1. 不清楚游戏目标和规则。解决方式:在游戏开始前,提供清晰的教程或指导,帮助玩家了解游戏目标和规则。
2. 不清楚如何操作。解决方式:提供简单明了的操作说明,例如通过图标或文字提示告诉玩家如何拖动书籍、交互按钮等。
3. 难以区分书籍的大小。解决方式:在每本书的封面或卷标上标注大小信息,帮助玩家进行区分。
4. 难以快速反应书籍的排序顺序。解决方式:提供练习模式或慢速模式,让新手有足够的时间来熟悉书籍的排序规则和顺序。
5. 无法判断书架上的书籍位置。解决方式:在游戏界面中添加书架的背景或边框,帮助玩家更清楚地看到书籍的位置。
6. 界面设计复杂,信息过载。解决方式:简化游戏界面,减少不必要的信息展示,让新手更容易理解游戏的核心玩法。
7. 难以与好友或世界玩家竞争高分。解决方式:在游戏中添加好友系统或排行榜功能,让玩家能够直接与其他玩家比较成绩,促进竞争动力。
8. 缺乏游戏进度或难度调节。解决方式:提供多个游戏模式,例如简单、普通和困难,让新手可以根据自己的能力选择适合的难度。
9. 游戏中没有提示或反馈。解决方式:添加提示或反馈机制,例如在书籍放置正确时给予奖励,或在放置错误时给予警告音效或震动。
10. 缺乏游戏乐趣和挑战性。解决方式:设计多样化的书籍排放顺序、增加随机因素或特殊元素,使游戏更具挑战性和趣味性,吸引新手投入更多时间和精力。