《亡灵足球》是一款以滑动弹射玩法为主的僵尸题材作品。整体作品以休闲娱乐为主下,僵尸的种类和技能运用等等都很具小看点小特色,以涂鸦风所展现的画面配合打击效果的到位感让本作依旧有着不俗的实力。作为闲暇之余的陪伴,倒是非常不错的作品。
《亡灵足球》以涂鸦风格展现的画风呈现在我们面前,僵尸们以一种类似纸片化的风格展现却并不让人感到动作生硬或粗糙等弊病。反而能够和背景色很好的融合。击打效果也非常独到,使得整体画面虽然不算华丽但却依旧有着很好的游戏体验。中规中矩的音效,一些配音方面也算是颇为的独特,包括技能效果和僵尸吼叫等等非常全面。
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相信大家都很熟悉弹射游戏的操作方式,无非就是操纵自己面前的物品砸向前方的目标,在《亡灵足球》也是如此。玩家面前有一颗足球,在足球身上滑动手指,就能将足球踢出去,射向穷凶极恶的僵尸们。足球飞向何方,取决于玩家手指滑动的方向。在整体游戏节奏并不是太过快速的进行下也不至于让玩家感到累手指,单看娱乐性目的来说本作倒是很符合那些想要放松解压的玩家。
与人性化的操作方式相比,《亡灵足球》的操作节奏略显拖沓,主要体现在技能足球的更换上。玩家射杀僵尸后,有一定几率获得技能足球卡片,点击卡片就可更换技能足球。问题就在这里,我们在更换足球时,会出现一阵白光特效,此时将无法射出足球。就是这略微的延迟,影响了游戏原本连贯的射杀节奏。随着关卡难度的提高,僵尸的数量会逐渐增多,攻击节奏也愈来愈快,这种延迟带来的负面作用会更加明显。也许就在你更换足球的那一小会儿,僵尸的舌头就已经舔到了你的脸上。
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虽然只是一款大众化的弹射游戏,但《亡灵足球》的僵尸题材还是比较讨人喜欢。而且,游戏内包含的元素十分丰富,已经超出了一般弹射游戏的范畴。游戏采用街机闯关模式,每一关都有不同类型的僵尸,它们身怀各种绝技。有的僵尸持有盾牌,扮演皮粗肉厚的MT角色;有的僵尸携带炸弹,将其击杀后可以消灭周围的僵尸;有的躲闪能力强,稍不留神它便会来到我们身边……还有BOSS级僵尸,其生命力与战斗力极强,与BOSS僵尸的激烈战斗会让你忘记这只是一款弹射游戏。僵尸疯狂,玩家也不能落后。我们可以利用各种技能足球,踢出雷电一击、炸弹飞球、冰冻连环击等绝技,威力远胜那帮90分钟不射的“裹脚”。另外,玩家还可以用积攒的金币在商店购买各种道具,强化自身战力。
总体而言《亡灵足球》各方面都有着不错的展现,但在游戏的节奏把握上并不是很细心。每次攻击后的时间间隔,技能释放前的那换装时间都让玩家玩起来有种想要跳过的烦躁感。以僵尸为题材下无疑应该更加注重爽快和紧张,游戏中加入了boss战非常不错但却让这种平常的攻击模式减速化。自然小小休闲一番不为不可,但如果能够将间隔时间更合理的整合一番或许会增加不少乐趣。
迷你英雄:痞子召唤
迷你英雄:痞子召唤 Call of Mini: Brawlers》是一款横版动作游戏。世界末日都要过去了,这苦逼的方块脸还在苦逼的杀着僵尸。本作是来自开发商捶地泥(Triniti)的作品,游戏采用虚拟按键进行操作,左侧方向键控制人物行进。
T点评:这种横板虐AI的玩法并不新颖,甚至说有些俗套,好在3D效果的画面不错,操控手感和僵尸刷新频率适中,打起来也确实过瘾,虽然不能算是整合大作,但是放在手上,没事来两发也是极好的选择!
逃离金字塔2金币修改版
《逃离金字塔2 Pyramid Run 2》是一款休闲游戏,我们的冒险英雄再次遇到了困难,操作7位冒险者在金字塔中探险,逃离危险的怪物,收集金币来升级,3个不同的场景等你来探索,购买升级和道具来跑得更远!
T点评:这款跑酷的剧情饱满,游戏中的陷阱设计的非常丰富,需要眼疾手快的操作技巧,甚至是需要运气,这些都是游戏的亮点所在。而且游戏的色彩搭配让人非常舒服,令人手痒!
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芬兰人跳跃
《芬兰人跳跃 Super Jumping Finn》是一款冒险游戏,善于跳跃的芬兰人要去拯救公主,现在就看他一脚的助力能飞多远,跳跃的芬兰人坚持着一步一步的跳跃,历尽各种艰险,誓要把公主就回来.
T点评:这是一款充满童趣与新鲜感的冒险休闲类游戏,让你仿佛回到过去充满童话遐想的世界。游戏的剧情引人入胜,不仅有拯救公主的情节,更感受历经无尽的冒险后取得成就的快感,只有玩过的人才知道!
航海时代2金币修改版
航海时代是一款安卓平台上很好玩的海上冒险游戏,玩家作为一个帆船船长,要从一艘小帆船起步,在大海上航行、御敌和贸易,不断积累财富(击沉敌船可以获取小量货币,但战斗过后需要修理帆船),成为纵横四海的传奇船长。
T点评:这款游戏把经典的海战元素挖掘出来,将从一艘小帆船开始自己的航海生涯,游戏当中没有庞大的贸易系统,主要以掠夺和港湾贸易为主,以战养战,探索新的海域和岛屿。现在就开始探索你的航海生涯吧!
在当今年代,戴着头套面具,穿戴奇装异服来拯救凡人的超级英雄似乎有些老掉牙了,像那平日高帅富,关键时刻就裤衩外穿家伙,基本也就出现在回忆了,至于平日略显痞性,对小事斤斤计较的市井小民,为拯救世界挺身而出,摇身一变成为救世英雄的桥段似乎更符合常态。而《迷你英雄:痞子召唤》(《迷你英雄:痞子召唤》)似乎就是诉说着这样的一个故事——20xx年,一场核泄漏导致XX城市僵尸横行,作为这个城市的一员,你有义务拿起武器去消灭这些凶残的敌人,还城市一片安宁。
本作是《迷你英雄》系列的最新作品,人物的形象依然很可爱,主角和僵尸都顶着方方的脑袋到处乱晃。《迷你英雄:痞子召唤》一改以往俯视角度的变种TPS风格,转而采用横版过关的玩法,游戏过程更直观。不过不必担心这样会有损游戏的立体质感,游戏出色的3D效果让本身只能左右两个方向移动的场景摇身一变,比一般横板更富质感与立体感。
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除了展现方式,游戏在玩法难度上的变化也是非常巨大的,譬如在战斗中,玩家虽然要时刻注意左右两边,小心后背,可因为横版过关不需要瞄准的缘故,玩家压根不需要考验太多,只管将子弹往僵尸身上倾泻就可以了,过往那“注意位置”“注意角度”都不再需要了。
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与时下大部分的横版射击类游戏都差不多,《迷你英雄:痞子召唤》并没有尽头的设定,每关过后都有新的关卡出现,源源不断的僵尸,似乎预示着这个世界已经没有救了。不过这不是重点,更为重要的是,我们可以通过积累,从而接触种类更多、火力更强的枪械,从而对付那无穷无尽的僵尸,只是这不能一步到位,要玩家慢慢积累,要想快速达到理想状态,那就得花点钱。
实际上,这种横板虐AI的玩法并不新颖,甚至说有些俗套,好在3D效果的画面不错,操控手感和僵尸刷新频率适中,打起来也确实过瘾,虽然不能算是整合大作,但是放在手上,没事来两发也是极好的。