很多朋友对于dota斧王出装和dota斧王出装顺序不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
斧王必须的装备就是跳刀,跳刀是斧王的灵魂,一般来说斧王的6神是跳刀+A杖+冰甲+龙心+飞鞋+笛子,不过在中期之后也是能走暴力流斧王,其中在中期之后的斧王也是可以走物理流的,暴力流斧王的6神是假腿+跳刀+大电锤+龙心+强袭+BKB,很多玩家可以尝试一下暴力流斧王,这类型的斧王后期也是非常强大
斧王必须的装备就是跳刀,跳刀是斧王的灵魂,一般来说斧王的6神是跳刀+A杖+冰甲+龙心+飞鞋+笛子,不过在中期之后也是能走暴力流斧王,其中在中期之后的斧王也是可以走物理流的,暴力流斧王的6神是假腿+跳刀+大电锤+龙心+强袭+BKB,很多玩家可以尝试一下暴力流斧王,这类型的斧王后期也是非常强大。
1、由于斧王从早期就要承受更多的物理伤害,所以外出时圆盾非常合适。以其他恢复项目为主。
2、斧头80%的价值在于跳进对手的英雄阵,利用狂战士的咆哮牵制对手,利用反击螺旋造成输出。
3、此时开刃甲更愉悦。同时,刃甲的10点智力此时也是斧王急需的。
4、鞋子不是关键。四种鞋可以升级也可以不升级。引导事物沿着它的发展过程前进
下面是小编整理的关于dota斧王攻略内容,介绍了《DOTA2》斧王打法攻略等内容。
DOTA2一号位斧王怎么打?一号位斧王是现版本非常强大的英雄,很适合玩家拿来摇摆上分,下面就带来DOTA2一号位斧王打法分享,一起来看看吧。
DOTA2一号位斧王打法分享
一号位斧王强势期主要是跳刀、分身、先锋盾、魔晶这一套成型的那个时候。路人中如果要选择大哥斧王的话,可能需要和队友商量一下前期是否能顶住局势。
一定要分身、魔晶、跳刀这套Build成型之后,一号位斧王才算到了自己的强势期。
当然之后还需要一个BKB,这样才能保证自己的多次切入。上面一个问题就说到了,前期把自己当小娜迦,打架的手法当自己是个敌法师。
比较适合斧王的阵容和队友是一些线上比较强,中后期团战猛,前中期不太需要装备就能够有很多输出控制的,类似于凤凰、马尔斯这种有控有输出还不是特别吃装备的英雄。
队友的前期战斗力要够猛,因为没魔晶的斧王就和传统3号位一样是没有主动输出能力的。
以上就是DOTA2一号位斧王打法分享,还希望能够帮助到大家。
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核心装备
以下是斧王核心装备清单:
1. 生命之刃:提供额外的生命值和攻击力,增强斧王的生存能力和输出。
2. 黑手之裂:增加斧王的攻击速度和攻击力,对敌人造成更多伤害。
3. 轮回战斧:提供额外的攻击力和吸血效果,增强斧王的生存能力,并且在攻击敌方单位时有一定几率造成额外的伤害。
辅助装备以下是斧王辅助装备推荐:
1. 魔龙大剑:提供额外的攻击力和暴击几率,增加斧王的爆发能力。
2. 无尽之刃:提供大量的攻击力和暴击伤害,使斧王的每次暴击更具威胁性。
3. 天堂之戟:增加斧王的生命值和攻击力,附带技能可以对敌人造成伤害,并减少他们的攻击速度。
技能选择与打法选择适合的技能是斧王获胜的关键:
1. 踏地斩击是斧王最重要的技能,对范围内的敌人造成伤害,并减少他们的移动速度。
2. 反震之力可以增加斧王的返还反击伤害,对近战攻击者造成额外伤害。
3. 无敌斩是一项强大的技能,使斧王免疫所有伤害,并清除自己身上的负面效果。
打法技巧以下是一些斧王的打法技巧:
1. 在团战中,斧王应该打断敌方的英雄技能,并使用踏地斩击大范围攻击敌方。
2. 在单挑时,斧王可以使用无敌斩保持自己的生命值,并反击敌人。
3. 斧王的生存能力较强,可以前线输出吸引敌方火力,以保护队友。
总结斧王是一名强大的力量型英雄,他的输出和生存能力在游戏中起着关键作用。选择合适的装备,合理运用技能和打法技巧,可以让你在Dota手机游戏中掌握斧王的威力。
游戏王决斗连接中,斧王卡组是很实惠的卡组,那么游戏中斧王上王卡组该怎么搭配,下面一起来看看吧。
卡组分析:
在开始讲配置之前,我先谈一下斧王这个卡组相比其他的天梯热门比如白龙,次世代,亚马逊自身有什么优势。在我看来有以下三点:
1.不花钱也不需要太肝
白龙要玩的舒服肯定要买三盒sd,亚马逊需要非常肝才能拿那几张关键卡,次世代就不用说了。而斧王相对来说就比较友好了,我上王的卡组里需要肝的部件只有城之内的18级铁骑士和孔雀舞的25级伊塔库亚的暴风。当然不可否认的是,买三盒白龙sd依然是目前国服最具性价比的上王方式,是否愿意掏这三十来块钱就看个人选择了。
2.不需要抽性价比不高的包
斧王卡组的基本组成只需要三个人物预组之后猛抽究极龙包就行了,其余性价比有限,很快会被淘汰的包都不需要抽,相对来说比较省钻。当然巨神龙sd还是推荐买一盒的。
3.卡位非常自由,不存在缺什么就打不了的情况。
斧王卡组本质上是战士均卡堆,打起来是最原始的你拍一我拍一,不存在像白龙次世代亚马逊那种主题卡组combo,因此卡组中的卡都可以替换。不会发生1sd白龙缺1800难受的要死,次世代必须3搜索者,亚马逊没秘宝就是人下人这种情况。
4.不会卡手
虽然不会上手一对7一对8脑溢血突发,但对面场上一个7一个8你摸不到解牌也很绝望
但是斧王卡组有个很大的弱点,这是目前天梯几个主流里最没有前途的卡组。这种游戏王早期的原始构筑在卡池更新之后会迅速变得没有竞争力,想象一下你拍出来一个1900盖坑过然后对面发了个龙庙这种降维打击。因此不要指望这卡组能用多久,但毕竟投入少而且卡都是泛用卡,之后转战其他卡组比如亚马逊毫无压力,几乎没有沉没成本。
那接下来谈谈配置,斧王卡组的配置核心是尽量保证每一张卡的优质,因为你是一张一张卡去和对面换资源的,没有其他卡组突然跳大怪的手段,如果一拍一还换不过对面那肯定赢不了。另外由于绝大多数怪都是下级,没有卡在手里出不来的怪,只要保证一定的数量手札事故就很少,因此优质魔陷可以略微多带一些。
卡组配置:
1.战士/兽战士
斧王卡组里怪兽最重要的是什么呢,是打点。因此一定要保证高打点的下级足够多。包含诡术师这个伪下级在内,下级的数量应该维持在9-10张左右。在目前的卡池里(不考虑性价比低的包),能选择的怪兽有下面这些:
诡术师,苍炎剑士,铁骑士,亚马逊圣战士,斧王,牛头人,巨龙圣骑士
这些是纯看打点的怪,有什么带什么就行了,打点高的优先。需要注意两点:一是铁骑士不能装装备(包括锁链和魔甲),别把自己坑了。二是相同攻击力通常怪兽优先,因为某些斧王会带人狮兽。
小翼守卫:在技能的加持下有2000的屁股,这个数值环境内几乎所有下级都打不过,先攻盖下去比站一个1900稳得多。而且他自己能转防,抢血之后还能保障自己的生存。
火箭战士:能配合队友解一些攻击力2500以下的怪,不过说实话用出来的次数不多,可以不带。
不要带魔导电子巨人,他的攻击力不足以对高攻怪产生威胁,对面白龙战场他救不了你。大多数情况就是手卡减一的卡货。
2.功能性怪
简单地说就是不为了打架的怪。这卡组里就是异次元战士,栗子球和模仿幻想师。
栗子球:不用说,有钱多带
异次元战士:卡组最重要的对怪兽解,对高攻的白龙,系列核心检索的次世代搜索者,挂了秘宝梆硬的亚马逊都是最优选择之一。但只有一个,因此要注意不要在前期随便盖下去,尤其是面对白龙的时候。
模仿幻想师:对高攻怪解。这卡组怪兽是极度缺乏解高攻怪能力的,也很难靠一张魔陷去干掉对面3000的大哥大,因此这张能和高攻怪一换一的就很重要。
魔陷
有啥带啥,优质的优先。在现在除去性魔陷大多代价非常高(比如死供和家破人亡),魔陷的坑大多是转防加攻。什么叫优质呢,同样是对单,转防优于加攻。这个道理很简单,你打一个防表的怪对面最多也把你扭防,你打一个攻表的怪你自己的怪很可能就没了。因此把对面的怪变成防表再打是要安全许多的。
按照这个原则塞魔陷就行,死供敌控飞镖魔甲暴风都是大路货,如果有镜壁之类的高级货那就更好了。
另外说下几个非解牌魔陷
自律行动装置:这个最好有,打白龙最优质的的一张牌,打其他的中规中矩。但斧王相对来说打白龙胜率最低,so
原力:可以配合小怪处理高攻怪,也可以把对面抢死,前提是对面没坑。这卡并不强,带了大部分时间是凑数。
心镇壶:先手能抽到的话,打同类,亚马逊和次世代都是极强的牌,打白龙稍弱(因为白龙经常盖不了两枚后场)。中盘以后再抽到的话就是一张废纸了。我个人是倾向带的,毕竟能明显提升先手胜率。使用上的一个小技巧是可以指一张我方一张对面,然后连锁把我方的盖牌发了,这样也算是封了对面一张。
对局思路:
斧王卡组大多数情况下思考量都非常有限,很少会有几张牌打出combo的高端操作,总体思路是用坑把对面拉到和你一拍一的水平,然后用你源源不断的高打点下级耗死对面。
需要补充的是,请养成开局时除非对面没有盖着的后场或者你有魔甲,否则尽量不打攻表怪的习惯。现在国服DL的天梯水准有限,很多玩家没有积极使用魔陷的意识,你不打过来他是不会动的。
对白龙:
斧王是不太好打白龙的,很多玩家会发现t1对面站了个1700挂个白龙t2自己拍死1700t3对面1800把白龙拖上来然后你解不掉,gg。因此打白龙一个重要的操作习惯是,不要在你处理不掉白龙的时候贸然让白龙下墓。白龙卡组能把挂着的白龙主动送墓的手段只有遗迹,风暴和拘束解放波,这几个大多数白龙都不带的,我们就不要给对面送弹药了。当然如果对面t1遗迹出白龙或者直接灵庙,那手里没解牌很大可能就要下一把了。但相反,如果你能让白龙和你用1700和1800反复拉锯,那就比较有机会通过抽上的解牌干掉白龙或者直接抢血抢死了。
对次世代:
次世代和斧王其实本质上差不多,它的下级战斗力不如我们这边,但是对面有搜索者这个可以直接拉1800攻击和1900屁股的优质遗言,然后下回合出军队一波打崩。因此如何处理搜索者和躺着的加 速器比较关键。搜索者最好用死供或者异次元战士一劳永逸的解决,或者他拉出来怪立即把怪打死,如果做不到就不如不打盖坑过。总之尽量不要在自己回合结束时给对面留搜索者以外的怪,因为涡轮机的buff和加 速器的特招能力都很危险。另外,次世代极有可能有两张甚至更多的同路人,因此在我方两只以上怪兽能打的时候,先用攻击力高的打,这样对面开同路人要么我们再打一次要么保存了攻击力更高的怪,会更赚一些。
对亚马逊:
得感谢亚马逊强人锁男的肝度,现在天梯上的亚马逊大多还是残疾亚马逊。一个1500-1700的白板即使装上秘宝,也会被我们两拳打死,但一个1800或者会炸魔陷的就是另外一回事了。受限于肝力,现在的亚马逊的怪一般也没有我们多,跟对面换几轮对面一般就接不上了。注意秘宝只有他打你才会炸卡,你打他是不会炸的。
对破坏剑/融合:
白龙里面挂破坏剑的基本按白龙打就行了,纯融合我在传奇分段根本没碰到过几次这卡组所以说不出啥经验,这类卡组下级能力都非常差,就融两个大哥站场,也极少有其余的追加攻击。因此要么趁对面凑不出三卡融合的时候直接抢死,要么解掉两个大哥。超魔导剑士稍微棘手一点,只能用陷阱和异次元战士去解,破坏剑就是个纯白板而且不能直击,威胁很小。另外这种卡组由于攻击频率非常低但卡组压缩率很高(有军队龙、沼地和证),只要我们不断怪甚至可以把对面拖到抽干卡组。
相信很多想要入坑游戏王决斗链接的玩家们都听很多的牌佬提到过斧王这张怪兽卡,说有了这个怪兽卡之后在游戏前期就能够横着走了,这个名为斧王的卡在游戏中是一张名为刀斧怪的通常怪兽卡,那么接下来就随着小编一起来看看围绕这张卡展开的一个OTK卡组吧。
我们先来看看在游戏中PVP的最高成就。
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这就是整个游戏王决斗链接中的巅峰了,各位新手玩家如果手中有一套非常齐全的斧王卡组的话就能够到达这个程度,不过首先是要会用。
所斧王卡组就是游戏中的一套围绕着一张四星级的通常怪兽刀斧怪展开的一套卡组,这一套卡组的强度是相当高的,基本上能够打到对面怀疑人生。
在游戏中所谓的传统的斧王卡组就是在城之内克也的预组卡组战士的领域的基础上搭配前期攻击力高达1700点的四星怪兽刀斧怪的一套卡组,再加上一堆的魔法卡和陷阱卡,只要对卡组有用的卡都能带上,有什么用什么,但对于萌新来说相当的友好,而且强度还高,在PVP的时候基本上都能够抢到先手,这套卡组真的是终极杀人王,如果新手不知道用什么卡组的话,就先组一套这个卡组吧,绝对是决斗的利器。
这套卡组的用法也是相当的简单的,只要在在卡组中将所有的魔法卡和陷阱卡都带成能够BUFF刀斧怪的就可以了,像是装备魔法,场地魔法之类的东西在战斗的时候上了刀斧怪就直接往他身上堆,直接用攻击力碾压对手。
在低分段的决斗中没有什么特别的操作以及搭配的需要,但是在打到高分段之后就会对现有的斧王卡组做一定的改进,出现了很多核心为非常具有针对性的卡的卡组,像是自律、心镇壶、灵魂交换,以及敌人控制器这类以针对对手斧王为主的一些卡组,这时候的斧王就是对手的斧王了。
所以一些解场的卡也是相当重要的,比如帝王滑翔机之类的东西,其中最重要的还是一张名为敌人控制器的一个速攻魔法,在高分段的对决之中基本上就是谁先打出敌人控制器就赢了。
这套卡组目前只适合各位玩家们在游戏前期的时候使用,在后期对于场面的要求不重要的时候,像是之后更新影依卡组之后就没有那么的好用了,不过斧王卡组的保质期还是相当长的,基本上不用担心这套卡会过期。