在《格斗火影》封测中,让众多玩家兴奋的是通灵兽、装备的进阶系统,相信已经有很多玩家都已经尝试过,今天小编就给大家带来了一篇“格斗火影忍者的世界,进阶之旅”一起来看看吧!
经历了前20级的磨练,相信你已经对游戏有了足够的认识,成长为能够独当一面的忍者村一员了,为了以后的忍者之路更加平坦,20级开始是积累自己资本的关键时期,通灵兽进阶、装备升阶。
首先,通灵兽进阶攻略,通灵兽在6级左右开启,给角色提供大量属性,玩家通过培养增加通灵兽的三围属性,通过进阶改变通灵兽造型和培养上限。进阶需要的元气通过“吃丹”获得,当元气满格时,进阶系统里面玩家只要点击进阶按钮,就可完成通灵兽的一次进阶操作。
进阶完成后,通灵兽的属性区间值会变化,这时又可以通过培养提高通灵兽属性,进而提供给角色大量属性。
然后我们来说下装备升阶攻略,在精英副本获得装备合成图纸后,就可以将现有装备合成为更高阶装备了。
在包裹系统中打开图纸,会出现装备合成界面,完成任务后点击合成按钮,就完成了一次装备升阶,新装备拥有更高的成长属性。
完成装备升阶之后,就可以去强化系统中增强装备攻击、防御能力。
注意要点:装备强化需要大量金币,金币的获得可以通过关卡中战争、扫荡以及包裹中不必要的一些装备出售活动;另外通灵兽进阶后培养属性也是会需要金币的哦~要想属性变化增加的多,还可以使用钻石。
装备升阶、通灵兽进阶就介绍到这里,要想使自己变得更强大,除了强装备培养属性之外,还需要打通八门,为装备镶嵌宝石、装备意志,更多精彩内容小编会陆续发放,敬请期待!祝您游戏愉快~
关于本作
《天天忍者》作为以火影为题材的策略养成类卡牌游戏,其中最为特别的是玩家并不一味的扮演动漫中人人皆知的角色,而是一名独一无二的原创角色,以一个全新的体验者去感受原作中的经典剧情。这样的创新作为游戏本身就更具有代入感,玩家能够更形象化的参与至木叶忍者村的世界。
《天天忍者》并且以独特的战斗方式席卷了整个手游市场,因为本作融合了经典卡牌游戏共有的卡牌组合与独特的策略上阵。玩家在游戏时首先要考虑已有卡牌的能力值,还需经过组合制定战术,这样的战斗才会更加有趣。
相信看过原作《火影忍者》的玩家一定都对动漫中形形色色的,简直酷炫到没朋友的各种忍术手势印象深刻。在本作中所有的忍术都得到还原,并且不同的忍术所产生的的效果也不尽相同。
操作难度上玩家大可放心,绝对不需要万年单身汉的撸管手速,只要制定出完美的作战方案便可轻松完成华丽对战。同时本作具有极高的流畅度,体验炫酷技能动画与场景切换时,不会感到任何顿卡和跳频。开发方可为下尽血本,只为玩家能感受到最好的游戏体验!
关于原作
《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载。故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。
原作的影响力继2010年5月《火影忍者》在日本国内发行量突破一亿,是集英社创社以来继《乌龙派出所》、《龙珠》、《灌篮高手》、《海贼王》之后第五部发行量超过一亿册的漫画。
如今就算一集掐头去尾只有短短的15分钟,漫迷们依旧迫不及待的追着更新!所以原作的火热程度也成就了手游《天天忍者》的迅速崛起!
关于测评
《天天忍者》的画面上制作的十分细致,主界面干净简洁,卡牌的人物立体形象。
而对战方面,场景富有动感。卡牌战斗时视觉效果相当华丽。值得一提的是关于buff和debuff的展现非常到位。这一点上足以体现开发方的用心程度,让经常分不清是增益的buff和还是有害的debuff的玩家得到了很好的区分效果。
游戏的音乐特效方面也可以说是一大特色,整体曲风融合了夹中国古风的古典与日本和风民俗。而一旦进入战斗,音乐则会非常热血,相信不仅是玩家,动漫迷也会点赞。
《天天忍者》在游戏的性能上展现了非常高的策略性和耐玩性,体现了“游戏智商”这一前卫说法。玩游戏不能光凭手感,更重要的是懂得排兵布阵,方可百战不殆。