3.5
经营策略|8.52MB
装备一共有坐骑、披风、法杖、手套、武器、盔甲以及宝物七种。各自影响英雄不同的攻击或者防御。
武器:加强物理攻击
盔甲:加强物理防御
坐骑:加强战法攻击
披风:加强战法防御
法杖:加强法术攻击
手套:加强法术防御
宝物:增加带兵数量
提升英雄部队的实力,必不可少的就是强化装备了。
(图1:英雄装备)
玩家应该根据英雄的特性,有选择性地给英雄配置装备。例如,前期,法术型的英雄就没有必要为其装备坐骑,因为坐骑只影响战法攻击;萨满型的英雄只要给其一身防具就可以了,因为萨满队伍不参与进攻,只激励己方的士气;而布阵时,排在前锋的部队英雄,则需要配置队伍里最好的铠甲披风和盾牌,削弱敌方的直接打击。
装备不同品质间也存在着差距,目前装备品质分为白、蓝、绿、黄、红、紫、橙、暗黑、金色。
想要很好地提高英雄的能力,就应该尽量选择品质较好的红,紫色,甚至金色装备。 高品质的装备初始属性可能比不上低品质的装备,但其优势在于较高的属性成长。