还记得今年E3展上亮相的《达尔文计划》吗?这款由Scavenger工作室打造的求生游戏日前公布了首个角色技能,玩家可扮演技场主持人,关闭重力,操控竞技场!
《达尔文计划》是一款类似《大逃杀》和《饥饿游戏》规则的求生游戏,不过这部作品具有鲜明的特色,有追踪和温度的设定,而且地图尺寸更小,战斗更快速。而且最重要的是游戏中有玩家扮演竞技场主持人(show director)的角色,有点类似于《饥饿游戏》里的节目主持人,可以控制整个竞技场的环境条件。制作组仅仅通过推特宣布了竞技场主持人的第一个能力:关闭重力。
在比赛过程中,竞技场主持人可以施放重力风暴,允许玩家跳的更高,改变移动、探索、追踪和作战的股则。
目前该项目正在举行竞猜活动,制作组公布一些线索,第一个根据线索猜出答案的玩家可获得alpha测试资格。第一条线索是“艾萨克牛顿脸上打个叉”,所以我们看到公布的答案就是反重力能力。
竞技场主持人还有更多技能等待公布,这个角色的设计是专门给那些直播观众准备的,可以让看直播的观众们与主播和玩家有更多互动。《达尔文计划》预计登陆Xbox One和Windows 10。
摩托车表演赛手游要怎么玩才能通关勒?想要知道的小伙伴,接下来就和九游小编一起来看看游戏通关技巧吧!
小时候在网页上最爱玩的就是这类游戏,试过各种类型的,偏重速度的和偏重障碍的都有。玩的时候总是会脑补一个孤独的摩托车手( 设定还是可以无限复活。。 ),想要创造世界记录,穿越沙漠和冰原,突破重重障碍到达终点,最后迎来掌声。
因为玩过很多,所以对技术有着谜之自信。摩托车如果是后轮驱动,爬坡上不去的时候就以一种绝妙的平衡保持独轮登山;有时候根据不同游戏的具体情况,也会保持重心向前增加摩擦力,翻越的时候也好调整姿势。(这一款游戏前一种比较好用)开车时保持车身向后十五度倾斜有助于加速,也比较稳定,遇到障碍不会被撞飞。 长时间飞越后落地的姿态很重要。 主要还是靠感觉啦(´▽`)ノ!
对于这款游戏的评价。。减一星是因为不太喜欢重力感应的操控,如果能自由设置就好了。还有就是车子太硬又太脆了(感觉上的形容),被蹭一下就会死,像气球一样。障碍物和赛道边缘还都很尖,好几次碰到两轮之间被戳破( 以前明明连卡掉一个轮子还挣扎着开到终点前这种事也干过哈哈哈 )。
不过这些都是个人喜好问题,其他方面都做的很好。整体看起来很舒服。关卡很多,难度适中,路线不固定,有很多自由发挥的空间。最重要的是玩起来体验很好。确实像介绍里说的,可以说是这类游戏里最棒的之一。
另外总觉得很多关卡有即视感,可能以前玩过吧。。看评论好像是很久之前的游戏?
一不小心废话太多了Σ(|||▽||| ),被烦到的话对不起( ˘•ω•˘ )
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