生化危机4重制版的玩家们在选择使用镇暴枪和打击者这两款武器时常常感到困惑。到底哪一款武器更好呢?今天就为大家介绍两者的利弊,以便更好地帮助大家做出选择。
首先,让我们来看看镇暴枪。这款武器有着长距离射击优势,而且能够击破敌人的盾牌。此外,镇暴枪也拥有着很高的威力和稳定性。不过,这款武器的射速略显缓慢,这可能会在一些紧急情况下导致你失去优势。 接下来,我们看看打击者。这是一款非常适合近战的武器,尤其在探索密闭区域时更为实用。打击者的优势在于其高射速和高准确性,同时能够有效地清除周围一切敌人。但是,近战也意味着你需要进入更危险的范围,面对更多的敌人,这需要玩家有更强的操作能力和反应速度。 总体而言,选择哪一款武器取决于你的个人偏好和游戏情境。如果你更喜欢保持一定距离与敌人作战,或是需要对抗带盾敌人,那么镇暴枪将是更好的选择。而如果你更擅长近战作战,或是需要快速击杀周围的敌人,那么打击者则是更为实用的武器。
推荐镇暴枪
1、这里直接推荐玩家使用镇暴枪,这款武器在中远距离都可以打出不错的伤害。
2、在贴脸的情况下,打击者才可以发挥出相同的威力,远距离弹丸散射太离谱。
3、同时打击者在弹药的消耗方面比镇暴枪要高一些,这样玩家付出的成本就很大。
4、对于一些想要玩风筝路线的玩家来说,镇暴枪真的是不二之选,兼顾了威力和射程。
5、不过镇暴枪的子弹可能不太好收集,但是可以通过打法方面来进行弥补。
6、最后说一下这两款武器的获取方法,镇暴枪和打击者都是在商人处购买。
7、镇暴枪是28000元,打击者是38000元,这个价格也是比较昂贵的。
期待已久的手游节拍打击者即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编节拍打击者好玩吗?节拍打击者值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、节拍打击者简要评析:
节拍打击是一款拥有各种炫酷的音乐节奏游戏,以滑动切割的玩法为主,根据音乐的节奏类型,炫彩光影的方块不断的像你袭来,你要的就是卡准节拍,并毫不留情的斩碎他们,越精准的斩击会获得越高的评分!节拍打击者可以很好地让你在音乐的律动中享受节奏游戏的魅力!同时简单的几何立体效果和绚丽的色彩渲染有着十分震撼视觉体验哦!
2、节拍打击者图片欣赏:
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1、新星打击者简要评析:
新星打击者是一款相当热血刺激的飞行射击类闯关游戏,在这里,玩家可以在不同的战机中进行选择,他们都拥有着子独特的属性,飞行的速度,伤害数值等等都是不同,玩家喜欢哪个就用哪个,简单的游戏操作,面对密集的子弹,玩家需要做的就是,灵活的躲避,并在躲避的同时射击敌人,你可以选择使用战绩独有的技能,来进行反制。
2、新星打击者图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对新星打击者有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“新星打击者”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
《使命召唤手游》中霰弹枪作为中近距离的高威力武器,备受玩家喜爱,今天给大家带来的是《使命召唤手游》霰弹枪Striker(打击者)的强度解析及其配件搭配推荐。
Striker(打击者)
武器介绍:Striker这把枪估计常玩FPS游戏玩家的应该熟悉。外号“打击者”的这把半自动霰弹枪威力极大,射速快,近距离射击很强。
基础数值:
伤害90,射速38
精准49,机动性73
射程34,控制42
武器优缺点:
优点:载弹量大,射速快,稳定性强伤害高。
缺点:致死距离很短,换弹速度慢,影响节奏。
配件搭配推荐:
枪托:MFT猎人枪托
握把:橡胶握把皮
枪管:JPJ轻型长枪管
枪口:OSW轻型补偿器
由于我们使用打击者主要是近距离作战使用,所以作这套搭配主要提升了Striker的射程方面。让它在确保近距离作战性能的同时,提高了致死率的距离。
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在使命召唤手游中,打击者是一把半自动的霰弹枪,有些新手玩家不了解它的优缺点、配件和技能如何搭配,那么下面我就带来霰弹枪打击者的分析,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
打击者是一种半自动的霰弹枪,它的弹夹很特别,你可以把它理解为类似于左轮手枪的设计形式。这种设计极大地扩充了它的弹药,但也变相提升了它的换弹时间。
优缺点
打击者的优点是伤害高,射速快,很适合作为从步枪到霰弹枪的过渡枪械。经测试,在射程内仅需4发攻击就能击倒敌人。而该武器一次可装12发弹药,意味着你最多能击倒3个目标。但实战中由于视野、后坐力等因素,通常只能击倒一个敌人。
它的缺点是射程太短,在游戏中一旦超过20米,就很难命中目标。因此,我们只能凭借其机动性,绕后偷袭敌人。
配件搭配
配件方面,主要去提升它的射程,可搭配:喉缩(提升精准度与射程)、OWC定制重型枪管(提升精准度与射程)、颗粒握把皮(提升精准度)、佣兵前握把(提升稳定)、快手(提升换弹速度)。
技能搭配
由于我们用打击者主要是近距离作战,因此红色可选敏捷提升减少奔跑后举枪的延迟时间,绿色可选追踪者及时发现敌人足迹,蓝色选寂静无声让敌人无法听见自己的脚步。