当乐账号支持很多款游戏的登录,比如说造梦西游、倩女幽魂等。在当乐上购买游戏账号还会有不同的折扣,所以如果能拥有一个当乐账号很不错。当乐账号交易平台选哪个,反向思维,当乐账号可以交易吗?对于当乐账号的交易只要考虑的点还是平台的安全性,那就来看下交易猫上当乐账号交易是否安全吧。
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1、严谨的卖家认证流程,为交易的安全筑牢了第一道防线。在交易猫上想要成为卖家,除了交易平台类中要求最基础的实人认证之外,还会要求授权芝麻信用分,如果想要级别在高一点,那么就要缴纳保证金成为“诚信卖家”。不同额度的保证金缴纳就放开放更多的可售卖渠道。这样的要求可以说给买家很多安全感。
2、“安心购”服务,就是上了把“安全锁”。关于游戏账号交易很多纠纷都是出现在了买卖双方的交流或者协商后没有走平台交易。那么交易猫上呢,如果卖家选择了“安心购”服务,那么卖家可能全程都没有在线。什么意思呢,就是如果你想要账号,觉得价格合适就确认拍下,那么会有平台发货客服会和你联系;如果觉得价格不合适,左下角有议价功能,可以提出你觉得合理的价格,这个过程也不需要卖家在线。
3、“安全保护中心”,保护双方的利益。在交易中不管是买方还是卖方都有自己的权利。在“安全保护中心”,如果交易中出现了问题,第一时间点击举报,还有违规自查和网址验证等等功能供交易双方使用。除了这些之外,在这个板块上是反骗小知识,也可以好好学习一下。
对于游戏交易而言,交易环境的安全性很重要,像当乐账号这样的交易,更是要求一个更加安全的交易环境。当乐账号交易平台选哪个,肯定是选安全感满满的交易猫了。除了上述的这些安全感之外还有很多优质的点等你们来体验。
亲爱的守护者,
根据玩家举报,并经官方谨慎核实,果盘游戏(叉叉助手安卓)、当乐、TT语音等渠道因违反《神无月》公平运营申明中的相关内容,目前已停止其充值接口。故该渠道玩家将无法进行任何的充值操作,如有其他情况或进展请留意官方公告。
同时,我们会进一步核对数据,对该平台下的非正常充值账号扣除违规收益的钻石(可以扣为负数)。如果被处罚玩家对此有疑问,可联系我们的官方客服沟通,并同时提交充值证明(包括但不限于对应时间的充值短信、网银交易记录、各支付平台支付记录等凭证截图)。
此外,各位玩家如有任何其他渠道充值返利或首充号等线索或疑问,均可通过官方微信公众号、微博、QQ群等各种方式联系盛大游戏的官方客服人员咨询和举报。
在对相关渠道处理过程中,如给您的游戏带来不便,敬请谅解,并衷心感谢您对我们公平运营工作的理解支持(/90度鞠躬)
《神无月》守护军团 敬上
2017年9月21日
今年最新推出的三国×三国当乐即将火爆公测,每一款游戏都要经历封测、删档内测、不删档内测、公测等几个阶段,玩家们每天都期待着三国×三国当乐安卓或者iOS版本正式的公测时间,有很多玩家都在问小编三国×三国当乐什么时候公测?三国×三国当乐什么时候出?有什么办法可以快速地知道三国×三国当乐开放下载和公测的时间呢,下面九游小编就为各位玩家提供以下方法:
三国×三国当乐公测时间提前预知,九游独家解读:
方法一: 关注九游三国×三国当乐大事件
步骤1:搜索或者登录九游三国×三国当乐专区;
步骤2:关注大事件列表,每次三国×三国当乐测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅三国×三国当乐的开测提醒
步骤1:扫一扫下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“三国×三国当乐”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找三国×三国当乐的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,三国×三国当乐公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注三国×三国当乐什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游三国×三国当乐专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
近日当乐游戏中心发布了2016年1月手游数据。报告指出,1月手游首发数量再创新高,以87款的成绩一举拿下2016年的开门红,环比增长14%,而各大游戏类型涨跌幅度较小,基本上保持相对稳定。
相比起12月卡牌游戏和角色扮演游戏的戏剧性变化,本月的角色扮演游戏达到了43款,占比跟上月一样,同为49%。而上月跌至全年谷底的卡牌游戏略有回升,从16%的占比来到20%,卡牌游戏想要回到与角色扮演游戏平起平坐的日子基本无甚希望。随着越来越多的游戏厂商发力角色扮演类型,纯粹的卡牌游戏未来仍然将继续被压制,甚至有可能成为边缘类型,但是会以“融入卡牌元素”的身份出现在越来越多的游戏之中。
本月的策略游戏亦出现轻微上升,来到18%,符合其一贯的涨跌趋势。纵观12月的数据,同时有5款 MOBA 游戏同时亮相,也算是这一细分类型的一次小飞跃。不过,1月仅有1款 MOBA 游戏亮相。虽然数量上受挫,但是当乐游戏中心表示,MOBA 游戏成为2016年的重要增长极的初衷应该是不会改变的。
《太极熊猫2》作为一款续作展现了不一样的创作理念。这也符合游戏蜗牛对游戏定位:通过与前作在玩法、画风等方面的差异化,为“太极熊猫”IP 积累更多的用户,而不是完全吃老本:在画面风格上采用了东方幻想风,加入了 3D 物理引擎,打击感比前作更出色,并且引进了野怪等玩法。综合以上各种因素,《太极熊猫2》首秀取得了非常出色的成绩,平均100的 ARPU,41%的次日留存完全对得起这款动作 RPG 续作。
不过,来自山东的乐友“MCU没有4”直言不讳,“不充钱,你敢去野外吗?”一举道出游戏在氪金和娱乐性上并未保持绝对的平衡。
近几年,网易的手游在商业化和艺术性上都经受住了考验。《天下X天下》是根据其经典端游品牌《天下》改编的衍生手游,也算是《天下HD》的兄弟篇。游戏具有非常独特而精美风格,尤其是简洁精致的 3D 剪纸风引人入胜。玩法上面除了传统的推图、副本之外,还将 MMOPRG 端游的竞技场核心体验带到了手机平台上,角色策略搭配、技能最优组合都会给玩家带来全新的战斗体验。
游戏的 ARPU 50左右。开门成绩不算特别亮相,随着游戏的热度逐渐升温,相信还会再创佳绩。
《艾尔战记》是由昆仑代理发行,改编自韩国 KOG 旗下的知名端游《艾尔之光》的一款萌系格斗手游。“艾尔之光”本身就是一个强 IP,而且在改造成手游之后,增加了更多了的新鲜元素,比如当下流行的多线养成、高自由度 DIY 等。游戏在删档测试是取得了ARPU 40,当日次留47%的好成绩,迎来开门红,尤其是游戏新增用户上表现良好。而经过了一个月的优化之后,游戏的付费率高达23%,预计后续仍将持续攀升。
辽宁乐友“寒风破晓 ”认为,游戏无论是在画面打击感上,还是在各方面都不错,但也会有无法遮蔽的缺点。希望这款游戏能越做越好。
当乐游戏中心表示,由于移动智能化设备技术的逐渐完善,使得手游市场的发展轨迹不断加快。正如前文所述,2016年MOBA游戏将作为重要增长极,成为手游市场最具发展潜力的游戏产业之一。该类型游戏自传能力较强,主要是由于游戏本身特性,毕竟MOBA游戏是一款多人在线竞技类游戏,这在一定程度上也注重了游戏的社交性。相信未来会有越来越的手游厂商涌入进来,创作出更多优质的手游作品。
导语:从《侠岚》到《不良人》再到《画江湖之灵主》,国产动漫的激情一次又一次被若森数字点燃,国漫逐步 崛起似有所期。毫无疑问,国漫正不断探索 IP 价值提升的方向,近日“画江湖”系列新作《画江湖之灵主》已经透露出手游化的消息,成了粉丝玩家们关注的话题。为此,九游媒体中心前往掌趣总部进行专访 ——这部仍在热播的动漫到底会被如何改编,《画江湖之灵主》联合制作人、主策迟鸿昆先生对此进行了详细解读。
同笔之下,两幅不同的江湖画
国产动漫《画江湖之灵主》目前仅仅更新了15集,其 IP 热度更多来自于前辈《画江湖之不良人》的影响力,然而《画江湖之灵主》的手游制作似乎并不想将二者混为一谈。
“它们是两款不同概念的产品。”据迟先生介绍,不同于《不良人》的休闲风格,《画江湖之灵主》将是一款偏重度 MMOARPG 游戏。游戏中将会采用自由战斗与实时竞技的动作系统,玩家可以在游戏中充分体验到战斗操作的快感。同时相对于《不良人》的闭环经济体系,《画江湖之灵主》 有着更加丰富的贸易系统,玩家可以在游戏中自由交易装备、材料等物资,真正实现 MMORPG 应有的强大交互功能。
《画江湖之灵主》在研发过程中将“竞技”、“交易”、“组队”等元素作为重点,力图做出最佳的玩家交互体验。“游戏可能对玩家的网络环境有一定的需求”迟先生对记者介绍实时竞技时玩笑着说道。
在目前的手游群体中,MMOARPG 类手游很难达到端游所能创造的交互体验水平。《画江湖之灵主》的重度交互是否能够媲美端游的体验非常值得期待,同时相信完全不同于以往的国漫改编套路也会让很多玩家眼前一亮。
推陈出新,传统玩法的新演绎
手机网游模板化已经成为了每款游戏不可回避的问题,大量的游戏作品井喷式的爆发注定会让产品之间有着比较明显的相通之处。而《画江湖之灵主》则在PVE 副本上大下功夫,试图用细节为玩家铺通全新的副本体验之路。在游戏中,除了打通BOSS之外,玩家还将会面对各种各样的任务挑战,“探索指定物品”、“击 杀特定怪物”、“携同关键人物通关”等设定令《画江湖之灵主》有着更多进阶性玩法。
组队系统是端游 PVE 中的重点,同时也是《画江湖之灵主》的重头戏。与传统的击杀BOSS、置入AI队友有所不同,《画江湖之灵主》多人组队副本将更具趣味性与合作理念,玩家 将会根据职业背负相应职责,同时关卡中的陷阱与BOSS技能需要集体闪避,否则将会引发连带效应。每个玩家在副本战斗中的举动与差池都将会对队伍整体产生 影响。
《画江湖之灵主》在战斗形式上更偏向于端游概念,游戏中会竭力避免全自动的游戏方式,这将会很大程度上提高玩家对于游戏的参与度。不过在全面重度化的同时,移动端的休闲性也大打折扣,《画江湖之灵主》在重度与休闲之间的协调性是否完美还需要等待玩家的检验。
暗藏福利,剧情不止简单还原
IP游戏最令粉丝关心的一点就是“这还是xxx么”,而据迟先生讲解,《画江湖之灵主》对原作所要做到的不仅仅是还原那么简单。除了对主线剧情的不断跟 进外,《画江湖之灵主》还将会在各种支线任务以及旁白中植入等待玩家发掘的彩蛋。细心的粉丝玩家可以根据彩蛋内容先人一步了解剧情的后续走向,同时游戏中 还会设置与正作剧情发展相关的互动活动,让粉丝们在追剧的同时能够享受到八卦与游戏的多重乐趣。
“有善有恶,灵怨不一定都是坏的”,说起剧情迟先生对《画江湖之灵主》也有着自己的理解。游戏将会用庞大的支线任务将原作的世界观进行拓展,不再局限于原有的剧情框架,而是更加公正、客观的将世界观的认识与判断交到玩家手中。
结语:就 目前来看,《画江湖之灵主》是目前国漫 IP 手游中较为少见的动作游戏,游戏体验上在多方面有着明显的尝试和突破。然而无论是前作粉丝的爱屋及乌,或新作土著粉的宠爱,玩家对于《画江湖之灵主》手游 在内容上明显还有更多期待。随着游戏的研发进程,九游媒体中心会即时为大家带来更加详细的游戏情报。
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