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CAPCOM 于2023年3月24日发售的《恶灵古堡4 重制版》,在发售2日内就达成了300万以上的销量佳绩 ,在各大游戏评测媒体也夺得不少好评。这款经典的重制版游戏是如何风靡全球,以下就由笔者来分享其成功之处吧!
※本文以 PS5 版画面为主。
▲ 重制版的里昂实在是太帅了……。
目录
1 ▍《恶灵古堡4 重制版》深入险境,挖掘出被掩盖的真相!
2 ▍《恶灵古堡4 重制版》全新的专属强化系统,打造自己心目中的爱枪!
3 ▍《恶灵古堡4 重制版》饶富趣味的鑽研内容
3.1 ■ 悬赏任务
3.2 ■ 打靶小游戏
3.3 ■ 公事包整理系统
4 ▍《恶灵古堡4 重制版》处处是细节,观察力就是玩家的武器!
5 ▍《恶灵古堡4 重制版》通关总评:重新定义“重制版游戏”
6 ▍游戏概要
▍《恶灵古堡4 重制版》深入险境,挖掘出被掩盖的真相!
说到《恶灵古堡》系列,最著名的特徵就是解谜要素了,甚至是会让系列玩家们会吐槽:“一个房子这麽多机关,屋主回家是都要先来个障碍赛吗?”的程度,这点也反映在本作中。《恶灵古堡4》原作本是内容颇为丰富的一款游戏,重制版自然也没有忽视这点,解谜小游戏依旧布满了整个游戏世界。
▲ 解谜的种类繁多,其中与故事核心相关的谜题非常多。解谜的同时,也是揭开游戏故事的真相。
▲ 到处都是谜题,有时候都会令人好奇,这个房子的屋主到底是怎麽生活的?
当然本作不是为了解谜而设置解谜,很谜题背后都与故事的核心有关;《恶灵古堡4 重制版》中可以注意到整个谜团的核心,围绕在一个架空的寄生虫“普拉卡”上,其蕴含的异常力量潜藏在一个不起眼的村落中,静待玩家发掘。
《恶灵古堡4 重制版》故事时间设定在主角“里昂‧S‧甘迺迪”经历拉昆市事件六年后,已然蜕变为特务的里昂,接到了救回遭到绑架的总统千金“艾殊莉‧葛拉罕”的任务。然而抵达消息中提到目击艾殊莉的村落后,迎接里昂的是足以令他想起六年前拉昆市的恶梦,甚至有过之而无不及的程度……。
▲ 虽然本作较多明亮的场景,但诡谲恐怖的不祥氛围,仍然环绕在玩家的冒险中。
名为“普拉卡”的寄生虫,与总统千金遭到绑架之间有著甚麽关联性?不妨跟著里昂的脚步,一起一探究竟吧!
▍《恶灵古堡4 重制版》全新的专属强化系统,打造自己心目中的爱枪!
《恶灵古堡4》原作之所以是系列作变革最大的一代,不仅是体术设计影响之后《恶灵古堡5》、《恶灵古堡6》等后续作品,更在于武器购买与强化的经典设计,最受到系列玩家津津乐道。
在武器购入选择上,玩家可以观察目前贩卖的武器价格与内容物,有时候会有特定武器、商品的打折、赠品赠送等限时优惠。这个有趣的设计,让笔者游玩时都不禁会心一笑,真的觉得这商人也太会做生意了!
▲ 购买武器甚至会有限时的打折优惠,这种非常有现实感的巧思,常让笔者会心一笑。
除此之外,武器改造一直是值得深入研究的要素之一,重制版则新增了客制要素“专属强化”。在玩家所改造的武器达到最大强化后,会开放名为“专属强化”的选项,可以花费游戏内的货币,或是使用“专属强化券”来进行。
每一把枪的专属强化内容都有些许不同,玩家可以选择自己最喜欢的武器,进行专属强化,以此客制化自己的爱枪。
▲ 专属强化是《恶灵古堡4 重制版》新增的部分,令武器之间的特长与差异性提升很多。
如果担心改造枪支会花费大量金钱,因而下不了手的玩家,可以不用担心。地图中有非常多“贵重品”可以收集,击破强敌更能获得宝石、贵重品等优渥奖励,尽情挑战吧!
▲ 贵重品会作为宝藏,藏在地图各处,平常多抬头看看,或许能发现惊喜?
宝石本身虽然也能作为贵重品贩卖,换取游戏中使用的货币,不过在笔者的游玩经验上,更会建议将宝石与收集到可以镶嵌的“贵重品”组合起来,这样就能卖出更好的价格。
▲ 担心强化的金钱不够吗?分布在地图内的“贵重品”可以解决你的燃眉之急!
▲ 大量贵重品一次卖出去真的过瘾,瞬间感受到财富自由的快感!
▍《恶灵古堡4 重制版》饶富趣味的专研内容
要谈论《恶灵古堡4》的经典之处,就不得不提那丰富的专研要素,其项目与内容的涵盖程度,都难以想像是出自2005年的作品。作为重制版,自然不会去忽略这个重要区块,以下简单分享几个依然存在的著名特色吧!
■ 悬赏任务
《恶灵古堡4》原作也有的“悬赏任务”,在重制版中得到了翻新。悬赏任务被具体化为各种不同小支线。悬赏任务会作为公告,张贴在各章节的地图某处,玩家接下任务后,可以在该章节完成前自由进行。
▲ 悬赏任务有各种不同的内容,尽情探索寻找吧!
■ 打靶小游戏
原作也有的打靶小游戏,在重制版也进行不少改动,不只是将打靶游戏保留下来,更大幅提升了整体的游戏体验,提高挑战效益。
▲ 打靶游戏的奖励变得更为丰厚,挑战自己的射击技术并获取代币吧!
打靶关卡会依据故事进度而逐步开放,满足各关卡的加分条件,能获取“金代币”、“银代币”两种用来抽取转蛋的道具,玩家可以累积一定数量的硬币后进行抽奖。
奖品内容是公事包上的“吊饰”。玩家可以在打字机旁,任意更改装备的吊饰,最多一次可以装备三种不同吊饰。
吊饰并非是单纯的装饰品,更拥有各种加成效果。吊饰的种类琳琅满目,效果又非常多样,建议多周目游玩,尽情收集所有吊饰!
▲ 打靶游戏获得的代币,能够抽取奖品转蛋,得到公事包的装饰品,提升玩家的冒险经验。
■ 公事包整理系统
《恶灵古堡4》最知名的公事包整理系统,重制版当然也完整保留,并有了更人性化的设计。在原作中,当公事包放不下道具、武器等物品时,只能选择捨弃掉部分道具,来维持公事包的空位。因此原作的老玩家们,总是要面对该保留哪些必备物资,又或是哪些枪械可以放弃这类艰难的选择。
▲ 强力的枪械会占据公事包大部分的空间,是一种既甜蜜又沉重的负担。
重制版则是开放玩家能将暂时不用的枪械、急救喷雾、武器配件等放入储存箱,需要时,再从打字机旁选取储存箱取出即可。现在玩家们不用在喜爱的两把武器中二择一,犹豫要保留其中哪一把了,我全都要!
▍《恶灵古堡4 重制版》处处是细节,观察力就是玩家的武器!
《恶灵古堡4 重制版》最为现代化的设计,在于提升玩家与地图、敌人的互动性。原作中加入体术也是为了提升与敌人的交战体验,使其不单是传统的以枪射击、击倒敌人的作业流程。然而重制版在与敌人交战的过程中,玩家除了仰赖手上的枪械与体术,场景中的物件抑或敌人手上的武器,都可以化身为玩家的助力。
▲ 里昂的 C.A.R. 射击姿势便是一个小细节,合理说明受过特务训练的里昂,已经不是那个菜鸟警察了。
笔者印象最深刻的一个场面,是被大量敌人包围且需要生还下来的场景中,得一边迎击持有利器、近距离衝锋过来的敌人,以及使用远距离武器、从后方狙击的敌人。
在这种分身乏术的混战,面对有著防弹背心、配戴钢盔这种能让玩家的伤害大幅降低的敌人,笔者在子弹不足的绝境下急中生智,决定瞄准敌人手中的炸弹射击,赌赌看能否诱爆炸弹……。
▲ 笔者尝试瞄准敌人手中的炸药射击看看……。
▲没想到竟然成功引爆了炸弹!
正如笔者的推测,炸弹在敌人手中被引爆,使其被自己的武器消灭!这种细节著实令笔者感到震撼,一如《恶灵古堡4 重制版》试玩版当时的期待,场景物件乃至敌人手中的武器,都是能够互动的目标,玩家能否发挥创意来击败敌人,或许就是高难度模式下的生存秘诀吧!
▲ 场景中细节很多,以妨碍玩家为目的的陷阱,说不定也能为玩家所用。
这些互动物件在正式版中随处可见,如何将其运用自如,就看玩家的想像力了。遇到大规模包围时先不要惊慌,重制版大部分的战斗区域,都有不少物件可以利用。与大量敌人展开殊死战之前,不妨先冷静下来、退后一步,绕著场地走看看,想像力就是你的超能力,多多观察场景与敌人的模样吧!
▲ 善用场地中出现的各式爆裂物,能让你事半功倍喔!
▍《恶灵古堡4 重制版》通关总评:重新定义“重制版游戏”
《恶灵古堡4 重制版》可说是再次刷新了重制版游戏的巅峰,重新定义何谓“重制游戏”。本作不单是对画面等贴图材质进行数位修复程度的“Remaster”,而是加入众多现代要素,使一款接近20年前的经典游戏,再次以全新样貌面对玩家的新生“Remake”。
重制版新增与修改的细节不少,如战斗系统的现代化、废除大部分的 Quick Time Events(QTE),採用更为流畅的剧情表现。此外,得利于现代游戏更宽鬆的容量设计,重制版在剧情处理上,加入了更多动画与过场演出,都大幅加深登场角色的戏份与表现。
▲ 剧情动画废除了 QTE,让演出更为流畅,使整个作品的完成度更上一层楼,宛如一场电影般的视觉飨宴。
其中,剧情面强化的不只对里昂的刻画,本来只是玩家任务目标的艾殊莉,也从比较没有深刻描绘的角色,变成更符合女主角定位的人物。剧中不止一次强调她不会甘于成为里昂的包袱,随著故事进展,她也越来越有行动力,还有亲自出场帮助里昂的场面。
▲ 艾殊莉的表现也有所强化,不再只是那个“碍事莉”了。
而最让笔者感动的,是重制版改写了路易斯与克劳瑟两人的表现。这两个角色本来在原作的描绘不算多,但重制版将克劳瑟与里昂的关係作了新的诠释,使他们之间的纠葛变得更符合常理。
《恶灵古堡4 重制版》让路易斯与克劳瑟不是单纯为剧情服务的 NPC,而是更有血有肉的故事人物。
▲ 路易斯从单纯的过场角色,变成更为立体且有著複杂过往的人物。他的幽默感让玩家苦难的旅程,增加些许欢笑
▲ 克劳瑟与里昂的关係更符合逻辑,不管是旧作玩家或是新玩家都值得亲自体验一次。
而经典的强敌战斗,在重制版中几乎是完全翻新,并且保留各自特色的同时,将行动设计更符合现代感官,拥有更生动灵活的动作与更敏捷的移动速度,挑战起来非常刺激,尤其是在玩家认为手上资源充裕,开始放鬆戒心的时候,强敌就会像嘲笑玩家的安逸感一般,给予沉痛的试炼。
▲ 原作中就颇为棘手的强敌们,在重制版也得到了进化,轻敌更是大忌!
内容丰富的《恶灵古堡4》,在现代重制版得到崭新的风貌,不仅各种系统的设计更为人性化,看得出官方也非常重视本来原作经典的要素。真要说比较可惜的是,原作的艾达篇以及佣兵模式并没有被收入重制版内。不过根据官方公告,佣兵模式确定会在今年4月7日,以免费更新的方式开放下载,或许艾达篇之后也有补上的机会?
▲ 佣兵模式将于4月7日开放免费更新,或许艾达篇也有机会重新收录?
总体来说,《恶灵古堡4 重制版》在传统与创新间,达成一个美妙的平衡,老玩家一方面会为画面的进步感动外,更对系列要素如何被保留下来而感到新奇;新玩家则是可以藉此体会到行云流水的操控感与绝佳的视觉美术设计,在射击游戏的爽度与恐怖生存的主题要素交织中,享受一场刺激的游戏体验。
万王之王3D游戏恶灵古堡冒险难度怎么打,那么下面就由小编来为大家带来恶灵古堡冒险难度打法详解吧,希望能够帮助到大家。
恶灵古堡冒险难度打法详解
一号BOSS”埃塞尔巴德“
埃塞尔巴德虽然有一个看起来十分强大的AOE技能,但千万不要忽略其恐怖的单体伤害。埃塞尔巴德的多个技能都是以瞬间单体伤害为主,因此队伍中的治疗职业一定要特别关注主坦克的血量。埃塞尔巴德的单体伤害对于主坦克而言不足以致命,但队伍中的脆皮输出职业是不可承受的,特别是其随机瞬移到一个目标身后并进行一次高伤害的单体攻击的技能,主坦克一定要及时将BOSS仇恨拉回,防止队伍减员。埃塞尔巴德在血量将至50%的时候,会跳跃至场景的另一端,然后在原地以自己为圆心释放大量的魔法球。魔法球可以通过走位来进行躲避,理论上来讲距离埃塞尔巴德越远便越好躲避,部分职业拥有的瞬移技能可以在这里发挥不小的作用。
二号BOSS“科尔斯蒂娜”
科尔斯蒂娜是一位拥有大范围法术伤害的BOSS,在于科尔斯蒂娜的对战中,极其考验玩家的走位反应。科尔斯蒂娜可以召唤大量的黑色旋风,伤害高覆盖面广,没有位移技能的玩家,需要在旋风出现的第一时间,观察好地下技能的空白空间及时进行走位。科尔斯蒂娜会将队伍内的两个玩家进行连线,连线后两名玩家将持续受到法术伤害,只有相互远离到一定距离后才能解除,如果连线与召唤旋风同时来袭,千万不要手忙脚乱,先躲避伤害更高的旋风,再远离队友解除连线才是最好的选择。当画面中显示快打断致命法术的时候一定要立即使用控制技能打断,否则一旦科尔斯蒂娜成功释放技能,所有队员都会陷入致命法术“迷惑”中,无法攻击而且移动不受控制,如果此时科尔斯蒂娜在同时释放召唤旋风技能,全队队员基本上已经是九死一生。
三号BOSS“奥兰多伯爵”
奥兰多伯爵在古堡的伯爵高塔,是一位死亡骑士,伤害极高,因此与其近身肉搏显然是一个不明智的选择。奥兰多伯爵的技能“死亡之种”会随机释放在一位玩家身上,数秒后爆炸造成一个圆形的范围伤害,此时被释放“死亡之种”的玩家一定要尽量远离队友,不让队友受到波及。奥兰多伯爵的一个技能可以将所有玩家强行吸到自己的身边,而另一个技能则是两段范围性伤害的骑士冲锋,通常被奥兰多伯爵作为一个连招使用,被奥兰多伯爵吸至身边之后一定要以最快的速度远离奥兰多伯爵,否则后续的范围技能可能很难进行躲避。奥兰多伯爵身边隔数秒会刷新二至四个幽灵,此时队伍的坦克会遭受伯爵和幽灵的多重打击,所以队伍的治疗职业要及时照看队内坦克的血线,以免前排过早死亡。
恶灵古堡副本中出现了很多BOSS同时释放技能形成连招的情况,要么需要玩家及时使用控制技能进行打断,要么就是利用自保技能进行躲避,两者都需要玩家在战斗的过程中保持高度的精神集中。
万王之王3D手游恶灵古堡风景怎么解锁?具体风景的位置在哪?这个是目前游戏中上线的玩法啊,小伙伴们知道风景位置并且解锁就可以获得一定的属性加成!下面是小编带来的位置解析,一起来看下哦!
万王之王3D手游恶灵古堡风景解锁攻略一览
恶灵古堡风景属性介绍:
隶属:幽暗森林
获得属性:
耐力+6
恶灵古堡风景解锁攻略:
所在地图:
恶灵古堡
位置坐标:(1182.1358)
在幽暗森林地图中恶灵古堡前方该坐标区域位置,也就是下图所示地图:
解锁攻略:
找到上图所示恶灵古堡前方位置,找到该坐标区域位置的NPC【探险家】,与之对话,就可以成功解锁恶灵古堡风景
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“伯爵夫人”科尔斯蒂娜
当玩家到达第二场景,消灭了足够的小怪之后,科尔斯蒂娜便会现身。科尔斯蒂娜是一位拥有大范围法术伤害的BOSS,在于科尔斯蒂娜的对战中,极其考验玩家灵活的走位和临场的反应。
在于“伯爵夫人”科尔斯蒂娜的对战中需要注意:
1、科尔斯蒂娜可以[召唤大量的黑色旋风],伤害高覆盖面广,玩家需要在旋风中的夹缝之间进行躲避。部分职业的位移技能可以在此时发挥巨大的作用,而没有位移技能的职业,则需要在旋风出现的第一时间,观察好技能的空白空间及时进行走位。
2、科尔斯蒂娜会将队伍内的两个玩家进行[连线],连线后的两名玩家会持续受到法术伤害,只有相互远离到一定的距离后才解除,如果[连线]与[召唤旋风]同时来袭,千万不要手忙脚乱,先躲避伤害更高的旋风,同时再远离队友解除连线是最好的选择。
3、在对战中拥有控制技能的职业一定要将技能留着,当画面中显示[快打断致命法术]的时候一定要立即使用控制技能进行打断,否则一旦当科尔斯蒂娜成功的释放技能,全队的所有队员都会陷入致命法术的[魅惑]中,[无法攻击]而且[移动不受控制]。如果此时科尔斯蒂娜还释放了[召唤旋风],基本上已经是九死一生。
上面就是小编分享的万王之王3D恶灵古堡科尔斯蒂娜图文打法攻略解析。
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“古堡主人”奥兰多伯爵
“恶灵古堡”副本中的最后一个BOSS便是“古堡主人”奥兰多伯爵了。奥兰多伯爵位于古堡的伯爵高塔,是一位死亡骑士,伤害极高。因此与其近身肉搏显然是一个很不明智的选择。
在于“古堡主人”奥兰多伯爵的对战中需要注意:
1、由于主T需要吸引BOSS仇恨,往往需要贴身与BOSS进行肉搏,因此很多来自于奥兰多伯爵的高伤害攻击都只能选择硬抗,队内的治疗一定要时刻注意[主T的血线],主T一旦倒下,等待大家的或许就是团灭。
2、奥兰多伯爵会释放一个[死亡之种]于随机的一位玩家身上,数秒后爆炸造成一个圆形的范围伤害,此时被释放死亡之种的玩家一定要尽量远离队友,不让队友受到波及。
3、奥兰多伯爵的一个技能可以将所有玩家强行[吸到自己的身边],而另一个技能则是两段范围性伤害的[骑士冲锋]。通常被奥兰多伯爵作为一个连招使用,被奥兰多伯爵吸至身边之后一定要以最快的速度远离奥兰多伯爵,否则后续的范围技能可能很难进行躲避。
以上就是万王之王3D恶灵古堡奥兰多伯爵流程打法攻略详解分享。