小编作为一个老玩家,这次玩这个游戏,发现很多乐趣,然后发现很多小心得,希望和大家分享一下,然后这里还会重点说一下两大阵营。另外对无伤过关以及怎么处理蛮牛之类的很多问题做了一些解答。
首先,说说两大玩家阵营。
天使城:一阶:枪兵(近战,消耗兵种,渣)
二阶:弓箭手(远程,升级后可连续射2次,配合百发百中加10攻击,可逆天)
三阶:狮鹫(近战,消耗兵种,渣)
四阶:十字军(近战,消耗兵种,中等)
五阶:祭祀(远程,近战无惩罚,好用)
六阶:骑士(近程,微操兵种,需要很强的操作力,不推荐新人使用)
七阶:大天使(近程,可复活友军,一般好用)
亡灵城:一阶:小骷髅(近战,消耗兵种,渣)
二阶:僵尸(近战,消耗兵种,渣)
三阶:幽魂(近战,消耗兵种,每回合吸魔,渣)
四阶:吸血鬼(近战,消耗兵种,升级满之后吸血变态,攻击不会被反击,强)
五阶:巫妖(远程,升级后可范围攻击,强)
六阶:死亡骑士(近战,微操兵种,需要很强的时机判断能力,不推荐新人使用)
七阶:骨龙(近战,微操兵种,不推荐新人使用)
从上述可发现,人类在2级城堡的时候就能量产远程兵,而亡灵需要5级,所以如果是平民玩家,最好选择人类开始。
再来,城堡里能买一些野生兵种(至少是3阶),这周是据点之周,小编对野生兵种也来谈谈想法。都说知己知彼百战不殆,所以至少大家得对这些兵种大概有个了解。
沙漠据点:一阶:大耳怪(近战,无法量产,渣)
二阶:狼骑兵(近战,攻击无反击,攻击两次,可惜无法量产,渣)
三阶:半兽人(远程,中等好用)
四阶:食人魔(近战,消耗兵种,中等)
五阶:雷鸟(近战,微操兵种,不推荐新人使用)
六阶:独眼巨人(远程,较猛)
七阶:比蒙(近战,微操兵种,不推荐新人使用)
沼泽国度:一阶:狼头人(近战,无法量产,渣)
二阶:蛇人射手(远程,无法量产,渣)
三阶:大苍蝇(近程,消耗兵种,渣)
四阶:巨蜥(近程,操作兵种,带石化效果,中等)
五阶:蛮牛(近程,操作兵种,带死亡凝视,好用)
六阶:飞龙王(近程,操作兵种,带龙毒,中等)
七阶:九头龙(近战,操作兵种,攻击不被反击,范围攻击,好用)
泰坦国度:一阶:大妖精(远程,无法量产,渣)
二阶:石像鬼(近程,无法量产,渣)
三阶:铁人(近程,消耗兵种,渣)
四阶:大法师(远程,降低魔法消耗,有高阶魔法的人民币勇士必带兵种)
五阶:阿拉丁神灯(近程,操作兵种,全体队员祝福,好用)
六阶:蛇女(近程,操作兵种,攻击不被反击,好用)
七阶:泰坦爸爸(远程,无脑兵种,神一般的兵种,必须带满)
地下城国度:一阶:洞穴人(近程,无法量产,渣)
二阶:鹰身女妖(近程,不被反击,可惜无法量产,渣)
三阶:邪眼(远程,近战无惩罚,好用)
四阶:美杜莎女王(远程,近战无惩罚带石化,好用)
五阶:牛头怪(近战,消耗兵种,中等)
六阶:蝎狮(近战,微操兵种,带毒,不推荐新人使用)
七阶:红龙(近战,微操兵种,魔免,不推荐新人使用)
精灵国度:一阶:半人马(近程,无法量产,渣)
二阶:矮人(近程,无法量产,渣)
三阶:精灵射手(远程,攻击射2箭,非常好用)
四阶:天马骑士(近程,消耗兵种,渣)
五阶:树人(近程,微操兵种,缠绕,中等)
六阶:独角兽(近程,微操兵种,致盲,中等)
七阶:绿龙(近程,微操兵种,魔免,不推荐新人使用)
元素城:一阶:小精灵(近程,攻击无反击,可惜无法量产,渣)
二阶:气元素(远程,无法量产,渣)
三阶:冰元素(远程,好用)
四阶:火元素(近程,消耗兵种,渣)
五阶:土元素(近程,消耗兵种,中等)
六阶:魔法元素(近程,微操兵种,中等)
七阶:凤凰(近程,微操兵种,死亡会复活少许,不推荐新人使用)
恶魔城:一阶:小跳跳(近程,无法量产,渣)
二阶:马革(远程,爆炸伤害,无法量产,渣)
三阶:三头地狱犬(近战,攻击无反击,攻击范围,消耗兵种,中等)
四阶:恶鬼(近战,消耗兵种,中等)
五阶:邪神(近战,消耗兵种,复活恶鬼,中等)
六阶:烈火精灵(近战,微操兵种,自带烈火神盾,很强)
七阶:大恶魔(近战,微操兵种,攻击无反击,很强)
术士开荒绝对好用,想要无伤开荒,现在来点问答题。
问:敌人有四坨兵,从上往下分别是,远程,近战,近战,远程,我应该怎么无伤胜利。
答:首先出场地狱火会出现在敌人最下面,和远程挨着,所以敌人的远程就废了一个,只有上路一个,而且敌人两个近战也都会下去打地狱火,这个时候我们将微操兵种放在图中央,争取第二回合攻击到上路的远程兵,而我方的远程兵一直集火敌人上路远程兵或者近战,至于地狱火一直防御或者攻击下路远程兵即可。
问:当敌人有2坨蛮牛的时候,我们应该怎么无伤胜利。
答:首先依然是将微操兵种放在图中间,然后用地狱火防御,直到对面的蛮牛只剩一坨且数量不多的情况下,我们的微操兵种才能行动。而且此时,若地狱火没死,应先让微操兵种待命,再用地狱火攻击骗下反击,再用微操兵种攻击,下回合的时候又能攻击,这样能保证不会被蛮牛喷死微操兵种。
至于魔法,前期主线能拿到两个,一个是魔法箭,一个是极寒冰环,极寒冰环好用,一直到第四个图能出一个叫做霹雳闪电的魔法,等刷出来后,带霹雳闪电+极寒冰环即可,当然如果你是人民币勇士,请当我啥都没说。
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在《全民英雄无敌》的本次测试中,有很多玩家感到困惑,到底如何在游戏中快速获得金币呢?现在我们就来为大家解决此困扰。为此,我们也对金币的需求分成了3大类,解决温饱,发家致富奔小康,一夜暴富成土豪。跟我一起去看看这三种类型的赚钱方法吧~
一、解决温饱。
这种类型主要就是维持游戏的正常运转,没有多余的钱。通过每天完成副本,活动、打BOOS都是可以获得一定量的金币,但这些金币仅能维持日常的活动消费。
二、发家致富奔小康。
在实现解决温饱的所以任务基础之上,通过持续打怪,获得好的装备,提升自己的战力值,用过试练远征闯关获得金币,这将是一个来钱快的方式。如果运气好的话可以一夜暴富。当然,这也是需要慢慢积累起来的。这样的人,到后期都会是比较有钱的。可以通过资源找回获得金币。每天可免费一次。
三、摇身一变成土豪。
想要变土豪有三个要点:勤奋、节省、广交朋友。能做土豪不仅要有毅力,还要有耐心,省的投入。在完成温饱问题和小康所做的日常任务之外,就是要永远领先别人一步;最后一点,就是不管你是要成为温饱、小康还是土豪型,就是要开源节流,不仅要会赚钱,还要学会省钱。不会省钱,有再多的钱没几天就没了。关于省钱的方法:在日常任务时,不能太过于追求刷满星否则你会发现,一天刷下来,体力就没了,还要再花钱买体力。当然,没有满星就无法比别人快升级,这就要看你的取舍;在游戏中是不能乱强化、升级避免不必要的浪费。需要时才做。
总而言之,要做土豪,就是要勤、省。当然,广交朋友,你会发现在你困难的时候,就有无数的援助之手。广交朋友也是游戏本身的宗旨之一。全民热血策略战棋SLG手游《全民英雄无敌》,一起在手机屏幕上演绎智勇双全!
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新手上来因为游戏里技能与魔法繁多都会对于如何选择与选择顺序产生迷茫。下面说说小编个人的一些建议,新手一般都会发展光辉这个英雄,因为开区活动送的都是发展这个英雄的一些装备物品,所以就以这个英雄来说,实用的技能有以下几个:
1、聪慧,这是一个增加魔法伤害的技能,对于魔法英雄是必备的,尽量升到高级
2、霹雳闪电,这个技能很有用,在这个主旋律以无损过关的游戏里也算个神技能了,升到三级可以眩晕目标三回合
3、轻盈,虽然看似增加英雄1速度不是十分明显,可是在战斗中你比对方先出手你就可以用霹雳闪电眩晕对方英雄3回合,结果可想而知了
4、急救,尽量升级每级增加300治疗量对于回复七级兵人员上限效果明显
5、双目失明,这个技能用来控制战斗节奏效果很好,最主要的是1级就可以控制目标三回合,优先学习
6、镜像大法,这个技能必学。试想一下,你带100只泰坦用上这个技能就相当于拥有两支100人的泰坦队伍,那战斗力,自己想象
至于其他很多技能魔法都有自己存在的价值,期待各位玩家的发掘
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泰坦+九头 +1个骨龙+1个神怪+1个苍蝇
泰坦+九头 +1个骨龙+1个神怪+1个蜥蜴
泰坦+九头 +1个骨龙+1个神怪+1个食人魔
魔法:失明+士气高昂
这三种打法适合非V玩家,最大限度的利用了统率力。
首先说说三种打法的共同点:开局待机,等敌人全都行动在中央,神怪给上加速,九头进去丧心病狂输出,泰坦点掉对面高阶兵,英雄将对面英雄失明,骨龙挂机防御,等机会配合苍蝇先手骗反击,骨龙可上去a一下触发一下被动。
第一种打法,用苍蝇骗反击,而且可以减少对面攻击力,为骨龙创造衰老条件。
第二种打法,用蜥蜴上去石化,如果石化触发,那么不仅蜥蜴不会死,而且骨龙可以安心衰老敌人。
第三种打法,用食人魔开场给九头龙加攻击,中期还是一样,上去骗反击,配合骨龙衰老。
其他小知识:
1、工会积分分解什么兵种最便宜:没升级的1阶兵!!性价比最高!
2、敌人有大量凤凰时候,在干掉凤凰的时候,记得将一队兵放在凤凰尸体上,就可以防止他的复活!!
3、对付7阶精英怪的最佳办法:带精英怪数量*10的蛮牛,一下,就能秒掉精英怪!
4、如果没有蛮牛,请用失明控住,最后再来处理。
5、对付大量蛮牛的方法:光辉女郎的盾能有效抵挡死亡凝视,加上定身魔法,可杀。
6、对付高阶通天塔的ez:使用大量泰坦+大量天使+1个凤凰+1个凤凰+1个凤凰。
出场凤凰全体死亡重生,英雄使用转世重生复活天使,天使复活泰坦,凤凰骗反击,天使泰坦输出,可战。
7、对付通天塔的冰女:带疗伤魔法,开上使用疗伤,全体解除冰风暴buff,可杀。
8、对付通天塔的斧王:带失明魔法,不要叼他,杀掉小兵后,斧王会追杀泰坦,此时近战兵全部丢开,泰坦不要攻击,一直走位,英雄一直输出,可战。
9、对付ez的第二种办法,进化出橙色光女,技能带2个加魔法伤害。全怼魔法伤害。
10、一个小彩蛋:用恶魔做出最后的终场攻击时,恶魔会原地发出攻击,超远程的镰刀结束掉敌人的生命。
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战神塔是展现玩家操作技巧的重要场地,每天15层,难度逐级递增,而且每天兵种、英雄、技能、魔法全部随机,对玩家是非常大的挑战,战神塔是可以多个英雄轮番挑战的(如果英雄死亡,则该英雄不能再参加当日的战神塔挑战),所以多个英雄的发展,是挑战战神塔15层的重要因素。
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