[options]:可选参数,如 destroy, replace, 或者 hollow 等。例如,如果你想在坐标 (10, 64, 10) 到 (20, 64, 20) 之间填充石头,可以使用以下指令:/fill 10 64 10 20 64 20 stone;如果你想在上述区域填充一个空心的石头盒子,可以使用 hollow 选项:/fill 10 64 10 20 64 20 stonehollow;使用 /fill指令时,确保你处于创造模式或者拥有足够的权限。
很多玩家都想知道如何在我的世界里填充方块,今天小编就为大家带来我的世界方块填充方法,希望对大家有所帮助。
1、首先找到建造位置的坐标,按F3键查看并记录该起始坐标。
2、结束坐标可以使用加减法计算出坐标,也可以到结束位置找坐标。
3、在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入即可
填充方块是我的世界游戏中的一个技巧,很多的小伙伴对此都不太清楚,那么我的世界如何填充方块呢?下面小编就为大家带来了我的世界方块填充方法,让我们一起去看看吧!
1、首先靠近要填充的目标;
2、然后先输入位置坐标再输入填充指令;
3、最后靠近填充目标,再点击回车按钮即可填充。
我的世界里面有很多的指令,今天给大家带来的是使用指令填充方块方法,还有小伙伴不清楚要怎么去使用指令来填充,那么下面就是具体的内容.
/fill<第一个坐标点><第二个坐标点><方块> [destroy|hollow|keep|outpne|replace]
解释:
<第一个坐标点><第二个坐标点>为填充区域的两组对角方块坐标。
destroy|hollow|keep|outpne|replace(可选)
destroy- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outpne- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)
若未指定,默认为replace。
,许多玩家都想知道如何在游戏中填充方块,今天小编就为大家带来,希望可以帮到大家。
1、首先找到建造位置的坐标,按F3键查看并记录该起始坐标。
2、结束坐标可以使用加减法计算出坐标,也可以到结束位置找坐标。
3、在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入即可。
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