1. 孩子可能不知道如何开始游戏:在开始界面上添加一个明显的"开始"按钮,或者提供简单的指示如"点击屏幕开始"。
2. 孩子可能不知道如何触摸屏幕:在游戏开始前提供简单的指导,例如在屏幕上画一个箭头指示孩子应该触摸的位置。
3. 孩子可能不理解游戏中的炮竹和烟火:提供简单的动画或图标来解释炮竹和烟火的概念,并在游戏中使用易于理解的图案和颜色。
4. 孩子可能对爆竹声音感到害怕:在游戏设置中提供选项来调整或关闭爆竹声音,以便孩子可以享受游戏而不感到害怕。
5. 孩子可能无法控制炮竹的爆炸时间和位置:在游戏中添加简单的指示,例如指示孩子在屏幕上滑动手指来控制炮竹的位置和时间。
6. 孩子可能不知道如何退出游戏:在游戏界面上添加一个明显的"退出"按钮,或者提供简单的指示如"按返回键退出"。
7. 孩子可能不理解游戏音乐和效果的作用:提供简单的音乐和效果解释,例如通过动画或文字提示来解释音乐和效果的作用,让孩子明白它们是为了增加游戏乐趣而存在的。
8. 孩子可能不知道如何重新开始游戏:在游戏结束后提供一个明显的"重新开始"按钮,或者在结束界面上给予简单的指示如"点击屏幕重新开始"。
9. 孩子可能不知道如何调整游戏设置:在游戏界面上添加一个"设置"按钮,并提供简单的指示如"点击设置按钮来调整游戏设置"。
10. 孩子可能无法理解游戏目标:在游戏开始前提供简单的目标说明,例如"尽量让烟火爆炸得更高更亮",或者在游戏界面上添加一个目标指示器来引导孩子。