武田信玄绝对是日本历史上非常知名的人物,在世界启元中融合了各个文明的特点,武田信玄也成为了游戏中的五星级武将之一,今天小编来教大家世界启元武田信玄怎么玩。这名角色虽然看似进攻性很强,但事实上却是属于辅助类型,这就要求大家在了解了技能效果后才能做到正确使用。
武田信玄的自带技能为主动类型,满级时有40%发动几率,吸取随机一名敌方英雄的攻击属性和智力属性,最多50点。攻击属性赋予我方攻击属性最高的英雄,智力属性赋予我方智力属性最高的英雄,持续两个回合。如果他吸收的属性加强到自己身上,那么就成为了很出色的输出,可惜给予了队友,就只能成为辅助。使用的时候也要以辅助定位去寻找搭配,技能选择也是如此。
目前使用比较多的队伍就是让武田信玄去和查理曼以及威灵顿公爵一起出战。查理曼是属于智力输出选手,威灵顿公爵则是肉盾类型,这样阵容搭配比较完美。查理曼主动技能烈火军魂,能对敌方造成两次智力伤害,这两次目标单独判定,还有几率使伤害目标进入燃烧状态,持续受到智力输出。威灵顿公爵扛伤能力很出色,他所自带的开场技能排枪方阵,能够在战斗开始的前三回合降低对方随机2~3名英雄的防御属性和智力属性。
降低了对方智力属性有助于查理曼进行输出,这样威灵顿公爵的降低属性能力以及武田信玄的吸收能力结合起来,对方将会非常难受。在武田信玄技能选择方面,小编推荐可以搭配整军经武和避实击虚。整军经武附带治疗效果,使我方两名英雄获得治愈状态。避实击虚则是在战斗开始的前三回合降低敌方两名英雄造成的伤害。
现在大家就清楚世界启元武田信玄怎么玩了吧,小编选择这样的技能搭配和队伍组合方案,可以将武田信玄技能效果真正发挥出来,打造出了一个非常好用的辅助。整体阵容强度优秀,可以适合很多战斗需要。
在游戏信武田信玄3中,玩家扮演武田信玄,需要制定战略并征服领土。以下是一些攻略建议供大家进行参考。
1、领土征服
①制定合理的征服计划,从与你势力相对较弱的领土开始,逐步向更强大的敌方势力发起进攻。
②利用外交手段与其他势力建立联盟或通过贿赂等方式避免过多战争,确保后方安全。
2、军事发展
①发展强大的军队,加强军事建设和技术研究。
②升级城市并建造军事设施,如兵营、马厩和研究所,以提高部队的生产力和战斗力。
③派遣军队执行任务和征讨目标,提高你的统治力和战略占领。
3、指挥策略
①在战斗中合理运用不同兵种的特点,组合出最佳的部队配置。
②利用地形优势、兵种相克和策略操作来击败敌人。
③观察敌方部队的动向,选择最佳的时机发起进攻或采取防守策略。
4、内政管理
①建立稳定的内政体系,确保城市的经济繁荣和人口增长。
②发展农业、商业和工业,提高财政收入和资源供应。
③谨慎处理政治和家族事务,维持家族的声望和人民的忠诚。
5、外交关系
①与其他势力保持良好的外交关系,尽量避免过多的敌对势力。
②通过外交手段,建立联盟或进行贸易,以获取外部资源和支持。
【技能1:侵掠入火】下四秒,目标每次都有50%概率受到50%额外普攻伤害,内置冷却2秒。计算概率模型的话,则是50%概率触发两次,打出100%的额外普攻伤害;43.75%概率触发两次,打出50%的额外普攻伤害;6.25%概率触发0次,啥也没有。平均下来,该技能大约是对目标造成0.75倍的额外普攻伤害(进攻+反击)。
从单挑来看,这技能真是烂到不能再烂了。如果你让铁木真配武田,铁木真的技能伤害大约是普攻的5倍,那么武田的技能就约等于0.75 / 5 * 1700= 255伤害系数。这敢信吗。主将阿提拉的时候,这个技能才能发挥多一些作用,但仍然说不上卓越。毕竟阿提拉的技能相当于4回合提升45%普攻,能打出总计180%的额外伤害,并且对所有围攻的敌人都有效,而武田只对目标有效。
武田也总得有些长处。该技能作为DEBUFF,最大的优势就是,所有友方都能吃到收益。如果你自己出5队围攻一个目标,那么5队都能打出额外普攻伤害。混战中如果友方步兵较多,武田则能提供更可观的团队输出。
【技能2:疾如风】骑兵攻+40%,普攻概率提速。40%兵种属性,很达标。后半段效果可以忽略,无非就是你在追屁股的时候有机会跟紧一些。如果是常驻移速就好了。
【技能3:徐如林】用1技能后,每秒恢复150血,持续4秒。纯骑时,+40%防。40%兵种属性,又达标了。最近修正了治疗量,官方宣称之前就是150x4,只不过写错了写成250x4。但我个人对此没什么意见,我感觉是真话,因为刚拿到武田我就感觉,治疗量好像没有1000那么高,可惜没有具体实验对比过。不管怎么样,40%防已经达标了,治疗量不管多少,都算是赠品了,没什么好抱怨的。
【技能4:不动如山】技能减伤5%,被打10%概率减普攻和反击伤害25%。技能减伤较不明显,但也聊胜于无。被打减伤就厉害了,还没有内置冷却。被围攻时,减伤覆盖率很高。你瞅瞅凯撒被打减伤还得有5秒内置冷却,一代将的老脸没地方放了。普攻减伤本身就包括了反击减伤,所以反击减伤一共降低了50%。该技能极大提高了阿提拉武田的硬度。当初我武田还是5551的时候,应对围攻我感觉不如凯撒或西庇当副将,但觉醒后就质变了,硬度大幅提升。
【觉醒:甲州流】对带有侵掠入火的目标造成30%额外普攻伤害。侵略如火有4秒,那也就是总计120%的额外普攻伤害。按照我们上面的计算,1技能本身也才才成75%的额外普攻伤害。这恐怕是唯一一个,觉醒效果比原本的技能还厉害的武将。由于阿提拉的技能是强化普攻,他和武田可以相辅相成,两人的技能会有2秒的叠加期,能达到1+1>2。而如果让武田跟其它骑将,他能提供的价值也就是我们计算出来的这些了。
【综合评价】又是一个通用英雄,意味着4技能均作用于野战。开不开心。以往,我们有发现,通用英雄的单技能偏弱(毕竟别人都只有3个技能可野战),但武田的单技能却都达标了,唯一看起来不是很厉害的是觉醒前的1技能。我在阿提拉篇提到,我认为阿提拉武田是绝对值得觉醒的一对武将,但缺点就是两个将都不太适合跟旧武将搭配,也就是投入时间要很长才会有回报,单觉醒一个将,都无法发挥出优势。虽然相比阿提拉,武田和旧将会稍微更合适一些,但我仍然觉得,要么两个都不养,要养就都养。
【养成方案】转盘英雄,大约在最强执政官23 24期左右出现。至于卡技能,我是卡1,然后23连升,最后升4。但我养到了5551就有点儿后悔卡1技能了,觉醒前实在是太弱了,提供不了多少输出。所以我认为可以跳过1,直接卡2 3,甚至直接解放,看脸升2 3 4也行。反正没有废技能,怎么升都行。
【武将配对】三代环境:阿提拉+武田、萨拉丁+武田(萨拉丁辅助天赋有个治疗后提高攻击,武田的持续治疗相当于延长了那个天赋效果的覆盖率)、武则天+武田(骑兵驻防,听说有OV大佬们测试得出的结果)
武士少女是一款在战国乱世斩妖除魔的女孩剑击动作游戏。很多小伙伴可能还不清楚游戏中的武田信玄怎么打吧,今天小编给大家带来武士少女武田信玄打法分享,快来看一下吧。
武田信玄是游戏中第九关的boss,打法心得如下。
打法推荐
击败武田信玄最简单的方法是在她进行空中俯冲攻击后进行攻击,这时她的武器会卡在地上。
使用你的轻攻击组合 X、X、X、X,然后使用重攻击组合 Y、Y、Y即可。不需要使用辅助技能,Boss 很少会被击晕。武田信玄恢复缓慢,所以在你连击后你可以使用 Komimi 的忍者技能来造成额外伤害。
武田信玄的攻击很容易躲避,速度很慢。唯一的快速攻击是她的冲刺。当她骑着她的武器时使用闪避即可。