游戏须知:
1.军令第二天会归零,记得刷完所有军令才下线。
2.不在线容易被人抢,记得用光所有银子才睡觉。
3.前期只升级一个阵法就够了,留着武将培养,科技升级升级。后期军功过剩,随便剩几个都行。
4.45级才能5个武将出战。
5.记得优先抢劫它国玩家,威望比本国高。
6.元宝用途:建筑队列,武将训练位,建筑CD,武将培养,摇树换钱,每日抽奖,背包格子格子。
7.银子用途:装备强化,酒馆兑魂,升级建筑建筑。
8.多加好友,帮好友浇水,银子用不完。
9.多建小号,威望升的快,银子花不光。
作者 龙出江湖区 玩家 坚强大湿
在众多三国题材手游中,《哈哈三国》算的上是个独特的另类。浓郁的小清新风格中却透着股“重口味”的古灵精怪,超长横版的游戏主场景,很有点“清明上河图”的味道,市井胡同间酒楼、黑店、武馆、衙门、站街女、半仙、城管、澡堂子各色场所一应俱全,为烽火连天、英雄逐鹿的游戏背景下,平添了几分妙趣横生的风韵。
《哈哈三国》让小编印象最深刻的是每个游戏内容和画面都很轻松别致,还特别加入狩猎系统、红名通缉系统等大型网游才有的游戏模块,一款手游能够有如此丰富的玩法和轻松愉悦的带入感,确实值得玩家细细品玩。
§ 嘻哈简约的游戏画面
《哈哈三国》走的卡通风格路线,整体画面效果可爱诙谐、喜欢日韩风和简约画面的玩家一定会喜欢。市井街道、城池、世界地图、副本战场等游戏主要场景绘制精美。六种男女人物造型,四套官职套装、多款VIP时装,小编超喜欢女策士那套VIP时装的翅膀,朦胧的蓝紫色蝴蝶设计,随着呼吸一开一合动感十足,必定是女神们的最爱。个性十足的众多游戏NPC也是《哈哈三国》画面上的一大亮点, 人物特点鲜明,对白幽默风趣,时不时还有城管傻傻的飘过。
§ 完善平衡的游戏模块
《哈哈三国》拥有玩家熟悉的多种常见系统,例如招将、布阵、副本、装备升级、战场、竞技场、角色培养、黑市、轮盘等PVE、PVP玩法,虽然这些都不是什么创新的玩法,但对一个成熟游戏来说还是必不可少的。《哈哈三国》在游戏各职业平衡性以及攻击、防御、辅助、控制的技能系统、对阵特效方面下足了功夫。通过“酒馆”可招募的武将多达几十位,依照“高、中、低”分为“天、地、人”三个系列,每位武将的技能都鲜明突出、相生相克,对有选择恐惧症的亲们是个莫大考验!
为了增加玩家对战的挑战性,布阵系统也独具匠心的设计了八大阵型,“鱼鳞阵”、“长蛇阵”尽在其中,每个阵型对应“攻击”“防御”“命中”“闪避”“反击”“暴击”的关键属性,玩家可以通过对武将出战顺序、阵型选择等最大限度的发挥属于自己的独特玩法。
§ 红名通缉和狩猎系统是游戏突出亮点
红名通缉是大型网游不可或缺的桥段,《哈哈三国》把玩家间对矿产、主城的掠夺附加了杀戮值,通过“衙门系统”通缉、揭榜、关押、奴隶、囚犯等环节,玩家可全服追杀、英雄救美、囚徒游街、越狱逃脱,最大限度现提了PVP刺激和乐趣!
狩猎系统可谓是三国版“打飞机”。高难度惊险刺激的狩猎场面,与野猪、老虎、大象等猛兽搏斗。获得丰厚奖励的同时更是玩的热血沸腾。
【游戏总评】
总体看,《哈哈三国》有三个特点。一、时尚另类的三国题材手游,浓郁的小清新风格中透着股“重口味”的古灵精怪,很好的把各种古今元素贯穿起来,形成一种独特的市井文化,身在其中很有点茶馆听书的感觉。二、战斗场面炫酷,职业技能系统、布阵系统设计平衡,最大限度给玩家发挥创造力的空间。三、红名系统、狩猎系统等游戏亮点的加入更为这款游戏增加了别样的魅力。
《哈哈三国》在即将到来的青春版中将进行重大改版,在新的版本中,更加简便的操作让玩家省时省力,更加精美的画面让玩家流连忘返,全新出炉的官府系统让玩家更有代入感地参与到游戏中维护世间正义,新版本更大刀阔斧的对战斗系统进行深度进化和革新,不在是你打我一下我打你一下的站桩式打法,更加讲究武将的选择和搭配,力图给玩家带来全新的游戏体验。
革新一:区域掠夺无限制
新版中玩家可以自由访问、查看世界地图中的任何国家、任何区域,并可以对其中不处于保护在线状态的的玩家发动掠夺,没有了以前只能掠夺本国玩家的尴尬境地。新版中区域掠夺不设次数上限,每次掠夺将增加自身的杀戮值,且掠夺自己国家玩家比掠夺其他国家玩家所增加的杀戮值要多2倍,杀戮值超过100的玩家将红名,会受到官府的全服通缉。
革新二:新增官府系统
新增官府系统是起到维护游戏正常秩序、规范玩家行为等作用的场所,杀戮值超过100的红名玩家,将会受到官府的全服通缉,其他玩家可以到衙役处交付押金领取追捕任务,成功追捕,可以获得大量的银币和声望奖励,每个通缉任务可多个玩家同时领取,只有第一个成功追捕的玩家可以获得追捕奖励。被通缉玩家的杀戮值越高,其通缉星级也将越高,成功追捕获得的奖励也将更丰厚。
革新三:战斗玩法进化
新版本的酒馆中除了原有的策士、猛士等可招募武将类型外,新加入了策士(辅助型)、策士(医疗型)、策士(控制型)等三种新类型的武将,这些武将的攻击方式不再是直接攻击敌方,而是为己方增加怒气或恢复血量、又或者是减少敌方的怒气或眩晕、魅惑敌方一定回合数。同时征战和战役关卡中的小兵也进行了相应的更改,使游戏更有策略和趣味性。
革新四:军令多方式产出
新版本中玩家不用再为军令不够而苦恼了,有很多种方式可以获得军令。除去每12分钟自动恢复1个军令外,每天的0点,消耗掉的军令将会全部回满,而且每天的9~10点、12~13点、15~16点、18~19点都可以在市集的“澡堂”中泡澡领取军令,每个时间段可领取50个军令,有了军令还怕不能和自己的小伙伴们愉快地玩耍么?
新版本除了以上革新外,还做了以下优化:
1. 为好友浇水收益增加:每次为好友的摇钱树浇水可获得3000银币的奖励。
2. 金银果收益增加:摇钱树结出的金银果的收益提升为以前的数倍。
3. 悬赏任务提前开放:主城等级达到20级开启悬赏任务,每天可完成20次悬赏任务,完成可获得银币和军功奖励。
4. 背包装备可一键卖出:背包中的绿装可以一键卖出,节省玩家操作。
5. VIP专属时装:VIP玩家拥有专属的外观时装,彰显不同个性。
6. 竞技场奖励优化:竞技场由以前的2天领一次奖励,修改为每天都可领取1次奖励。
7. 主城征收收益增加:大幅增加玩家进行主城征收时的收益。
8. 开放征战地图第五章节:开放征战地图第五章节“一统天下”。
9. 现有装备梳理:装备系统重新进行梳理,使其装备名称。等级结构更为明确、合理。
亲爱的哈油们:
感谢大家一直以来对《哈哈三国》的支持,《哈哈三国》新版本震撼来袭,独特的官府玩法,当神探还是杀人越货的凶手由你说了算。
一.官府概述官府是起到维护游戏正常秩序、规范玩家正确行为等作用的场所,游戏中出现的红名玩家都将遭到官府的全服通缉,有志之士可以在衙役领取通缉任务,成功追捕完成任务后,可以获得大量的银币和声望奖励。被通缉玩家的杀戮值越高,其通缉星级也将越高,成功追捕获得的奖励也将更丰厚。
二.通缉和追捕2.1通缉相关玩家杀戮值达到100将会红名,红名玩家出现的第一时间,将立即受到衙门的全服通缉。其他玩家可以在衙役NPC处查看当前所有被通缉的玩家,以及已经被成功逮捕的玩家名单。2.2追捕相关除去处于“红名”和“被捕”状态的玩家,所有人都可领取官府发布的通缉任务,每个人同时最多可领取99个,领取时需缴纳一定的押金,押金将在追捕成功后和奖励一起返还,同一个通缉任务可由多个玩家同时领取,但只有第一个完成该任务的玩家可以获得任务奖励,其他接取了该任务的玩家将算作任务失败,其所交付的押金不予返还。追捕途中,红名玩家退出了红名状态,也算作追捕失败。
三.“红名”和“被捕”状态3.1“红名”状态杀戮值超过100的玩家将进入“红名”状态,同时将会遭到全服玩家的追捕,“红名”状态时不享受在线掠夺保护,被其他玩家掠夺或追捕会损失20%的所持有银币,只有当杀戮值归零或被捕将退出“红名”状态。3.2. “被捕”状态“红名”时被其他玩家成功抓捕,将进入“被捕”状态。“被捕”状态时享受在线掠夺保护,但玩家所有武将的属性将下降50%,同时不能进行“世界”功能的相关操作。只有当杀戮值归零时才会退出“被捕”状态。
四.杀戮值清除玩家在有杀戮值的情况下保持在线,杀戮值将按照每分钟1点的速度进行减少,也可以在官府处进行“洗白白”花费元宝清除杀戮值,以便快速脱离“红名”或“被捕”状态。