勇者守护

勇者守护

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3.5
网络游戏|42.22MB
APP九游
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更新: 2024-06-24 17:21
版本:8.1.6.1
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要求:
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游戏介绍

勇者守护游戏简介

勇者守护截图1
勇者守护截图2
勇者守护截图3
勇者守护截图4

热门资讯

《屠龙勇者》守护系统

首先来介绍主线中即可获得的守护-小恶魔,将小恶魔佩戴在身上可以增加50%的杀怪经验呢,配合离线挂机卡和经验药水使用效果更佳,离线升级照样酸爽!

而另外一种守护 - 小天使的作用却截然不同,将小天使佩戴在身上的时候有20%的伤害减免属性,以及按照百分比提高角色的战力,PK刷领主必备哦。

小恶魔和小天使都可以在商城中进行购买,消耗钻石或者绑钻就ok。温馨提醒:为了让各位勇者离线的经验收益最大化,离线的时候会自动帮您佩戴上小恶魔哦。所以再次上线的时候发现自己的战力下降了,请不要惊讶,把守护切换回小天使就好啦。

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神佑释放勇者馈赠神佑强不强-勇者守护流派玩法技巧分享

神佑释放勇者馈赠神佑强不强?在游戏里面职业是可以选择不同的,职业的流派也可以随意选择,接下来小编就给大家带来神佑释放勇者守护流派玩法技巧分享,快来一起看看吧。

神佑释放勇者馈赠神佑强不强-勇者守护流派玩法技巧分享

神佑释放勇者守护流派玩法技巧分享

职业定位

守护者,顾名思义坦克流派,负责吸引怪物伤害,给队友创造安逸的输出空间。在神佑这个前后摇极大的游戏当中更需要一个持续输出的空间。

但由于游戏除了防御卫队联盟的20%加成以及职业等级15级和30级的防御系加成之外没有任何仇恨技能,这就导致守护者想要让BOSS来攻击自己就需要对BOSS造成高伤害来“尽量”保持仇恨。

如果吃到BOSS平A较多,被击倒,被击飞,被减速,濒死等情况出现较多,必然是拉不住仇恨的。

这也是守护者相较其他职业显得身法更加“流畅”一点的原因所在。

如果不能利用这点来进行输出,你只能做一个跟在BOSS屁股后面跑的守护。一旦你跟在BOSS屁股后面跑,丢失输出将会更加严重,恶性循环。

流派优劣势

优势:

输出多少就等于你仇恨多少,所以个人认为勇者馈赠流派的守护非常适合当主T。

其一在于此流派核心技能“神魂一击”具有极高的短期爆发伤害和极低的出伤要求(只需要吼一声嘛谁不会),不像流血需要叠BUFF,也不像新月需要打连击。

这两个流派都需要比较长的前戏,单勇者不需要,尤其是起手开打直接就是20W-50W(视BOSS情况浮动)的输出配合仇恨增加技能能让BOSS死死盯住你。

其二虽然勇者流派的平缓填充阶段只能靠平A或者猛袭平A,但在动作类游戏中经常需要翻滚规避伤害,走位躲各种技能。

BOSS也经常会出现,跳跃,瞬移,无敌,转阶段,强制

控制等情况,而勇者流派平缓期乏力和神魂一击的充能机制也刚好规避了这个阶段DPS的巨大流失。不像其他流派可能会断连击流血增伤之类的BUFF。

劣势:

目前已知劣势为神魂一击BUG,部分玩家经常会发现吼叫之后或者1112吼叫打到怪物虽然有吼叫BUFF,但是神魂一击还是需要蓄力无法打出,导致伤害丢失严重还有可能刺不中。

这个跟玩家的手速和服务器延迟有关,目前虽然没有什么可靠的解决办法,但我们可以通过操作补救一下。要么就是吼叫之后停半秒再刺,要么就是刺出发现是蓄力马上翻滚打断再刺。神魂一击是刺的动作出去之后才会进CD的。

技能加点

普通技能组:猛袭(位移控制)1级+神魂一击(核心爆发)剩下的点数一直加+暴怒之吼(核心辅助)8级+胜者怒吼(工具人技能)1级

职业技能组:异端审判+锁链

为什么这么带?因为技能之间均有联动,吼叫可以给神魂增伤并且瞬发不蓄力,瞬发不蓄力的神魂打中敌人可以大幅降低冲锋类技能猛袭的CD。而猛袭接12是目前所有平A里面出伤最快的技能可以直接加入输出循环。

审判官增伤5%肯定要带,锁链拉到复数怪物可以直接赠与神魂一击一层充能。这是我认为勇者流派目前完美的技能组,集位移,控制,聚怪,爆发,辅助于一身,副本应用范围极广。

神佑加点

主加1技能和3技能。1技能是给神魂一击增伤并且增加吼叫BUFF的持续时间。3技能是增加神魂一击充能上限及拉怪增加充能这两个优先点满,然后点4技能主要是看中他防御力不是突进增伤。最后没事儿干了再点2技能,成长极低。

职业技能加点如果你是主T,请首先点满点忍耐与纪律。如果你不拉仇恨又是个打正面交锋BUFF的新月流守护。那你还是点审判官的祝福来增加伤害吧。

装备属性选择

个人是倾向于堆攻击力。因为我不喜欢看脸来打伤害。暴击这种东西本就看脸,20%+暴击率不暴击的人比比皆是。

个人认为属性优先级为:攻击>腰带+衣服的暴怒之吼技能+1(前提是你吼叫有8级刚好凑够10级增加15%攻击力。啥?还想继续升级战吼?8级升9级需要392点你慢慢升!)>盾牌锁链减防>暴击>爆伤>穿透>防御>血量。

起手输出循环

起手:攻击吼叫,审判官拔刀翻滚取消后摇,神魂一击,防御吼叫,神魂一击,神魂一击接剑气。之后就是猛袭12之后用神魂一击刷新。神魂CD好了如果吼叫注意,不接猛袭。之后根据CD和实战来决定输出技能,核心为神魂一击CD不空转。

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看了上边这篇神佑释放勇者馈赠神佑强不强-勇者守护流派玩法技巧分享,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

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《天堂战记》玩法攻略:勇者守护

【基本介绍】

勇者守护是《天堂战记》中一个守卫类的特殊玩法。您将单独挑战一个独立的副本,击杀多波小怪,阻止他们逃跑。每成功击杀一波小怪都会获得经验和道具奖励。

【副本位置】

左侧活动中,日常玩法模块内。

【准入规则】

等级到达 开启勇者守护。

【副本规则】

· 勇者守护一共有200波。

· 每一波都会刷新数个小怪。怪物会在刷新后前往逃跑点。而您需要通过击杀怪物从而阻止怪物逃跑。

· 当逃跑的怪物达到一定数量则守护失败。在怪物逃跑前击杀怪物即可成功通关本波。

· 只有成功完成当前波次,才可以继续进行下一波挑战。

· 勇者守护每天没有挑战次数限制,您可以无限次数挑战。

【副本奖励】

· 勇者守护的奖励分为首通奖励和通关奖励。

· 当您成功击杀一波怪物,守护成功后,将获得通关奖励。奖励为装备强化材料。

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天使纪元勇者守护怎么玩?天使纪元勇者守护玩法技巧分享

天使纪元v1.0.289.139271

游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

魔幻 3d mmorpg 游族 天使纪元

大小:336.08MB

更新:2017-11-16

天使纪元勇者守护是一个守卫玩法,大家需要抵挡一波又一波的小怪,杀死小怪会获得奖励哦,很多小伙伴还不了解,下面就由小编为大家带来天使纪元勇者守护玩法技巧分享,大家可以参考一下。

【基本介绍】

勇者守护是《天使纪元》中一个守卫类的特殊玩法。您将单独挑战一个独立的副本,击杀多波小怪,阻止他们逃跑。每成功击杀一波小怪都会获得经验和道具奖励。

【副本位置】

左侧活动中,日常玩法模块内。

【准入规则】

等级到达 开启勇者守护。

天使纪元勇者守护怎么玩?天使纪元勇者守护玩法技巧分享

【副本规则】

勇者守护一共有200波。

每一波都会刷新数个小怪。怪物会在刷新后前往逃跑点。而您需要通过击杀怪物从而阻止怪物逃跑。

当逃跑的怪物达到一定数量则守护失败。在怪物逃跑前击杀怪物即可成功通关本波。

只有成功完成当前波次,才可以继续进行下一波挑战。

勇者守护每天没有挑战次数限制,您可以无限次数挑战。

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【副本奖励】

勇者守护的奖励分为首通奖励和通关奖励。

当您成功击杀一波怪物,守护成功后,将获得通关奖励。奖励为装备强化材料。

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《星辰奇缘》勇者守护大全

在《星辰奇缘》里,守护系统其实换一种说法就是助战系统,一个好的助战可以大大提高你的战斗能力以及野外单刷能力。当然招募一个好的助战也是需要不少的代价的,下面我给大家简单的介绍一下守护的属性。

职业:秘言

露露

萝莉形的奶妈,专业为队友回血同时附带控制技能

 

技能:

仙灵祝福:LV8可习得,使用后立即恢复2名队友生命

仙灵律动:LV15可习得,对2名敌方单位造成等级*7+210点固定伤害(等级达到60级额外增加1个目标)

小萌兽:LV30可习得,使用法术可把1个敌方单位变成小萌物,禁止使用技能

仙灵挽歌:LV45可习得,复活一名死去的队友,回复15%生命值

仙灵净化:LV55可习得,为1名队友恢复20%生命,并清除其爱到的所有不良状态

大疗伤术:进阶紫色可习得,治疗1名队友,恢复大量生命值

巨大化:进阶橙色可习得,将2名队友体形变大20%,伤害提长20%,受到伤害降低20%,持续2回合

 

 

琴雅

队伍中的奶妈,有极强回血能力

 

技能:

琴瑟和鸣:LV8可习得,为2名队友增加恢复标记,马上恢复5%+200生命,之后每回合恢复3%生命,持续3回合

音波攻击:LV15可习得,对2名敌方单位造成等级*6+200点固定伤害(等级达到60级额外增加1个目标)

琴之挽歌:LV30可习得,复活一名死去的队友,关恢复其20%生命值

守护之章:LV45可习得,提升2名队友的20%魔防与20%受治疗效率,持续3回合

真。琴瑟和鸣:进阶蓝色可习得,为3名队友增加恢复标记,马上恢复5%+200生命,之后每回合恢复3%生命,持续3回合

死亡何止符:进阶橙色可习得,琴雅受到攻击死亡时,沉默攻击者

 

 

职业:魔导

蓝雯

近战魔法输出,高伤害、拥有降低敌方速度的冰系技能

 

技能:

冰霜来袭:LV8可习得,对敌方3个目标造成群体魔法伤害(技能60级时额外增加1个目标)

寒冰吐息:LV15可习得,对敌方1个目标造成大量魔法伤害

法术精通:LV30可习得,学习后守护自身提升等级*3.6+20魔攻

暴风雪:LV45可习得,对2名敌方造成大量魔法伤害

真。寒冰吐息:进阶蓝色可习得,使用魔法攻击时,有一定机率附带一次寒冰吐息

真。暴风雪:进阶紫色可习得,对4名敌方造成大量魔法伤害,每次使用技能可减少对此技能1回合冷却

法术吸血:进阶橙色可习得,使用法术技能对敌方造成伤害时,吸收一定比例的伤害转化为自身气血

 

 

福波斯

高强度魔法输出、同时还能为友方解除不良状态

 

技能:

光焰冲击:LV8可习得,凝聚光焰对敌方3个目标造成群体法术伤害(等级达到60级额外增加1个目标)

光焰爆破:LV15可习得,对1名敌方单体目标造成大量魔法伤害,并使其进入致盲状态(命中率下降30%)

群体点燃:LV30可习得,提升全队20%伤害输出,持续2回合

光焰驱散:LV45可习得,解除队友受到的所有不良状态,并恢复少量生命

女神宽恕:LV55可习得,对目标造成大量魔法伤害,并在2回合内降低目标20%攻速

湮灭风暴:进阶紫色可习得,释放威力惊人的龙卷风对4名敌方造成大量魔法伤害

真。群体点燃:进阶橙色可习得,提升全队20%的伤害输出2回合,被点燃的单位获得保命状态,被击杀后有80%机率复活并恢复10点生命

 

 

职业:狂剑

菲雅

近战物理输出,高暴击、连击技能

 

技能:

剑刃狂扫:LV8可习得,对2个敌方造成群体攻击(守护达到60级时额外增加1个目标)

破血锋刃:LV15可习得,对敌方单体造成物理攻击,有20机率多出手一次

死亡追击:LV30可习得,暴击率临时提升5%,如果成功击杀目标,将会继续追击下一个目标

狂暴怒斩:LV45可习得,对目标造成2连击(技能50级时额外增加1 次)使用完休息一个回合

吸血魔刃:进阶蓝色可习得,使用元素附着剑刃,吸收造成伤害的30%生命值,对处于流血状态的目标额外造成20%伤害

碎灵双刃:进阶紫色可习得,奋力甩出战剑,攻击单条纵线上的敌方,飞刃飞回时将再次造成伤害,在2回合内降低其法术攻击及防御

幻影疾风:进阶橙色可习得,施展剑流对3个敌方造成伤害,若目标处于流血状态,则有一定概率被沉默(3层必中),究极技能前置冷却:2回合

 

 

职业:兽灵

佛格瑞特

高防肉盾,惯用降低敌方攻击、防御技能

 

技能:

熔岩嘲讽:LV8可习得,攻击一名敌方单位,并有一定概率使其被嘲讽

熔岩复苏:LV15可习得,生命值低于50%时,每回合末有一定概率恢复5%的生命

山崩:LV30可习得,对2名敌方造成物理伤害,附带与敌方攻击挂勾的固定伤害(技能达到60级时额外增加个目标)

雷霆禁锢:LV45可习得,对敌方单体造成物理攻击,附带治疗禁锢状态(受到治疗效果降低50%)

巨兽咆哮:LV55可习得,嘲讽1名敌方单位,持续2回合(等级达到65级额外增加1个目标)

真。雷霆禁锢:进阶紫色可习得,对敌方单体造成物理攻击,附带治疗禁锢状态(受到治疗效果降低100%)

熔岩诅咒:进阶橙色可习得,催动远古力量诅咒4名敌方,使其随机受到嘲讽、恐惧和禁疗

 

 

凯恩

高防肉盾,嘲讽对方、为友军提高防御

 

技能:

蛮牛冲撞:LV8可习得,攻击1名敌方单位,并有一定概率使其被嘲讽、

物理盾:LV15可习得,提升1名队友与自己等级*6+50的物防,持续3回合

蛮牛嘲讽:LV30可习得,嘲讽1名敌方单位,持续2回合

牛神意志:LV45可习得,为目标增加一个最大生命30%的吸收盾,持续3回合

幻灵怒雷:进阶蓝色可习得,凝聚三灵兽之力全力一击,令敌方3回合内陷入混乱不分敌我,究极技能前置冷却:2回合

真。蛮牛冲撞:进阶紫色可习得,攻击2名敌方单位,并有一定概率使其被嘲讽

金牛之力:进阶橙色可习得,受到攻击时,有20%概率嘲讽攻击者

 

 

职业:战弓

阿瑞斯

近战物理输出,高暴击、连击技能

 

技能:

神圣打击:LV8可习得,对敌方单体造成物理攻击,额外提升20%的暴击率

正义审判:LV15可习得,对2个敌方造成物理伤害,并有一定机率降低目标20%的物攻(科级达到60级额外增加1个目标)

陨落星辰:LV30可习得,分别对敌方3名单位造成大量物理伤害,使用完休息一回合(等级达到65级额外增加1个目标)

圣光护盾:LV45可习得,受到致命伤害后马上恢复50点生命,并在当前回合内免疫一切主动攻击

剑盾合一:LV55可习得,对目标全力一击造成大量物理伤害,使用之后自身物防提升200%,持续1回合

真。剑盾合一:进阶紫色可习得,对目标造成大量物理伤害,使用之后为自身召唤一面抵挡30%伤害的护盾,持续1回合

公正之锤:进阶橙色可习得,对敌方单体造成大量伤害,附带阿瑞斯本回合受到的伤害

 

提升队友闪避速度,具有复活和恢复一定生命的能力

技能:

光焰祝福:LV8可习得,为1名队友增加持续恢复标记,初始恢复12%+400生命,接下来的3回合内每回合恢复9%生命

妖音摄心:LV15可习得,封印1名敌方,持续2回合

元素冲击:LV30可习得,对3名敌方单位等级*9+240点固定伤害(等级达到85级额外增加1个目标)

九尾幻身:LV45可习得,提升全队闪避,同时自身闪避大幅提升,持续2回合

复生之术:LV55可习得,复活1名队友,并恢复目标15%的生命

元素旋风:LV66可习得,凝聚旋风吹向2个敌方单位,并造成与目标攻击挂勾的固定伤害

极限控制:LV80可习得,生命值低于30%时,控制成功率额外提升10%

九尾:进阶橙色可习得,掌握涅槃之术,自身死亡倒地后,每回合有40%机率复活并恢复一定生命(通过此技能复活后,6回合内将不能再次激活)

 

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新手指引

1. 问题:新手可能不清楚如何进行游戏操作和布阵防御。 解决方式:游戏提供教学模式或者新手指导,引导玩家了解游戏操作和布阵技巧。 2. 问题:新手可能不知道如何获得更多的英雄和技能。 解决方式:游戏提供英雄招募和技能研究系统的介绍,告诉玩家如何获取新的英雄和技能。 3. 问题:新手可能不知道如何在游戏中获得足够的钱币和钻石。 解决方式:游戏提供钱币和钻石掉落系统的介绍,告诉玩家如何通过游戏玩法来获取更多的钱币和钻石。 4. 问题:新手可能不了解BOSS的特殊技能和弱点。 解决方式:游戏提供BOSS的介绍信息,告诉玩家BOSS的特殊技能和弱点,帮助玩家制定有效的战略。 5. 问题:新手可能无法通过某些关卡,无法顺利进行游戏。 解决方式:游戏提供关卡攻略或过关技巧,帮助玩家克服难关,顺利进行游戏。 6. 问题:新手可能不了解游戏中的技能系统如何使用。 解决方式:游戏提供技能系统的详细说明和教程,告诉玩家如何正确使用技能进行防御或攻击。 7. 问题:新手可能对游戏的规则和目标不清楚。 解决方式:游戏提供游戏规则和目标的简要说明,让新手明确游戏的玩法和目标。 8. 问题:新手可能不知道如何升级英雄和技能。 解决方式:游戏提供英雄和技能升级系统的介绍,告诉玩家如何使用游戏内资源来提升英雄和技能的能力。 9. 问题:新手可能不知道如何选择最有效的布阵策略。 解决方式:游戏提供布阵策略的建议或指导,让新手了解不同布阵策略的优缺点,帮助他们做出最佳选择。 10. 问题:新手可能不知道如何解锁更多的游戏场景。 解决方式:游戏提供解锁游戏场景的条件和方法,让新手知道如何获得更多的游戏场景,增加游戏的可玩性。