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如果你也特别喜欢骑马与砍杀这样的特色类型及玩法,幕府将军2很值得尝试,打开进入游戏后,会被高大的城堡及丰富的历史背景深深所吸引,具有震撼的视觉效果,尤其是战斗时,弓箭刺在士兵身上,瞬间就会听到士兵的哀嚎,光影效果也做得很极致。战斗方面采用3d战斗模式,虽然与之前相比较起来没有太大改变,但依旧能感受到无比激烈又残酷的战争。在游戏中除了参与到战争当中之外,还要逐渐扩张实力,学会外交,这样才能将家族帝国发展壮大。
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战略里:忍着可以探路;可以刺杀敌方的将军,事务官;可以破坏大门利于攻城;可以破坏敌方城内的建筑,比如破坏了农场,敌方经济就会停滞。
战役里:忍者部队才可以在战役里出现,人数比较少,速度快,攻城的时候派他们攀上城墙杀那些弓箭手很好用的。一下子就解决了,然后没有弓箭手在城墙上,你就可以派兵长驱直入了
幕府将军2+3DLC+河越夜战+所有家族(幕府将军2+武家崛起+武士之殇)高压版17G,安装后29.7G。版本的不同大小也有差异··原版最小的有9G·加上·武家崛起和武士之殇的·最少有20多个G·游民的10G17G的是武家之殇15g在游民下载12个part压缩包,一共17G~
幕府将军2全面战争进不去游戏解决方法:
1、按下【Win+x】或在开始菜单上单击右键,选择属性,点击【程序和功能】;
2、在左侧点击【启用或关闭Windows功能】;
3、找到【旧版组件】将其展开,勾选DirectPlay点击确定,之后会自动安装;
5、等待安装完成后重启电脑即可正常运行玩幕府将军2全面战争!
1.养气之道:领内税收加成+1%,可修造“市”。
2.禅:领内快乐度+1,可修造“寺”。
3.领国法:所有陆军和舰船费用-5%,可修造“问丸”、“宿场驿路”。
4.悟:僧侣行动费用-20%,可修造“静修庵”,并可解锁招募“薙刀僧兵队”和“僧兵弓队”,值得注意的是玩家要想成功招募二者分别还需“薙刀道场”、“弓术道场”,才能成功招募。
5.能乐:所有主将忠诚度+1。
6.忍术修行:忍者行动费用-20%,可修造“黑街”、“首领屋敷”、“密输网”,并可解锁招募“忍军”。
7.密探:目付行动费用-20%。
8.检地:全领国农耕产出+2%,可修造“棚田”。
9.茶道:外事关系+10,大名威望+1。
10.石高制:领内税收加成+5%,可修造“座”。
11.弘法:僧侣行动成功率+10%,可修造“庙宇”,并可解锁招募“尼僧兵队”。
12.奉纳相扑:粮食消耗1,领内税率加成+2%,领内快乐度+1。
13.忍术奥义:忍者行动成功率+10%,可用烟玉,可修造“水商卖”,并可解锁招募“半藏之影”。
14.町人道:粮食2,领内贸易收入+20%,可修造“漆户”、“庄屋”、“弓张”。
15.书道:外事关系+20,领内贸易收入+30%,可修造“大学寮”、“问注所”。
16.传统筑城法:修建回合数-10%,筑城费用-15%,可修造“御坊”、“大社”。
17.程朱理学:提升氏族信仰感化(宗教狂热+2),领内快乐度+1,可修造“宝刹”,并可解锁招募“精锐薙刀僧兵队”。
18.刀狩令:目付成功概率+10%,领内镇压+2。
19.金座:每回合因奥义习得所带动经济增长+5,可修造“株仲间”。
20.穴太筑城法:领内快乐度+1,每回合因奥义习得所带动经济增长+10,可修造“天守阁”、“关所街道”。
幕府将军2全面战争兵种技巧分享
兵种技巧
1,枪足轻,他有一个技能“枪衾”,非常的无敌,开了枪衾之后近战能力上升很多,可以完爆没开枪衾的部队,而且ai的枪足轻很少开枪衾。
2,弓足轻,弓箭手对射的时候,最好把松散阵型打开,这样子可以用比较少的弓箭手对射打败更多的敌人。还可以拿其他近战部队替弓箭手挡箭,最好也开松散阵型。
3,千万别出枪,性价比太低了,建议前期过两个回合自己部队有一点规模之后,就把那一队枪武士解散掉或者送死。
4,僧弓,长宗我部重藤弓,精锐弓可以在攻城时无伤全歼城里的弓箭手,因为射程远。
5,骑兵可以吸引敌人部队去追,而敌人分兵去追的时候,正面战场也会同时进攻,这样可以减轻正面战场的压力。
6,可以让自己部队稍微进入敌方弓箭手射程一点点,然后拉出来,拉出来时别太快,要一直保持比射程稍微远一点点,这样子敌人部队就会出来追,也不用拉太远,太远的话就算在射程也会回去。拉出来一些之后,就可以自己拿几个弓箭手去对射,多打一还是很容易赢的。
7,弓骑兵可以稍微进入地方弓箭手射程一点,射一轮后掉头就跑,这样子敌方弓箭手的箭都落在了地上,自己无伤可以重复很多次,消耗敌人部队。
8,前期大家部队都只有足轻的时候,可以让主将下马去阵线上砍,能占点优势。
9,主将那个一鼓作气的技能要记得使用,最好给部队中等级低人数多的部队,如果有弓箭手被地方突脸的话也可以给他
10,焙烙玉投掷很容易伤自己人,最好是谨慎使用,守城的时候非常好用,但是要注意别把城墙炸塌了,炸塌了会死很多人的。
11,性价比最高的的部队是金刀枪足轻和金刀弓足轻。金刀不管什么部队都是+6近战,对于足轻来说加的幅度特别大。而且相同数量的话加刀比加甲厉害多了,近战的时候加甲只会稍微加一丁点强度,加刀直接是质的飞跃。同理各种选择加近战还是加防御的选项,都选近战比较好。
12,可以有一个刷史诗大捷的技巧,用骑兵去围敌方的城,最好是兵力差距悬殊,并且敌方骑兵不能太多,可以有2到3队。战斗时间设置20分钟,然后放风筝20分钟就是史诗。
13,如果攻城时,敌方有援军,而城里部队很少的话,可以不惜一切用最快速度攻城,占领城中心1分钟直接胜利,外面援军再多也来不及救。这个和城的地图也有关,有的地图攻城的阵离城比较远的,如果援军有骑兵就成功率小一点。当然这个方法也可以刷史诗,只不过是可遇不可求的。
全骑兵队伍,或骑兵总数比其他兵种加起来都多这种队伍的配置一般是弓骑2-6支,用来机动骚扰。他们的目标一般都是将军和你的火炮部队。枪骑数支。一般用来应付你的机动部队,所以数量上不会很多,一般就2-4支。轻骑兵的数量可以赶上你步兵的数量,用来最后围剿,一举击垮你的士气。或者有人用骑兵英雄代替,骑兵英雄同时可以牵制你的机动部队。其实这个重点就是那几对弓骑,很讨厌。如果你有几对弓箭手,就可以跟他打阵地战了。如果弓箭手比他的弓骑兵明显少,那你就全军钻树林。树林对弓箭的杀伤是有明显防御作用的。2.强力远程部队攻城工具一支,一般为投石车(投石车与加农炮比,能更好的攻击山丘后面的敌军。与火箭兵比,被敌人弓箭兵牵制的可能性更低。) 长枪足轻或者长枪武士数支,一般用来守卫侧面,防止你骑兵骚扰。有人用僧兵代替。弓箭手数支。一般为足轻,这个我就不明白了,为什么不是弓武士……也许是为了大小战役通吃。也有人用火枪兵代替。这个火枪的误伤我到现在没弄明白,感觉别人的子弹是打弧线,我的是打直线……传说中的龟缩型,最讨厌的不是逼你进攻,而是很多这样的人如果占劣势他们就会立马退出……关于投石车的命中问题我也没搞明白,反正大家就把人弄散点,慢慢走过去,不要跑。将军站在个相对安全的地方不参战,然后该怎么打怎么打。记得在冲锋靠近时将兵集中一点,这样士气掉得慢点。由于敌方远程为主,所以当你的步兵牵制住地方的枪兵的时候你的骑兵或者多余出来的部队不要去保卫前线,而是多机动骚扰地方后线。将军在短兵相接的时候最好到前面来鼓舞士气,死活那就真是个几率问题了……3.假标准部队步兵,弓箭兵,骑兵,看上去挺像AI的。可是你仔细看就会发现,地方的阵营中有几对军旗上带圈圈的兵,那个是什么?那个就是传说中的特种部队……步兵带圈圈的一般带惊恐技能,你的兵冲上去没多久就举白旗了,弓箭兵带圈圈的都是火箭,倒钩箭,轮着放,命中率奇高。没个两三下,被他们看上的部队就白了。对付这种专门练过高级兵的玩家,你得盯好他的高级兵。跟他高级步兵接兵的兵种最好是有将军在旁策应。如果你的骑兵侥幸胜过了他们的骑兵,那你得马上飞奔过去冲撞他们的高级弓箭兵,撞完了穿过人群,回头撞另外一支。另外介绍两个个小心得。一是如果你的弓箭兵的阵型如果不理想,只要他们能射到敌人,不要去调整。我有一次全队弓箭都是竖着排的,排在最后的弓箭兵照样能射到攻击距离最远的敌人……真不知道这个设定是个什么东西……二是只要接战的兵,尽量不要撤退,对士气的损耗十分之大。所以,不要一次把你所有的肉搏兵都扔上前线,留几只,等全线开战了,让他们跑向敌人后方的远程兵哪里去,如果敌人从前线撤兵出来追,你就跑,不要顶上,不然你这只专门留下来的部队又沦为阵线兵了。