今天,賈船社宣布,曾经登陆PC大受好评发的正统迷宫RPG《像素地下城+》登陆PS Vita平台,点阵风的迷宫RPG玩起来根本停不下手,喜欢这个风格的小伙伴,赶快入手吧。
·《像素地下城+(bit Dungeon+)》是一款正统迷宫RPG游戏,玩家在游戏时会明显发现这类游戏的特点,生成的随机性、不可挽回性,玩家探索的地牢都是随机生成,每个地牢都各不相同,在这些地牢中战斗时玩家一旦死亡,将代表玩家所有的数据将被清空,无论你曾经拥有多么强大的装备,死亡之后都需要重新再打。
·《像素地下城+》的PS Vita版仅仅只有单人游玩模式,想要和好友同乐的玩家可以选择其他平台,目前《像素地下城+》已登陆Nintendo3DS/Wii U/NintendOSwitch/PS4/Xbox One多平台。
今天,賈船社宣布,曾经登陆PC大受好评发的正统迷宫RPG《像素地下城+》登陆PS Vita平台,点阵风的迷宫RPG玩起来根本停不下手,喜欢这个风格的小伙伴,赶快入手吧。
·《像素地下城+(bit Dungeon+)》是一款正统迷宫RPG游戏,玩家在游戏时会明显发现这类游戏的特点,生成的随机性、不可挽回性,玩家探索的地牢都是随机生成,每个地牢都各不相同,在这些地牢中战斗时玩家一旦死亡,将代表玩家所有的数据将被清空,无论你曾经拥有多么强大的装备,死亡之后都需要重新再打。
·《像素地下城+》的PS Vita版仅仅只有单人游玩模式,想要和好友同乐的玩家可以选择其他平台,目前《像素地下城+》已登陆Nintendo3DS/Wii U/NintendOSwitch/PS4/Xbox One多平台。
近日,Hearts宣布旗下于今年发售的ADV恋爱新作《夏日心跳日志》将于2018年春天登陆PS Vita,感兴趣的小伙伴可以关注一下。
《夏色心跳日志(ナツイロココロログ)》是Hearts公司制作的美少女游戏,穿越现实世界与电脑世界的恋爱编织而成的“夏色电脑交错恋爱”ADV。
游戏内容:
游戏主人公臣苗嘉人,某一天突然被学姐名城绮新挑起了格斗游戏的比试,在比赛失败之后,加入了由名城绮新担任部长的电脑研究部。
电脑研究部才刚刚设立不久,成员很少,但是嘉人的青梅竹马兼学生会副会长的常磐久远,以调查新设立的部的名义而入部;再加上,自立的嘉人的妹妹臣苗铃,她的同班同学兼朋友的七国小都音等相伴入部,一下子变得热闹起来。
进入了暑假的某一天,嘉人在电脑研究部的顾问梅宫香奈恵的委托之下,接受了正在开发的恋爱模拟游戏的测试者一职,没想到游戏里出场的女生角色化身的操作者,竟然都是电脑研究部的女生部员?
女生部员们因为被告知她们的恋爱对象的男生角色化身是模拟嘉人的性格的AI,所以她们用平时不让他看见的态度来对待他。嘉人在困惑于与现实世界的差别之际,开始了这场恋爱模拟……
在幻想与现实的狭缝之中隐约看见的、她们可爱的真心真意与无法表露的内心世界……与直率不起来的女主角们之间的、一个夏天的恋爱故事,现在开始....
SQUARE ENIX 今日(3月28日)宣布,将会面向PS Vita和手机平台推出《复活邪神3(又译:浪漫沙迦3)》重制版,具体上市日期和售价未定。
《复活邪神3》是SQUARE 于1995 年在Super Famicom上发售的一款累计销量超过130万份的超人气RPG。续此前《复活邪神2》重制后,时隔22 年SQUARE 不巧的名作《复活邪神3》终于迎来重制。3代的重制应该和2 代相似,在保留95 版的风格基础上重制图形资源,同时针对PSV 和手机的特性进行操作上的优化。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《最终幻想零式手游》中文版已经展开了测试,从试玩体验来看手感极好。《最终幻想:零式手游》是一款由日本史克威尔艾尼克斯与完美世界联合打造的3D MMOARPG大型手机网络游戏。游戏将正统RPG与手游元素进行了出色的融合,不逊于PS Vita的游戏画面
首先本作最值得关注的是游戏和多年前推出的《最终幻想:零式》的关系。实际上本作在《最终幻想:零式》的世界观及剧情展开之中加入了自己的原创故事,玩家将会以朱雀魔导院原创0组成员的身份与白虎等势力展开战斗。而本作在剧情处理及演出方面会和原作流程接近,但同时又有着细节改变,玩过原作的玩家相信会对此产生新鲜感。
至于战斗部分虽然和原作一样是 ARPG 模式,不过却是国内手游较为常见的技能组合玩法,通过大范围的普通攻击及特殊技能,玩家便可将大部分敌人一次性清除,玩起来十分爽快。
甚至当固有技能槽蓄满能量时,玩家点击角色头像还能够释放出强力大招,面对一些 Boss 级别的敌人可谓相当有效。
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去年的《极品飞车17:最高通缉》登陆了Wii U和PS Vita平台,但可惜的是,《极品飞车18:宿敌(Need for Speed:Rivals)》将放弃这两个平台。
《极品飞车18》之所以不登陆这两个平台只有一个原因:销量。在谈到为何不在WiiU和PSV平台上发售这款游戏时,创意总监Craig Sullivan在接受TSA采访时给出了以下解释:
“事实上,我并不想对这种事情给出细节。我们为WiiU版的《极品飞车》做了很多努力,并且有很多人在为此工作。但它在Wii U市场上卖得并不好。我们也想让这款游戏登陆Wii U,因为我们为此付出了很大的努力,相信我吧。我想让它变得比以前更强大,Vita版本也是一样。
“《极品飞车18:宿敌》将在新硬件上登陆,并且在你倾注心血之后你一定要成功。200人的开发团队只能做出这么大并且只在和谐平台上登陆的游戏,所以我们要瞄准我们认为的最大的玩家群体。”
《极品飞车18:宿敌》将于11月19日登陆PC、Xbox360和PS3,并将于11月22日登陆次世代平台。