2023有没有扔骰子的游戏?扔骰子是一种古老而有趣的游戏方式,而现在,随着智能手机的普及,大家可以随时随地在手游中体验到这种刺激的乐趣。今天,小编就来盘点一下五款精选的扔骰子手游,让你在碎片化的时间里,也能沉浸在这个充满策略和运气的世界中。无论是与朋友对战,还是与全球玩家一决高下,这些游戏都能带给你无尽的乐趣与挑战。快来看看吧,也许你会找到你的新宠!
1、《骰子三国之大富翁》
该游戏还原了三国时期的真实风貌。在这款游戏里面,你要不断地扔骰子,来决定自己的命运,以骰子上方的数字,来决定你前进几步。前进可能碰到一些危险,但是危险与机遇并存,玩家不用担心,这个游戏规则是绝对公平的。该游戏的操作十分简单,直接点击就可以了。还在等什么?快快加入游戏吧!
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2、《飞行棋》
该游戏有两大模式,都是以投骰子决定行走的步数。其中,它的经典模式,和大家时常在家玩的小游戏,十分相似,只是操作,变得更简单了。而战斗模式就不一样了,虽然它的显示界面十分精简,飞机的数量很少,但是其创新的玩法,使得玩家更偏爱这种模式。另外,这款游戏可以单人对战,也可以自由设定人数、飞机数量、难度,简直太人性化了,让你意料不到结局。
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3、《骰子猎人》
该游戏的你,一出场就是骰子大师,怎能受如此屈辱?被人偷掉物品不说,还丢失了颜面。于是,为了找回你丢失的东西,为了重回昔日的光环,你要开始扔骰子战斗了!该游戏有着多样化的关卡,还可以查询到敌人的相关信息,这可大有用处,你要根据敌人的不同,来制定不同的策略。虽然在战斗过程中,有很多机关会被激发,但不要害怕,你要相信自己,你可是骰子大师啊!
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4、《富豪闯三国》
该游戏在大富翁的基础上,创新了更多好玩的模式。玩家可以建造房屋、气运酒馆等等建筑物,里边的三国将领有很多,例如曹操、关羽等等。甚至,你还可以招募到许多三国美女,例如孙尚香、貂蝉等等。他们都具有专属的特色技能,让你轻松建立一支强大的阵容,尽情地掠夺地盘。游戏中,通过扔骰子,来确定前进的步数,玩家要细品其中的乐趣哦!
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5、《富翁大作战》
该游戏,在复刻大富翁经典玩法的同时,还做了大幅度的改良,让你体验到交易房屋、大转盘等多种刺激的突发事件。你需要,在棋盘上大杀四方,独占全部的领地,令其他参赛者破产是取胜的唯一要素。同时,游戏还支持联机,你可选择多人战斗,或和机器人战斗。赶紧约上伙伴们,开始一场扔骰子大作战吧!
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2023有没有扔骰子的游戏?以上五款就是。每一款游戏,都有其独特的玩法,在其中,你可以感受到扔骰子带来的乐趣和挑战性。无论是想要放松一下,还是想要刺激快感,这些手游都能满足你的需求。所以,不妨下载一个试试,让扔骰子的乐趣,伴随你吧!
当地图上的骰子开始转动,我们将会被命运带至何方?是直接获得奖励,还是要接受乐园守卫“虚空魔导”的挑战,或者是拿到所有冒险者梦寐以求的宠物乐园豪华礼包?是时候检验一下自己的人品了!
哈喽,勇敢的冒险者们,今天卡洛琳要为大家介绍一下《弹弹奇妙冒险》里的【宠物乐园】玩法,顺便给大家分享对付伤害超高的乐园守卫“虚空魔导”的小技巧!
在主城“自由之城-格洛里”,冒险者们就可以找到【宠物乐园】。在【宠物乐园】里,所有冒险者每天都可以获得10次转动普通骰子的机会(可以消耗钻石购买额外次数哦)。而不管次数消耗与否,都会在次日重置。
根据骰子转出的数字,冒险者可以在地图上前进相应的步数,并且在停下脚步的地方触发相应的事件:
1.获得金币;
2.获得宠物训练书页;
3.获得宠物盲盒(可开出稀有、史诗宠物或其宠物碎片);
4.获得稀有宠物蛋(可开出随机一只稀有宠物);
5.获得史诗宠物蛋(可开出随机一只史诗宠物);
6.答题挑战(答对可随机获得召唤水晶等奖励);
7.随机事件(包括奖励翻倍、前进步数翻倍/减半等);
8.挑战乐园守卫“虚空魔导”(成功可获得相应的传说宠物碎片);
9.获得宠物乐园豪华礼包(内含金币、钻石、宠物训练书页以及“悦耳铃铛”宝物碎片)。
在所有这些事件当中,真正令冒险者们头疼的,应该就是挑战乐园守卫“虚空魔导”了。这一守卫怪物的伤害高得出奇,稍有疏忽可能就是直接被秒杀的下场。
卡洛琳在挑战乐园守卫“虚空魔导”的时候,在自己的先手回合会开守护盾,然后飞到其中一位“虚空魔导”身边,借助它们的力量除掉这一位“虚空魔导”。到自己的第二次出手回合时,使用反射盾,并且用范围弹等高伤害技能攻击剩下的那位“虚空魔导”,尽量做到一击必杀!
另外,如果各位冒险者大大想要掌控自己的命运、控制前进的步数,可以通过使用【幸运骰子】来实现哦!
《魔兽世界》8.0狂徒贼buff取舍与起手技能顺序,直接决定了输出的高低,很多小伙伴可能不知手法该如何提升,不用着急,今天小编带来“左嘴”分享的《魔兽世界》8.0狂徒贼扔骰子技巧及输出手法,赶紧来学吧。
简介及输出样本
本帖的核心思想是:无特质要求以及相关的特殊手法,无运气因素,非木桩实战。
同时也是为了之后团本的高装等护甲做准备(难以获得心仪的特质)。
下面折叠的这些东西与本帖主要内容无关,只是我觉得有必要拿出说一下。可以选择跳过,也可以点开看看。
点击简介及木桩样本
之所以会想发一篇这样的文章,是因为我看到贼区似乎完全没有涉及到这方面类似的内容,索性自己来。
我将要展示的内容,都是一些老手觉得很基础,但是很容易被新贼忽视的一些骰子的基本运用。
虽然我说了核心思想是“非木桩实战”,我还是需要拿出一点东西来证明对不对?
这是15分钟团本木桩一图流样本:
总结一下图里的信息:
无Buff,团本木桩,8.31M总输出量,输出时间15分47秒,骰子buff的分布也有完整地列出来(玩的是欧服所以是英文客户端,抱歉,不过上面有清晰的图标,我觉得足够了)。
本次15分钟木桩没有出现过5buff,且绝大部分时间(83.9%)是出于单buff状态,这一点可以从buff里面的ParadiseLost(国服叫祸兮祸福)看出来。同时也可以看出我的运气不算好,最好的暴击buff只有16%的覆盖率。
我的三个特质分别是这样的:
祸福,雷霆,钢铁。
覆盖率
下面是我角色SimulationCraft的模拟输出以及buff时间覆盖率,外加我刚刚一图流里面的buff时间覆盖率:
那么耐心的同学可能已经懂了一点我的意思了。要划重点了。
SimC模拟的结果是以暴击buff和攻速buff为大头(都是38%覆盖率)为前提来进行模拟的,而我的打法则更加随意一点,除了回能和减CD,我基本上都会留的。
而且SimC还会莫名其妙出现一个药水的buff?还关不掉?虽然影响不算大。
但是,打出来的总输出量和模拟的10分钟战斗非常接近,差距只有2.2%左右(最高只能模拟10分钟)。
实战中,特别是情况复杂的副本里面,并没有那么好的条件让你每次都能roll出好buff再输出。
想要在绝大部分情况下打出“平稳持续的高伤”而不光是“脸好了一波肥”,就在于你能不能熟练地运用每一种buff及其组合。
在上述的15分钟木桩里,我并没有很严苛地挑选buff再输出,而是手中有什么样的buff都会尽量去最大化运用,有时候减CD和回能都有一定的价值。
这个木桩样本只是为了证明即使是这样“随意”的打法,也并不会比SimC模拟的“最优手法”差。
最重要的是,即使我们脸黑出不了好特质,也能通过一定的熟练度和手法来弥补这个差距(这一点我已经在回复别人的时候说了很多次了)
二,各骰子Buff的实战运用
1,首先是攻速buff。emmm。有这个buff,你就当什么buff也没有继续打就好了。
2,暴击buff,同样是都很熟悉的一个东西,暴击buff期间卡CD眉心即可。只有一个小细节值得说一下,通常来说四星且触发半价手枪的时候,打斩击再手枪会好那么一点,但是在暴击buff下,四星,眉心可以用,还触发了半价手枪,那么这个时候就推荐用半价手枪打到五星再打眉心。
3,骷髅头(影袭buff),这个buff能很好地配合钢铁风暴特质,我个人也是很喜欢用这个buff,手感很好(虽然我只有一个钢铁特质,还是325的)。
这个buff有的时候能让你陷入“影袭-斩击-手枪-影袭-斩击-手枪……”的循环,是一个很不错的buff。我的建议是有就留着,不管你有没有钢铁风暴特质。
在这个buff期间,有时候会出现4星的尴尬局面,下面是我的一些运用建议(假设没有钢铁风暴特质):
1,先说一些基本的数据,骷髅头能使你的影袭额外击中一次,也就是提供两个连击点,几率是65%(基础35%,buff30%)。斩击的伤害,四星比三星的多33.3%的伤害,而五星则比四星的多25%伤害。四星斩击后能返还一个连击点的概率是80%,而五星是100%。
2,可以看出,如果四星的时候,继续打影袭,那么你就有65%的概率会浪费一颗星。而四星直接打斩击的情况下,那只有20%的概率会浪费一颗星。所以我的建议是,4星打斩击。这样不浪费星的打法,不仅是潜在伤害更高,而且能更有效地减CD,减CD是每消耗一个连击点减1秒CD,那么每节省出来一个连击点就会多减一秒CD。
那么接下来就是假设我们有至少一个325的钢铁风暴特质。
在这一个特质的加成,且触发了双重影袭的情况下,5星斩击比没有强化过的5星斩击要多出18%左右的伤害,4星斩击比没有强化过的要多出16%左右的伤害。
可以看出在只有一个325钢铁特质的情况下,五星斩击比起四星斩击并没有很大优势,所以这里还是推荐上面没有钢铁特质的打法(四星打斩击)。
但是如果有更高级的,或者是一个以上的特质,那么打四星还是五星斩击的差距就会慢慢缩小。这个时候如果暴击不低的话,我是推荐打到五星斩击赌一个暴击。
PS:实战中AoE的情况下,在你的剑舞时间快结束了的时候有4个星的话就不要犹豫了,无论有没有钢铁特质都要打五星斩击来提高AoE的质量。这一点同样适用于暴击buff的眉心。
额外连击点Buff
这个buff说实话有点微妙。如果本身急速不高的情况下,这个buff打起来甚至有点便秘。它更适合高急速和高能量回复下的情况使用,比如说开冲动的时候。
我的建议是,如果在冲动buff期间,或者冲动CD快好了的情况下,这个buff就留下。冲动期间有这个buff的输出也是相当可观的,并不比攻速和暴击buff差多少。
但是这个buff真正发光发热的时候是跟其他buff配合的时候,这个后面会讲到。
如果是剑舞AoE的场合下,我推荐即使没有冲动也留下。毕竟有这个buff的时候,你的影袭有35%几率直接给4个连击点,加上之前返还的一个连击点就是五星了。AoE的基本宗旨就是尽量多打斩击,而这个时候如果多触发了几次双重影袭,那么你爆发的AoE将非常可观。
另外,在这个buff的加成下如果是四星,永远打四星斩击(除非是剑舞最后两秒,那倒是可以强行顶到五星然后打出去)。
减CDBuff
这个buff通常来说是都不会留的,只有特殊的情况会留,我下面就列举几个值得留减CDbuff的情况。
1,天赋点了冲刺,且是在AoE一群血量不低的小怪的时候。有减CD并且在你急速不太低的情况下,你在一个剑舞持续时间结束后,开启第二个剑舞的时候就能马上释放第二个冲刺了(其实即使没有减CDbuff,在其他能增加攒星效率的buff加成下也能很快放出第二个冲刺)
2,需要爆发点掉或者爆发AoE的场合马上就要到了,可以利用减CDbuff快速刷新你的冲动以及冲刺/影舞步,当然,要记得在开始爆发的时候重新丢一次骰子换个buff。
3,高血量木桩战的时候,如果起手开冲动就出了减CDbuff,也是可以留的,因为这样一来你的下一个冲动很快就可以冷却好了。
暂时就想到这些,这只是一些例子,具体的情况要具体分析和斟酌,而这些都需要靠对副本的熟悉程度以及经验来支撑。
回能Buff
能reroll就尽力reroll吧。
只有一种情况你可以延后reroll,那就是开剑舞AoE的时候。我的建议,如果在开始AoE之前roll到了回能,要么先不要开剑舞直接reroll(怪血多),要么先开剑舞A一波,然后在开启下一个剑舞之前reroll(怪血少)。
关于双buff
这里就说几个需要注意一点的双buff。
1,回能+骷髅。在这个双buff的组合下,因为能很频繁地触发半价手枪,所以能量在有冲动或嗜血的情况下非常容易溢出。所以在这个双buff下,嗜血的时候不要开冲动,而在冲动期间则要注意不要溢出能量(也不要为了不溢出能量就浪费半价手枪和连击点,那样更亏)
2,连击点+暴击。只有一点,那就是,即使是四星,有半价,且眉心CD好了,也要直接打四星眉心。因为如果强行打五星,那就是100%会浪费一个连击点,而浪费是可耻的。(当然,同样的,如果是剑舞最后两秒,还是优先打五星眉心)
3,减CD+回能。这个实战中效果其实挺好的,不用reroll。基本优势就是上面“减CDbuff"里提到的,一般是特殊情况用。不过加上回能buff的话,即使不是那么特殊的情况也可以使用了。
4,骷髅+暴击。通常情况下还是卡CD眉心。但是如果你有一个以上的钢铁风暴特质的时候,也是可以在触发了双重影袭的时候尽快斩击消耗掉钢铁的buff。
三,骰子与起手式与连续作战
单体起手式
这里我就简单点说了,我推荐的起手方式是(精力冲刺天赋)
0星起手:潜行-伏击-影袭-冲刺-五星丢骰子
1-2星起手:潜行-伏击-影袭-骰子-冲刺
3-4星起手:潜行-伏击-骰子-影袭-影袭-冲刺
5星起手:潜行-骰子-伏击-影袭-冲刺
PS:这几种情况和方式最主要的目的是不要溢出能量
AoE起手式
AoE方面的就比单体的稍微复杂一点,要考虑的东西也多一点。
0星起手:潜行-嫁祸-剑舞-伏击-冲刺-影袭五星打斩击直到剑舞结束-扔2至5星的骰子(根据情况而定)-开启下一个剑舞-五星打斩击直到剑舞结束-……
1-4星起手:潜行-嫁祸-骰子-剑舞-伏击-冲刺-影袭四星或五星(根据buff而定)打斩击直到剑舞结束……
5星起手:潜行-嫁祸-骰子-斩击-影袭四星或五星(根据buff而定)打斩击直到剑舞结束……
划重点:无论怎么样,剑舞期间尽量不要扔骰子,即使一个buff都没有也一样,因为一旦赌失败了,那么这一次剑舞的AoE就不那么好看了.与其如此,不如稳妥一点,多打几个剑舞斩击。
持续作战中扔骰子的时机
想要保持持续的全程高伤,必须要学会合理规划.这不只说的是大米什么的5人本,团本也同样适用.关于这方面的我也不能面面俱到,下面我就列举一些常见的情况供参考(都是很基础的东西)。
1,5人本的时候,尽量在下一波怪之前留3个以上的连击点。
2,跟刚才说的一样,不要在剑舞期间扔骰子或者reroll。
3,开冲动之前尽量提前roll出一个不是减CD,回能的buff,其他4个都表现良好(攻速buff在冲动期间反而没那么好,不如其他3个)。
4,5人本中,打单个高血量小怪的时候.这个时候就是你肆意reroll的时候了,尽量roll出暴击buff吧。
5,团本中,在Add来临之前尽量roll出暴击,骷髅或者连击点buff,并且一定要提前留好冲刺/影舞步。
6,团本中,如果是木桩单体,不用强求要暴击或者是攻速,具体参考我之前写的那些.不然要是脸黑连续丢出几个不理想的buff,那就基本GG了。
火影忍者手游周末活动内容更新 扔骰子换宝箱,纲手的挑战,助力装备升阶!更有许多升阶材料~那么怎么玩呢?有限制时间吗?针对这个问题很多玩家不清楚的,下面跟着小编一起看看吧。
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纲手的挑战 助力装备升阶
活动时间:3月17日12:00至3月23日24:00
参与条件:等级≥40级
活动内容:活动期间,玩家每日可以投掷60次骰子,每次根据投掷的点数发放奖励,每日凌晨0点刷新可挑战次数。掷骰子消耗的铜币量随着次数而增加,当掷满15、30、45、60次均可额外领取宝箱奖励。活动可获得大量装备兑换券,在兑换商店换取所需装备升阶材料,机会难得,不要错过哟。
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