巫师之怒战士怎么加点呢?在《巫师之怒》中,战士是一个强大的职业,擅长近战攻击和承受伤害。以下是一些战士加点的攻略,帮助你在游戏中充分发挥战士的战斗潜力。那么接下来就跟着小编一起来了解一下《巫师之怒》战士加点攻略。
一、加点
1、力量(Strength)
是战士最重要的属性之一。力量决定了你的物理攻击力和近战伤害输出。将一定比例的属性点加入到力量上,可以增加你的攻击力,使你在战斗中更具威胁性。高攻击力将使你能够更快地击败敌人,从而取得战斗的主动权。
2、耐力(Stamina)
是一个关键属性。耐力决定了你的生命值和耐久度,决定了你在战斗中能够承受多少伤害。将一部分属性点加入到耐力上,可以增加你的生命值和抗性,提高你的生存能力。这样你能够在激烈的战斗中更持久地坚持下去。
3、敏捷(Agility)
是一个值得关注的属性。敏捷影响了你的攻击速度和闪避能力。适当地增加敏捷属性,可以提高你的攻击速度,使你在战斗中更具灵活性。同时,高闪避率可以帮助你规避敌人的攻击,提高你的生存能力。
二、分析
1、技能点的分配也非常重要
选择适合你战士风格的技能,有针对性地提升你在战斗中的优势。例如,选择一些近战技能,如剑术或重击,以提高你的近战攻击力。同时,选择一些防御技能,如护甲强化或反击,以增强你的防御能力和反击能力。
2、要根据自己的游戏风格和偏好进行加点
每个玩家的战士角色可能有不同的需求和特点。了解自己的游戏风格,根据自己的喜好和需求进行属性和技能点的分配,打造出适合自己的独特战士。
总而言之,战士加点攻略是《巫师之怒》中取得战斗优势的关键之一。通过合理分配属性点和技能点,提升力量、耐力和敏捷,选择适合自己的技能,你将能够充分发挥战士的战斗能力,成为一位强大的巫师之怒战士。
还记得小时候那些和小伙伴一起玩耍的快乐日子么,在《巫师之怒》中,除了平时的下副本下战场这些常规玩法外,还有许多趣味玩法,一定能让大家拾回儿时欢乐与回忆。
小游戏学手艺
提到趣味玩法,首先不得不说的就是游戏中的休闲小游戏。在《巫师之怒》中共有四种功能迥异的制造类生活技能,与其他游戏的生产过程不同的是,这些生活技能的制造过程是一个个好玩的小游戏。例如,制造大师的游戏很像扑克牌。你可以选择一项想要的物品属性,然后可以再选一项,选择的次数取决于专业技能等级。专业技能升级后,还可以学到更多的配方。而炼金术在制药过程则更像幸运机,每一个格子里的图案取决于玩家放到研钵里的材料。玩家得到的匹配图案越多,最后生产出的药剂就越强。玩家还可以转动滚筒,自己尝试进行匹配,尝试的次数取决于专业技能等级。
造梦工厂当大明星
在帝国,造梦工厂是一个无人不知无人不晓的场所,同时也是萨诺特大陆上极具特色的地图之一。它的地位与现实中的好莱坞不相上下,帝国人民都把它称作萨诺特中的“好莱坞”。在造梦工厂中放置着许多摄影棚,数个船坞和飞船,并且有导游和演员在其中拍摄电影。而来到这里的玩家将能实现儿时的明星梦,参演帝国最热门的电影拍摄!虽然初来乍到,可能刚开始仅仅是跑跑龙套,做做场记,但不要气馁,通过努力你还将有机会扮演电影主角——帝国领袖亚斯克。
来场刺激地精足球赛
还记得年少时跟兄弟们在草坪上踢球挥洒汗水的快乐时光么?《巫师之怒》的地精足球场能让你一秒变“追风少年”,重回昔日美好时光。地精足球是游戏中非常有趣的小游戏,并且这里的足球可不是传统的足球,而是萨诺特大陆上活生生的地精。地精足球赛的玩法也十分简单。它与普通的竞技游戏相同,分两队进行,每队六人,分别以蓝色和红色表示,玩家角色没有等级限制,进球数多的一方将获得胜利,并获得特殊的奖励。但要小心的是,被当成足球来踢的地精会突然爆发哦。
德鲁伊是隶属于联盟的卡尼亚族守望者职业,基本和守望者如出一辙,近战型的守望者,不要小看[智慧],后来我发现智慧等于系职业的[灵巧],是攸关打怪减伤的,所以也千万不要舍弃这项属性哦!在创建角色的时候可以看到男性德鲁伊的是熊,女性德鲁伊则是山猫,对德鲁伊有用的属性是运气、才智、智慧,以及感知,运气和智慧前期效果不明显,建议前期全加才智,靠装备加感知,后期有装备支持的情况下全部洗成运气增加暴击率
低是因为都穿皮甲.....目前有在考虑以后改穿布甲冲回避...有待尝试...护甲目前是因为开启残暴灵气-30% 所以感觉有点低。此外各位应该有发现,各项重要能力相当平均,是的,因为近战型不像法术型只吃,专注即可,他还要顾及减伤以及命中的平衡,还有发挥天赋的爆击以及智能的伤害!
男女德鲁伊的优势
在单刷的情况下可以让伙伴做MT为自己分担伤害,德鲁伊的可以在极其遥远的情况下发动攻击,从而寻找到怪物的所在,技能连招性强,起手快,单挑精英和BOSS的时候也有不俗的表现,无论是独行侠还是作为团队的输出和都德鲁伊都有一席之地。
另外,德鲁伊的宠物会与玩家一起变强,相当于角色本身的延伸。
天赋强化
前期的天赋加点
在这里介绍一下前期侧重宠物输出连招的天赋加点,如果有其他的加点方案欢迎一起分享,在15级之前洗属性点和天赋都是免费的,强化天赋的红也会全部退还,可以按照自己的想法多次尝试加点搭配,以下是个人建议加点办法。
凶狼猛击,送的一点天赋,只比普攻强点,就保持系统送的一点,加高了没有用。
闪电打击,瞬发技能,早期几乎都靠这个和重槌搭配输出。最先加满,平常状态击倒怪物几率为33%,也作为连招起手用。
重槌,配合闪电/野猪打击攻击击倒状态的敌人,造成双倍伤害以及开放性伤口持续流血,输出的主要技能之一,但是对于某些不会倒地的怪物就不太给力,但依旧要加满。
野猪打击,近战攻击技能,命中则必定击倒,在闪电打击未击倒的时候用这个击倒,CD长,距离短,只加一点。
祭,增加宠物的威胁值和攻击力,天赋强化之后可以大大增加持续,的强化BUFF,后期点满,前期天赋点紧张可以先缓缓。
漩涡,减低敌人移动速度,给敌人上静电BUFF减少电抗,增加闪电伤害,当敌人有开放性伤口的时候有几率造成痛苦冲击状态,但是需要读条,可以蓄力,前期天赋点紧张也可以不点,后期为了连招是必满的。
重生,群体加血恢复技能,CD时间较长,加血对象无上限,点满可以在打怪和副本的时候发挥很好的续航能力,前期加一点就好。
水之生命,制造药品的技能,需要“生命精华”作为原材料,有些玩家不知道如何获得,在这里讲解一下,去找光芒森林的东部伐木场的德鲁伊“斯特潘·皮门诺夫”,学会传送技能:自然之国,到自然之国后接任务,用在北方瀑布收集的魔化水交换生命精华就好,前期点一点,后期加满。
自然之国
割喉,后期加满连招之用会变成强力输出,前期可根据漩涡加一点或不加。
近战型德鲁伊
在小编看来到后面真的有点不知道要点什么耶…巨熊因为有Bug所以不想点
所以狩猎祭应该会先点满,之后再视情况点巨熊或着蜂群…
巨熊CD时间短u3000u3000连发的话群体伤害其实还蛮可观的,但是BUG就是没办法用开放创伤或着休克来增伤…而且还减伤猎鹰则是必须攻击有魔力的单位才会有吸血吸魔的作用,故暂时不碰
天赋盘:
1。饿狼爆击部分
这部分整个就是走暴力取向的!
不外乎就是增爆增伤的点法,
另外[朝圣者之徒],经测试会降低饿狼爆击的CD时间
野猪爆击以及毒蛇之击均不影响!
目前我使用双手钉锤,饿狼爆击的cd时间增加为3.6s
法u3000u3000杖:3.5s
双手长矛:3.0s1
所以觉得双手武器相当缓慢受不了的人..也可以考虑点这招,降低饿狼的冷却
so..按照天赋上的错误,可以将混乱攻击→直接看成饿狼爆击也就是[残酷之心]:致命混乱攻击造成额外伤害。
解释成→饿狼爆击发生致命一击时,额外增加伤害
至于为什么要点毒蛇?
中毒伤害非常的低,大概都是几百伤害而已…所以一般练功可以考虑不用。
主要是需要他的缓速!u3000减少移动速度50%!
这非常的好用,不管是遇到敌方阵营u3000还是被怪围殴
追杀逃跑~搭配恢复药水,都是十分优异的!而且直接打击伤害也比猎鹰高!
黏都可以黏死人…所以近战型的推荐!
天赋盘:2。大槌部分
由于双手武器速度远远不及拳套,
所以不得不舍弃那个拢长的接技…必须用最少的技能,换到最大的伤害!
所以撕碎我也不要了!u3000直接去增加开放性创伤的伤害!点满+120% u3000可不要小看这个持续扣血,他提供的输出也不容小觑的哦
野性为什么不点?u3000暂时…因为练功用不太到…以后还是会点的啦
嗯…大致上目前我的更动就是如此玩法跟拳套型基本上没什么不同,就是少了接技的速度感~
但是武器的选择就比较多元化了,
双手钉锤,双手长矛~甚至法杖都可以通用
其中长矛攻击速度最快!而钉锤的攻击力最高!
大家可以看自己入手的武器去做挑选,不用再绑死于拳套上了
喜欢玩近战型的不妨试试看吧!
目前31级,攻击30级的怪,伤害如下
同级怪伤害应该会少一点点,但是数字还是不错的,搭配宠物的大槌,加起来顺间给予10K的伤害还是没问题的
以上是本次的近战型德鲁伊分享~谢谢。
在巫师之怒的游戏世界里,召唤师们必须持续提升自身的实力,才能在战斗中展现出最佳的效果。技能点的分配是召唤师们的一项重要任务,因为不同的分配策略将会影响到他们的技能树,进而对他们的战斗表现产生影响。
首先,我们需要了解什么是加点。加点指的是召唤者们在升级时,选择增加或减少某些技能点的方式。不同的加点方式会使得召唤者们的技能树发生变化,从而影响到他们在游戏中的表现。
那么,在巫师之怒中,召唤者们应该如何加点呢?
首先,我们需要明确的是,召唤者们的加点方式应该是基于他们的职业和游戏设定来决定的。比如,狂猎的加点方式应该是基于他们的伤害输出能力来决定的,而游侠的加点方式应该是基于他们的移动和治疗能力来决定的。
其次,我们需要考虑到召唤者们在游戏中的不同阶段。比如在新手阶段,召唤者们可以选择增加治疗技能点,以帮助他们在战斗中恢复生命值。而在进阶阶段,召唤者们可以选择增加伤害技能点,以帮助他们更好地打击敌人。
最后,我们需要考虑到召唤者们的游戏风格和个性。比如,有些召唤者们喜欢增加防御技能点,以帮助他们更好地抵御敌人的攻击。而有些召唤者们则喜欢增加敏
他是巫师塔的守卫者,元素和虚空奥义的操纵者,邪恶的黑巫术没有昏聩他的神识,久远的岁月使他越发睿智。没有人知道他的年纪,正如同没有人怀疑他的学识,据说自从王国创立之初,他就守在了巫师塔,数百年来,他依靠一己之力,守护着巫师塔的秘密,任何胆敢闯入禁地者,都付出了惨重的代价。接下来小编情无缘特带来《女神联盟》手游黑袍巫师详细攻略深度解析。
初始星级:1星
站位:后排
技能描述
巫师之怒:愤怒的黑袍巫师召唤闪电的力量,对竖排敌人造成大量伤害(每级提升24点伤害)
闪电风暴:每回合有概率召唤闪电风暴对所有敌人造成伤害(每级提升12点伤害)
暴怒强化:黑袍巫师得到了更好的控制怒气的手段,提升巫师之怒的伤害(每级提升1%伤害)
魔法暴击:强化魔力,提升攻击的效果。增加自身暴击(每级提升25点暴击)
符文:生命、法攻、命中、暴击、暴击伤害
英雄分析
如果列出当前版本十大冷门英雄,黑袍巫师定然榜上有名。很多人不用他的原因基本都是既没有控制能力也没有增加攻击力的被动技能,使得前期输出效果不尽人意。但是很多人却忽视了他超高的暴击,大招巫师之怒的加成效果非常高,配合三技能暴怒强化的提高,打出来的暴击伤害甚至超过了魔法师,而且还是竖排伤害。二技能闪电风暴是全体AOE伤害,输出可观,相信打过试练之塔遇到他的人都深有体会,在如今竞技场少有奶妈的情况下可以降低对手的血线,增加后期击杀的可能性。虽然有时候会有送怒气的效果,但是只要搭配合适的阵容,还是会让对手很头疼的。
黑袍巫师的符文大大强化了他暴击的伤害,法功的增加也弥补了技能上的不足,命中的提高使技能的输出效益最大化。配合法师型英雄怒气的高回复速度,虽然敏捷不高,但常常能先放出大招,先发制人。
优点:输出型法师的代表之一,输出能力一流,暴击高,有一击必杀的能力。AOE技能推图时效果更佳。
缺点:身材脆弱,害怕后排收割型英雄,伤害依赖暴击,没有暴击时不尽人意,升星难度较高。
受黑袍巫师克制的英雄:后排脆皮英雄,如守夜人、暗黑戒灵、赤焰幽魂、魔法师等
互相克制的英雄:暗夜之刃、骷髅射手、驱魔人(大招释放先后造成效果不一样)
克制黑袍巫师的英雄:亚马逊猎手、闪电幽魂、星辰之子、小女巫、银龙公主、月神祭司、神灯
英雄搭配:黑袍巫师属于万金油搭配,但搭配AOE型大招英雄效果更佳,如炽焰幽魂、闪电幽魂、帝国戍卫、恶魔猎人、星界猎手等。
卡牌攻略: