破坏领主命运之门怎么洗点?相信很多小伙伴对此还不不清楚,以下这篇破坏领主命运之门洗点攻略分享给你,有需要的玩家来看看吧。
按c,在角色里有用能量可以洗点。
第一阶(贝果)-基础圈
能力上都很通用,很适合跨点。每种颜色各1区。
红区
士兵
特点:爆击率、暴击伤、怒气相关、生命回复相关。
绿区
哨侯
特点:攻速、施速、闪避相关、耐力相关。
紫区
学者
特点:异常状态机率、护盾相关、生命球相关、怒气与魔力量提升。
第二阶(甜甜圈)-进阶圈
比较偏流派核心,能力相较内圈强势。每种颜色各2区。
红区
禁卫
特点:格挡、抗性。
战争贩子
特点:吸血、纯物理、撕裂。
绿区
特点:投射物、距离增伤。
刺客
特点:爆伤、翻滚强化、毒相关、对单一敌人增伤。
紫区
秘术师
特点:异常状态相关。
术士
特点:护盾相关、魔力相关、怒气魔力值提升。
第三阶(洋葱圈)-核心圈
拥有强力的效果。每种颜色各4区。
红区
愤怒之子
特点:特殊状态暴怒、怒气自然回复、燃烧增伤。
突围者
特点:特殊状态堡垒、特殊状态岿(归)然、装备护甲强化。
黎明女神
特点:扑杀、依护盾比例增加法伤或攻击伤、复活与BUFF。
武器大师
特点:特殊切换型状态、普攻强化、格挡反击。
绿区
驱魔者
特点:三种特殊状态擦枪-近战与投射物增伤、猎头-将级以上级击杀后时间内物质增伤、信念-未被击中降低承受伤害。
行刑者
特点:爆击后加攻速、特殊状态电荷-闪电伤强化、特殊状态超载-普攻后使用技能增伤。
黄昏之刃
特点:特殊状态-可让攻击与法术伤互相套用、翻躲隐形、诱饵装置。
白之箭头
特点:投射物弹跳、未被击中增加伤害、投射物穿透增伤。
紫区
时间织者
特点:停滞强化、受伤延迟、重复造成伤害。
圣三一神谕
特点:魔力爆炸、元素技能强化、元素异常强化。
瘟疫传播者
特点:毒强化、招唤强化。
深渊使者
特点:弱化状态强化、护盾值双倍但贫血、诅咒增伤。
以上就是小编带来的关于破坏领主命运之门怎么洗点的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家,想了解更多精彩游戏资讯,欢迎关注
再刷一把融合了卡牌抽取+角色养成+宠物养成+宠物合成+暗黑类刷宝+爬塔+轻微肉鸽+符文之语等玩法的游戏,如果你是一个喜欢刷宝玩家千万不要错过。可能有的玩家不知道再刷一把命运之门怪物怎么分布,下面小编就带来再刷一把命运之门怪物分布分享,一起来看看吧。
命运之门怪物分布分享
命运之门怪物分布:
1-25层:
55深渊怪
26-50层:
60深渊怪
51-75层:
65深渊怪,生命禁区
76-99层:
70深渊怪
100层:
命运主宰
造物法则2先锋英雄命运之门怎么选择 命运之门选择攻略,命运之门三个ssr角色怎么选,具体要怎么做,不妨详细了解下九游小编带来的新内容吧。
造物法则2命运之门选择攻略
新手在进入游戏之后,完成主线剧情第二张就可以解锁命运之门的功能。命运之门中可以进行三次十连,每次都必出一个ssr角色。玩家可以任选一次十连结果免费获得。也就是说可以至少免费获得一个ssr。
三个ssr中,有牛顿就选牛顿,没有就选雅典娜,都没有的话就选自己喜欢的就好了
造物法则2先锋英雄基础攻略 | |||
阵容搭配 | 新手推荐 | 寻求货源 | 平民阵容 |
职业特点 | 委托任务 | 装备强化 | 钓鱼技巧 |
裂缝探险 | 集字活动 | 星界演武 | 星窟遗迹 |
装备品质 | 传承试炼 | 斗鱼玩法 | 星团玩法 |
深渊远征 | 称号徽章 |
小婊贝们,我想死你们啦。下面给大家带来最详细命运之门的系统介绍:
1.命运之门全天开启,有对应的单独的挑战界面。
2.命运之门设有宝箱等级排行榜,宝箱等级越高排行越前,但没有奖励。
3.命运之门每击杀10只怪兽,会触发阶段事件,弹出对话“探索者,站在命运之门前,你将会如何选择?”,玩家可以在3个选项里选择1个(挑战3种不同配置的怪兽队伍),有30%几率产生一个额外选项,每个选项本质上都是一个条对应的规则,会根据规则生成怪兽或触发事件,弹出选项时,战斗画面停止。
4.额外选项会出现一些特殊的效果,如附加吸血,回复怪兽血量,高级怪兽助战等,但增加的宝箱等级会比较少。
5.命运之门中击杀阶段事件产生的怪兽,会增加宝箱的等级,初始的宝箱在击杀第一个阶段事件时产生。
6.当玩家所有怪兽死亡时,战斗结束,弹出结算界面和故事性的文字描述,罗列玩家获得的宝箱等级和击杀数,点击确定回到命运之门主界面,主界面需要显示宝箱的等级,点击宝箱弹出提示“开启宝箱后,今天将不能再次挑战命运之门,是否开启?
7.没有开启宝箱时,命运之门可以无限挑战,每天0点命运之门自动刷新,如果昨天的宝箱没有开启,点击挑战按钮时会提示:“昨天获得的宝箱还未开启,请开启后再来挑战哟!”
小婊贝们,我想死你们啦。下面给大家带来最详细命运之门的系统介绍:
1.命运之门全天开启,有对应的单独的挑战界面。
2.命运之门设有宝箱等级排行榜,宝箱等级越高排行越前,但没有奖励。
3.命运之门每击杀10只怪兽,会触发阶段事件,弹出对话“探索者,站在命运之门前,你将会如何选择?”,玩家可以在3个选项里选择1个(挑战3种不同配置的怪兽队伍),有30%几率产生一个额外选项,每个选项本质上都是一个条对应的规则,会根据规则生成怪兽或触发事件,弹出选项时,战斗画面停止。
4.额外选项会出现一些特殊的效果,如附加吸血,回复怪兽血量,高级怪兽助战等,但增加的宝箱等级会比较少。
5.命运之门中击杀阶段事件产生的怪兽,会增加宝箱的等级,初始的宝箱在击杀第一个阶段事件时产生。
6.当玩家所有怪兽死亡时,战斗结束,弹出结算界面和故事性的文字描述,罗列玩家获得的宝箱等级和击杀数,点击确定回到命运之门主界面,主界面需要显示宝箱的等级,点击宝箱弹出提示“开启宝箱后,今天将不能再次挑战命运之门,是否开启?
7.没有开启宝箱时,命运之门可以无限挑战,每天0点命运之门自动刷新,如果昨天的宝箱没有开启,点击挑战按钮时会提示:“昨天获得的宝箱还未开启,请开启后再来挑战哟!”