在《陆战风云》中各位指挥官可建造各式各样的坦克,它们都有着强大的战斗力和生存能力,战斗的主体也是由坦克承担,所以合理选择坦克种类上阵是老玩家的必修课题。
《陆战风云》中共有4种类型兵种:坦克、火炮、歼击车、火箭车。每种坦克攻击类型、攻击数量是不同的。坦克每次攻击3个目标,歼击车则每次攻击2个目标,虽然攻击数量少,但是攻击伤害高。要看指挥官如何选择了
各类型兵种存在克制与被克制规则,被克制兵种受到克制兵种攻击,会额外损失兵力数量。克制兵种受到被克制兵种攻击时,会降低受到的伤害哦,以下是兵种克制关系
坦克:攻击火箭车会造成额外伤害,攻击歼击车则降低本次伤害
火炮:攻击坦克会造成额外伤害,攻击火箭车会会则降低本次伤害
歼击车:攻击火炮会造成额外伤害,攻击坦克则会降低本次伤害
火箭车:攻击歼击车会造成额外伤害,攻击火炮则会降低本次伤害
以上就是《陆战风云》中兵种的相互克制关系,针对敌人的出战兵种,灵活上阵自己的坦克,在战斗开始前即取得兵种上的优势
各类兵种都拥有不同的2个技能,兵种技能无法升级
坦克属性
坦克攻击:主要为普通攻击,影响坦克的普通攻击伤害
坦克血量:坦克可损失的最大生命值,当坦克生命值为0时,坦克丧失战斗力
坦克击破:这个属性是比较重要和稀缺属性,可忽视目标坦克装甲,击破值越高,忽视程度越高,打击力度越强
坦克装甲:影响着坦克的抗打击能力,理论上来说抗打击能力越强,则受到目标攻击后损失血量越少
坦克攻速:坦克每次攻击的间隔时间,间隔时间结束后,坦克立即发动一次攻击
坦克先手:每回合战斗的先后顺序,先手值越高,则首轮攻击顺序越低。
坦克命中:想要击毁目标,首先就要打中目标,否则一切爆炸的伤害都是纸上谈兵。未命中的目标,目标不会受到伤害
坦克闪避:利用坦克的机动闪避,灵巧躲闪掉敌人的炮火,使己方躲避掉目标伤害
坦克暴击:非常难得的属性,击中目标后会额外增加伤害,一个高暴击值的坦克,往往可以在战斗开始第一回合就结束战斗
坦克韧性:与坦克暴击关系密切,一个是矛一个是盾。坦克韧性就是盾,减少被击中后的暴击概率
呀~我的坦克建造过多,资源损耗过大,我能不能出售掉坦克获得资源呢?
别着急,我们有坦克拆解,多余的坦克可进行拆解操作,拆解后获得相应资源,每次最多可以拆解100辆坦克哦