在暗夜精灵的诸多战术体系中,乱矿流无疑是最花里胡哨的同时,还让对手应接不暇的一个。只可惜,随着版本的不断改动,如今的比赛中已经很难看到这套战术出现了。这次,我们就一起来看看,这套战术具体是什么样的存在,实际对局中的优劣势都有些什么,又是什么原因让它逐渐被玩家舍弃并慢慢消失在了赛场上。
和战术的名字一样,乱矿流战术,就是一种大量开设分矿积累经济优势的战术体系。实际对局中,一般都是暗夜精灵快速拿下分矿点位,找到时间开出第一个分矿后,就不断派出部队去骚扰和牵制对手。在拥有了一定战斗力后,继续练分矿点位持续开设分矿,等到经济足够后直接破人口爆兵碾压对手。
经济高得可怕:这套战术一旦完全成型,只要有3个以上分矿能够顺利运营一段时间,暗夜精灵就将拥有极高的经济。在准备与对手开战之前,可以完全能够在保证部队攻防、科技等级的情况下,拥有足够数量的部队参与作战。
英雄等级高:开设分矿多的一个前提是自己能够练掉多个分矿点位,而所有地图上的分矿点位能够给英雄提供的经验值都相对较高,英雄等级自然不会低。这意味着,无论暗夜精灵选择的首发英雄是传统的恶魔猎手、守望者,还是兽王这样的中立英雄,在拥有足够等级的情况下,都能给对手带来致命打击。
操作要求高:作为一套需要不断使用多线操作,来实现在骚扰和牵制对手的同时开设多个分矿用以确保英雄等级能够顺利提升起来并开设多个分矿保证经济来源的战术体系,操作要求自然不低。这也是在互联网逐渐成熟,常用地图中也有不少大中型地图存在时,会在日常对局中使用这种玩法的朋友依旧不多的关键原因。
玩法比较冒险:表面看来,这套战术是一套从开始就能让对手不好处理的战术,可实际上整套战术其实也比较冒险。关键原因便在于,需要开设多个分矿,让暗夜精灵一方在短时间内没有足够的资源去提升科技,且大部分分矿还处于没有保护的“裸奔”状态,一旦生命之树完成之前被对手发现,必然会浪费大量资源。
作为月神Moon的成名战术,想要使用乱矿流,就必需要地图相对较大的同时,拥有多个分矿点位,暗夜精灵一方到处种树开矿的时候,对手没有足够的能力限制住分矿的成型,最终获得经济上的优势。随着版本的调整与改动,适合使用这套战术的TM、TR等地图已经不再被作为比赛地图使用,战术成型的关键条件已然无法满足。
如果你是暗夜精灵玩家,想要继续尝试这套玩法,可以考虑在那些使用大型地图的娱乐玩法中使用。如果只是想要感受下这套战术,在比赛中的表现,那么翻看下早期的比赛录像是不错的选择。
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同样是用防御塔Rush对手,暗夜精灵和人族最大的不同在于,常用的方法并不是直接去对手的基地外围区域建造防御塔开始进攻。而是在距离敌方建筑较远的区域先建好防御塔(也就是远古守护者,后面简称BP),再让防御塔到对手基地外围开始进攻,也就是我们常说的“偷”BP玩法。
就本质上而言,“偷”BP其实就是一种以防御塔为关键点的Rush战术(也就是TR战术)。只不过,除了最新版本之外,暗夜精灵在第一个夜晚都拥有视野优势(新版本科技树改动后,暗夜精灵在第一个夜晚无法拥有夜视能力),BP和暗夜精灵的大部分建筑一样,可以站起身来移动。实战中,玩家可以先在外围建好远古守护者,等到准备开战再让其走向指定区域参与战斗。
视野优势(第一个夜晚):1.35版本的科技树改动之前,暗夜精灵在第一个夜晚就能研发好夜视技能,获得视野上的优势。这个看似对TR战术影响不大的优势,却可以让暗夜精灵通过更好的战术布局,让己方的BP更容易顺利成型。
BP可以移动:尽管BP算是一种防御塔,却是建造需要消耗小精灵的建筑,建造完成后可以变身古树形态进行移动。就算是建造在距离敌方基地较远的位置,依旧能够在建造完成后移动到指定区域进行攻击。虽然这样不能在完成后的第一时间攻击对手,却能让攻击效果达到最佳。
BP更容易成型:由于BP是在建造完成后可以移动的建筑,对局中我们不需要直接到敌方基地附近建造。这样建造最大的好处,便是不容易被对手发现,成型的可能性自然大幅度提升。
进攻效果更好:若是建造BP的过程没有被对手发现,必然可以让多个BP同时对敌方基地发起进攻,能够发挥出的效果自然随之提升。毕竟,当着对手面建塔,完全不可能在短时间内完成多个防御塔。
与当着对手面TR不同,“偷”BP最大的缺陷,就是非常害怕被对手提前发现建造BP的位置。毕竟,正常情况下,常规TR都是在对手眼皮底下开始造塔,防御塔附近拥有的兵力自然不容小觑;而“偷”BP时,为了避免被对手发现,正在建造的BP附近几乎不可能拥有任何兵力,被对手发现后会被迫退掉的时候自然大幅度增多。
暗夜精灵:准备使用这种玩法在短时间内给予对手致命一击时,一定要选择在不容易被对手发现的位置建造BP。为了尽量避免BP被发现的可能性,还可以考虑在分矿位置建造分基地来分散对手注意力,或者用部队去牵制对手,让其没有时间来拆除我们的BP。当然,“偷”BP也不一定非要直接Rush对手,用来在正面战场压制对手,以保证更好地开设分矿,也不失为一个不错的选择。
对手:注意对手是否有开设分矿,若是没有完全没有开矿意图,一定要多侦察下己方基地周边区域(尤其是一些角落),看看是否有正在建造的BP。即使看到了对手的分矿,也要抽空看下基地附近的角落,避免被对手“偷”出BP。倘若发现较晚,已经无法避免BP成型,可以先生产一些投石车协助防守。
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众所周知,在《魔兽争霸3》的4个对战种族中,暗夜精灵是一个和人族一样有着多种不同战术体系的种族。不仅如此,暗夜精灵的很多战术体系的实战效果还都非常强大,虽然不至于直接碾压对手,但很多都能让对手显得难以招架。唯一美中不足的地方,或许就是暗夜精灵的很多战术体系操作难度都太高了一些。这次,我们就一起从兵种、英雄、建筑和商店物品4个方面去看看,暗夜精灵的很多战术体系操作难度高的原因吧。
暗夜精灵的所有兵种实战做种都是非常不错的,只不过除了熊德(能趴下的那种)和山岭巨人之外,其他兵种都显得非常脆弱,哪怕是本身魔法免疫的小鹿和精灵龙,也存在护甲和血量较少的明显缺陷。当然,在身板脆弱的同时,这些兵种也都有着极强的实战作用,哪怕是本身攻击力不高的小鹿和精灵龙,也在减速留人和克制对手法师部队上有着极强的效果。
需要注意的是,随着版本的改动,血量极高的山岭巨人已然有了一种战场霸主的感觉。不过,由于这个兵种承伤能力极其强大的同时,输出能力实在太低,和输出不高的小鹿配合起来之后经常会出现伤害不够的情况,与其他兵种配合又难以发挥出足够效果,所以目前愿意选择传统熊鹿战术的玩家依旧非常之多。
在看到暗夜精灵是最常用中立英雄的种族时,大多数玩家都会习惯性的认为暗夜精灵的本族英雄是不是不够强大。事实上,暗夜精灵的所有英雄都非常强大,从属性、技能和成长能力上来看,每一个英雄都是可以从前期强势到大后期存在。可也正是因为他们都太过强大,彼此之间配合难度也大幅度提升。这也才使得了,很多玩家在选择暗夜精灵这个种族后,如果不采取本族的单英雄玩法(比如单守望者速6),基本都会选择一些中立英雄来让英雄彼此间的配合变得更好一些。
需要注意的是,随着月亮井的些许增强,其他3族战术思路纷纷出现改变,丛林守护者成为暗夜精灵的常规首发英雄后,暗夜精灵本族英雄之间的配合好了不少。不过,根据玩家自身的战术选择、对手种族战术上的不同,暗夜精灵需要选择中立英雄来弥补本族英雄缺陷,或者是提升本族英雄能力的时候依旧不少。
暗夜精灵除了月亮井、长者祭坛、猎手大厅和奇美拉栖木之外,其它建筑物都拥有一定的战斗力,在兵力不足的情况下,甚至可以站立起来作为战斗单位投入战场,只是移动速度太慢了一些。这样的设定,让暗夜精灵前期练级效率有了不小提升的同时,还让“天降正义”等一些特殊战术思路得以出现在赛场上。
除了建筑物拥有的攻击能力之外,月亮井可以为部队提供血蓝补给的设定,也是暗夜精灵的一大亮点。不过,大家需要特别注意的是,月亮井中的井水虽然可以自己产生,但因为产出数量有限的原因,实战中如何控制好井水的使用也显得非常重要。
暗夜精灵的本族商店中,效果强大的特殊道具同样不少,其中月亮石、保存法杖和魔免药水的效果大家都已经非常熟悉。这里重点来为大家介绍下毒球这个法球道具,表面上来看这件道具的攻击提升不高,实战效果也没有电球的净化、腐球的减甲和火球的禁疗那么明显,可对于丛林守护者、肉装恶魔猎手等一些本身输出能力不高的英雄来说,毒球的持续掉血效果,用来压制对手的部队血量还是非常不错的。
最后,想问下大家,各位在使用暗夜精灵族对战时,觉得乱矿、吹风流和纯鹿流哪一种战术的操作要求更高呢?
想要通过坚守基地取得胜利,看到3农民过来的第一时间,直接起双BR招募弓箭手守住基地的机会并不小。英雄选择上,恶魔猎手和Kog都可以,在有4个左右弓箭手时,在BR的配合下攻击人族农民,让其无法在自己家里建造更多防御塔,就有很大机会守住基地。只要守住了基地,将大部分资源都投资到了前线的人族,显然无法抵御暗夜精灵的反击。
优势:选择相对多一些,且保住了原有基地,发展速度也会更快,即使对手留有后手,暗夜精灵的机会也更大。
注意事项:弓箭手数量不足时,不要浪费血量去强行攻击人族单位,等到数量足够时,在英雄的配合下,优先击杀人族农民即可。另外,英雄选择了Kog后,不要想当然地学习召唤树人去强行攻击人族单位(农民可以绕塔、防御塔打不掉),学习缠绕技能来定点攻击农民更好。
如果对手防御塔位置没选择好,老树能够直接攻击到防御塔,那么在打掉一个之后站起来固守也可以。但是,在对手防御塔位置没有问题时,老树站起来攻击防御塔是行不通的。这时候,我们可以考虑在积累一定兵力后,老树直接起身跑路,英雄带上部队去和人族换家。
只要我们不在发现对手意图后的第一时间就让老树起来跑路,对手就不知道我们会怎么应对,依旧会将大量资源投入到前线的TR中,家中战斗力必然非常羸弱。让老树站来虽然会断掉经济,但只要攻下对手防御不足的基地,依旧有机会继续发展,需要重新建造基地并清理暗夜精灵老家建筑的人族,在没有兵力的情况下,基本没有继续下去的机会。
优势:能够稳定保住自己的基地,整体操作难度也不高。
注意事项:老树站起来,一定不要想着去和对手硬拼,否则获胜的机会真的非常渺茫。
总的来说,3农民TR看似非常可怕,可开局就拉了3个农民去对手基地,家中还得建造伐木场,亏掉的资源、战力都非常多。缺陷极其明显,一旦对手守住基地,或者以人族基地为突破口,人族一方都容易出现难以建功或者直接失败的情况。所以,在战术体系愈发成熟后的当下,会选择这种玩法的人才越来越少。
《魔兽世界》怀旧服中每个玩家到了40级都会前往主城购买坐骑(除了极个别小德外,旅行形态太香了),40级的时候只能乘坐60%的小马。而到了60级的时候就完全不同,各式各样的史诗级坐骑等你来乘坐(提前条件你得钱才行)。怀旧服中有着许许多多的坐骑,那么你最喜欢什么坐骑呢?今天,闪闪就盘点下怀旧服中那些最受玩家喜爱的坐骑。
TOP5,暗夜精灵迅捷虎/亡灵史诗骷髅马(DK马)
作为《魔兽世界》最原始的坐骑之一,也是目前最受双方阵营玩家喜欢的坐骑。因为其都属于种族特有坐骑,很多玩家不是该种族,不惜购买大量符文布来冲其声望。迅捷虎中尤其是霜刃条纹的老虎,特有的条纹加盔甲,威猛霸气,而骷髅马透着阵阵寒气,跑起来还带着幽幽亮光,完全不输联盟方的迅捷虎。
TOP4.术士职业梦魇战马/骑士职业神圣军马
《魔兽世界》怀旧服中专属的职业坐骑,这也是玩家选择骑士和术士的主要原因之一。其外观完全很符合职业设定,术士恐惧梦魇像极了从虚空中召唤而来的恶魔坐骑,而骑士的更像是大主教为其亲自升华的圣马。这也2只是怀旧服中最独特的坐骑之一了。
TOP3,联盟专属 冬泉谷霜刃豹
这只坐骑是怀旧服中唯一一只联盟专属的坐骑,在霜刀石上的NPC接取任务后,不断的重复,从中立到崇拜后,即可向NPC购买冬泉谷霜刃豹了。其外观和暗夜精灵霜刃条纹的老虎又很大区别,首先它全是雪白色,有着淡淡的条纹,而且没有任何盔甲包裹,可谓是完全“野生”的坐骑。
TOP2,祖格 祖利安猛虎/拉扎什猛龙
作为怀旧服P4阶段祖格副本中掉落坐骑,其受欢迎程度可想而知。再加上祖格3天一CD,很多团队都是只击杀这2只掉落坐骑的BOSS后就解散。其超低的掉率和特有的配色往往在金团中都能拍得很高价格,也是怀旧服中土豪的坐骑之一。(肯能猛虎模型更加霸气,所以猛虎比迅猛龙价格更高)
TOP1,安其拉开门事件 黑色其拉共鸣水晶
P5阶段安其拉开门事件最终奖励,其获取难度也是非常大的,也是怀旧服中唯一能在艾泽拉斯各地区乘骑的其拉虫子坐骑了。黑色再加上独有的造型是整个《魔兽世界》中独一无二的。当年的版本能拿这只坐骑的玩家每个服务器中最多只有一只。(在某宝上已经有GZS开始出售这只坐骑了)
以上就是怀旧服中玩家眼中最受欢迎的坐骑了,当然了,还有其他坐骑也是非常受大家喜爱的,闪闪这里就不一一列举了。对于平民玩家而言,坐骑也只是各代步工具吧,大部分都是60%的普通坐骑,毕竟“萝卜青菜各有所爱”。当然了,如果大家还有什么其他喜欢的坐骑也可以下方留言给我的哦~