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提及国战游戏的话题,大多与“一夜暴充100万”、“土豪一人屠一国”等相关。虽然我们能够接受付费与不付费之间存在差距,但显然两者的平衡度过渡倾斜到RMB玩家。
近日,由同名端游改手游的国战新品《成吉思汗手机版》,宣布将于10月18日进行删档测试,并主打“平价国战”概念,希望做一款让普通玩家都能享受到国战乐趣的手游产品。
一位拥有极品属性强力的玩家面对10个普通玩家的围攻也是毫无胜算。这是什么原因呢?下面我们通过游戏系统来为大家解析。
1、打宝系统:装备掉落全看脸
在端游时代,“野外打宝刷怪乱P”很能引起玩家共鸣,《成吉思汗手机版》将会延续这点,开放野外地图,玩家通过活动、任务、挂机刷怪等,获得绝大多数必须的道具、材料、金钱,均可消耗于装备、坐骑等各种系统的养成,只要肯投入时间,哪怕挂机刷怪,平民玩家战力就不会与土豪玩家差距过大。
另外野外怪还有稀有装备掉落(超过购买兑换的装备),掉落装备采用的真随机方式,所以人品有时候也很关键啊!
野外挂机刷怪
2、装备系统:限制装备实力上限差距
装备养成玩法是《成吉思汗手机版》中重要的组成部分,主要包括:装备打星、装备洗紫、宝石养成、时装系统等,完成装备养成可以在游戏中获得高额的战力提升,同时在达到一定阶段后,任务将获得更独特的外观。
时装装备图
装备在不同等级开放不同的限制,如:20级装备打星上限是5星、珠宝2孔;40级装备上限是7星、珠宝3孔等,防止前中期装备上限过高导致平民玩家无法达到的情况。
45级装备珠宝插孔图
50级装备珠宝插孔图
每件装备进行对应养成都将消耗不同的道具、金钱、材料(消耗品均可通过野外地图的任务、挂机刷怪、活动来获取),随着养成等级升高消耗的道具数量也会提升,且每一级的提升数据不超过10%,得以保障同级玩家间的战力不会因为装备上的差距而拉开。
3、伤害算法:战力不能决定一切
除了保证装备数值的差距之外,《成吉思汗手机版》在伤害算法上也做了优化,在PK过程中,角色受到的伤害值不只和战力差距挂钩,包括物防、闪避、韧性等减伤属性都会被计算在内,以避免战力差距较大的同等级玩家被直接秒杀的现象。
角色战力以及属性
4、自由交易:保证平价的重要支撑
在手游时代中,大部分手游已由自由或半自由经济改为全封闭经济。在《成吉思汗手机版》中,玩家可以通过野外打宝掉落极品可交易装备等物品,形成玩家经济流动。
官方鼓励良性商人,交易所可以买卖一些游戏材料和装备。只要你发挥经商头脑且足够勤奋,就可以很快的成为游戏内的大咖,轻松追赶土豪的步伐。
交易所购
《成吉思汗手机版》中坐骑也将会提升玩家战力,但均免费获取。有上述系统玩法及数值的管控,游戏绝不会出现“1V10”或“一人屠一国”的惨象。