烤制美味

烤制美味

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3.5
经营策略
APP九游
|
更新: 2024-11-06 13:48
版本:8.1.13.2
|
要求:
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游戏介绍

烤制美味游戏简介

分类
烤制美味截图1
烤制美味截图2

与“烤制美味”类似的游戏

1. 《餐厅大亨》:在这款经营策略游戏中,你将扮演一位餐厅老板,通过经营餐厅,提供美味的菜肴给顾客,发展自己的企业帝国。 2. 《农场物语》:成为一位农场主,经营自己的农场,种植各种作物,养殖动物,与其他玩家交流,共享农场乐趣。 3. 《美食天堂》:建立自己的美食帝国,管理多个餐厅,烹饪各种美味的菜肴,吸引食客,成为顶级美食大厨。 4. 《美食城市》:建设一个繁忙的美食城市,开设餐馆、咖啡厅等不同类型的美食场所,吸引游客,提供最佳的用餐体验。 5. 《咖啡时光》:在这个咖啡主题的经营策略游戏中,你将拥有自己的咖啡店,通过制作各种咖啡和美食,满足不同顾客的需求。 6. 《甜品制作工坊》:成为一位甜品制作大师,学习和制作各种美味的甜品,在自己的制作工坊中展示你的才华。 7. 《烹饪大师》:通过经营自己的餐厅,参加各种烹饪比赛,提升自己的烹饪技能,成为真正的烹饪大师。 8. 《食品城市》:建设一个繁忙的食品城市,发展食品产业,生产和销售各种美食产品,成为食品行业的巨头。 9. 《面包工坊》:拥有自己的面包店,学习和制作各种口味的面包,满足顾客的需求,发展自己的面包事业。 10. 《糖果乐园》:在这个甜蜜的游戏中,建立自己的糖果乐园,制作和销售各种美味的糖果产品,吸引顾客,扩大乐园规模。

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《剑网3:指尖江湖》 最简单的烤制美味,分分钟即可上桌

口水直流三千尺!不对,嗯……?

指尖江湖,万物皆可烹饪(?)。仅从烹饪手法上说,常见的就有煮、蒸、炖、炸、烤五种做法。加上地域辽阔,食材丰富,众厨艺好手更是在灶台前大展身手,做出各种饕餮美味。

3妹不才,在烹饪方面小有研究,虽说偶尔“翻车”,但翻出来的神仙料理……也不是不能吃的嘛~

今天作为【指尖食谱】系列的第一期,就先从易入手,教大家做几样简单却不简单的烤制美味~

01胡饼

别看胡饼是寻常小吃,要做得香也得有讲究。据《释名》云:“胡饼作之大浸泾,亦言以胡麻著上也。”可见胡饼的大小、芝麻洒的数量都需精心控制。

烹饪炊具:烤架

所需材料:面粉、(油)

食材来源:可从烹饪商人处购得

做法:饼从炉内烤熟,上有芝麻,面脆油香

宴席效果:每吃一口增加47点饱腹值

02烤肉

烤肉的点睛之笔在于香料。复哥尤爱吃烤肉,而秋家与各胡族贸易甚繁,故常托秋家代为搜寻香料,即为烤肉之用也。

烹饪炊具:烤架

所需材料:猪肉/鸡肉、油

食材来源:可从烹饪商人处购得

做法:将肉切成薄片炙烤,撒各式香料而成

宴席效果:每吃一口增加47点饱腹值

03珍珠

珍珠丸虽取名“珍珠”,但实则不是用珍珠做食材(仿佛在说废话……),而是以糯米制成,并且曾赢得咱们李局的好评哦!快点做了请李局上桌享用~

这道菜据说来自军师朱剑秋,他命人以糯米制成球形、用炭火炙烤,以此菜犒赏将士。李承恩吃过后问:“军师此名为何?”答曰:“珍珠丸。”故而有了这么一道简单却美味的菜肴。

烹饪炊具:烤架

所需材料:糯米、(油)

食材来源:可从烹饪商人处购得

做法:将糯米制成球形,以炭火炙烤

宴席效果:每吃一口增加47点饱腹值

已经在食谱点亮的菜肴

之后可以直接点击食谱快捷烹饪哦!

在火堆旁点击烹饪交互按钮后

左下角点击“食谱”

即可选择快速烹饪已点亮的菜肴啦~

前方高能预警!

非战斗人员请远离手边食物观看!

04神仙烤

咳咳,知道为什么3妹要提醒远离食物观看了吧~食用神仙烤之后,或许能见到神仙,也或许……3妹就不说了,大家都懂的~

神仙料理呢就更简单了,不按食谱烹饪、大胆尝试就行!食材爱咋放咋放,油就可以不用放了,然后你就能获得一盘名菜“神仙烤”~

烹饪炊具:烤架

所需食材:随意搭配

食材来源:普天之下处处皆食材

做法:真正的神仙烤是不需要放油的

宴席效果:每吃一口增加30点饱腹值,产生某种未知效果

胡饼、烤肉、珍珠丸三道烤制的菜品,选材、烹饪都很简单,是烤制美食中入门的易学菜式。至于神仙烤……各位少侠,且吃且珍惜叭~

少侠们还有哪些烤制美味推荐?

在尝试烤制食物的时候

是否意外点亮过食谱上的美食?

【写留言】分享你的独门烤菜食谱吧~

展开更多

新手指引

1. 问题:新手可能不知道如何点击右边的绿色或白色面粉。 解决方式:游戏应该提供简单明了的指导,例如通过箭头或文字提示告诉玩家如何进行点击操作。 2. 问题:新手可能不了解红色佐料的使用方式。 解决方式:游戏应该提供佐料的使用说明,例如通过文字提示或示意图告诉玩家应该如何使用红色佐料。 3. 问题:新手可能不知道如何在右上角控制力度。 解决方式:游戏应该提供关于力度控制的说明,例如通过文字提示或示意图告诉玩家如何调整力度。 4. 问题:新手可能不清楚红线标示的意义。 解决方式:游戏应该提供关于红线标示的说明,例如通过文字提示或示意图告诉玩家红线标示的含义。 5. 问题:新手可能无法判断面粉和佐料的用量是否合适。 解决方式:游戏应该提供用量的参考标准,例如通过文字提示或示意图告诉玩家应该将面粉和佐料放置到何种程度。 6. 问题:新手可能会误操作或点击错误的物品。 解决方式:游戏应该提供一定的误操作容错机制,例如通过撤销操作或确认提示来避免误操作的发生。 7. 问题:新手可能不了解如何判断合格品。 解决方式:游戏应该提供判断合格品的标准,例如通过文字提示或示意图告诉玩家如何判断是否是合格品。 8. 问题:新手可能不知道合格品应该如何处理。 解决方式:游戏应该提供关于合格品处理的说明,例如通过文字提示或示意图告诉玩家应该如何将合格品存放或分发给客人。 9. 问题:新手可能对游戏规则和目标不清楚。 解决方式:游戏应该在开始前提供游戏规则和目标的简单介绍,例如通过文字提示或示意图告诉玩家游戏的目标是什么。 10. 问题:新手可能会感到游戏难度过高或无法适应游戏操作。 解决方式:游戏应该提供简单易懂的教程或提示功能,以帮助新手更好地理解游戏操作和规则,同时适度调整游戏难度,让新手能够逐步适应。

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