阿修罗之怒

阿修罗之怒

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3.5
飞行射击|9.29MB
APP九游
|
更新: 2024-12-25 18:10
版本:8.3.0.1
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游戏介绍

阿修罗之怒游戏简介

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阿修罗之怒截图1
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阿修罗之怒dlc结局是什么 盘点让人厌恶的几款游戏结局

游戏作为一种商业产品,其目的在于盈利,这是可以理解的。随着游戏行业的发展,游戏制作公司逐渐不再满足于传统的购买盈利模式,开始探索其他方式来增加收入。他们琢磨着如何在玩家购买游戏后通过其他途径获取收入。他们确实找到了一些方法,并且有多种收费方式供选择。在这众多的收费方式中,有几种让玩家非常反感。除了去年《星球大战:前线2》那种引起了广泛批评的氪金方式之外,游戏行业还存在其他一些另类的收费方式。今天,我们将总结其中的一些方式与大家分享。

阿修罗之怒dlc结局是什么(盘点让人厌恶的几款游戏结局)

《阿修罗之怒》——真结局放DLC里卖

其实很多玩家都觉得DLC是个好东西,因为我们在通关一款游戏之后,往往有意犹未尽的感觉,这时候DLC的作用就来了,我们可以在里面展开新的冒险,体验新的旅程,甚至有时候连玩法都会有所变化,这种DLC就让大家觉得物有所值。但是,一款游戏把真正的结局藏起来,让玩家需要花钱才能看到最终结局?这只能说是想钱想疯了。

这一幕情景我们就在2012年的动作游戏作品《阿修罗之怒》里看到了。这款游戏在结局处戛然而止,饱受争议,不少玩家也觉得失望,结果随后卡普空公布了一款DLC,号称将给游戏提供一个真结局。

可惜他们还说这结局并不是免费的,玩家可以再花7美元去看一下这款游戏“真正的结局”。

阿修罗之怒dlc结局是什么(盘点让人厌恶的几款游戏结局)

《破坏者》——你给我钱,我给你看X子

不管玩家高兴与否,微交易已经成为了当今游戏业界不可或缺的一部分。好在至少3A大作接受着不少玩家的监督,虽然像EA目前仍然在挨骂的边缘小幅试探,但也不至于出现一些太过于夸张的情形。但是当年大家都还在试水的时候,EA的步子迈得可不是一般的大,《破坏者》这款游戏就搞了一出闹剧。

很多游戏都喜欢搞一些“香艳场景”,而且确实能吸引不少身体很老实的玩家,在《破坏者》这款游戏中是有红灯区夜总会的(实际上主角的家就在夜总会),然后EA就推出了一项价格为3美元的微交易,玩家在付费之后就可以看到在游戏里面出现真正的裸体。正常来说游戏里的舞女都穿着吊袜带和情趣内衣,但是通过缴纳现实世界中的金钱,她们就会乖乖除下身上的衣物。

在游戏里面搞一些情色内容是常有的事情,但开一个收钱的虚拟脱衣舞俱乐部就是另一回事了。

阿修罗之怒dlc结局是什么(盘点让人厌恶的几款游戏结局)

《英雄与将军》——付费改名

《英雄与将军》是一款steam平台上的免费战争模拟射击游戏,目前的评价是褒贬不一,大部分差评都是针对其氪金至上的系统而发出的,不少受不了这款游戏巨氪的玩家纷纷评论称“我是傻X”。其实本作在抢先体验阶段就因为太氪而饱受争议。可能有人说了,付费改名在网游里是很常见的,很多游戏都会出售改名卡。但这款游戏不一样,玩家在招募新兵的时候,系统会给安排一个随·机·名·字!如果你不想要这个随机名字的话,请掏钱。

严格来说,这已经不是“付费改名”,而是“付费起名”了。

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《真人快打》——简易终结技

《真人快打》系列的标志之一就是终结技能招式系统,这也是让本作在上世纪90年代风靡一时的原因之一,很多玩家都对这种血腥到极致的表现形式欲罢不能。在后续的作品中,终结技获得了进化,玩家需要一定的技巧和准确度按下按键方可触发终结技。不过,在《真人快打X》里,手残但又想看到终结技的玩家可以花0.99美元便可用更简单的方式发动终结技了。

这种设计就叫做“简易终结技”,其实就是让玩家花钱作弊的一种方式。格斗游戏玩家都知道,学习连招并熟练掌握的过程是一种乐趣,也是一种挑战,但现在有人通过花钱就可以绕过这种挑战。

游戏中为新手玩家和手残玩家加入简单模式是正常的,但收钱就不正常了。

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《生化危机2:重制版》——付费原版OST

大家都很期待《生化危机2:重制版》,卡普空终于鼓足勇气把系列最棒的一款游戏拿出来回炉了,而且还是用全新的画质引擎进行全面重制。在本作中使用了从《生化危机4》开始调整的过肩视角,目测一大波情怀要夹杂在全新的游戏玩法之中向我们袭来了。无论如何,这款游戏都是老玩家重温经典,新玩家品味经典的最好时机。但是这个音乐是怎么回事?

厂商表示,《生化危机2》原版经典音乐将会在重制版中出现。不错。但是如果你真的想听,请购买本作的特别预购版。

也就是说玩家想要听卡普空在20年前录制的游戏音乐的话需要多付一笔费用?这个总觉得还是免费提供比较好吧。

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《合金装备5》——FOB保险

《合金装备5:幻痛》在2015年发售时获得了不少好评,精彩的潜行场景,有趣的多人模式,为基地抓士兵这种收集向设定很容易让人沉迷其中。但本作收获的并不仅仅是夸赞。

除了游戏看起来并没有做完之外,本作在发售之后出现的最大问题就是FOB保险了,厂商的这种做法触怒了不少玩家。在多人游戏中,玩家的行动基地FOB会被其他玩家入侵,但是如果玩家肯花钱的话,就能够对自己的物资进行保护。玩家向KONAMI付钱之后,就能够在受到攻击之后回收自己损失的道具,完全无惧后果。这种氪金模式显然是非常影响平衡的。

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《合金装备:幸存》——花钱买存档栏

要说有什么比FOB保险更恶心的,那就是这个了,所以说也只有KONAMI才能超越KONAMI。《合金装备:幸存》从一开始就没火起来,怎么看都是一款披着《合金装备》外衣来捞钱的普通僵尸题材生存游戏。

但游戏内容只是争议的其中之一,在本作上市之后,玩家发现如果自己想要两个以上存档栏位的话,就得花钱买。买存档栏的钱根本无法在正常游戏过程中攒起来。最恶心的是,买存档栏需要花1000金币,但游戏里根本就不卖“1000金币”,想要拥有1000金币的话,请选择“1150金币”的购买选项。多出来这150金币能干啥呢?你爱干啥干啥。

存档栏位这种东西都能拿来卖钱,也算是刷新下限了。

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