刺客信条奥德赛海战怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刺客信条奥德赛海战技巧攻略,需要的朋友还不快进来看看?
海战玩法技巧分享
首先是对海上势力的分析,有些玩家一股脑扎进船堆被射成筛子还不知道怎么回事,可以说很勇了,所以认清战局形势是很重要的,该打该跑,心里要有数。
商船最人畜无害,战斗力也不高,也不会主动招惹玩家,但是相对的肉少,打败后获得的资源不多,而且还会涨悬赏,得不偿失。
斯巴达船最显眼的就是他的红色深色旗帜,而雅典则是蓝色浅色旗帜,他们基本一样,战斗力按船只类型分有低有高,一般情况 不会主动攻击玩家,除了剧情需要和海岛征服战,击沉后会增加悬赏,资源还不错,尤其精英船会有三到四个箱子。
海盗船都是黑色旗帜,他们会主动招惹玩家,避开他最好的方法就是绕开走,如果你要与斯巴达或者雅典船开战,最好看看周围是否有海盗,不然他们插一脚是挺难受的(主要火力都在玩家身上)
当悬赏值到达一定程度,佣兵船就会来追杀玩家,战斗力还不错,相当于一艘精英船,要走还是要打,看玩家的选择。
接下来是船只的类型,我对古代船没啥研究,按自己的理解就叫大船和小船吧。
双帆三帆的大船是最常见的类型,看着体型大,战斗力挺高的,实际上威胁并不高(个人感觉)相对的 大船机动性不高,玩家可以灵活的和他们交战,大船主要的输出来自弓箭齐射和投掷长矛,千万不要认为不疼,顶着伤害硬吃,一梭子打玩家半管血是没有问题的……多用防御,可以抵挡80%~90%的伤害,看到红色威胁信号直接按防御,顶过攻击再反击,反复如此,磨死大船是很简单的。
单帆的小船,可能第一印象很弱小,但实际上个人感觉威胁程度比大船要大的多……小船的机动性很高,而且主要的攻击方式是冲撞,冲撞 的攻击力极高,且防御后(对,冲撞也是可以防御的)我估摸着也只能抵挡六七成的伤害,最好的应对方法,是在一开战就咬住小船屁股,不让他有机会冲撞玩家,先解决小船再打大船。不然在对付大船时被小船骚扰冲撞是相当难受的,而且冲撞是没有威胁信号的……被撞了才知道难受。
大多数时间,海战的第一炮还是由玩家打响,遭遇战的次数不多。
个人的习惯 还是喜欢先干掉小船,再去大船,建议用冲撞先顶小船一波,之后一直咬住小船屁股,保持自己的船一直在它身后,用弓箭和标枪持续输出,找机会可以再冲撞,过程中有红色威胁立即按住防御,大船的弓箭齐射也会不断骚扰玩家,只要防御住了,伤害就不高,毫无威胁。
小船解决了就是大船,大船的机动性不高,玩家灵活的保持走位即可,一是可以找机会输出大船,二是保持走位不会被其他大船冲撞(大船偶尔也会冲撞)切忌硬吃大船的弓箭和标枪,大船的攻击都是一次来两三波的,看好攻击结束再松开防御才能抵挡住所有伤害,再进行反击。
在这里个人还是推荐的手柄操作,真的舒服。
玩家的攻击方式主要有 弓箭齐射4轮,标枪投掷4轮,冲撞,火盆。
弓箭齐射射速快,威力适中,在任何距离都能造成可观伤害,只要瞄准好对方船身和船帆,都能打出不俗伤害,和敌人保持中距离对射,防御再反击,很容易对方。
标枪投掷,威力在近距离最大,远距离则不太如意,相当于黑旗中的重炮,最适合在冲撞后,调转船身直接贴脸对船只近距离攻击,射速并不快,所以差不多贴脸射2轮就远了,我一般作补刀,不可贪图高伤害 就去和人贴脸,得不偿失。
冲撞,威力是由冲刺速度而定,冲刺到最快时,冲撞威力最高,但相对的冲撞时不可防御,必须硬吃攻击(有的副手可以增加 冲刺时伤害减少),不可做主要攻击方式,一般作开战时用,或者走位时可以顶几下。
火盆相当于陆地作战时的 肾上腺素,持续攻击敌人获得,火盆 用弓箭和标枪都可以发射,火焰有持续伤害和 类似于眩晕的控制功能,持续伤害其实 并不高,所以单发打出去火箭和火标枪其实并不划算,最好的方法是攒够三四发火盆,用火箭一起打出去,可以稳定控制住一个大船一段时间,眩晕时间可以安逸的对它进行 其它输出。
关于击沉船只的方法,一般分为直接击沉(弓箭标枪冲撞直接击沉)和登船战。
直接击沉可以获得的材料资源更多,但恢复的生命值最少,这个看情况而决定,如果玩家在团战中需要速战速决且生命值还比较饱满时,可直接击沉,省时省力。
登船战获得的材料比前者少,但恢复的生命值最多,在团战中如果生命值比较捉急了,建议直接开始登船战,登船战期间 其他船只不会攻击你,用好这一特点来以战养战,是在海战立于不败之地的关键!
最后还是要讲讲登船战,登船战的结束以对方船上不剩一人为准,战士流当然是最简单,猎人流比较吃肾上腺素,刺客流则最难受……
当然方法还是有的,这里有讨巧的方法,前期可以点一点 斯巴达踢和公牛冲刺技能 ,这2个技能都带有吹飞效果,登船战活用这两个技能,将敌船人员打下水,他们……是不会上来的!只要船上不再有敌方人员,登船战就算结束,拿箱子走人即可。
另外就是副手,前面也说过副手在登船战的战斗力比主角更高,基本上两三刀一个人,尽早解锁副手槽位,收复金色佣兵,登船战只要保证自己生存,副手能 帮你解决船上所有人……
艾塔纪元海战怎么打 海战装置攻略,战场不仅仅在陆地,还能发生到海洋和天空中,但是要想进行天空和海洋对战,还需要进行一番改装操作,今天小编就来讲一下艾塔纪元海战怎么打。
相信玩家在游戏中都会遇到这样的情况,就是在闯关时候战场放到了水域里面,此时就要通过改变形态去攻击敌人,而且在对战中很多之前能发挥出作用的机体,却无法上阵。这就是因为一些角色没有海战能力,此时要想继续参战,就需要进行改装。点击任意机体,都可以看到有改造选项,其中就有不同作战装置,包括海战,空战和陆战。
要想进行海战,就点击海战装置然后进行改造,改造成功之后就可以参战了。改装要消耗的是海战装置组件,在商城里补给商店中获取,直接购买就能得到。也分为不同品质,有橙色,紫色等分类,除了直接购买之外,还可以在改造材料中自己合成,这些都需要平常多多积累。改造完成之后,这些角色就具有了海战能力,但是也只能发挥出一般作用,要想真正出色,还是要寻找那些最擅长的机体。
在目前玩家可以抽取到的类型中,小编认为最适合海战的就是里海三型,从形态上来看就极其适合水上战斗,事实也确实如此。从职业定位来看,在海战战场中能够获得额外属性,是主战场,其他凡是具有这样类型定位的都可以应用。其他还有凯撒等,凯撒是一名资源型机体,能够为团队带来恢复耐久能力,并且可以持续恢复。而里海三型则定位有所不同,走的是肉盾路线,自身拥有高耐久和高装甲,通过技能还能再次提升装甲值以及削弱敌方各项能力。
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1、海战逃生简要评析:
海战逃生又称Boat Escape,是一款十分休闲趣味的益智闯关类游戏。在游戏中,玩家需要扮演一名水手,通过解谜和策略来逃离被敌方舰队包围的海域,玩家可以通过破解密码、寻找钥匙、修复设备等方式来解开困境。每个关卡都有独特的谜题和难题,玩家需要动脑筋、观察周围环境,并运用合适的策略来解决问题。
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1、海战PVP简要评析:
海战PVP是款非常有趣的休闲放置游戏,在海战PVP游戏中你需要不断的完成其中的各种关卡,多种不同的模式等待着你的到来,游戏的整体趣味性十足,是款非常不错的游戏,在不断的游戏之中积累足够的经验,游戏还是不错的,对海战PVP这款游戏感兴趣的同学们,欢迎来下载哦!
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盗贼之海中海战玩家应该注意什么呢,在海战时有什么好的战术呢,下面就给大家带来盗贼之海海战战术分享,希望对广大盗贼之海玩家有所帮助。
首先是两种可遇而不可求的机动作战时机,毕竟没有敌人会站住不动任由你摆角度,对吧?
机动作战追击战术:
风向合适时后方切入,就像“少”字的竖(向正前方航行的敌方)和撇(向右前方航行的我方)一样,这种战术能有效对敌方船尾造成杀伤,且能使用鱼钩勾住敌船拉匀航速。
该战术的优点是,能在追逐中获取先手时机,紧咬对手,利用死角射击敌船屁股。
该战术的弱点是,若距离过近敌方可用火枪弹、火焰弹杀伤我方甲板船员,且敌方可轻而易举地从船尾蓄力跳或桅杆高跳进行接舷(如果有火药桶就麻烦了)。
在进行这种战术时,一定要牢记“一击脱离”,在我方炮击过后便会立即进入敌方射界转向被动,所以最好将舵打好,在射击后立即拉开距离。
机动作战截击战术:
风向合适时(一定要注意风向这一因素)利用收帆转向提前截向敌船必经之路,同样像是“T”字的竖(向正前方航行的敌方)和横(向正右方航行的我方),这种战术能有效对敌方船头造成杀伤,且便于接舷作战。
该战术的优点是,能在追逐战中获取先手时机,在炮击敌船前方死角的同时通过撞击增加敌船损伤,并及时接舷补刀。
该战术的弱点是,这是“伤敌一千自损八百”的战术,你能获取的战场优势唯有一轮死角炮击,这轮撞击并接舷后敌方将偏转向未知航向,后果将不可控,在有条件并自信一轮将敌方带走的情况下可选择该战术。
而在中距离对射中,同样存在【追击】和【截击】两种情况,中距离中的这两种战术只不过是近距离的放大版,但接舷的机会则会攻守调转,拥有火炮射界的一方才能掌握人肉炮弹接舷的机会。
接下来是常规战术,也就是【同向平行对射】和【逆向平行对射】,这是机动海战中最常遇到的战术。
遇到这种情况,没有什么技巧,唯炮准尔。
想要打中,算好本船的惯性,算好敌船的航向,进行预瞄,多打多练。
在【连续炮击】之前,事先用一发炮弹计算射击角度,这是非常重要的。
一般来说,连续作战的船不会有太多炮弹储备,所以每一炮都是至关重要的。
打光了炮弹的船,就是【只能用木板补洞的活靶子】罢了,如果对方了解到你没炮弹这一事实,是不可能给你接舷机会的。
此外,炮弹与炮弹之间的射程的打击面是不同的,务需牢记。
刚刚更新的【幽魂弹】(好像是叫这个名字),经昨天海战中的试验,这是一种大杀器,请灵活使用确保击中。
不论是大船还是小船,给你们推荐一个目前胖船长认为最好用的战术——【静止收帆阵地战】。
静止收帆,代表着你放弃了除转向外的全部机动性,将最大的受击面(侧面)转向敌人,并将接舷的机会送给敌人。
但这样做的好处是显而易见的:你们的火炮手无需计算船体惯性,可直接通过计算射程和预判航道精准制导,用最大的火力进攻。
对付那些横冲直撞不懂得迂回的敌人,这种战术简直不要太好用。(在守骷髅岛时,配合留在附近塔楼上的火炮骷髅,还能对敌人造成多重炮击)
除非是在机动射击中仍有极高命中率的神射手(这种人很少,仅有屈指可数的几位国外主播和国内UP),否则我方火炮的命中率绝对比对方高得多。
即便是吃了亏,也可以随时扬帆随时跑路,扬帆的速度远大于起锚,几秒钟即可让你的船运动起来。
自从曾经在某论坛中学到了【阵地战术】之后,海战胜率飙升。
表面看来,锚弹、和平弹等魔法弹、接舷战都能克制这种战术。
可就算我是静止目标,移动中的你能确保魔法弹精准命中吗?善于观察敌方美人鱼,亦可有效防止接舷,将危险扼杀于摇篮中。
目前来讲,对于势均力敌的战斗来说,这种【阵地战】最大的劣势在于无法追击跑路的敌人,但只要敌人敢和你硬碰硬,你就站在胜率较高的一面。
当然,战术是死的,人的技术是不同的,这些战术都是建立在【理想条件】下。
炮术、接舷战技术,偷袭思路等都能扭转战况,所以千万不要过度仰仗战术,灵活的思路和无懈可击的配合才是王道。