权力与纷争怎么对自己的城市进行建造布局是很多玩家最想知道的问题,下面九游小编就和大家分享一个权力与纷争4本全面防御阵型,还在考虑怎么防御进攻布局的小伙伴就来看看吧:
全面防御阵型
这类阵型就是普遍玩家所能想到的阵型了,因为城堡的重要性,所以会觉得只要外围的城墙多就会相对安全,事实的确是这样的,但是每个玩家所能拥有的城墙是有限的,所以不能无限建造城墙,虽然这类的城墙常见,但还是非常适合新手玩家,因为阵型的复杂结构并不多,也较适合敌军的全面来犯,不管哪个方向出现敌人,都可以有效的进行打击。
如今千篇一律的塔防游戏很容易让人产生疲乏感,简洁的操作界面和3D视角效果虽不是全体呼声,但也有开发商将这些内容做到细致,让玩家在第一眼之下仍然能产生对塔防的冲动。Total Defense 3D《全面防御3D》虽不是第一款这样做的游戏,但其野生环境的背景加之诸多细节附加,让这款塔防游戏在开发层次上依然高出一筹。那么游戏中哪些细节值得称道呢,作为玩家的你又是否领情呢?一起来看。本作并不是名字上3D看上去那么浮夸,在画面上好看并非这款游戏的唯一的意图,伟大的图形之下,如果把无脑的敌人和强压之下数量压制显然会把这款游戏送上死巷。尽管普天之下塔防游戏的粉丝依然前赴后继,而游戏所增加的战术性布局和RPG元素,也会让玩家为此花上一个上午的时间来满足自己的好奇。
进入到游戏菜单界面,我们看到游戏将视角建立在宇宙外太空之上,无论人类有多崇高,在外太空范围的战争都摆脱不了争夺资源的主题,这款游戏正式如此,首先是从地球开始,其他星球顺次解锁,解锁条件就是完成前面所有关卡。在初步试玩之下,笔者有几个发现,让自己想起了红色警戒,首先是矿石采掘,有的游戏故事和游戏相互剥离讲完故事就丢在一边了,这款游戏依然将资源争夺的情节延续到游戏之中,玩家利用任何攻击型炮塔都可以打击范围内的矿石资源以获取利益,这些资源会布局在地图上不同的位置,这样当你在布局炮塔的时候也可以尽量兼顾路边的矿石资源。让你获取金钱物资利益的另一方面就是敌人派出的装甲啦。
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第二个发现便是游戏多元化的升级机制,游戏中将炮塔类型框定在机枪塔、导弹塔、减速塔和雷达当中,虽然种类没有看上去那么多,但游戏将更多的类型分支埋藏在升级系统中,以导弹塔为例,初级为基本的飞弹发射塔,在经过两三次威力增强性升级之后,该型炮塔将会分离出火箭弹炮塔(外型酷似红警中的爱国者)和洲际导弹炮塔,前者在攻击速率上占有优势,后者在攻击范围、震慑力上具有明显优势,玩家可以自主选择分支,也可以通过多种导弹塔基本型交错发展。玩家随时可根据当前地图需要及敌人的出兵规律来判断。
在资源方面地图上有开采,消灭敌人之后也有所获取,这两大来源都可以提升你的资金和资源总量,前面的升级武器在发展到分支时也是需要一定资源来支撑的。对于你的所保护的终极目标自己的大本营也是具有一定生命值,玩家可以在一定环境下可以获得回复机会,令战斗更持久。
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第三个发现就是环境的可破坏性,根据不同地图的设置,部分场景会出现雕像、石桥之类,在面对多通路的地图时,因为这些可破坏性的建筑,玩家可以有战术的布置炮塔来打掉这些通路,从而集中己方火力来干掉敌人,所谓“一夫当关万夫莫开”讲的就是这样的地图设置。游戏不仅在地图上实现3D效果,在单位模型上也是如此,虽然壕沟偶尔具有双车道,但到了关键隘口,依然会在你的包围圈之内发生大拥堵。这可能就是游戏AI当中唯一比较无脑的地方了吧。
值得提醒的是,游戏中还会有非常出乎意料的一笔,敌人的部分装甲将会无视壕沟地形直接攀越而至,这是以往固定路线封堵式的塔防游戏所没有的,也可以说是这款塔防游戏给玩家的一个惊喜,因为这样的装甲出现,我们不得不重新考虑自己的塔防阵型与布置了,智者千虑必有一失,塔防玩得就是一个缜密。如果有所赞誉,大概《全面防御》能获得的就是在细节上的突破和打破棋盘的思维了。各位塔防迷们千万不要错过!