1. 无法检测到绘图处理器:确保设备支持OpenGL ES和满足最低系统要求,同时确保设备连接到因特网。
2. 报告中未显示Android版本、模型和CPU信息:检查设备设置中的权限,确保允许应用程序访问这些信息。
3. 无法获取OpenGL ES信息:确保设备连接到因特网,同时尝试重新启动应用程序或设备。
4. 在线获取OpenGL Extension扩展参数失败:确保设备连接到因特网,检查网络连接并尝试重新加载应用程序。
5. 无法将OpenGL ES信息提交到云存储:检查设备的网络连接并尝试重新加载应用程序,或者尝试在其他网络环境中提交。
6. 在Mac和PC版本上检查结果失败:确保已安装适用于Mac和PC的《OpenGL Extensions Viewer》软件,并尝试重新连接设备。
7. APP闪退或卡顿:尝试重新启动应用程序或设备,确保设备具备足够的存储空间和内存。
8. 报告中显示错误的Android版本、模型和CPU信息:检查设备设置中的权限,确保允许应用程序正确访问这些信息。
9. 报告中显示错误的OpenGL ES信息:尝试重新启动应用程序或设备,或者更新到最新版本的《OpenGL Extensions Viewer》。
10. 应用程序无法正常安装或更新:确保设备具备足够的存储空间,尝试清理缓存并重新下载或更新应用程序。