1. 无法控制人物移动:在游戏开始时,给予玩家简单易懂的操作指引,例如在屏幕上显示箭头指示玩家需点击或滑动的方向。
2. 不清楚岩石的位置:提供一个小地图或指示器,显示玩家所处位置和岩石的位置,以帮助玩家更好地规划移动路线。
3. 视觉上的困惑:使用明亮鲜艳的颜色和对比度高的图像,以确保玩家能够清晰地看到人物和岩石的位置。
4. 分辨率适配问题:提供游戏设置选项,允许玩家根据自己设备的分辨率调整游戏画面大小和界面布局。
5. 压力感受不到:增加音效或震动反馈,使玩家在人物被压之前能够感受到即将发生的危险,提醒他们及时移动。
6. 移动速度过快或过慢:在游戏设置中提供调节移动速度的选项,让玩家能够根据自己的喜好和反应能力调整人物的移动速度。
7. 无法准确判断缝隙大小:在游戏中使用动画或特效来突出缝隙的位置和大小,帮助玩家更好地判断是否能够通过。
8. 游戏界面复杂:保持游戏界面简洁,只显示必要的信息,避免过多的干扰元素,让玩家能够更专注于游戏本身。
9. 无法保存游戏进度:提供自动保存或手动保存的功能,让玩家能够随时离开游戏而不用担心进度丢失。
10. 游戏难度过高:设计多个难度级别,供玩家选择合适的挑战程度,同时提供提示或道具来帮助玩家克服困难。