《一骑当千》取材自同名日本漫画,还有衍生的动画片。说白了就一活脱的女版《三国志》,绝对让你想吐。和《三国高达》一样是玩混搭的。击破敌将会有碎衣图片,鼻血狂喷啊。这题材纯是YY的极品。。。。。。。。。
以前觉得这玩意是祸害中国传统文化,而且堂堂大老爷们受不了在一堆脂粉群中混下去。但psp《一骑当千》初代大有嚼头,发人深思、耐人寻味。。。。。
如果你能忍受以上打击,恭喜你,你已经达到入门僧的境界了。老实说,横版过关,《一骑当千》虽没有《三国志》的上手简单,《恐龙》的火爆节奏,《惩罚者》的多姿多彩,《名将》的硬派铁血,但绝对有乐子。
下面是系统介绍,以PSP按键为准:
方块:普攻 三角:蓄力攻击 圆圈:耗血大范围攻击技 叉:跳跃 开始:出招表、战斗心得 L+方块:气满时怒气爆发,此时气槽逐渐减少。
(怒气爆发后)L+方块:终极奥义
下面是心得:
1.耗血技使出绝对惊天动地!耗血还少,物美价廉,加量不加价,实惠!要知道,《一骑当千》也叫一击当千,你把敌人连到天上半天下不来,敌人也可以把你连到天上半天下不来。。。。。。
2.需要补给,不打倒这帮人是别想啦,小流氓们上街是不带西瓜可乐大烤肉的,都在垃圾桶破罐子里。。。。。
3.气满了就怒气爆发,那种从南天门大街杀到蓬莱东路的感觉还是很流氓的,我一边杀一边唱着high歌:收米饭,就跟我一起来。。。。。。。。。
4.连招不是靠搓招,而是普攻和蓄力混合搭配,目押。这对PSP的操作来说很贴心,类似《三国无双》,很简单就能发出各种既炫目又实用的招式。尤其是怒气爆发,设计的贴心无比,用L+方块发出。笔者算是服了做游戏的哥们了:你咋知道俺的PSR的R键坏了?
5.游戏背景是在学校,校园的喷泉、气球、教学楼都给笔者这个告别学校多年的过来人一种似曾相识的感觉,很亲切。
6.连段HIT数不是很严谨,打完一套有短暂的几秒左右时间持续,这是再攻击其他敌人HIT数还会继续累积。所以打出个100多HIT跟玩似的,给我这个连招苦手极大地满足享受感,我美啦美啦。。。。。。。。
7.对单人也可无限连段,但设定很有趣:连击到一定次数,敌人就会向版的上方或下方浮空,不会让你无限鞭尸,所以提前猜敌人浮空后往上方还是下方追加是个很有意思的活儿。。。。。。。
8.剧情模式换人的高频率让人有些吃不消,但夏侯渊妹子的旗袍唐装实在超赞,动作帅气无匹!
9.看起来刘备玄德很难用的样子,全是按住攻击键放开的蓄力技,可蓄三层力,有点类似《风云再起》的缓军令阿斗。事实上可以边走边按住攻击蓄力,三级放开后攻击范围是身体的纵轴,杀伤力巨大。
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“兵临城下”目前有八个难度,分别叫初出茅庐、牛刀小试、伏虎降龙、励志竭精、孤军奋战、困兽之斗、一发千钧、如履薄冰,一听这些名字就感觉难度越来越高吧!难度越高,奖励越高,成就感也爆棚!面对一波又一波的敌方士兵,我方英雄毫无惧色,横扫千军如卷席,真配得上“一骑当千”这四个字。但“万人敌”的境界可不是那么容易达到,很多玩家朋友在“牛刀小试”这关就能被困好几天。
在挑战“兵临城下”前,我们需要根据敌方的武将和阵法信息来调整我方的布阵,尽量选择攻击技能为范围伤害的武将会大大降低通关的难度。这时攻击范围无与伦比的赵云就成为首选。但注意一点,用赵云必手控,手动控制赵云的技能释放路线,尤其针对敌方的弓将,这时的赵子龙真不负“枪出如龙”的神将之名。
当玩家通关对应的难度后,第二次挑战就可以直接扫荡到当前的进度。扫荡的加入在为你省时省力的同时,还能为你更便捷地赚取大量的威望及其他奖励。
“兵临城下”不是一个人的战斗,全区的小伙伴都是在“兵临城下”里争夺排名,在“兵临城下”内挑战的难度越高,排名越高。如果挑战层数相同,则越早挑战的排名越高。挑战“兵临城下”获得的威望可以在威望商店购买技能书、武将碎片以及各种兵种的兵符,都是游戏内必备的道具资源。
王者竞技场是玩家检验自己实力的场所,根据每日的挑战排名,发放一定的竞技奖励,赛季终了还会根据总积分发放SS武将碎片等超级奖励。
玩家每日可以面对7名对手的挑战,每次战斗只有胜利能够获得积分,累计积分可以参与每日及赛季的积分排名,并在结算时获得排名奖励。
游戏设置了青铜、白银、黄金、钻石、王者五个段位,通过挑战对手获取积分来提升段位等级。每次战斗胜利可以触发连胜场次,连胜可以获得额外的积分奖励。竞技段位越高,可以获得更多的排位奖励,并获得其它竞技挑战的资格,当然你将面对的对手也会更加强力,努力提升自己的实力才是百战不败的保证。
在战斗的开场,玩家可以自定义打造队伍阵容是王者竞技场的最大便利,玩家可以针对性的打造出主攻、主防、攻守兼备等等形式的队伍,玩转竞技之路。另外,“王者竞技场”有复活武将功能,可在阵亡武将中选择复活者。
《一骑当千2》在王者竞技场中设置每日和赛季两种竞技挑战类型,其中每日竞技统计玩家一天内的竞技积分,并进行排位显示。赛季竞技统计赛季内的竞技积分,进行排位显示;
今日竞技排名在第二天的凌晨02:00进行结算,根据排名发放对应的排名奖励。结算后清除当日积分,请记得每天挑战竞技,避免无法加入排名获得奖励。
赛季竞技排名在赛季结束的第二天凌晨02:00结算,根据排名通过邮件发放对应的排名奖励。
参加王者竞技场除了获得一些道具奖励外,还可以获得王者竞技的专属奖励“王者授印”,使用“王者授印”可以在商店兑换武将碎片、马匹升级材料等稀有物品。
目前,“王者竞技场”一个赛季持续15天,赛季之间有7天休整期供各位英雄养精蓄锐。休沐期过后,满血复活的各位英雄再次披挂上阵,大杀四方。王者争霸,舍我其谁!
在三国志战棋版游戏中,战法是战斗中武将非常重要的一个配置,不同的战法有着不同的能力效果可以有着不同的作用,但不少小伙伴可能对于一骑当千这个战法还不了解,那么三国志战棋版一骑当千怎么样呢?接下来就让我们一起来看看三国志战棋版一骑当千效果及获取一览吧。
三国志战棋版一骑当千效果及获取一览
1、效果介绍
初始属性:【突击】对目标以及目标左右一格敌军额外造成37%兵刃伤害。
满级属性:【突击】对目标以及目标左右一格敌军额外造成74%兵刃伤害。
2、基础信息
品质:S
类型:传承战法
分类:兵刃
战法类型:突击
战法目标:无
冷却回合:无冷却
是否反击:否
施法范围:无
影响范围:
3、获取方法
通过吕布传承获取
4、推荐学习武将
马超、吕布、文聘、关平、凌统、胡车儿、孟获、颜良
三国志战略版游戏当中的一骑当千是一个S级别的战法,玩家们只能通过传承获得,这个战法可以对敌方的所有武将造成不小的伤害,实力还是不容忽视的,但是如果放错了位置也是无用功,今天小编就给大家带来三国志战略版一骑当千最佳适配角色,不清楚的小伙伴们可以看看哦!
三国志战略版一骑当千适合谁用
一、获取方法
S级别的战法,可以从吕布这个武将上面传承获得,是目前突击战法里面最高伤害的群攻战法。
二、战法解析
1、一骑当千的缺点就是30%发动率较低,而且身为主将才会强力造成其若不是主将带着伤害或许只与A级战法无异,所以必须要武将带着。
2、战法发动率通过1回合4次普攻提高至1局3-5次有保证,伤害可能高于自带战法。
三、适配角色
1、吕布
第一个最合适的当然是吕布了,由于吕布自带技能天下无双,触发时可决斗一次,与敌人武将相互攻击3次,即提升普通攻击数量,从而更加轻松地引发一骑当千技能效果。
2、太史慈
第二是太史慈,这个武将自带技能每轮可攻击2次,也可减少敌人统率值,而且这2个属性配合一骑当千时可起到更加强大作用,不但触发数量多于其他武将,伤害还比较高。
《三国志战略版》一骑当千战法攻略,一骑当千这个战法怎么样?一骑当千有用吗?跟九游一起看一下。
一骑当千
战法介绍
一骑当千:普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击(伤害率36%→72%);自身为主将时,该次兵刃攻击更为强力(伤害率54%→108%)。
战法类型:突击
发动概率:30%
战法获取
拆解吕布获得。
至少保留一个吕布,有多余的吕布可以拆。
使用攻略
推荐值:☆☆☆☆☆
一骑当千是唯一一个全体攻击的突击战法,想打出高额伤害没有其他突击战法可选。
一骑当千一般配合三势吕布使用,也可以打怕孙权、太史慈、马超,不过都不如吕布队厉害。