《Expendable》是Rage Software于1999年发布在Dreamcast(DC)上的动作射击游戏,它拥有当时最好的图形效果和游戏技术,受到玩家的强烈欢迎。后来又被移植到早期的Playstation和PC平台,一时风光无两。今天,游戏开发商Retrobomb在保留原作风格和内涵的基础上,把画面重新绘制,并对游戏性进行了一定程度的革新。因此,这款新发布的移动游戏被命名为《威力扫荡 Expendable Rearmed》。在玩这款“重生”后的经典之作的时候,不免让人联想到另一款经典中的经典——魂斗罗。这两款游戏在玩法上并无差别,只是一个是3D、一个是2D。毫无疑问,3D的是今天要点评的《威力扫荡 Expendable Rearmed》(《威力扫荡》),它到底能否重现光芒,让我们一起来看。
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【画面:7.5分】
比当年DC上的视觉效果要好是肯定的,不过跟今日的射击大作比起来,略显寒碜。虽然Retrobomb对整部游戏的画面进行了重绘,但是我们还能看到一些些1999年的风格:景深感较差的山脉河流、棱角分明的建筑物和坦克。让人欣慰的是,武器效果和爆破场面非常华丽,有追一点分回来。
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【音效:8分】
复刻的音效有那么点“味道”,既让人产生回忆,又能刺激耳朵。不同枪支射击的声音、爆炸声效、击中敌人和建筑物的反馈都做得不错,比较符合预期。
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【操控:7.5分】
操控方式是1999年版与2012年版最大的差别。触屏改变了游戏的操控方式,也对游戏的玩法产生了影响。有些游戏会因为触屏而变得更好玩,比如切水果;有些游戏会因为触屏而变得难以控制,比如《威力扫荡 Expendable Rearmed》。本作的操控采用了“双虚拟”的方式,即我们在游戏界面看不到任何按钮,移动和射击都是虚拟的,且位置不固定。游戏的画面角度跟随主角的移动而自行变化,这样就会出现很多奇怪的场面,会在转景的时候丢失方向感。射击角度需要玩家滑动方向确定,在我们都熟悉了虚拟按钮射击兼方向的时候,突然给弄没了真的有点不适应。不过在玩过几分钟之后,《威力扫荡 Expendable Rearmed》的操控还是比较容易的,所以还是给了一个上佳的分数。
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【可玩性:9.5分】
《威力扫荡 Expendable Rearmed》是拥有一个故事情节的,什么公元2463年,什么地球资源枯竭,什么外星人Blablabla。这些都不重要,我们享受的就是从头打到尾的爽快,跟魂斗罗一样。小时候玩魂斗罗的时候,我们知道故事的终极目标是什么吗?不知道,甚至到现在大多数人还不知道,但图的就是拿散弹枪,给所有人都杀光的赶脚。《威力扫荡 Expendable Rearmed》中有很多种枪支,散弹枪、激光枪、喷火枪、导弹枪,各种叫不出名字的暴力枪支等等。还有很多关卡,从头杀到尾,这就够了。
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【总分:8.1】
3D魂斗罗——这是对《威力扫荡 Expendable Rearmed》最简单的介绍,也是最有力的介绍。喜欢射击、喜欢魂斗罗的玩家,《威力扫荡 Expendable Rearmed》就是你最棒的选择。