魔与道

魔与道

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3.4
网络游戏|370.1MB
厂商上海易联网络技术有限公司
|
更新: 2024-12-03 16:04
版本:4.07.76
|
要求:
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游戏介绍

魔与道游戏简介

魔与道截图1
魔与道截图2
魔与道截图3
魔与道截图4
魔与道截图5

魔与道2024更新内容

1、修行系统-仙法功能开放;2、道印合成和分解功能开放;3、充值限时礼包内容调整;4、神念任务奖励调整;5、青龙,白虎真灵神通技伤害计算方式调整;6、修复游戏内已知BUG!

与“魔与道”类似的游戏

1. 《九州仙剑传》:这是一款以仙侠为背景的网络RPG游戏,玩家可以选择不同的门派成为仙剑侠客,体验精美的画面和刺激的战斗。 2. 《剑雨江湖》:在这个游戏中,玩家将扮演一名江湖人物,通过不断修炼剑术和参与江湖斗争,逐渐成为一代剑神。 3. 《仙侠世界》:这是一款以仙侠为题材的RPG游戏,玩家可以选择不同的职业和门派,探索广阔的仙侠世界,与其他玩家组队进行冒险。 4. 《天魔传说》:在这个游戏中,玩家将扮演一位九天之巅的修仙者,通过修炼法术和参与战斗,保卫九天世界免受天魔的侵袭。 5. 《剑侠情缘》:这款游戏以武侠为背景,玩家可以选择不同的剑侠身份,通过修炼武功和解决江湖纷争,成为一代剑侠传奇。 6. 《傲视天地》:在这个游戏中,玩家将扮演一位傲视天地的武林高手,通过修炼武功和参与武林争霸,成为武林至尊。 7. 《轩辕剑》:这是一款经典的仙侠RPG游戏,玩家将扮演一位轩辕剑的传人,通过解开谜题和战胜强敌,保卫人间和仙界的平衡。 8. 《剑仙传》:在这款游戏中,玩家将扮演一位剑仙,通过修炼和战斗,提升自己的实力,最终登顶剑仙巅峰。 9. 《仙剑奇侠传》:这是一款以古代仙侠为背景的RPG游戏,玩家可以选择不同的侠客角色,与其他玩家一起组队,共同闯荡江湖。 10. 《神魔之刃》:在这款游戏中,玩家将扮演一位拥有神魔之力的战士,通过不断挑战强敌和收集神器,成为神魔之中的主宰。

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魔与道怎么加点 魔与道加点推荐

魔与道怎么加点?魔与道是一款备受欢迎的MMORPG游戏,不同职业的加点方法对于游戏进程至关重要。下面将为您详细介绍各个职业魔与道加点推荐,帮助您更好地理解并选择适合自己的职业。

魔与道怎么加点 魔与道加点推荐

首先,让我们先了解一些基础知识。游戏中,每个职业都有三个主要属性:力量、敏捷和智力。力量影响物理攻击和防御,敏捷影响命中和回避,智力则影响魔法攻击和防御。由于不同职业对这些属性的依赖程度不同,因此加点方法也会有所差异。

1. 法师加点方法:

法师是游戏中拥有强大攻击力却防御薄弱的职业。因此,法师的加点应以智力为主,加强魔法攻击和防御能力。同时,由于法师的技能多数为群攻技能,适当加一些敏捷可以提高命中率和回避率。一般来说,法师的加点比例为3:1:1,即每加三点智力,加一点敏捷和加一点力量。

2. 道士加点方法:

道士是一个具备强大辅助能力的职业,主要负责加血、加蓝、解毒及驱邪。在加点时,应注重智力和敏捷的平衡发展。智力可提高加血和加蓝的效果,而敏捷则能提高道士的移动速度和回避率。一般来说,道士的加点比例为2:2:1,即每加两点智力和两点敏捷,加一点力量。

3. 战士加点方法:

战士是游戏中拥有强大物理攻击和防御能力的职业。在加点时,需更多地加强力量和敏捷,从而提高物理攻击和回避率。智力也非常重要,可提高战士的耐力和魔法防御。一般来说,战士的加点比例为3:1:1,即每加三点力量,加一点智力和加一点敏捷。

4. 医生加点方法:

医生是一个具有治疗和辅助能力的职业。在加点时,应注重智力和敏捷的平衡发展。智力可提高治疗效果和魔法防御,敏捷则可提高命中率和回避率。另外,由于医生需要使用弓箭进行远程攻击,适当加一些力量也是必要的。一般来说,医生的加点比例为2:2:1,即每加两点智力和两点敏捷,加一点力量。

魔与道怎么加点 魔与道加点推荐

以上就是魔与道怎么加点?魔与道加点推荐。不同职业在魔与道中有不同的加点方法。选择适合自己的职业和加点方法能够提高游戏效率和乐趣。一般来说,职业的加点比例应注重平衡发展,根据个人需求进行适当调整。

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《魔与道》火系简介

“火焰山”人物属于“火系”,个人觉得这个门派人物蓝属必须具有四个特点,高速,高血,高防,高攻,建议武器蓝属做水火反伤,护腕做金水火,防具戒指项链做反伤增幅,法反抵抗,水法抵挡。火系被水系克,血还特别少,只能以反伤增加对力号的伤害。

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《魔与道》水系简介

“水晶宫”人物属于“水系”,个人认为这个门派人物蓝属必须具有五大特点,高血,高攻,高防、高反伤,高速度,为什么会觉得水系要五个特点呢,因为水系同时被木系,土系克,并且输出伤害还比较低,所以要求相对于高一点,建议武器蓝属做金水火,护腕蓝属做水火反伤,增加反的几率,防具戒指项链做反伤增幅,法术反射,法反增幅,这样可以增加对力号和法号的伤害。有的人会觉得为什么防具项链戒指不做反伤增幅、法反抵抗和法爆强化呢,对于这一疑虑我是这么觉得,因为水系的血是最多的,能多抗两次法反,其他号相对于水系血少很多,所以我还是觉得这么做装合适。

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《魔与道》土系简介

“黑风洞”人物属于“土系”,个人认为这个门派人物蓝属必须具有四大特点,高防、高血、高攻、高命中,至于绿属我觉得武器护腕做全相、全属性强化、连击次数。防具戒指项链做反伤抵抗,连击强化、回击强化,由于木系闪避比较高克土系,这么做装备,就算打不到运气好还可以回击一下,这就能够突出土系功高的优点,或者防具戒指项链做反伤增幅,反伤抵抗,回击强化也可以对木系造成一定伤害。

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《魔与道》木系简介

“鬼王寨”人物属于“木系”,个人认为这个门派人物蓝属必须具有三大特点,命中、闪避、狂暴。但是会有玩家认为木系必须要速度,但是根据我自己的号我发现速度不一定重要,上面三属才更重要,可能跟个人想法不一样吧。绿属那就不用多说了,最简单最直接的就是武器护腕做全相,全属性强化、狂暴撕裂,防具和项链戒指做反伤抵抗,狂暴强化,金法抵挡,全相、全属性强化就不介绍了,狂暴撕裂可以增加物攻攻击伤害倍数,反伤抵抗可以减少反伤增幅的伤害,狂暴强化可以增加狂暴倍数,由于木系是被金系克的所以金法抵挡可以抵挡一部分金系对木号的伤害。

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