《恶魔城:晓月圆舞曲》游戏攻略要点
游戏中充满了探索和解谜元素。玩家可以通过仔细观察环境,找到隐藏的路径和开关,解锁新的区域。有些区域需要特定的魂或能力才能进入,因此玩家需要在游戏中不断探索和尝试。有效管理游戏进度和保存点是很重要的。玩家应该在探索前进行定期保存,以防止意外死亡导致的进度丢失。同时,探索时要留意可能的隐藏房间和秘密物品,这些往往藏有重要的道具或魂。玩家可以利用游戏里面的各种机制来简化探索和解谜过程,例如使用水上行走魂在水面上游动,或使用蝙蝠魂穿越狭窄的缝隙。
界面和操作:
主要介绍左下角红色窗口里的内容:
“SOUL SET”--设置魂魄,具体如右图:
游戏中共有三种魂魄,分别以红、蓝、黄三种颜色来表示。
红色的魂魄相当于以前的魔法道具,操作方法是上+B,发动需要消耗MP。
蓝色的魂魄相当于是必杀技和使魔魔导器,以R键来发动,发动同样需要消耗MP。
黄色的魂魄相当于《月下》的魔导器,只要装备上可以了。
界面中上方的是当前装备的魂魄情况,中间是可选择的魂魄内容,最下方是当前选中的魂魄的说明。
“EQUIP”--装备界面,具体如右图:
此作只有三个装备位,1个武器位、1个防具位和一个饰物位。
“ITEM USE”--使用道具,具体如右图:
界面中上方的是主角的HP、MP情况和当前的状态;中间是可选择的道具内容,最下方是当前选中的道具的说明。
“ABILITY”--魂魄能力设置,具体如右图:
共有6项能力,都是通过收集魂魄得到,具体得到方法在以后的攻略中介绍。
クレイブ一キ一パ:按L键疾退。
スケルトンブレイズ:按下+A滑踢。
マルフアス:二段跳。
スケルトンキツカ一:二段跳中按下+A空中踹。
ヒボぐリフ:跳中按L键高跳。
ガラモス:认识静止的世界。
“SLEEP”--中断记录。
“CONFING”--按键设置。
“ENEMY”--怪物图鉴,如右图:
通过图鉴,我们可以知道有哪些怪物没有碰到,魂魄收集度(左图右下角的百分数)。怪物的魂魄是否已经收集到,可以看右图中右上角的方框,打了红勾的就表示已经得到。
再介绍一下联机系统:
在游戏的标题画面上有个“SOUL TRADE”,进入后就是联机模式,就会出现让玩家选择记录的画面,选定记录后,进入等待联机状态,如果确认了两台机器是正确联接的话,在画面右边的大框内就会有3种魂魄类型可以选,选择定后再进去就是具体要交换的魂了,双方都选好了按决定就OK了。(说起这个魂交换的系统,KONAMI还真是不够聪明,完全可以学NINTENDO把此作分成《晓月混沌篇》和《晓月日食篇》两篇发售的,在两篇内分别可以打出自己独特的魂,这样才有交换价值。而两篇的玩家要到对方的世界就必须要交换到对方独有的魂魄才可以。如此一来,游戏就耐玩了许多,要再加个道具的交换,更可以使交换系统成为一个大亮点,销售量也就……想多了,呵呵,还是谈正题!)
下面介绍一下游戏的基本操作:
A键:跳
B键:攻击
L键:发动魂魄能力;后期可以在跳跃中发动高跳;在装备和图鉴选择界面中里可以切换页数
R键:发动蓝色魂魄的必杀技;在装备和图鉴选择界面中里可以切换页数
左右:向左右行走
上:配合B键发动红色魂魄效果、在记录室内触发记录指令
下:下蹲、配合A键可做滑踢或向下跳
SELECT:观看地图
START:切到主界面
恶魔城系列是Konami公司开发的经典动作冒险游戏。自1986年首部作品问世以来,该系列以独特的哥特式风格、紧张刺激的游戏玩法和深度故事情节吸引了无数玩家。经过多年发展,恶魔城系列已成为游戏史上最重要的经典之一。
《恶魔城:晓月圆舞曲》是恶魔城系列在GBA平台上的杰作。这部作品以精美的画面、丰富的游戏内容和深入人心的音乐赢得了广泛好评。游戏的故事发生在一个被月光笼罩的神秘城堡中,玩家需要扮演主角来探索这个充满危险和秘密的世界。
在《恶魔城:晓月圆舞曲》中,地图设计是游戏的重要组成部分。城堡的每一个区域都有其独特的视觉风格和游戏元素,需要玩家运用不同的技巧和策略来通过。地图中隐藏着许多秘密和宝藏,只有最勇敢的冒险者才能揭开它们的神秘面纱。
游戏的玩法非常丰富,包括战斗、解谜、探索等多种元素。玩家需要在地图中不断探索,寻找隐藏的宝藏和秘密通道,同时与各种怪物进行战斗,提升自己的能力和装备。游戏的难度较高,需要玩家具备一定的耐心和技巧。
《恶魔城:晓月圆舞曲》是一部非常出色的动作冒险游戏。其精美的画面、丰富的游戏内容和深入人心的音乐都让人难以忘怀。对于喜欢动作冒险游戏的玩家来说,这部作品绝对不容错过。
《恶魔城:晓月圆舞曲》中最霸道的技能(魂)到底是什么呢?
在前期或许大家没有什么感觉,毕竟有光剑在,什么怪物和BOSS都不是那么难缠的。但是在到了后期我们一般都是以速通为主,黑豹和真空刃成为绝佳的搭配方式。
通关之后,玩家则以挑战“boss rush”为主了。
网上有很多玩家都曾经展示过速通的方法,最快的人已经达到一分钟十几秒的程度,真不知道这手速是怎么达成的。而想要快速速通“boss rush”的话,那就必须要吃“过期牛奶”。
这到底是怎么回事呢?
这就不得不提到《晓月圆舞曲》中那个特殊黄魂:鲁比根特,“HP越少战斗力越强”。
有了这个能力就能变废为宝了,“3年牛奶”只要喝下去,直接减掉800点血。前期你要是有种喝掉的话,被别人补刀基本上就挂了。
当然了前期也不是不能喝,但前提是必须装备“鲜血巨人魂”,这样的话反而可以增加800点血量。
速通“boss rush的关键就在于:“3年牛奶”降低血量,装备“鲁比根特”提升战斗力,装备“大斧头米陶诺斯“”、加上飞空鱼和冲击波,这就是最佳的搭配方式了。
当年有多少玩家使用这个搭配方式翻车了?只要被打一下就直接玩完。
在后期的版本中“3年牛奶”没有这么给力了,降低的血量只有微不足道的三四百,意义不大啊!
《恶魔城》系列一直都是有多个结局的。玩家在不看攻略的情况下,很有可能触发“坏结局”。可以这么理解,这么多年来,我随心所欲地通关,只要有多个结局的,我从来没有遇到过好结局。
这是怎么回事呢?就是因为每一个好结局都需要满足一定的条件,而这些条件需要很大的脑洞,玩家不大可能直接能找出来。
《晓月圆舞曲》中有那么三个结局:
1.打败格拉罕就结束;
2.打混沌的时候败北;
3.打混沌赢得了胜利。
一般情况下不大可能会输给混沌,因此在我们看来也就是是两个结局,打败混沌则是真结局。后续作品的剧情,这都是按照这个结局推动的。
《恶魔城》系列中最容易遇到危险的人物是谁呢?
主角的妻子、女友、亲身,甚至村民。而主线一直都是打败德古拉,但偏偏德古拉未必是最坏的人。
很多版本中,都是德古拉信徒在坏事。《晓月圆舞曲》中就是如此,格拉罕甚至连德古拉本尊都敢动,何其嚣张。
当年没有攻略时,我们一般干掉了格拉罕就直接通关了。但是日食并没有得到改善,恶魔城的秘密没有解开。
格拉罕变身之后,会使用德古拉的一些技能,看上去比较狠。但此时级别和武器已经到位的苍真根本不需要将他放在眼里。
格拉罕,他得知德古拉被封印那天,刚好是他的生日。便认为自己就是德古拉转世。组建了一个邪恶的教会,等到了日食献祭了所有的教徒,终于成功打开了恶魔城,并获得了德古拉的部分力量。
在地下深殿中,我们可以看到大量的教众组成了一个球形的死亡军团。而这个躯体就是这些教徒献祭之后组成的。
看到苍真使用德古拉的支配之力,他第一次产生动摇了。
说实话,找他的难度甚至比打他的难度还大,第一次我绕了半天没找到它的位置。
格拉罕的最终形态,一般情况下打完之后就结束了,不会触发隐藏路线。
打败最终BOSS之后,苍真会命令这些魂消失。
此时要是玩家身上刚好有:恶魔火、大蝙蝠和梦魇,就能触发隐藏结局,也就是我们说的真结局。
在打败格拉罕之后,苍真直接将他体内的力量全部吸收了,这些本来就属于苍真的。也是从此时开始苍真的形象发生了一定的画面,有了入魔的迹象。
也只有玩到真结局,你才会知道苍真拥有这股力量的原因,以及德古拉力量的源头和诞生的方式。
在打败格拉罕之后,我们会发现这一切都是“有角”的计划,可以说他就是游戏中的幕后首脑之一。
他的目的就是为了让纯良的苍真来结束这一切。只有德古拉本人可以亲手了结这一切,而苍真就是宿命之人。
苍真吸收了格拉罕的力量后,并没有失去理智。他需要使用这股力量去对付恶魔城背后的真正罪魁祸首,一切的元凶:混沌。
如果成功的话,那属于德古拉的故事则告一段落;而要是失败的话,德古拉必定会从苍真身上再次卷土重来。
有角也算是赌了一把大的,不过即使苍真沦陷了,还有阿鲁卡多和尤里乌斯可以阻止。
吸血鬼猎人尤里乌斯,据说是贝尔蒙特家族最强大的人,多年前的1999年,是他最后一次了干掉并摧毁了德古拉。
但遗憾的是没有前传,因此我们也无从了解这段历史。不过他表现出来的实力的确很强,用来刷速通比较给力。
最后的决战之前,我们会遇到他。苍真利用人类的身份和战斗技巧打败尤里乌斯之后,终于得到了他的承认。或许这一代的德古拉只有“自己”才能消灭自己
说实话,和他大战的时候我死了好几次。
苍真进入混沌场景,拿到了混沌戒指后,刚刚见到BOSS就被吸走了所有的能力。
这里可以看出,德古拉的能力,其实是混沌赐予的。而混沌的来历则是人类的负面情绪。
在打败BOSS的第一形态后,终于拿回所有的魂,而此时的混沌就完全失去抵抗能力了。整个屏幕都容不下的斧头,随意释放即可。
打败混沌之后,一切都恢复了正常。在他昏迷的过程中,NPC们纷纷前来向他告别,并表示感激之情。有角也非常欣慰苍真最终还是抵挡住了诱惑,没有成为下一个德古拉。
随着苍真体内的德古拉的沉睡,一切都结束了。
苍真和女友弥娜眺望远方,或许下一个日食,德古拉还会再次降临。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
恶魔城 晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏,这是在Game Boy Advance上的第三作,同时也是最后一作。
2035年,全世界都等待着天文奇观“日全蚀”的到来。包括高中生来须苍真与其女友白马弥那约会的内容也是要一起观赏“日全蚀”,不料在白马家的神社观赏时;意识开始模糊,等到清醒过来时...赫然发现自己已经身陷在恶魔城之中!
在城堡中醒来的高中生来须苍真发现自己被怪物所包围。没想到,自己从被击败的骷髅身上吸收了一个灵魂。更可怕的是,他居然可以使用这个灵魂的力量!不幸的是,旁边的弥娜被打伤了。
遵从神秘男子有角幻也的建议,苍真决定去探索城堡,以寻找治疗弥娜的方法。过程中他遇到了教会的魔术师洋子,武器商人哈马,神秘的猎魔人J,以及怎么看都是神经病的白衣人格拉汉姆。
在战斗中恢复了记忆的J告诉苍真,这座城堡是过去的魔王“德库拉伯爵”的居城,而伯爵在1999年已经彻底毁灭。联想到格拉汉姆自称为魔王转世这一点,充满正义感的苍真决定去阻止格拉汉姆的野心。
在王座之间,苍真与妄想成为新生魔王的格拉汉姆对峙着……
结局1(Normal Ending)
击败了格拉汉姆之后,城堡开始崩溃。苍真和朋友们一起逃了出来。而有角幻夜暗暗的叹了一口气。也许这座没有主人的城堡还会继续寻找下一个主人吧……
在城堡的角落里,三本记载了魔王之力的书闪闪发亮……
分歧
找到记载魔王之力的书后,苍真用书中所记载的魔王力量击败了格拉汉姆。谁知此时恶魔城突然开始发生剧烈的震荡,无数的黑暗能量聚集到了苍真身上……
前世的记忆觉醒。原来,苍真才是德库拉本人的转世之身!
及时赶到的有角幻也告诉苍真,德库拉的魔力中带有大量的负面情感。如果什么都不做的话,苍真早晚会被这些情感所吞没,再次成为黑暗意志的傀儡,如同原来的伯爵一样……
而唯一能够解决的办法,就是前往由精神所组成的【混沌世界】之中,击溃一切负面意志的集合体【卡奥斯】。
有角幻也用自己的魔力稳定住了黑暗魔力对苍真的侵蚀。但即便如此,时间仍是不多了……
在前往【混沌】的过程中,苍真被赶来的J拦住。原来,J的真名是【尤里乌斯·贝尔蒙特】,36年前正是他彻底消灭了德库拉伯爵。为了确认苍真是否已经被黑暗力量所侵蚀,尤里乌斯和苍真展开了壮烈的战斗……
最终尤里乌斯战败。然而,苍真却清楚地感到,尤里乌斯并没有使出最强大的力量……也许他还相信着苍真心中作为“人”的部分吧。
尤里乌斯和苍真定下约定——如果苍真彻底堕入了黑暗,那么尤里乌斯就会像他的前辈一样,执行身为吸血鬼猎人一族的责任,消灭恶魔。
苍真终于进入了混沌世界。在意外听到所有朋友们的鼓励之后,苍真毅然开始了他最后的战斗……
结局2(Bad Ending)
虽然尽了全力,苍真终归还是输给了自己心中的黑暗。于是,彻底失去了人性的德库拉伯爵完全的重生了。
在城门口,尤里乌斯苦涩的叹了一口气,然后坚定的拿起千年的传承之宝【圣鞭·吸血鬼杀手】,像历代的祖先一样,再次踏上了征程。
结局3(Good Ending)
壮绝的战斗后,苍真战胜了自己心中的黑暗。然后,他的意识陷入了一片白光之中。
他隐约听到了所有的朋友和他告别的声音。
醒来的时候,他已经回到了白马神社的门口。遥远的天空中,恶魔城已经崩溃了。看着身边巧笑嫣然的弥娜,也许失去身为黑暗伯爵的力量也不是什么坏事吧……