怒之铁拳3

怒之铁拳3

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3.5
网络游戏
APP九游
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更新: 2024-11-06 13:48
版本:8.1.13.2
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游戏介绍

怒之铁拳3游戏简介

怒之铁拳3截图1
怒之铁拳3截图2
怒之铁拳3截图3

热门资讯

怒之铁拳3按键出招有什么 怒之铁拳3按键出招表介绍

怒之铁拳3是一款经典的街机格斗冒险游戏,这款游戏中的玩法很多,玩家在游戏中可以体验到不同的玩法模式,还有各种各样不同的角色,不同角色有不同的出招方式,很多小伙伴都想知道怒之铁拳3按键出招有什么,那么下面小编就带给大家怒之铁拳3按键出招表一览。

怒之铁拳3按键出招有什么 怒之铁拳3按键出招表一览

怒之铁拳3按键出招表一览

AXEL:

大爆烈拳:x+→→

旋风升龙拳:x+↓→

旋风拳:x+←↓→

BLAZE:

超飞翔双斩:x+→→

升华双斩:x+→↑

升华双斩波:x+↓→↑

ZAN:

大月芽波:x+→→

双层月芽波:x+←↑

三层月芽波:x+↑←→

SAMMY:

大翻滚撞:x+→→

翻滚踢:x+→↓

大翻滚踢:x+↑→←

怒之铁拳3按键出招有什么 怒之铁拳3按键出招表一览

通用出招表:

前斜下+I 连砍 后斜下+I 下花刀(连续快按两次后斜下+I ,第二次后斜下不松手,可以走7步再划刀)后斜下+U 转手

前斜下+U 上出拳

前斜上+UI 飞刀 可接A改变位置

前斜上+JK 前空翻

前斜上+JK+AI+AJ+ASI(电脑常用的小连招)

后斜下+K 旋转腿

前斜下+K 旋腿

前斜下+J 踢腿

AA+I 大招

AA+IIII 原地转刀

A+I 转刀(A长按)

A+UI 吐

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怒之铁拳3全关卡通关图文攻略

怒之铁拳3怎么通关?怒之铁拳3全关卡通关图文攻略,对于之铁拳3全关卡通关许多的玩家还不是很了解,下面小编给大家带来怒之铁拳3全关卡通关图文攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

u3000u3000怒之铁拳3全关卡通关图文攻略

u3000u3000隐藏要素

ASH美版无归顺方法:打败后按住A不放直到画面切换

SHIVA归顺:打败后按住B不放直到画面切换

袋鼠:只打败小丑,不杀死袋鼠即可

直接使用袋鼠:在标题画面中,同时按住方向键上和B键不放,再按START键进入

选择同一个主角:在选择单打和双打时,按住2P的手柄的B、C、下,再按开始键.

游戏攻略

第一关:海港

刚开始最左下角的两个箱子里面藏着两个道具记得不要忘记吃:左边是5000分的金块,右边是一条命1UP,一开始的小兵比较少也不凶,很好打,到这里忘了对敌方的角色进行分析一下,因为怒3中的BOSS虽然多种多样,但都算比较好打的,没有什么特别棘手的角色后面将作说明,所以有必要先对小兵进行分析一下,其实怒3中的小兵对我们完美通关还是有一点小小威胁地~~~

敌方"小兵"角色分析

1.怒之铁拳3中最常见小兵性别:男:比较傻,就是在你被夹击时经常会窜到你身后给你几拳,偶尔当你跳越时会来个"头上佛"把你打下来,这些都不是问题,最关键的一条是这是怒3中为数不多的可以拿道具匕首,钢管来攻击你的角色,注意当他拿匕首时你仅用B攻击是不行的,受伤的是你,一般用费血技A或跳B来化解,仅仅要注意的就是这个小兵拿匕首时的进攻,其他情况象拿钢管都无所畏惧...*度:1

怒之铁拳3全关卡通关图文攻略

2.会挡的小兵1性别:男:黄发小子,会阻挡你的攻击,阻挡时打他血是会一丝丝费的,这个小兵的特点是会防守反击,类似拳皇中的"架招"和龙二哥的很象,这些都是无所为的,补充说明一下:对付会挡的小兵建议使用背包打会快很多,省时省力...*度:1

3会挡的小兵2性别:男:李小龙???!!!哇哈哈,最喜欢这个小兵的跳踢,"哇打"~~~简直一个李小龙,汗,这个角色其实也没什么威胁,近距离也就会用腿踢你几下,远距离他就会"哇打"~~~,提前欲读他出招当他身子低下时,马上跳B封他起跳,不行的话就用A吧最保险...*度:1

4扎红色头巾的小兵性别:男比较*的角色,会近距离攻击,最无赖的是他的背后封锁和正面封锁,背后封锁还好你可以不断的用C然后B来挣开,结果就是把他摔飞他掉血;正面封锁:不用思索,马上用A化解,不论你气满了没有都要用,费血也划来,因为他这招伤血实在不少3HITS...*度:2

5疯博士性别:男:有背包的角色,还有冲刺技,虽然移动速度慢,但注意不要被他背包,因为怒3中背包伤血是惊人的,1/4的血,有的BOSS甚至是更多,最无赖的是他的背包是不可挣开的,象大多数敌方角色的背包都是可以挣开的,这一点要注意,而他的冲刺技,费血不多,威胁也不是很大,用跳下B可以很好的化解..*度:2

6.忍者性别:男:相当棘手的一个角色,拥有极快的移动速度,近,远距离攻击皆有,还有不可挣开的背包技,可谓是怒3中最难对付的小兵角色,有时候甚至是被他气的受不了,尤其是在第四关中途和最后一关a刚开始的"忍者阵"里更是能深刻的体会到,我一般对付忍者采用这样的套路:对付单个或两个,简单,跳B或用A放倒趁他起来一瞬间跳过去狂K他下面介绍一下怒3打小兵时比较常用费血也是比较多的连续技打法:1.近身Bx3下,马上前A一顿糟打,伤血非常多,一大半的血没了,注意B不能出4下,因为最后一下是结束招,4下就把敌方打飞了,费血不多;2.还有就是跳下B,跳B的话就直接把敌人打飞了,这句好象是废话了,呵呵,落地后马上逮人,前Bx2下,然后B或C后再B,这两种背包伤血一样多,为了速度还是直接B吧;3.最后一种就是在上两种情况下接超级特殊技了,伤血也是很多,在此提一下用超级特殊技要注意的地方:请尽量多用↓→X而不是←↓→X,因为↓→X只是特殊技的一段,没有偶打完,收招非常之快,可不断无限制的使用,近乎无敌,而←↓→X虽然打的完整,但收招的动作"升龙"破绽非常大,经常会被小兵K下来,所以老大们切记啊千万不要多用,除非当对付单个小兵的时候用用是可以地,嘿嘿~~现在回到原题,怎样对付多个忍者呢?多个忍者出现一般会持有"武士刀",注意这是怒3中非常无敌的一种武器,尤其是AXEL使用的时候,前A出招瞬间是无敌的,即拳皇中所谓的:无敌时间",出招快收招快,伤血也多,一道弧光飞出去,哇!帅呆了!!嘿嘿,对付单个忍者时大可不必使用武士刀,很浪费的,多个忍者就一定要用了,不断使用前A,很快即可消灭忍者,还有当你用前A攻击时如果他突然跳起来放暗器,你不要愣着不动,因为此时你前A已经收招了就被暗器K了,怎么办?马上继续前A,再来一次,因为前A收招很快,你有足够的时间再来一次前A,这时他正好落地被你的弧光给打到了,嘿嘿~~另外千万不要使用前前B,因为收招太慢,伤血也不是很多,两个字"败招".另外还要注意忍者的背包,速度非常之快,稍不注意就被他强*了,疯博士那慢腾腾的背包和忍者是无法相比的......*度:3!!

7.矮机器人性别:不详:怒3中少有的机械人小兵角色,也是仅次于忍者的*货,有时候比忍者还讨厌,因为打法太"龟"了!!经常是跳来跳去时不时用激光扫你一下,虽然伤血不多,但那个头疼啊,奶奶的太龟了!也是怒3中唯一打防守战的小兵角色.打法不用说:一有机会就不要让他跑,近身狂扁他!.....*度:3!

8.西服枪手性别:男:怒3中唯一持枪攻击的小兵角色,但比较好打,有背包技,只要你不傻傻地呆着不动就不会中他背包了,他的背包一般是打你一拳再接背包,可以算是个连技吧.注意一点就是AXEL拿钢管,木棍,球棒这三种武器时,前前B在收招前的攻击身位是很低的,可以正好穿过他射出的子弹,收招时又正好能攻击到敌方,非常使用!...*度:1

9.短发女性别:女:只要注意她远距离的飞踢就行了,用A解决,也可提前欲读向上或向下滚开,总之:SB一个...*度:0

怒之铁拳3全关卡通关图文攻略

10.鞭子女性别:女:不用说了,SB一个.....*度:0

接第一关的攻略,吃过金块和加人后继续前进,不久有两个箱子,有一个箱子是小加血苹果,后有两个箱子,一个有球棒,上面连续有两个小兵跳下,注意:怒3中除武士刀和匕首外AXEL用其他三种长武器用前前B冲刺技攻击敌方是完全不费武器的血的美版要费一丝血,NND美版真*~~,但直接用B就要费武器的血了.之后出门进入海港,上面第一个游泳圈里是武士刀用它打从门里出来的肥肥,之后门口的游泳圈里有个小加血,注意此时有摩托车手了,一般用跳B就搞定了,危险时就用A把他搞定,继续前进来到海港最后有两个游泳圈,左边的有个大加血烤鸡,打完最后一批小兵后变态的BL小BOSS登场可以收服不要被他快速的移动所迷惑,好打的很,其实怒3中基本上所有BOSS都吃跳B这一招,实在没什么挑战性打BL注意他的近身背包,不过还好是可挣开的,看见他用手逮住你后马上就用A解决千万不要吝啬血,因为背包伤血实在太多划不来,之后进入下一个场景要见大BOSS了,开始有个桶里是1000分的钱袋,打完小兵后见大BOSS可以收服,注意不要近距离等他出招,他出招快如闪电,只要一出招你就被K,毫无疑问.控制好距离,拉2-4个身位使用跳B可以轻松解决以后许多BOSS都可以这样,危险时就用A,因为你肯定有气的.

第二关:夜总会

一开始左上角栅栏里有个炸弹,跑步前冲不久碰见车手,回头丢炸弹把他们炸下来,当然不推荐这样做,因为用炸弹是不加分数的前进一路打到场景尽头,三个栅栏了依次是钱袋,小加血.小BOSS出现其中袋鼠可以收服,注意用背包扔袋鼠他是不费血的,因为倒地瞬间他会滚,想收服袋鼠方法就是只打训兽师,把训兽师打死后袋鼠不死就行了,他会跑掉就成功被你收服了,注意打训兽师不要贴着版边打,因为他不会出来的,把他打到版边里就要诱他出来了其实这是怒3中大多数敌人的特点,除少数几个象西服枪手矮机器人,最后一关大BOSS等打死小BOSS后进舞厅,一开始右上角有个小加血,打完小兵后继续前进两个桌子里有一把匕首,会有小兵从天而降,注意下.最后两个桌子里有个大加血一个木棍,之后进人房间,大BOSS两个猫女献身,其实这关BOSS是比较烦人的,不断的跳来跳去,注意当她向你身边跳的时候就毫不留情马上A,因为她要么踢你要么落地后背包不可挣开,近身用Bx4下大多数BOSS适用伤血可观,打猫女反正不要跳B和她抢空就行了,因为AXEL跳的没她高,无空中优势.

第三关:建筑工地

刚开场左下角的白色牌子里藏着一个加人1UP别忘了吃,这个场景虽然有沟,但还算好瘩,最尽头三个栅栏了一把匕首一个大加血,想快点结束战斗的话就把小兵全部往沟里扔吧,嘿嘿;第二个场景纯粹无聊,一边打推土机一边打墙,PASS过去;第三个场景,工地电梯,注意不要掉下去,打完第二批小兵后有小兵会从天而降,注意不要*边站,以免被从天而降的小兵踩到掉进沟里就得不偿失了,注意有个手持钢管的小兵,把钢管从他手里打下来就不要捡了,留着打这关BOSS非常有用,这关BOSS有点小棘手,是你的卵生兄弟,假AXEL,其实是个机器人,但有钢管的话就不怕了.所以那个钢管要留好,最后一批小兵打完了上楼顶,要见BOSS了,捡起钢管去收拾他吧,用钢管打他一般是不用费一滴血的,远距离跑冲即前前B,他会迎面跳起来向钢管上撞的;如果没有钢管的话就要和他打游击战了,拖时间攒气用A,找机会近身用B,反正就是不能跳B,因为这个BOSS会冲刺技对空,相当无敌,面对他跳B就变成残废了.

怒之铁拳3全关卡通关图文攻略

第四关:地铁站

这一关就是铁路上的车子烦人点,注意不要被撞,伤血很多,实在无法躲就前A,前A的无敌时间很长,废血也值,被撞划不来的.可以提前判定车子始来的位置,就是看哪个铁路震动了.想跳B越过车子有点难度,除非是跑跳,所以还是用前A保险,一开始不久地上有个小加血之后尽头有个大加血;第二个场景很烦人,全是最BT的小兵"忍者",注意好好利用他们手上的武士刀,来车子了就进黑房躲,下来就K他们.场景结束,铁路的尽头见BOSS了,来到忍者庙,BOSS是三个忍者,比较好打,还是近身用B,注意一点,近身时当他身子向后一倾就注意马上要滚开或用A了,因为他要用冲刺技攻击,当他隐身放三颗飞标时就远距离不要和他站一条直线就OK了,最后,他的终极招"双分身超杀"出现时,要毫不吝啬用A.

第五关:MRX隐藏处

进入忍者庙,一开始的房间尽头会有两个小分支路线,怎样选择:1.对着大门按住前进不放,点B,主角AXEL会一个狼拳把门打碎进入门内.

2.远离大门站在地板上不动,过会地板就会自动裂出一个洞,主角AXEL跳进洞里,其实这两种路线难度差不多,也都有一个加人1UP可以吃,随便选一条吧.进入大厦的大厅,注意这里一开始小兵比较多,建议一步步地向前走,逐一清除小兵,尽头有大加血.进入电梯,箱子里有一个球棒,打完所有小兵来见我们的老朋友了,这关BOSS"MRX",其实也是个机器人,难度还不算大,当他把你打倒后他会狂笑,这其实是个破绽,起来后马上前冲跳B,他必中,他用机枪扫射要欲读前冲跳B,否则就被打倒,当他从版边出来时要时刻找机会近身缠斗,这样就会很快结束战斗.

怒之铁拳3全关卡通关图文攻略

第六关:挽救计划

唯一有时间限制的一关,分三层场景,从这关开始可以选择最后一关的两条分支路线,即开放式的通关结局:分支一:机器人工场,方法就是在将军窒息前救出将军.抓紧时间一开始消灭几个矮机器人,向左跑进入电梯攻击上面的按钮进入第二层,马上向右跑打死两个西服枪手,三个门打开,选择中间那个门进入,马上把小兵打死,之后马上把机器打碎,最快的方法:对着机器不断前跳B.出来后直奔电梯,继续打上面一个按钮向下进入第三层,杀死两个"李小龙",门开了,还是进中间那个门,打碎机器出来直奔电梯打下面的按钮回到第二层,机关已被解开不要理会小闭,直奔将军那,救出将军;分支二:市政府,方法就是故意拖时间,等时间到了毒气放出来让将军毒死,当然你也会慢慢减血,不要担心,第三个门里有无限制的小加血补充,加满血然后去救将军就可以了.上了楼顶去见BOSS,这关BOSS是飞天的,打那个红色的BOSS,黑色的是"绿叶"来衬托他的,最快最有效的打法就是近身前A,伤血惊人,不要怕费血,几个前A就能把他搞定了,没血了左上方有大加血吃.

第七关:a.机器人工场.

一开始是在树林里,这里的小兵都是最烦人的忍者和矮机器人,不过好在武士刀有很多,嘿嘿~不要吝啬用吧,很快就可以把小兵杀光,中途有两个小加血和炸弹,要注意地面上的陷阱"圆圈"被捕到伤血很多哦..进入机械工场,一开始有许多"MRX"的机器人,不要很他站一行,否则就会攻击你,这倒无所谓,威胁不大,左上角三个箱子有一个金块和一个大加血,前进有不少矮机器人和西服枪手,一路杀到底,难度不大就是烦人最后尽头有个"飞行员",前A干掉他,吃掉箱子里的大加血去见小BOSS,小BOSS难度不大,注意不断下滚,爪子一下来就跳起来B伤血很多,落地再来个A,很快就能搞定.最终BOSS:绿色机器人,我也不用装腔作势地

说:"Areyouready?"了,因为这个BOSS实在是太垃圾了,一个跳B就可以轻松搞定.方法:和他站一条直线每隔两秒左右来个跳B就行了,他会跟SB一样往你脚上撞,说到这里,又有分支结局了:1.三分钟内打死BOSS,完美通关,城市被拯救..2.三分钟内未打死BOSS,炸弹泄露,城市被炸毁,有点遗憾...结局自己欣赏吧~~~~~"THEEND"

第七关:b.市政府

一开始有三个筒,里面全是金块,爽歪了!没什么可说的,一直前进来到尽头进入门内.第二个场景,政府楼里,从头打到尾,没什么说的,去见最终BOSS,奶奶的,原来还是第一关的BOSS,这时可以给第一关他为什么不死一个很完美的解释了.用跳B去干掉他吧,注意观众席下隐藏着两个小加血.嘿嘿,不完美的通关。

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怒之铁拳3为什么被称为神作 怒之铁拳3给你的第一感觉是什么

好久没聊世嘉MD上的神作了,之前在@老男孩游戏盒 已经跟大家分享过世嘉MD名作《怒之铁拳》的前两作,今天就来聊聊系列的第三作——MD时代家用机最强、最爽快的横版闯关集大成作品的格斗四人组,也就是《怒之铁拳3》

怒之铁拳3为什么被称为神作(怒之铁拳3给你的第一感觉是什么)

《怒之铁拳3》是一款很神奇的游戏,其推出市场的1994年世嘉MD早已全部停产,因为当年世嘉SS在市面发售了,然而当时各个游戏厂商刚刚吃透MD平台的机能,因此在此平台又推出了非常多的优秀游戏,包括《幽游白书:魔强统一战》《漫画地带》和《怒之铁拳3》,成为MD末世最耀眼的光芒。

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《怒之铁拳3》紧接前代最终战,敌人首恶的X先生被我们打残后在濒死之际,被邪恶的DAHM博士所救,不过其肉体大部分已经无法维持其生命,因此天才的DAHM成功提取了X先生的大脑并将其完全赛博化,被放置于培养缸之中获得了赛博机械的身体。

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两个邪恶的野心家建立了机器人工厂,且从不明渠道获得了一定数量的核武,妄图借助无敌的机械人兵团及核恐怖再次实施其邪恶计划。为阻止X先生和DAHM博士的阴谋,主角四人团再次踏上怒之街头。

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《怒之铁拳3》给玩家的第一感觉是“创新”,整个游戏从画面、音乐、系统、同屏敌兵、场景都给人焕然一新的感觉,画面对比其他MD作品简直提升了一个档次,背景细腻富有动感,像码头关卡还有海水拍打岸边的细节,仿佛能闻到海风的味道。

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音乐音效方面增加了不少模拟语音,令某些角色发动必杀技时候能喊出名称来,这对于MD机能而言属实是一种奇迹。本人印象最深刻的是建筑工地场景中狂风阵阵的音效,配合空中翻飞的废纸、地上滚落的空罐显得相当空灵。晚上一个人玩游戏时候通常用性感美女布蕾梓,每走到这个场景总有点孤身闯狼穴的感觉。

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《怒之铁拳3》系统上的飞跃有以下几点:其一是无限必杀技的引入令爽快度与闯关安全性大增,在之前的作品中,玩家正常放必杀技是需要耗血的,但在《怒之铁拳3》每隔一段时间必杀技能量槽就能蓄满,这时候放必杀技不仅保留无敌还不耗血,面对大量杂兵和BOSS时候可以打得更加奔放不羁。

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其二是丰富的技能。《怒之铁拳3》的前冲技引入了升级的概念,每达到一定分数角色的星数(等级)就能上升,前冲技将得到质的变化。从开始简单的一段攻击变成后期的多段打击,爽快度进一步飙升。只可惜被击倒后星数就会掉一颗,前冲技也随之降级,无形中驱使玩家往一命通关的目标迈进。总之在老蟹看来这是个非常不错的系统。

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除了前冲技,敌我双方角色的投技也有许多分支,前抓和后抓的打击动作都不一样,相信当年的玩家也有尝试各种投技将敌人折磨致死的快感吧!

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第三是游戏中每个角色都有武器适性,不同的武器在不同角色手里能打出不一样的武器技,例如主角阿克索尔提着日本刀对着大批街头地踎一个大招过去,敌人头像疯狂乱闪血条哗哗直掉,面前尸体成山,这样的感觉就用两个字概括“爽快”!赛博化躯体的老头ZAN拿任何武器都会等离子化变成能量球,可以当飞行道具投出。最有趣的是隐藏角色袋鼠戴着个拳击手套,拿什么掉什么,只能捡地上的食物来吃。

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说到袋鼠,就不得不说《怒之铁拳3》非常吸引人的隐藏要素,当年大家最关注的就是隐藏人物,有变态♂船长ASH、武术家SHIVA、袋鼠VICTY三名。后期也有大神制作的同人版游戏,将多个隐藏角色及一些其他人物加入到起始可选列表中,感兴趣的朋友可以搜寻一下。除此以外游戏里也存在非常丰富的隐藏路线和隐藏房间,其中藏着不少奖命和分数道具,当然也都有配置敌人的。

怒之铁拳3为什么被称为神作(怒之铁拳3给你的第一感觉是什么)

《怒之铁拳3》是三作中本蟹最喜欢的,可惜的是作为街机泰斗(当年)的SEGA竟然没将这个系列移植到街机上去,不过这个未尽的事业由国内盗版商有限度地移植了。

怒之铁拳3为什么被称为神作(怒之铁拳3给你的第一感觉是什么)

不过那个时代已是世嘉MD以及街机横版闯关游戏的没落期,虽说神作频出却也无力回天。有时候老蟹甚至在想:假如在当年同时推出街机强化画面版的《怒之铁拳3》《魔强统一战》《火枪英雄》这些佳作,是否会改变当年街机厅的格局,成为CAPCOM、SNK、SEGA在2D领域三方争雄的局面呢?当然那时世嘉的街机战略正在以《VR格斗》《电脑战机》为代表的3D化方向前进,压根就没有重回2D的打算,因此自然也没有将《怒之铁拳》移植街机的想法。

怒之铁拳3为什么被称为神作(怒之铁拳3给你的第一感觉是什么)

而在不久前SEGA的《怒之铁拳4》在前作的26年后姗姗来迟,看到当年青春年少的阿克索尔现在都成胡子拉渣的隐世高人,布蕾梓美丽性感依旧不减,虽然早已不是原“忍组”制作组成员做的《怒之铁拳》,但骨髓里还是原来那个味道。

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怒之铁拳3秘籍 详尽攻略

PS:这是一位《怒之铁拳》资深爱好者耗时两个星期打造出来的游戏攻略,分享快乐的同时,与更多热爱《怒之铁拳》的朋友分享心得。

怒之铁拳3秘籍 详尽攻略

怒之铁拳3攻略第二篇,各种小兵和boss打法以及上一篇攻略的纠错

hi大家好,又是我rat,关于怒之铁拳3第一篇攻略得到许多小伙伴支持真是十分欣慰,最近又把所有人物超难模式通了一遍,觉得第一篇攻略还有些不到位的地方,比如以下几点:

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一、机器老头,上一篇攻略的确有点冤枉老人家了,现在给他正名,老头还是比较好用的,普通的组合拳由于只有四次攻击(其他人都有五次),伤害很一般,但是摔投技伤害超高,应该是等同于希瓦,比人妖伤害略低一点。高难度模式小兵人多血多,能够一套打死一个半管血的小兵就显得尤为重要。老头利用手长的优势,可以采取以下套路:

先打两拳把敌人打出硬直,走一步上去抓,抓住拍两下(对重叠的未抓住的敌人也有攻击判定),之后按后加拳,朝反方向扔,或者按跳,翻到敌人身后按拳,朝前扔(注意,别加方向,不然就原地摔地下了)。老头的摔投扔出去距离远,身前身后都能砸到人,被砸的人伤血和被投的人是一样的,这也是摔投清兵快的原因,而且摔投时全身有无敌判定,比较安全。

老头这一套打下来能超过半管血,伤害十分可观,虽然其他人也可以使用这个套路,但终究没有老头打得远、摔得远、伤害高。

二、老头的前前拳只有三星时是多段攻击,攻击力也十分可观,之前都是单次攻击。

三、老头捡到武器后的光球有两种释放方法:第一种是之前提过的前前拳,扔出去速度较快,另一种是前+A,不耗费能量,也不需要满能量,扔出去速度较慢,更容易打到人,建议用这个方法,能够短时间变成横向射击游戏。(保龄球游戏?)

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四、白人的组合拳打满是伤害最高的(请无视人妖和希瓦这俩变态),但要求快速按键,不然收尾的两连踢会变成踢一脚,伤害会打折扣。

五、白人的前+A打满是所有人中伤害最高的,几乎能打半管血,但最好别用来打boss,因为该游戏有个特殊设计,boss在连续吃到攻击时会一点一点后退,不像其他小兵一样会站在原地挨打,这算是对boss的一种保护。所以白人的前+A打boss时往往只能打中前面,最后的升龙会打空,造成大破绽。同样的,用希瓦或袋鼠无限连boss时,也要注意boss的后退机制,否则一不小心就会断连。

六、白人用武士刀时前+A的刀光是会消耗武器耐久度的,之前说错了,而用棍类武器时的前前拳是不会消耗耐久的。

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七、最弱的角色应该是小孩,攻击力最低而且招式不安全,达到三星之后才能依靠前前拳翻身,是最依赖等级的角色。当然,如果袋鼠没有那一招无限连,那肯定是稳坐倒数第一位置。

八、小孩用棍类武器时的前+A旋转是多段攻击,伤害可观,之前说错了。

九、袋鼠的前前拳打满有五到六次伤害,掉血也是比较可观,只可惜不容易打满,需要打提前量,还是安安分分的用无限连吧。袋鼠的无限连虽然难度大一些,但却比希瓦的更安全,因为攻击距离远而且身前身后都有判定。

十、高难度模式下游戏的分数没有意义,只要不续关,通关后基本都能达到最高分数9999990。要是用袋鼠,第五关左右分就满了。

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一不小心又扯了这么多,下面开始正文…………

高难度模式下敌人众多,AI也高,想一命通关不容易,更不要说无伤通关了。在网上搜到的攻略也有对敌人的分析,但很不全面,我在这里分析一下吧。

首先说小兵,游戏中小兵和精英怪种类很多,各有特色,按顺序说吧,名字是自己起的,算是通俗易懂吧……

一、长发格挡男

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刚开始出现的小兵之一,金色长发,后期貌似有不同颜色的,反正就是他了。

招式一:直拳。伤害很小,但速度很快,有时能一拳把你从浮空状态打下来,人多的时候不可小视,前后夹击把你打得动弹不得,赶紧放A吧。

招式二:格挡。能够完全挡住你的攻击,但自己会掉一丝血,挨打会向后退一点。

招式三:流氓脚。完全不讲道理的一脚,速度奇快,伤害可观,直接能把人踢倒,有时甚至会配合格挡来个防守反击,还好使用频率不高。

注意:他会抢你的食物吃!

二、头巾抓人男

怒之铁拳3秘籍 详尽攻略

初次出现特点是带着红白相间头巾,到后面颜色会改变。此人很会迂回,找机会就会把你抓住,是比较难缠的小兵之一。

招式一:直拳。跟长发格挡男一个路数,出拳没有前者频繁。

招式二:背后抓人。锁住你不能动弹,可以用跳+拳的方式一个背投把他扔出去,威胁不是很大。

招式三:正面抓人。这个就厉害了,抓的又快又准,抓住就是三下头锤,无法挣脱,只有用A解围,被抓住赶紧放,三下头锤很疼的。

三、光头墨镜男

怒之铁拳3秘籍 详尽攻略

裸着上身皮肤黝黑的家伙,实力中规中矩,但是会捡棍类武器是他的特色,抡一下也很疼。而且他也会吃血!

招式一:直拳。没什么说的,出拳频率不怎么高。

招式二:步步高。玩过拳皇97的玩家应该知道,这是特瑞的防空特殊技,由下而上的一个勾拳。此人用起这招来也是得心应手,伤害可观,可以把你从空中打下来,甚至会带入连续技,两次直拳加一次步步高,直接撂倒。

四、牛仔夹克男

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初次出现是红色寸头,一身蓝色牛仔服,后期也会有不同颜色。会捡小刀持刀冲锋,戳上必倒,可以跳踢或者A来撂倒他。有两个以上拿着刀时会有点麻烦,不小心就会中招。貌似也会吃血吧。

招式一:直拳,没啥说的。

招式二:跳跃肘击。跳起来用手肘下砸,有时出场时就会来这么一招,攻击范围很有限,我基本没中过。此人会和肥肥配合,肥肥扛起他然后扔出来肘击,然而并没有什么卵用。

五、肥肥

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不用解释,最肥的那个就是,不会认错的。清版过关游戏必备敌人,招式比较多,伤害也高,必须多加留意的敌人。

招式一:拍。没错,一个大耳帖子上来,不过动作超慢,一般不会中。

招式二:滚球球。伤害很高,发动也很快,滚得很远,比较有威胁的招式,常常正在跟近处的人鏖战,一不留神就会被滚一下。好在滚完他会晕一会儿,上去报仇吧。

招式三:喷火冲锋。吐着火冲过来,伤害可观,起手式很隐蔽,容易中招,好在不常用。

招式四:体重压。由于太重了,不能被投,一不留神抓住他了,切忌不要使用举起来摔投的招式,不然会被压倒,费血还很多。像白人那种直接摔倒在地的招式可以用。安全起见尽量不要抓他。

如果被打倒他会嘿嘿嘿的笑,欠打……

六、扫把头跳踢女

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身材姣好的女性敌兵,古烈和二阶堂红丸的发型,游戏颜值担当,第二关第二幕迪厅里扭来扭去的模样还是比较带劲……有一个特殊动作,是双手向上捋头发,偶尔会来一下,看来游戏程序员也是对她青睐有加啊。

招式一:扇耳光。跟肥肥的差不多,不过人家可是粉拳香掌,动作也是很慢,连续扇两次,第二次中会倒地,伤害可观。

招式二:跳踢。主要攻击手段,跳过来双脚斜踢,和二阶堂红丸的跳CD一模一样(亲兄妹?),跳的很远,伤害大,在离你很远的地方就可以发动,在混战中需要注意躲避。

七、莫西干头滑铲男

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莫西干是一种发型,就是这个男的这种。永远是背对着观众的瘦高个迷之男子……但实力很强,一招滑铲防不胜防。经常成群结队出现,很难缠的敌人。

招式一:滑铲。招牌动作,伤害可观,铲时全身无敌,发动前会有特殊音效,很会打提前量,经常在你正往前走时在远处铲一下,你上前一步刚好中招,是比较难对付的招式,因为自带无敌,而且是下三路攻击,防不胜防,可以用跳踢的方式引诱他使出滑铲,落地后从背后打他。

招式二:背负投。少数会投技的小兵,可以把你摔出去,伤害很高,当然,落地前按住上+跳可以受身无伤,掌握技巧后就不构成威胁了。

招式三:摆拳。一记后摆拳,极少使用的招式,也是最近才发现的,一击必倒,伤害一般,不需要太在意,使用频率实在是低。

八、皮鞭女

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这个很好认,sm爱好者,手拿鞭子很有特点。别看这么强势,被打倒起身时得趴好一会儿,显得是那么的柔弱……喜欢乱跳,印象最深的就是第三关第一幕关底,刷刷刷从空中跳下来三个,一秒钟后刷刷刷全部跳入深坑……

招式一:皮鞭两连击。鞭子在身前甩两下,伤害可观,动作较快,往往在刚刚起身时就用,想压起身的各位要注意她的反击。

招式二:电击鞭。动作慢,伤害一般,中距离攻击,一击必倒,偷袭是一把好手,混战中还是得注意一下。

九、西装手枪男

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第一关第一幕关底小boss,后期就当精英怪随便出现了。会开枪,子弹伤害还可以,总是躲在远处偷袭。近距离会背负投,还会打你肚子……是少数可以卡版边的敌人,把他打进版边,他总是执着的走出来才攻击,而其他敌人就藏在版边不出来了。

招式一:开枪。没什么说的,子弹伤害一般,开枪速度很慢,注意别跟他站一条线就行。

招式二:直拳。拳头能稍微长一点,一般就打一两拳就把你摔出去了。

招式三:背负投。跟滑铲男的一样,动作较为猥琐……

十、忍者

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注意,精英怪来了。不管什么游戏,这种猴子类型的敌人总是最头痛的。跳来跳去不说,伤害还贼拉高。后期关卡出现的讨厌敌人,会使用武士刀、苦无和飞镖,突进、闪避、防御、组合拳、背负投无所不能,而且一出现就是一群。

招式一:翻滚突进。类似于肥肥的滚绣球,当然速度快多了,伤害一般,如果拿着武士刀或匕首那伤害就高一些,好在不常用。

招式二:飞镖平射。站在地面射出一枚飞镖,一击必倒,跟子弹伤害差不多,但速度快。

招式三:飞镖跳射。跳起来一次性甩出三枚飞镖,攻击力一般,甩在地上的飞镖短时间内还有攻击力,小心不要踩上。

注意:看准时机飞镖可以用拳头打掉。

招式四:组合拳。用手刀连打几下,打人比较疼,但攻击距离很近,一般也打不到人。

招式五:扫堂腿。蹲下给你一脚,一击必倒,伤害可观,速度很快,防不胜防,最讨厌的一招。

招式六:防守闪避。能防住所有普通攻击,同时向身后闪避,留下一片残影……

招式七:背负投。跟其他人一样,没什么说的。

招式八:使用武器。会捡地上的苦无和武士刀,也会自带出场,注意武士刀砍一下相当疼啊。

招式九:小跳手刀。新发现的招式,忍者来回翻滚跳跃时,有时会跳过来空中手刀劈一下,一击必倒,伤害一般。

十一、老虎

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不要懵逼,就是那个光着上身会武术的家伙,看起来像模仿李小龙。为什么我叫他老虎呢?这是官方给他的名字,这类敌人血条上方出现最多的名字就是"tiger"。他也是精英怪之一,血条长,会防御,会跳踢,说是模仿李小龙,我觉得他更是像在打泰拳。

招式一:连环踢。连续踢几下,最后一击可以击倒,攻击力可观,速度很快,还可以防空,为了显示他速度快,踢得时候连脚尖都看不见……

招式二:跳踢。其实就是普通的跳踢,类似于白人。但速度快,距离远,没什么起手式,比扫把头女的跳踢更难躲,好在伤害低。

招式三:扫堂腿。类似于忍者,但使用频率没有忍者高。

招式四:防御。类似于格挡男,没什么说的。

十二、跳跳机器人

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后期关卡出现的,也是比较讨厌的家伙,伤害挺高,不会走路只会跳,而我们又对空中的敌人难以造成大的伤害,所以对付它最好是抓过来摔更节省时间。

招式一:冲锋。跳着跳着就从远处一条直线冲过来,速度快,伤害可观,很头疼。

招式二:发射激光。也是跳着跳着突然就张嘴射出一道激光,伤害可观,更头疼。

招式三:自爆。残血时有几率自爆,突然站住不动,全身无敌,身上轻微发光,大概一秒多后爆炸,向三到四个方向射出身体零件,伤害很高,来不及躲就放A。

十三、火箭飞行

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金色头发,带着喷气背包,体型很大,只有在第六关关底和boss一起出现,完美结局的第七关研究所里会出一个,其他地方不会见到。哦,第一关关底带走希瓦的也是他,不过那时他不能被攻击。攻击速度快,伤害高,好在血量不多。

招式一:急降飞踹。先向高空升起一段距离,然后突然斜踹下来,伤害很高,注意躲避。

招式二:水平冲锋。降到地面水平朝前冲锋,伤害可观,出手快,不好躲。

招式三:彗星落。我记得最早应该是侍魂服部半藏的成名技吧,抓起人一飞冲天,然后倒栽葱落下。近身抓人技,伤血很多,不可挣脱,放A也不行,优先级很高,意思就是只有他抓你没有你抓他……而且就算运气好抓住他了,人家还会受身……第六关关底的时候动不动就被摔一下,很是头疼。

他被打死时的音效和boss是一样的,所以可以称为准boss。

十四、摩托车手

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差点把他忘了,也算是经常出现的一个小兵,他的攻击方式就是骑摩托车冲撞,有时会抬起摩托车前轮,如果跳的晚一点会被撞到。有颜色区分,黄色一脚就能踢倒,绿色需要多踢几脚。就用跳踢对付比较安全,当然也可以放A,需要注意的是他每次出现只能挨一次攻击,尽量使用单次攻击伤害高的招式,例如白人和希瓦的原地A。

ok,小兵终于写完了,接下来介绍boss,本作boss设计各有特色,招式也很丰富,不足之处是最终boss有点敷衍,魄力不足。而且所有的boss基本都吃跳踢这一招,算是设计上的缺陷。一关一般分为好几幕,一次场景切换算是一幕,每一幕关底基本都有个小boss,就算没有也会有个两管血的精英怪守着,当然是在高难度模式,好的一点是几乎所有的boss关卡都有一个加满血的烧鸡,大大降低了难度。接下来一关一关的说。

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第一关:

第一幕:关底是西装手枪男,前面提到,略过。

第二幕:关底人妖船长,隐藏角色之一,使用方式不再赘述,作为boss的他(她?)攻击方式很单一,就是摔,会来回乱跳,找机会接近你。随便什么招式打他,只要别让他近身就行,摔一下很疼的。

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第三幕:boss希瓦,隐藏角色之一。实力在所有boss里数一数二,不仅是第一关boss,还担任坏结局最终boss。第一关时的他没有当最终boss时厉害。

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刚开始他会从铁丝网后面帅气的跳出来,这时他是全身无敌的,不要离他太近,否则会被落地时一个高抬腿踹开。接下来就是斗智斗勇的过程了,电脑控制的希瓦除了不会无限连之外其他招式都是得心应手,但还是有规律可循,比如可以故意跟他拉开距离,他必定会冲过来一个倒跃踢,这个过程中可以一个跳踢把他撂倒,然后重复这个套路,注意把握节奏,跳的太晚太近容易被他攻击到,屏幕还会闪一下,很疼。还有一种办法是光跳,别踢,直接从他头顶跳过去,找他倒跃踢之后的空档,直接打一套,也是要注意时机。

上面这种方法比较安全,但也不是百分百可行,找机会也可以用前前拳打他,或者直接快速跳踢。需要注意的几点:

一、不要跟他正面拼拳,绝对是拼不过的。

二、不要压他起身,他起身时会加一个跳踢,此人跳踢十分无敌,全程都有攻击判定,你压起身时百分百会被他一脚踢出去。

三、万一被抓就要第一时间放A,不然很伤很伤。

希瓦算是新手终结者,刚接触该游戏的玩家很容易被他带走不止一条命。

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第二关:

第一幕:关底是隐藏动物袋鼠,以及他的邪恶主人小丑……袋鼠的攻击方式没什么变化,不过人家的前+A旋风腿好像不要钱一样随便放,恰好这还是伤害最高的一招……

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想要使用袋鼠就得让它活着,并打倒小丑。但实际上在游戏开始界面使用秘籍就可以直接选用袋鼠,所以这里打死不打死它全看心情,实在觉得烦就干脆不问青红皂白一概打死就好。袋鼠也没什么有威胁的招式,小心它的旋风腿就好,再就是别摔它,它会受身。

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小丑招式很少,一个是鞭子近身抽,打不倒人,另一个是鞭子长距离抽,一击必倒,伤害可观。他比较烦人,一直躲着你,反而袋鼠一直缠着你,不想打死袋鼠就一直追着小丑打吧。小丑有个小跳招式,一蹦一蹦的时候是无敌的,注意一下就好了。

要我说,全部打死就好……

第二幕:迪厅,没有boss

第三幕:boss双胞胎女忍者,貌似是人气boss,前几代都出现过,然而我没玩过前几代……二女实力不强,但攻击招式比较多样化,还有组合招式,加上跳来跳去很麻烦,不能太性急,要一点一点磨,抓住机会打一套高伤害。

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招式一:跳踢。跳起来在最高点时快速下降踢一脚,伤害高,判定高,最常用的招式,不过落点比较好掌握,可以找准落点打一个组合拳或前+A。

招式二:平跳踢。水平一个冲刺脚,类似于拳皇99里K的招式,不能击倒,起手快,伤害一般,但很难躲避,喜欢在起身时用。

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招式三:旋风腿。一般两个人配合使用,普通跳踢过程中加上了旋转,范围很大,判定高,很有规律,别硬刚,注意躲避。

招式四:小地波。蹲下放出一道白波,伤害不高,不能击倒,可以跳起来躲避,注意她下蹲时有无敌判定。

招式五:大地波。双女配合下蹲放出一道大的绿色波,伤害可观,一击必倒,跳跃躲避难度较高,同样也有无敌判定。

招式六:巴投。柔道招式,近身投技,会受身的话没什么威胁。

招式七:组合速降踢。双女组合,一个人当底座,另一个人借力高跳,然后一个速降踢,全屏攻击,会自动找你的位置,建议放A比较安全。

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第三关:

第一幕:没有boss。

第二幕:和铲车比赛拆迁,铲车可以用拳头打退,话说我刚开始不知道,生生被铲死好几条命……

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第三幕:电梯,注意别被打下去就好了,敌人比较多,还好有两个烤鸡吃。boss是机器白人。招数和白人一样,多了一个像老头一样的跳踢(实际上是跳撞),大概是告诉大家他是机器人假装的吧……需要注意以下几点:

一、该boss是少数不能跳踢赖死的,你一跳他就会来一个升龙拳。

二、会一招冲刺升龙拳,速度很快,但伤害很低,起手式也很明显。

三、boss血量越少移动速度越快,然而并没有什么卵用。

四、不能被抓,被抓他会放A解围,伤血还挺多。

五、别跟boss拼拳,他的两连踢又快又狠,拼不过。

六、对付他基本上一招前前拳就能搞定了,来回冲就行了,他会傻乎乎的自己撞上来。

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第四关:

第一幕:没有boss

第二幕:烦人的忍者出现了,也没有boss

第三幕:boss忍者老大,英文是yamato,阎魔刀,鬼泣系列了解一下。看起来是三个人,实际上是分身术。能力逐渐变强,很有特点的一个boss,招数很多,忍者范儿十足,每次跳下来前那个甩手动作也是比较屌,而且个人觉得这一幕的背景音乐挺不错。

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通用招式:

招式一:忍刀横扫。向前突进,用忍刀横扫一次,攻击力强,速度快,最常用的招式。有时会在挨打中后撤一步,来一次反击。比较难对付的招式。

招式二:飞镖平射。和忍者小兵的一样,连续射三枚,伤害一般,不过这个飞镖是可以用拳头打掉的。

招式三:飞镖跳射。和忍者小兵一样,也可以打掉,在地面上停留的时间比较长,踩上也有伤害。

特别招式:

第一分身:

瞬移斩:瞬间移动到你面前,一记忍刀横扫,起手式比较慢,虽然会追踪你的位置,但只要上下移动就没事。

第二分身:

双重瞬移斩:瞬移并两重分身,一个上路一个下路,对向忍刀横扫,攻击范围基本覆盖整个屏幕,最好用A保护自己。

第三分身(其实就是本体):

闪光突进:全身闪光斜向冲锋,全身无敌而且有攻击判定,起手很快,一击必倒,常常让人猝不及防,还好伤害不高,很讨厌的招式。

隐身飞镖:隐去身形,全身无敌,平地放出三枚散射飞镖,范围大,伤害可观,好在能用拳头打下来。

小跳飞镖平射:发一镖会跳一下追踪你的位置,然后再发,稍微注意点就好了。

这个忍者主要是远程攻击,近身跟他缠斗不吃亏的,他只会一招忍刀横扫,注意一下就好了,跳踢也是适用的,找机会可以抓他投一下,忍者的血比较少,摔几下就差不多了。

第五关:

关卡流程特别长

第一幕:有分支路线,网上有攻略不再说明。没有boss。

第二幕:根据选的路线不同,场景也不同,有些加分多,有些血多。没有boss。

第三幕:没有boss。

第四幕:没有boss。

第五幕:乘电梯上行。只有一个烧鸡,不到万不得已别吃,要撑到boss呢,出现的小兵无数,还有会抢你血吃的,所以最好别打破箱子,当然,实战起来就没那么简单了。

boss是MR.X,X先生,大反派,已经把自己改造成机器人了,血量厚是他的特点。

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招式一:枪击。连续打出两颗子弹,伤害一般,速度快,比较难躲,可以用冲刺跳跃跳过子弹踢他一脚。这里着重提一下轮滑小孩,他的二星以上前前拳由于是下三路翻滚攻击,可以完美的避开子弹,同时给予boss伤害,算是这关boss的克星。同理女人的三星前前拳也是一样,但是只有后半段滑铲能躲子弹,还是需要打提前量,没有小孩那么好用。

招式二:跟踪导弹。打出一发跟踪导弹,之后boss会喘一口气,这是好机会,因为导弹可以用拳头打掉,赶紧上去连一套。

招式三:组合拳。和老头的组合拳一样,但速度更快,判定更高,拼拳很难拼得过。

招式四:发电。boss被抓住时会发电挣脱,伤害可观,所以别抓他。

该boss招式虽然少,但比较全面,不能防空是一个破绽,再就是把我们打倒后他会笑,如果倒地的距离近,起身后可以抓他破绽。前前拳也要小心他的枪击,不过用小孩的话就是完虐了。此人出场霸气,魄力十足,要不是攻击力低了点,完全有最终boss的气势。

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第六关:

解救人质关,人质的存活影响到结局。高难度模式下兵多血厚,会多费一些时间,但除非是特别墨迹,否则想要救将军难度也不大,因为一旦时间到了后毒气打开的同时所有房门也会打开,找对路速度也很快。

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救了将军或将军嗝屁后就会迎来boss战。boss是一个光头强化火箭飞行兵,不得不说此boss应该是该游戏里最难的一个,攻击超高不说,旁边还有攻击不弱的普通火箭飞行兵骚扰,即使高手在这里也难免掉命,打这个boss只有用希瓦的时候可以完美压制,因为希瓦的高抬腿对空一流,跳踢也是判定很高,A技能也算是对空的,而且此boss没有我之前提到的保护机制,被打时不会后退,可以原地无限连到死。其他人反正我是没找到什么好的方法,大神们请多多指点。

招式一:急降飞踹。跟普通火箭飞行兵的一样,不过伤害高出一截。

招式二:水平冲锋。也是一样的招式,这个伤害好像没有增加。

招式三:彗星落。同样招式,伤害几乎三分之一管血了,还无法挣脱,疼啊。

招式四:急降头锤。和急降飞踹一样,只不过换成头着地了……拥有两次攻击判定,速度更快,攻击力超强,全中将近一半血了,最强的招式。

招式五:喷火。落到地面胸口喷出火焰,伤害不高,距离也不远,持续时间还挺长,大概是设计组觉得这个boss太强了,故意设计个破绽大的招式吧……

招式六:悬浮导弹。打了这么多遍,第一次发现还有这招,发射出三个导弹,悬浮在场景中,触碰会爆炸,过一段时间也会爆炸,应该可以用拳头打掉,我没有试过,因为出这招的几率太小了。

打这个boss组合拳要小心被他抓,运气好抓住他了还要注意他会受身,跳踢也不安全,因为他全部都是单次伤害很高的招式,跳起来也不能减少伤害。前前拳也得抓好时机,毕竟人家是会飞的……周围的小兵也很麻烦,总之是很难打的boss,就像是街机三国志曹操之前的吕布,这么一说还真像,打曹操时也是限时的,不知是谁抄谁……

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第七关(将军活着):

第一幕:

丛林,注意脚下的锁套,伤血很多。没有boss

第二幕:研究所

这里会出现大量MR.X的复制人向前冲锋,如果跟他站一条线他会开枪,躲着点吧,虽然血不多,不打他也罢。没有boss

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第三幕:小boss是一个机械手臂,地面是会向上方滚动的传送带,上方有电网,别让传送带把你送到上面去。机械手臂会搜索你的位置,然后通电降下来电你,蠢萌蠢萌的,等它降下来时用跳踢攻击,可以出现连续攻击判定,费血很快,等到手臂快没血时会改变攻击方式,降下来时没有电,降下来后会通电跟踪你,然并卵……几下跳踢就搞定了。

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第四幕:

最终boss了,是一个绿色的机器人,在场景里转圈圈,同时自己也转圈圈,为什么又有一种蠢萌蠢萌的感觉……

招式一:拳击。近身一拳把你打倒,伤害可观,算是常用招式。

招式二:扫堂腿。这是我见过最丑的扫堂腿……攻击判定很奇怪,有时候明明在跟前,就是踢不中,伤害也不高,不需要太理会的招式。

招式三:冲撞。从远处突然冲过来撞你,伤害可观,但攻击判定不高,你的跳踢和前前拳都能刚的过他。

招式四:抓人。双手投降似的跳过来抓住你向后扔,我会受身,你省省吧……

招式五:导弹三连发。总算有个像样一点的招式,连续发出三枚导弹,有轻微的跟踪性,伤害可观。根据此游戏的尿性这个导弹应该是可以用拳头打掉的,然而我并没有成功过……

作为最终boss,实在是有点不像话,攻击的方式和动作有点乱七八糟,毫无美感,也没有出众的攻击力和压迫力,虽然拥有三管血,但在三分钟之内打死还是很容易的。这个三分钟倒计时关系到结局,时间内打败boss是完美结局,超过时间也没什么太特殊的,对话和关底字幕稍微不同而已。

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第七关:(将军嗝屁)

分支剧情,将军死后主角一行人去阻止假将军的阴谋,来到了像白宫一样的地方。需要提一下这一关虽然没有精英兵,但所有的普通小兵就像打了鸡血一样,跑的快,血厚,AI高,经常把你夹在中间连续锤,不能大意。

第一幕:没有boss。

第二幕:没有boss

第三幕:找到假将军,原来是boss希瓦,一言不合就开打。

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此时的希瓦比第一关遇到时AI更高了,招式也有所变化。主要表现在:

一、会防御了,能防住一切攻击。

二、不能被抓了,抓住会用脚刀解围。

三、冲刺不仅限于直线了,还可以斜着冲。

四、血量更多了。

之前打希瓦的套路还是可行的,稳扎稳打就能赢,需要提一下场景下面观众挡住的地方有一个奖命和几个加分道具,还有两个小苹果,位置应该在中线偏右一点,血不多了别忘了吃。

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终于写完。至此,怒之铁拳3算是基本分析到位了,也不知大家有没有兴趣看我这长篇大论,反正我倒是乐在其中……这就够了,不是吗?

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游戏背景:

怒之铁拳3接怒之铁拳2后续剧情继续发展,X先生在最后一次战斗中被打死,后来被邪恶博士救了出来。虽然邪恶博士救了X先生,但他的身体损伤是不可逆转的,只有他的大脑进入培养基,依靠高科技的生化技术来延续生命。但即使X先生是这样的情况,他还是成功地利用并指挥邪恶博士建立了一个机器人工厂,准备利用机器人军队来实现他的邪恶阴谋。

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游戏亮点:

1、游戏内容丰富,可玩性非常高。场景中设计了很多陷阱器官,如果玩家在游戏中不小心,会对操作的角色造成致命的伤害。游戏中也有不同的分支过程和不同的结局。此外,解锁三个BOSS级隐藏字符也需要使用特定的方法。此外游戏还引入了在战斗过程中升级的概念。在达到一定分数后,玩家操作角色的能力将得到提升,最高可达3级,这将反映在角色的攻击能力上。

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2、角色互动丰富,体验感很棒。该游戏操作非常流畅,速度感很强。角色有许多动作和高可玩性。在这款游戏中,所有的角色都拥有快速奔跑和翻滚的技能,将普通的攻击与自身独特的格斗招式结合得非常流畅。每位角色都将拥有数种以上的独立格斗招式,角色之间的招式动作与效果都各有不同,角色的能力侧重也均不同。

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3、选择性很多。游戏内设定了7位可供玩家选择的角色,在玩了一次游戏后,你不会觉得无聊,这7个角色可以选择给你带来不同的体验。游戏的难度也值得称道。简单的难度可以说是自由地完成游戏,没有任何压力,普通的难度适中,困难的难度超级核心,同时,玩家还可以在游戏中获得大量的武器和道具。根据玩家所选择的角色,当使用特定的武器时,也可以使用必要的移动去持有武器。但是,武器每次使用都会被磨损,如果武器损坏了,就不能再使用了。这个设定可以说是及其贴近现实了。

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新手指引

1. 问题:新手不熟悉游戏的操作方式,无法进行有效的格斗。 解决方案:游戏提供了新手教程,玩家可以通过仔细阅读教程或者跟随提示进行学习和熟悉操作方式。 2. 问题:新手遇到强力BOSS时无法有效战斗,导致游戏进度停滞。 解决方案:建议新手在与BOSS战斗前先提升自己的角色等级和装备,通过击败其他敌人获得经验和资源,并合理利用技能和道具。 3. 问题:新手无法顺利升级角色,感到游戏进度缓慢。 解决方案:建议新手在游戏中不断探索,并完成各种任务和挑战,通过获得奖励和经验来提升角色等级。 4. 问题:新手不知道如何正确使用高科技武器。 解决方案:游戏中会有相关教程和提示,玩家可以通过仔细阅读或跟随提示来学习和使用高科技武器。 5. 问题:新手不知道如何使用游戏中的升级系统。 解决方案:游戏中通常会有升级系统的说明和指引,新手可以阅读相关说明来了解如何使用升级系统,提升角色的属性和技能。 6. 问题:新手不知道如何在游戏中获得更多的道具和装备。 解决方案:建议新手通过完成任务、副本或者击败敌人来获得更多的道具和装备。此外,还可以探索游戏中的隐藏地点和秘密区域,可能会有额外的奖励。 7. 问题:新手遇到游戏bug或者故障无法进行游戏。 解决方案:如果遇到游戏bug或者故障,可以尝试重新启动游戏或者检查游戏更新是否有修复相关问题的更新。 8. 问题:新手在游戏中迷路或者找不到下一个目标。 解决方案:游戏中通常会有地图或者导航系统,新手可以通过查看地图或者使用导航系统来找到下一个目标。 9. 问题:新手在游戏中被敌人连续攻击,无法还击。 解决方案:建议新手学习防御技巧,使用躲闪或者格挡来躲避敌人的攻击,并寻找合适的时机进行反击。 10. 问题:新手不知道如何有效地利用游戏中的技能和特殊能力。 解决方案:游戏中通常会有技能和特殊能力的介绍和使用方法,新手可以仔细阅读或者跟随游戏提示来学习和使用这些能力。

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