晓东说,这场比赛,王室天天看!
你好,华润的朋友们,《皇室战争》。为了让玩家保持新鲜感,每隔一段时间就会出一张新卡。一般在推出新项目之前都会有一波强烈的宣传,就像哥布林钻机一样。玩家只要看看它上线之前的介绍就已经可以认为它非常强大了
不过也有一些卡,虽然上线前的介绍很给力,但是只有玩家到了竞技场才发现自己真的很弱。下面的内容,我们来看看有哪些卡片。
最近的一个是女巫婆婆。上线前,她以CR从未有过的诅咒技能瞬间吸引了大部分玩家的注意,因为当时骷髅召唤非常强大,加上女巫婆婆上线,玩家可以用诅咒打破墓地阵,进而施展一波“给他另一条路”的终极意义。
但是上线后我意识到女巫婆婆的诅咒没有错,但是攻击速度几乎没有意义,克制墓地也没问题,但是对手在知道你有女巫婆婆后会用各种手段压制她。最终,她没有发挥实质性的作用。不过在后期的调整中,女巫婆婆确实得到了增强,可以更好的融入卡组,她在当前版本的表现还是很给力的。
其次是雷霆巨人,其上线前的宣传视频,相信很多玩家都仔细看过。当他看到自己一个人面对超级骑士,最后把他击倒的时候,估计他的朋友们都觉得这个雷胖子绝对是肉肉兼格斗。但是上线后才意识到这张卡的成本极高,但是血量无法维持。虽然有独特的反击机制,但只对近战卡有效,如何远程打还不如石头人一半的能力。
还有渔夫,也是一张机制创新的牌。抛锚时,可以将目标牌拉过来,也可以将渔夫拉到建筑物的侧面。当时玩家觉得自己有前途。然而上线后,我意识到付费4点的渔夫根本不可玩,于是我经历了一个寒冷的季节。要不是CR背后的减费改版,估计渔夫真的起不来了。
最后是野蛮人滚轴,和渔夫有着同样的经历。玩家在看它上线,之前先看滚木,对它有更高的期待,因为它的伤害方式和滚木,一样,有普通的击退效果。关键是一个野蛮人在滚轮破了之后还继续战斗。只有在它上线之后,玩家才意识到它并不像预期的那样容易使用。最后但并非最不重要的是,通过降低费用对其进行了修改,从而使其利用率逐渐提高,直接达到了可以与滚木竞争的地步
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《索尼克:力量》是世嘉索尼克重启之路上的一款重要作品,世嘉对这款游戏非常看重,希望它能改编玩家以前对索尼克的印象。本周的Fami通杂志用了一小块篇幅来展示世嘉的索尼克系列新作《索尼克:力量》,并放出了一些游戏的新截图。
这些截图与之前公布的首部宣传片应该是出自同一关卡,看上去效果不错,让玩家对新索尼克的设计有个了解,并展示了新刺猬2引擎的实力。
当然根据杂志的消息,这些截图是来自于游戏的Alpha版本,所以距离最终完成还有不少的距离。
《索尼克:力量》预计将于今年圣诞季登陆PS4/Xbox One/PC/Switch。
Alpha版本截图:
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史克威尔旗下日式RPG大作《最终幻想15(FinalFantasyXV)》经历了长达十年的时间后,终于与广大的玩家们见面了,想必大家都在第一时间试玩过该作了吧!
该作是中国内地史上第一个和全球其他国家地区同步发售的国外3A游戏,登陆了国行Xbox One和国行PS4,标准版售价分别达319元和349元。根据SE发布的数据,该作在发售首日全球出货量就已超过了500万套。
那么作为同步发售的地区之一,中国大陆市场的《最终幻想15》又有怎样的表现呢?结果可能出乎你的意料。
最近索尼互动娱乐(上海)公司总裁添田武人在2016年中国网络文化产业年会上透漏,《最终幻想》大陆行货版的销量在亚洲地区仅次于日本,是亚洲地区第二大FF15消费国。
最近两年Steam开设了中国区,游戏价格实行人民币结算,并提供了包括支付宝,微信等多种便于玩家付款的途径,加之很多大作在国区价格相对便宜,可以说,Steam大大刺激了中国PC玩家的付费和正版意识。而300多元起价的《最终幻想15》也能在国内取得这么好的成绩,或许能在一定程度上反映出中国主机玩家的崛起和巨大的购买潜力。
随着越来越多的中国玩家开始购买正版3A游戏,相信未来还有更多的国外3A大作选择在中国同步发售。虽然面临审查的难题,但相信随着相关制度(希望有分级)的推出和完善,希望中国玩家也能在同一时间玩到有中文的大作。
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