日本GREE公司今天下午公布了2018年6月期第2四半期累计连结财报(2017年7月1日至2017年12月31日),半年销售额为410亿日元(同比前年同期增长35.8%),营业利润为50亿日元(同比增长24.5%),经常利润为57亿日元(同比减少10%),最终利润38亿日元(同比减少69.4%),销售额及营业利润呈现大幅上涨的趋势。
GREE公司第三季度的整体收益颇为稳定,旗下手游新作的开发进度也较为顺利,而运营中的手游作品也保持着较好的收益趋势,游戏内氪金收益更是较上个财年有了大幅度的上涨。不过该公司一直以来收益率较高的网页游戏氪金相较往年则出现了大幅度的下滑。
公司旗下前期配信的《死亡爱丽丝》(SINoALICE)、《战姬绝唱SymphogearXD UNLIMITED》、《另一个伊甸园 超时空的猫》以及《地城邂逅:记忆憧憬》等手游作品收益情况较好,是公司收入上涨的主要推动力。
值得一提的是,由于这次的财报没有把上个财年同期的汇兑收益(17亿日元)计算进去,因此经常利润同比减少了10%。
四半期业绩推移图
GREE第2四半期(财年第二季度)的业绩具体为:销售额为194亿日元(环比上个季度减少21.5%),营业利润为23亿日元(环比减少3.5%),经常利润为26亿日元(环比减少3.3%),最终利润为19亿日元(环比增长0.8%),整体呈减收减益状态。
最后,GREE公布了2018年6月期第3四半期累计连结财报预想,预计财年前三个季度的销售额合计606亿日元(同比前期增长31.4%),营业利润为75亿日元(同比增长34.2%),经常利润为82亿日元(同比减少14.1%),最终利润为55亿日元(同比减少61.5%)。
7月10日消息,据国外媒体报道,日本知名社交和移动游戏公司将停止在欧美的所有直接业务,关闭三间工作室并裁掉全体员工。
《龙魂》(DragonSoul)
GREE已经关闭墨尔本工作室,裁员约50人。这家公司的一位发言人证实,GREE在欧美的所有团队都将受到影响。
除了墨尔本工作室之外,GREE设在美国旧金山和德国柏林的办公室也将关闭,所有员工被裁。据传GREE欧美分公司首席执行官安德鲁·谢泼德(Andrew Sheppard)也在此次裁员名单中,裁员总人数达到了125人。
在一份官方声明中,GREE表示这次重组是“GREE游戏全球战略的决定性变革的起点”,未来公司将转向“日本优先的内容战略”。GREE计划首先在日本本土市场发布游戏,然后再针对最成功的作品进行本地化,在全球范围内的其他市场进行分销。
GREE发言人解释道:“这种战略的效果已经得到证实。在日本市场,GREE最近发布的三款游戏都进入了畅销榜前十名。这些游戏已经或者即将经过本地化,被推向海外市场。”
“与此同时,GREE将继续支持在欧美现有游戏的运营,包括《龙魂》《龙与骑士》《现代战争》《罪恶都市》等。我们将会确保在未来几年,这些游戏能够继续为玩家们带来快乐。”
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日韩游戏每周精选:GREE新作《叛逆之剑》,最近一周又有什么新游戏呢?让我们来看看吧!
Silbird 近日将会在 GREE 平台推出新作《星喰》(星喰 -ホシクイ-),目前接受玩家的提前预约登记。
本作是继 Silbird 曾推出过的《龙之塔》的第二个次世代实时战斗游戏。目前游戏尚未公开内容,只对外发布了一些相关世界观的内容。
在正体不明的威胁星喰即将降临到世界之时,出现了一名名叫星的冒险者……
目前游戏接受玩家的提前预约登记,对游戏感兴趣的玩家可到以下地址进行提前预约登记。
提前预约登记地址>>>《星喰》官方网站
GREE的谜之新作《提亚马特计划》(PROJECT TIAMAT)现在开启事前登陆,更多的游戏消息会在9月18日到9月20日举行的东京电玩展2014上揭开神秘面纱。现在该作只透露了游戏故事背景,看来又是幻想风格的故事呀。
《提亚马特计划》(PROJECT TIAMAT)讲述了人类和创造神的战斗物语。人类与神为了守护魔龙的“钢之心”而展开抗战,到底主角能否成功战胜神呢?据猜测游戏可能是RPG冒险游戏,而从官网的图片来看作画十分精致。更多消息,就等待东京电玩展上的亮相吧!