直到我膝盖中了一箭

直到我膝盖中了一箭

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3.5
动作冒险
APP九游
|
更新: 2024-09-19 15:54
版本:8.1.11.2
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游戏介绍

直到我膝盖中了一箭游戏简介

分类
直到我膝盖中了一箭截图1
直到我膝盖中了一箭截图2

与“直到我膝盖中了一箭”类似的游戏

《亡命之途》:在这个动作冒险游戏中,玩家将扮演一位被背叛的刺客,通过各种剧情选择和战斗,踏上复仇之路。 《血与荣耀》:作为一个拥有神秘力量的战士,玩家将在这个动作冒险游戏中经历一系列惊险刺激的战斗,揭开隐藏在背后的秘密。 《迷失之城》:探险家们被困在一个神秘的古城中,在这个动作冒险游戏中,玩家需要解开谜题、战胜敌人,并最终逃离这座迷失之城。 《武林风云录》:玩家将扮演一位武功卓越的侠客,穿越江湖,完成各种动作冒险任务,成为武林盟主。 《剑与魔法》:在这个动作冒险游戏中,玩家将扮演一位勇敢的剑士,与各类魔物战斗,保卫世界的平衡。 《修罗之心》:玩家将扮演一位修罗战士,通过战斗和修炼,提升自己的实力,解锁更高级的技能,并最终夺回失去的荣耀。 《神秘岛屿》:在这个动作冒险游戏中,玩家将探索一座神秘的岛屿,解开其中隐藏的秘密,同时与敌人进行激烈的战斗。 《无尽之旅》:玩家将在这个动作冒险游戏中扮演一位孤独的冒险者,探索未知的世界,寻找失散的家人,并面对各种危险和挑战。 《烈焰之心》:作为一位拥有烈焰之心的勇者,玩家将在这个动作冒险游戏中对抗邪恶势力,保护世界的和平与安宁。 《天命之刃》:在这个动作冒险游戏中,玩家将扮演一位被天命选中的刀客,通过战斗和探险,寻找敌人的弱点并斩杀他们。

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弓箭手,作为冷兵器时代重要的军事单位,其历史可追溯到石器时代的后期。在中国周朝,“射”所代表的弓术是贵族教育体系中的六项基本才能(六艺)之一,“控弦破左的,右发摧月支。仰手接飞猱,俯身散马蹄。”少年曹植凭《白马篇》中寥寥四语塑造出“幽并游侠儿”出神入化的弓术,足可见策马盈弓是古时多少男儿的豪情。

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好一位幽并游侠儿

好了,背景故事就普及到这,毕竟我们是档正经的游戏栏目,接下来就可以正经地瞎说了。弓箭手作为多少游戏中的铁打职业,既可出现在黄沙漫天的战场,也可活跃于西方魔幻的丛林,也许童鞋们熟悉的弓箭手是这样的

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希尔瓦娜斯女王,快来鞭笞我!

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白狼X缘博雅,这组CP我吃定了!

和这样的

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女体半藏好像哪里不对

诶,这张好像拿错了。总之不好意思,这些画风在本期我们要说的《弓箭手大作战》中都没有……嗯嗯,颜值并不是生活的唯一嘛。

弓箭手大作战

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《弓箭手大作战》这款游戏还是受到了站内小朋友们的安利,其实第一次听说这游戏名字我是拒绝的,因为小编不能因为玩家说好,我就马上去写。第一我要试一下,因为我不愿意把以前写的的《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》拿来加一些特技上去,游戏名“duang”一下,变成“弓箭手”,很傻,很天真,这样玩家后来一定会骂我,根本没有这样的划水。

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所以未荻作为一个人机模式嘴强王者级别的ADC,这不分分钟carry全场,就这样未荻怀着一颗骚操作的心下载了游戏。初进游戏就被这好单纯好不做作的画面惊到了,果然不是靠颜值取胜的妖艳贱货,一看就是有内涵的主。场景中我们以上帝视角俯瞰着周遭的环境,以至于未荻新建的这英勇帅气的形象只能看得到个头顶,还好不是个地中海。

游戏场景十分简单,几道纯色的墙隔开敌我角色,洁白的地板砖连缝都能看的一清二楚,也就让地板上那些个红色的爱心,蓝色的钻石(就当它是钻石吧)显得尤为显眼。凭借着自己浸淫数十年的游戏经验,一眼就能分辨爱心是加血道具,钻石是要收集虚拟货币,一般人我都不告诉他……什么?蓝色的那个是加经验值的……咳咳,就是这样。

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场景中两种道具的分布还是挺密集的

正当我还在收集经验钻石的时候,上帝视角告诉我敌人就这样径直出现在我隔壁!我们之间的这堵墙犹如一道天堑阻隔着两位有情人,其实是让我倍感安全。本着敌不动我不动的原则,未荻此时选择了躲在墙后准备来个“转角杀”。

万万没想到,我擦咧,他biubiu射出的箭竟然穿墙了!原来这游戏里的武器那么高科技,喵喵喵,那还要这墙有个卵用?既然敌人已经发起攻击挑衅,那我也就不客气了!站位、前倾、搭箭、扣弦、开弓、瞄准,隔着墙在右肩持续加力的同时,扣弦的右手三指迅速张开,箭 如离弦之箭(好像有什么不对) 呼啸而出!

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然后射到了墙上……

然后射到了墙上……

说好的穿墙呢!凭嘛凭嘛他的箭能穿墙,我的就直挺挺在那插着!你这游戏是在搞事情啊!哈?你说是他一开始选择的技能不一样。这么说来,好像一开始游戏时屏幕下方倒是出现了三个框框,只是未荻顾着跟大家解说并没有注意点了什么……重新开始游戏,这下才知道游戏中的初始技能和升级技能的选择竟然全部都是随机的!技能大体可分为属性增强(攻击、防御、血量、射程等)、武器和特殊能力三种,这不此次开局未荻就选了一个“十字架”模样的图标,凭借着自己浸淫数十年的游戏经验,一眼就能分辨这十字架要么跟重生有关,要么就是特效爆表的神圣属性攻击,一般人我都不告……啊咧,就这样直直把十字架拿来扔啊?这还不如弓箭来得远呢!

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随机的技能选择是游戏最大的乐趣所在

至此我总算明白了武器实乃身外之物,什么追踪箭、弹射箭、满地扔大头钉都不如增加自身属性来得实在。所以未荻一路如过街耗子似的满地图收集经验钻石,逃避虽可耻但有用,终于我也是个10级的大后期,3攻3防3血量的加点宛如“人间自走炮”般英勇!来呀!互相伤害啊!猥琐了一整场,终要从墙壁后探出头的一刹那,我看到了面前两位窝里斗的聚聚一个释放着脸盆大的“炎爆术”,一个操起了跟踪导弹……这还是款弓箭手主题游戏吗?

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举报啊举报啊,你这激光过分了啊!

然而未荻受到的打击还未结束,正当自己在主界面第四次试图挑战聚聚们的时候,我才惊觉一直以……以来我好像……都是点着……离线对战?天啊我竟然被一串代码压着打了好几个小时……罢了,最后就算删游戏也得来盘多人联机试试看。平心而论,《弓箭手大作战》的联机玩法目前来看还不是很成熟,服务器时常爆满得多次点击才可挤进,游戏过程中碍于彼此的网络连接偶尔也会出现闪现、卡顿的情况,最重要的是目前联机尚不支持建房间和好友邀请,只能随机匹配还是缺失了不少熟人间互相伤害的乐趣。

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原来……这只是离线模式

可以说,《弓箭手大作战》是款有毒的作品,直教人停不下来!虽然游戏过程中屡屡被虐,但这口安利未荻还是吃得很开心的,就连这些只能看得到头顶和后脑勺的方块小人也可爱了起来,当然真要我选择的话,我还是选“白狼X源博雅”好了……

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白狼小姐姐真可爱O///O

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