Babel Rising 《通天塔》系列真的是越来越招人喜欢了。这一系列游戏在玩法和内容上独树一帜,将极富挑战精神的人类和天神摆上屏幕,在强权与奴役之间争斗博弈,本作除了严肃的火药味以外,还带着恶搞精神。Babel Rising: Cataclysm《通天塔大灾难》(《通天塔大灾难》)是Babel Rising系列最新作品,仍以人类亵渎天神的威严,继而发生人神战争为主题。
Babel Rising: Cataclysm《通天塔大灾难》是纯粹而爽快的游戏,触屏或点或划线,对小小的人类使用各种毫无抵抗能力的神力,玩点就在虐待两字上,正因如此,游戏在手感方面是极其重要。一点即灵,一划即准,综合来说,游戏手感没有问题,不论是要单独施放神力,或是一股脑全倾泻至小人身上,都极其流畅准确,而不需要频繁缩放和转向的2D展现方式,在一定程度上,也变相提高了综合手感,相当不错,就是在特定的情况下(譬如超级潮),繁多的小人可能会让你手忙脚乱,一时应付不过来。
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在有了不俗的操控手感后,我们应该注重什么?既然是纯粹爽快的游戏,当然就要趣味十足的玩法规则了!不得不说,《通天塔大灾难》在沿袭前作之余,缺乏变化性创新,依旧是风火雨雪,外加地震蝗害,用句俗套的话来形容,就是有点蚀老本的嫌疑,不过,它也并非一味的照搬,在新添加石柱系统之余(永久性增强),也对原有的风火雨雪,进行了一些优化和改进,玩家可以根据情况进行选择,要么蓄力来一次威力巨大的总释放,要么先释放个小规模的,解决眼前那小规模状况,给人感觉圆润了许多。
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如果将难度非一般的生存模式也算进去,加上层层递升的关卡模式,那Babel Rising: Cataclysm《通天塔大灾难》对玩家一共开放有两种模式,不算丰富,但也不能说没有。撇开形式,我个人是比较喜欢生存模式,难度足够高,能将各种爽快技能悉数应用至游戏中去,将游戏精髓展示得一览无遗,在追求爽快的同时,甚至还有一丝攻略套路可以研究。
长期以来支持这款游戏的朋友这次不妨试试它的新界面,尽管玩法没有太多变化,但正是这股手感和诙谐的内容设计,大大地吸收了像小编这样的粉丝。