命运方舟拳霸职业怎么样?拳霸是明日方舟游戏中的一个高伤害英雄职业,她的打击感很足,具有良好的破虚弱能力。但是相对于其他职业来说操作性比较难,很容易出错。于是很多玩家都很好奇这个拳霸值得选择吗?下面小编就给大家分享一下关于命运方舟拳霸职业技能的强度介绍,希望能帮助你了解她。有需要的玩家快来一起看看吧!
命运方舟拳霸职业技能强度分析
1、拳霸这个职业非常全能打击感特别足,虚弱、破坏、BUFF应有尽有,输出能力也不差。
2、拳霸分为两个流派:黄拳(极限:武术)和绿拳(冲击修炼)
极限武术:**式的输出,欧拉欧拉欧拉,手感非常好,虚弱破坏也有,就是伤害不高和爆发不高。
冲击修炼:牺牲攻速换取爆发,一招一式虽然缓慢,但是伤害非常高,职业由于需要打背且是专长职业,前期和新手不建议尝试。
3、只是相对于初期版本,无论是黄拳还是绿圈成型偏向于中后期,前期玩起来会比较难受。
4、不考虑输出的话前期可以先黄拳过度,后期根据自己的喜好选择流派。
拳霸战斗特性推荐
专长,会心
冲击锻炼的霸拳推荐主专长副会心
专长对冲击锻炼的霸拳影响非常大,专长越高你的冲击技能伤害也就越高,同时还会增加你使用冲击技能时气力能量的回复量。
极意:体术的霸拳缺乏暴击,所以我们选择副会心来提高她的暴击率。
迅捷对于极意:体术的霸拳的加成没有专长和会心来的大,所以我们不需要迅捷这个属性k
在命运方舟的游戏中,拳霸这个职业可以根据选择异同的刻印分为绿拳和黄拳这两种异同的玩法流派,黄拳也就是选择了极意刻印,很多小伙伴都不知道黄拳拳霸的迅速流要怎么使用?下面小编就给大家带来了命运方舟中迅速流拳霸的玩法攻略,一起来看看吧。
拳霸的流派主要分为两类:黄拳和绿拳。黄拳中根据配装的异同,分为了普通黄拳(或称“1比1黄拳”)和迅速黄拳。
职业概述
迅速黄拳,顾名思义,指的是以迅捷为主属性的流派,迅捷属性可以提高攻速、移速,以及技能冷却缩减。
攻速可以缩短技能的前后摇,提高技能的出手速度。移速可以让角色跑的更快,更容易躲避技能。减cd可以让技能cd更快,随时随刻都有技能可以输出。
通过上面的介绍,迅速黄拳,或者说大部分迅速职业的优缺点已经很明显了。
优点是技能释放速度快,移动速度快,在副本中手感非常好,配合拳霸拳拳到肉的打击感,玩起来有一种淋漓尽致的爽快感。
缺点在于技能基础伤害低,在后期副本走机制→爆发压血量→走机制→爆发的环境下,高额减CD反而会让技能长期空转,享受不到应有的收益。
如果前面的介绍没有让你对这个“刮痧”职业失去兴趣的话,那么接下来我开始介绍实际情况玩法。
战斗属性
首先是属性配比,当前日月鹿版本由于传说首饰的属性上限,以及国服对传说套装的改动,并不推荐玩纯迅速流派,而是推荐项链会心迅捷,双耳环迅捷,双戒指会心,这样有1000出头的迅捷和700左右的会心。700左右的会心大约25%面板暴击,加上背击10%肾上15%套装20%总计70暴击,对于套装的30爆伤来说收益足够。
而到了遗物版本,迅速黄拳就可以开始主迅捷副会心,项链和后期版本会出的手镯选择迅捷+会心,2个耳环2个戒指全部选择迅捷。
装备
日月鹿版本的传说套装无脑选择巨浪澎湃6件套。
来到军团长版本,拳霸作为一个背击职业,有且仅有头背套一种选择,非常不推荐为了暴击率和不用打背选择幻觉套,本身黄拳的基础伤害就比较低,再放弃背击,那就真的刮痧都刮不动了。
铭刻
传说版本推荐:体术、怨恨、奇袭大师、肾上腺素。如果选择331或332则肾上腺素可不满3级。
拳霸拥有110%的防御系数和较高的基础生命加成,身板在所有职业里属于较硬的一批,没有理由放弃怨恨20的增伤。
遗物版本推荐:体术、怨恨、奇袭大师、肾上腺素、迅捷利刃。
既然是迅速流黄拳的流派,当然离不开迅捷利刃这个铭刻,迅捷利刃效果为增加额外移速的45%伤害,游戏内移速上限140%,也就是40x0.45=18。
遗物版本辅助的套装可以给队友加双速,未步骤小丑军团长升级的一级套装+8%
由于拳霸自身没有增加移速的buff/技能,所以在手镯出来前,迅捷利刃无法达到18收益,只能向其他16收益铭刻看齐,想让突击达到16的收益则需要35.56的双速,减去辅助光环8=27.56。27.56点双速需要人物面板1605的迅捷,1605/1.1=1459.09≈1460(1.1为宠物加成)。
人物基础收集→药水20+卡牌图鉴20=40
(每个人收集进度异同,这里以我的角色为计算标准),最终要从首饰处获得1460-40=1420点迅捷。
等到小丑版本大家升级了2级套装,则辅助光环套+10%双速,自身达到30双速即可吃满铭刻加成,30双速需要人物面板1747迅捷。
加点/宝石/符文
命运方舟作为一款魔幻MMORPG游戏,游戏中有着非常多异同的职业可供玩家选择,很多小伙伴都想知道命运方舟中拳霸这个职业要怎么使用?下面小编就给大家带来了命运方舟中拳霸的玩法攻略,一起来看看吧。
目前能玩到所有职业里打击感数一数二的职业,纯背击职业,输出操作中,几乎需要全程去找BOSS的背,所以对于步骤方面的规定会比其他职业高一些
当然你可以不找背,随便输出,但整体战斗打下来和会找背的霸拳伤害会差很多,
这个职业的分支比较特别,因为两个分支把这个职业的差异化做的十分明显
黄拳玩起来很轻快,前后摇都很短,连招打起来非常爽,但是伤害很一般
绿拳对比起来笨重很多,但是伤害量直接拉满,爆发简单,伤害突出,可以理解为一拳超人
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
属性主专长,副迅捷,有先发制人秒怪,所以不需要会心,不过如果配不出来,会心迅捷专长散搭亦可,只要别带另外三个垃圾属性就行了。
刻印选择
首饰需要配出三级的冲击锻炼,俗称绿拳,此处必须三级,否则你绿色的冲击能量会不够用
极意:体术对应黄拳流派,霸拳的黄拳和斗魂的初心很像,主打的就是降CD无限丢技能的流派,尤其是迅捷高了,CD降下来,那就真的是随便滚键盘了。可最大的问题就是和绿拳比起来没伤害,所以我们这里还是一步到位直接玩绿拳。
带一颗有先发制人5点以上的能力石,激活一级的先发制人刻印效果,该效果可让自身所有技能第一次攻击怪物时必暴,且附带额外的暴伤
技能介绍
主要输出技能为地震碎巨龙扑击真龙拳禁忌连环击
这4个都是AOE技能,前面两个黄拳技能是瞬发,绿拳技能两个都有一段小技能动画
但好在十分好用,整个混沌当中,几乎只用这4个技能就够了
特别建议一下一网打尽这个技能,30%概率重置CD,打到怪群,那就是100%,只要你绿色的冲击能量够就可以一直丢,没有冲击能量,就丢黄色的气力技能回复就好。
冲拳,破碎强击猛虎连咬这三个技能在混沌里的影响力并不大,甚至可以不用,你换别的技能亦可
霸拳属性能量介绍
霸拳没有ZX技能,取而代之的是两罐能量
黄色的为气力能量正常情况下会缓慢的回复携带刻印极意:体术,会极快速回复
绿色的为冲击能量正常情况下不会自动回复携带刻印冲击锻炼,会缓慢回复
丢黄色的气力技能,会消耗黄色气力的能量,回复你绿色的冲击能量
丢绿色的冲击技能,会消耗绿色的冲击能量,会恢复你黄色的气力能量
这个自己需要平衡好技能循环,交替使用。
注意事项
1.聚怪:想要混沌刷的快,必须会聚怪,同样的技能,打到的怪物越多,下次刷新出来的怪物也就越多,整体效率也就越高,
2.二层和三层的黄色牛头小BOSS以及三层的龟裂之核击杀后会掉落减少技能CD的以太球,所以技能可以放的更频繁些,加快清怪的速度。
3.二层守关BOSS丢觉醒秒效率会更高,不要用小技能慢慢打
4.最后等到混沌能量到达98%99%时,聚一波怪,用单段伤害的技能秒掉可以让收益最大化,推荐技能地震碎巨龙扑击。
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
属性主专长,副会心,没有其他选择,副迅捷收益没有副会心的高
刻印选择
职业刻印选择
首饰需要配出三级的冲击锻炼,俗称绿拳,此处必须三级,否则你绿色的冲击能量会不够用
其他进阶刻印显示
奇袭大师,怨恨,咒术人偶,极致利刃,肾上腺素。优先配好一个刻印(三级),再去配另一个。这样收益最大,每一个一级的蜻蜓点水配法收益极低。另外,怨恨,咒术人偶这种带负面效果的,带1级刻印还不如不带。副本里死的太快可没输出。
建议:这里只是列出该职业的可选刻印,意思就是实际部署时从这里面几个里选,并不是让你全部配上
技能介绍
BUFF技能
主要是给BOSS续易伤BUFF用的,8秒内,承伤加6%,俩技能正好也都是8秒,所以只要错开CD,可以一直丢,还可以用来回复冲击能量
主力输出技能
超新星,禁忌连环击真龙拳终结宣告
其中需要特别注意的是技能终结宣告的技能伤害和你的现存冲击能量挂钩,且释放完终结宣告后你的现存冲击能量会被清空,所以请将这个技能作为其他绿色的冲击技能都CD时才最后放的技能,这样放完这个,你所有的绿色冲击技能都在CD中,即使清空了你的绿色冲击能量,也对你没有任何影响。
次输出技能
一网打尽,该技能CD短,所以是作为中间穿插技能打出,不用留来反击,且每次释放有30%概率重置CD
另外由于8个技能里面5个是绿色的冲击技能,释放时会消耗大量的冲击能量,所以需要不断的释放黄色气力技能补充冲击能量,
其中,冲拳是无限放的技能,CD转好就丢,且带有一定的位移效果,追击输出两不耽误,
而另外两个黄色气力技能,破碎强击猛虎连咬主要是给BOSS续易伤BUFF用的,特殊情况下,可以连丢这俩技能回复绿色冲击能量。
输出循环
冲拳起手找位置,破碎强击猛虎连咬丢一个,上易伤BUFF,之后绿色冲击技能超新星,禁忌连环击真龙拳选着丢,其中禁忌连环击可以当霸体用,顶BOSS技能,其他时间要穿插冲拳和另外两个黄拳技能,用来补易伤BUFF和回复冲击能量,当其他绿拳技能全CD了再去丢终结宣告,以此循环。
技能输出需要围绕打背这一个概念去展开,这里加点的8个技能,全是背击技能,打背有5%的增伤和10%的额外暴击,霸拳也是目前国服开放的12个职业当中,唯一一个纯背击职业,其他职业虽然也有背击技能,但和霸拳还是完全异同的,对于霸拳来说奇袭大师是必带刻印,加成甚至高于怨恨,所以学会打背是每一个霸拳玩家从接触这个职业就必须要学习的东西,简单来讲,只要条件允许,请把你的技能全部打出身后攻击的背击效果,否则宁愿把技能捏在手里,不打,也要去找绕圈找背。
觉醒
最后是觉醒自由发挥,霸拳的觉醒释放较快,空的概率不高。如果怕空,可以留着,等到BOSS进入瘫痪或者破黄条后释放,释放前记得确定好BOSS身上有没有你的6%易伤BUFF。伤害才能最大化。
其他特殊说明
反击一般是不需要霸拳去打的,除非正好有机会,且你一网打尽恰好可以丢。否则全程用一网打尽打输出,
一网打尽也有另一种点法,把快速准备调整为目标集中,也就是30%概率重置CD更改为单一目标伤害提高25%
职业小技巧
熟练找背是需要大量练习的,不是一时半会能学会的,这也是一个霸拳选手必须要掌握的技能,虽然难,但是只要能掌握,给你带来的回报也将是巨大的,而且还有好几个国服没出的背击职业,也是猛的一批,这个你练好了,到时候国服开放这也背击职业,你玩起来那肯定也是得心应手。输出杠杠的。
命运方舟游戏里好用的流派非常多,各种流派可以尝试不同的搭配套路,会有不同的体验效果,其中拳霸是不少玩家比较感兴趣的职业之一,本期攻略将给大家分享的是玩家“暗之战士”总结的命运方舟拳霸迅速流玩法思路。
拳霸的流派主要分为两类:黄拳和绿拳。黄拳中根据配装的不同,分为了普通黄拳(或称“1比1黄拳”)和迅速黄拳。
职业概述
迅速黄拳,顾名思义,指的是以迅捷为主属性的流派,迅捷属性可以提高攻速、移速,以及技能冷却缩减。
攻速可以缩短技能的前后摇,提高技能的出手速度。移速可以让角色跑的更快,更容易躲避技能。减cd可以让技能cd更快,随时随刻都有技能可以输出。
通过上面的介绍,迅速黄拳,或者说大部分迅速职业的优缺点已经很明显了。
优点是技能释放速度快,移动速度快,在副本中手感非常好,配合拳霸拳拳到肉的打击感,玩起来有一种淋漓尽致的爽快感。
缺点在于技能基础伤害低,在后期副本走机制→爆发压血量→走机制→爆发的环境下,高额减CD反而会让技能长期空转,享受不到应有的收益。
如果前面的介绍没有让你对这个“刮痧”职业失去兴趣的话,那么接下来我开始介绍具体玩法。
战斗特性
首先是属性配比,当前日月鹿版本由于传说首饰的属性上限,以及国服对传说套装的改动,并不推荐玩纯迅速流派,而是推荐项链会心迅捷,双耳环迅捷,双戒指会心,这样有1000出头的迅捷和700左右的会心。700左右的会心大约25%面板暴击,加上背击10%肾上15%套装20%总计70暴击,对于套装的30爆伤来说收益足够。
而到了遗物版本,迅速黄拳就可以开始主迅捷副会心,项链和后期版本会出的手镯选择迅捷+会心,2个耳环2个戒指全部选择迅捷。
装备
日月鹿版本的传说套装无脑选择巨浪澎湃6件套。
来到军团长版本,拳霸作为一个背击职业,有且仅有头背套一种选择,非常不推荐为了暴击率和不用打背选择幻觉套,本身黄拳的基础伤害就比较低,再放弃背击,那就真的刮痧都刮不动了。
铭刻
传说版本推荐:体术、怨恨、奇袭大师、肾上腺素。如果选择331或332则肾上腺素可不满3级。
拳霸拥有110%的防御系数和较高的基础生命加成,身板在所有职业里属于较硬的一批,没有理由放弃怨恨20的增伤。
遗物版本推荐:体术、怨恨、奇袭大师、肾上腺素、迅捷利刃。
既然是迅速流黄拳的流派,当然离不开迅捷利刃这个铭刻,迅捷利刃效果为增加额外移速的45%伤害,游戏内移速上限140%,也就是40x0.45=18。
遗物版本辅助的套装可以给队友加双速,未经过小丑军团长升级的一级套装+8%
由于拳霸自身没有增加移速的buff/技能,所以在手镯出来前,迅捷利刃无法达到18收益,只能向其他16收益铭刻看齐,想让突击达到16的收益则需要35.56的双速,减去辅助光环8=27.56。27.56点双速需要人物面板1605的迅捷,1605/1.1=1459.09≈1460(1.1为宠物加成)。
人物基础收集→药水20+卡牌图鉴20=40
(每个人收集进度不同,这里以我的角色为计算标准),最终要从首饰处获得1460-40=1420点迅捷。
等到小丑版本大家升级了2级套装,则辅助光环套+10%双速,自身达到30双速即可吃满铭刻加成,30双速需要人物面板1747迅捷。
加点/宝石/符文
压倒:技能命中时虚弱化数值增加30%
出血:技能命中时使敌人在6秒内处于出血状态
技能点不够的情况下的优先级/系统送的三角架优先级:铁炮肘击→乱拳→巨龙扑击→地震碎,冲拳和一网打尽前期7级,猛虎连咬4级点出易伤即可(有多余点数可以点到7级点出突进)。
宝石部分:伤害宝石:冲拳、巨龙、地震碎、乱拳、铁炮、终结;
CD宝石:巨龙、地震碎、乱拳、铁炮、终结;
一些可能有争议的技能:
终结宣告→会心冲击
不喜欢终结宣告的前摇太大,或队伍特别缺虚弱,可以点出会心冲击的瞬发三角架来替换,但会心这个技能基础伤害偏低,在黄拳铭刻的debuff下更低,不是很推荐。
终结宣告→瞬击,猛虎连咬→主宰
这两个技能如果要替换肯定上一起替换的,但是非常不推荐,首先瞬击是头击技能,带它相当于浪费奇袭这个铭刻,拳霸实战一直处于绕背的状态,很少会为了这个技能专门去打头。
其次作为一个反制技能,瞬击的cd很长,无法保证需要反制时刚好有cd,如果为了反制专门让它空转cd得不偿失。最后相比于瞬击,终结宣告的增伤三角架让它同样拥有不俗的伤害,黄拳也不需要瞬击省下来的三角架位置。综上,大部分环境下瞬击不是一个好选择,但并不是说它一无是处,在某些特定副本(梦幻内场)它还是有可取之处的。
巨龙扑击的第二行三角架
如果你对boss的技能非常了解,可以合理利用技能的霸体来顶掉boss的一些小技能,那么可以将第二行的火神一击更换为坚韧。省下来的一个三角架可以点给一网打尽的刷新。
地震碎的第二行三角架
奇袭强击速度快,踩一脚就立马能走;连续强踏需要在原地踩三脚,但是可以叠三层火buff且伤害高;两者之间看个人手感选择。
光30>光18>后知后觉30>背击15>后知后觉18≥暴击12
关于后知后觉18和暴击12到底哪个强哪个弱,要综合考虑暴击率和爆伤,迅速流黄拳本身暴击较低,所以理论上在头背套高爆伤加持下暴击卡收益应该更高,但是我本人不擅长计算,如果有大佬算出了不同暴击爆伤环境下这两套卡组的优劣还请在帖内科普。
拳霸混沌地牢/升级加点
说下为什么选择迅速流黄拳而不是1比1黄拳,首先肯定是喜欢双速拉满配合拳霸打击感的极致手感,天下武功唯快不破。
如果选择1比1,那么迅捷利刃就该换成咒术人偶或尖刺重锤,人偶16增伤且有负面buff,重锤则会和头背套高额的爆伤buff稀释,实战中没有暴击拐队友收益也很不稳定,在二级头背套60%爆伤环境下,重锤想达到16%收益需要大约90暴击率。
所以纯迅速黄拳相比1比1来说伤害更平滑稳定,但上限没有1比1高。
命运方舟拳霸迅速流玩法思路给大家分享完毕,大家在游戏里都体验过哪些好用的职业流派呢?如果还有强力的流派欢迎小伙伴补充和分享。
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在命运方舟里面有多个角色可以选择,每个角色都可以选择新的内容和丰富的技能属性等着你的分配。有许多玩家在选择的时候遇到了命运方舟拳霸黄拳刻印选择推荐的问题。所以小编在这里为大家带来了详细的教学攻略,下面就一起来了解一下吧。
—、霸拳黄拳刻印推荐
按照1-6条刻印的优先级顺序∶极意∶体术,怨恨,迅捷利刃,奇袭大师,咒术人偶,肾上腺素
二、卡牌选择
特里希温(减少属性伤害) <野外首领2(增加生命值)> <遗风峭壁12觉醒(增加暴击率)> <救赎世界的光芒18觉醒(光屋性伤害增加)>救赎世界的光芒18觉醒(光屋性伤害增加)> 遗风峭壁12觉醒(增加暴击率)> 野外首领2(增加生命值)>
三、混沌地牢加点推荐
1、打混沌地牢必配置刻印《先发制人》,另可选《雷电之怒》来提高效率。
2、「巨龙扑击」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪
3、「地震碎」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪
4、「共鸣之链」伤害并附带BUFF及聚怪效果,一般释放后再接一个别的技能
5、「乱拳」主要打单体BOSS用,一招一个十分好用,当然拿来清小怪也可以,不过范围很小,自己酌情放
6、「挥拳突进」持续引导技能,对正面范围怪物造成伤害,范围一般,但有一定的聚怪效果
7、「禁忌连环击」拖技能用,取消最后—段的击飞效果可以达到聚怪的目的。
四、深渊地牢、讨伐星辰护卫加点推荐
多余的技能点优先「巨龙扑击」点出第二层的火神一击和第三层的击中破坏以增加输出伤害
这就是命运方舟拳霸黄拳刻印选择推荐的详细内容了,玩家可以根据攻略多多尝试,找到适合自己的解决方法来完成通关。