1.通关15级主线副本开放---武林世家
2.通关19级主线副本开放--江湖客栈
3.通关20级主线副本开放--江湖帮派
4.通关22级主线副本开放--神奇丹药
5.通关24级主线副本开放--财神当铺
6.通关25级主线副本开放--闭关修炼
7.通关27级主线副本开放--罗刹宝藏
8.等级达到30级开放活动--皇镖争夺
9.通关30级主线副本开放--虚幻梦境
10.等级达到35级开放活动--门派大考
11.通关40级主线副本开放--江湖绰号
12.等级达到40级开放活动--夺宝奇兵
13.等级达到45级开放活动--血战青衣门
14.通关46级主线副本开放--坐骑系统
15.通关50级主线副本开放--奇经八脉
16.通关55级主线副本开放--暗器毒药
17.通关60级主线副本开放--风流才艺
18.通关65级主线副本开放--转职功能
玩游戏总是特别喜欢研究它的属性,总觉得不把属性研究透了,心理就特别的没底,或者说是以前玩单机游戏留下的强迫症吧。
对于《全民武侠》这款游戏,很多属性还是蛮重要的,首先必须得提一下“刀剑拳”的三个职业存在的隐藏属性,这是我经过无数场竞技场总结下来的经验。
很多朋友可能不太喜欢看太多的字,所以我先把3个职业的隐藏属性概括了,再说下面的如何克制各职业和属性分析吧。
刀的隐藏属性:攻击力提升。
剑的隐藏属性:暴击率提升。
拳的隐藏属性:连击率提升。
=====刀=====
刀的优点:因为刀的隐藏加攻击力的,所以刀的输出比剑和拳的输出稳定,而且技能很多都是建立在攻击力数值上的百分比,中期感觉一个技能剑或拳打8万,刀就上10万多了,4-5个技能下来就感觉多被打了一次一样,如果打出连击或暴击伤害就更大了。
我感觉后期刀会特别的强,因为理论上很多值都是有瓶颈吧,比如30%的连击 30%的暴击?你堆到后面肯定不好堆了,堆上去效果也不明显了。当穿透,防御,连击,暴击等都堆到瓶颈后,那么什么加成最强?那当然是基础攻击力的提升。特别是数值越大,感受就会越深。因为这种加成通常都是百分比加成,如果大家玩过WOW应该会有体会。你暴击、命中够了,那么堆物理或者法伤比较是输出最实在的。
关于如何克制刀和攻击、防御、穿透的几点了解:
基础了解:外(内)功攻击对应外功防御。外(内)功穿透对应外(内)功防御。
中手了解:游戏前期堆防御比堆穿透好。
深入感受:前期打怪堆外攻防御,打人堆内攻防御。(怪物的普通攻击频率高,人的技能频率高)
关于穿透:可能有人会问穿透这个值什么时候堆比较合适?目前个人体验的感觉在双防堆到8000左右目测堆穿透会比较好,反正我前期感觉堆了一下用处不大,有兴趣的朋友可以共同研究一下。这个目前还吃不准,等研究到更透彻了再来跟大家分享。
不管是中国武侠中的刀客还是最终幻想中克劳德扛刀的身影,总是透露着霸气,刀永远是霸气玩家的不二选择。
=====剑=====
中国那么多兵器你不学,偏学剑; 上剑不学学下剑; 下剑招式那么多,你学醉剑;
铜剑铁剑你不学,去学银剑! 终于,你练成了武林绝学:醉银剑! 最后在江湖中你终于达到了人剑合一的境界。
跟大家开个玩笑,作为武侠游戏玩的挺多的人来说,我感觉喜欢玩剑的人都是喜欢文武双全的自己,既有南方人的细腻又有北方人肝胆。
剑在这游戏中隐藏属性是暴击,我感觉有点奇怪,为什么官方会给剑这样一件我感觉文雅的东西设置一个暴击,不知不觉题外多了,我们还是来分析下剑的优点和如何克制剑吧
剑的优点:
剑在游戏中隐藏属性是暴击,那么大家都知道,暴击这种东西基本靠脸,我第一次玩这游戏也选择了剑,因为其实我挺相信我的脸的,后来的事大家都知道了。
这游戏暴击的最大一个优点就是,当你技能输出的时候暴击的,伤害是等于2个技能的伤害,而不是50%之类弱爆了的效果。当你连击的时候暴击的话,那伤害更是无限叠加。
假设你叠加到30%的暴击,那么每3下就有一下可能是暴击,也有可能是3下都出暴击,那么在打精英副本、打梦境的时候(PS下官方现在的怪物位置梦境里的怪会自动打起来)……只要脸好,通关梦境之类的事,大家都懂的……
另外会心这个值会增加暴击的伤害值。不过感觉前期暴击概率都还没堆满了,堆那么点会心实在没太大意义。我感觉会心这个值也是后期的事。
如何克制剑呢?
首先我们要了解减少暴击的值是哪个,韧性可以减少暴击的概率,所以在双方互拼脸的时候,当你感觉脸不够大或者不够用的时候,我觉得你就可以堆点韧性了,如果感觉对方暴击的伤害都对你造成不了多少大伤害的话,你可以选择先堆双方再堆韧性,就可以把对方克的死死的了。
当然在江湖中闭关修炼等很多可以调配的属性的时候,配备一份韧性来克制剑也是相当的有必要
=====拳掌=====
拳的优势:
优势一:会连击
优势二:会二连击
优势三:会三连击
优势四:会四连击
优势五:会五连击
=。-
啥也不说了,比剑更靠脸的职业……而且每一下连击都有可能出暴击……好吧,啥也不说了,如果说像我这样脸的人选剑的话,那么选拳的都是些什么人啊。
这就是传说的出拳打脸,这个拳头隐藏属性果然是有一定的内涵……
克制拳:
连击跟暴击感觉是相似的东西,区别在于一下几点:
1、 暴击是会根据会心来额外增加伤害的,但是拳也会有概率出2-3-4-5连
2、 暴击对应减概率值是韧性,而连击对应减概率的值是招架
3、 闪避对2个值都有用,但是闪避可以针对连击的每一下进行判定,打出2连的话有可能1下被闪掉,1下被打中。
所以感觉如果对手的连击太频繁的话,招架和闪避都可以堆。
闪避感觉收益还行,毕竟连击、暴击、技能、普通攻击都能闪掉,对剑和拳感觉还是实用的。
当然命中这个值是可以用来针对闪避的。
第八名 :境界:九阳(蓝色)
属性:内功攻击+100
实用性:★★★(3星)
评价:内功攻击可以增加武功的伤害输出,该境界等级升高后对提升自身攻击的效果比较明显。
第七名 :境界:强攻(蓝色)
属性:外功攻击+100
实用性:★★★★(4星)
评价:外功攻击可以增加平砍和武功的伤害输出,相对于“九阳”境界来说,“强攻”境界等级后带来的攻击提升效果更佳明显。
第六名 :境界:霸体(蓝色)
属性:外功防御+60
实用性:★★★★★(5星)
评价:在游戏中,提升防御属性的收益要比攻击属性来的要大。就PVE来说,过某些副本通常是要面对一些高攻怪的围殴,无脑堆外功和内功攻击而忽略防御,会让你陷入无限被怪虐的境地。
第五名 :境界:气贯长虹(紫色)
属性:内力+200
实用性:★★★★★★(6星)
评价:游戏前期的内力值是非常缺乏的(尤其是习得群攻技能之后),打梦境或者精英副本的时候攻击是够了,可内力打干了,最后活活被怪物耗死有木有。在获得“气贯长虹”这个境界以后,能很大程度上缓解这种尴尬,最大化你的输出。
第四名 :境界:无风起浪(紫色)
属性:内功攻击+200
实用性:★★★★★★★(7星)
评价:“九阳”境界的加强版,内功攻击属性比之翻倍,伤害输出提升效果十分明显,加强角色攻击必带之。
第三名 :境界:横扫千军(紫色)
属性:外功攻击+200
实用性:★★★★★★★★(8星)
评价:“强攻”境界的加强版,外功攻击属性比之翻倍,伤害输出提升效果十分明显,加强角色攻击必带之。
第二名 :境界:岿然不动(紫色)
属性:外功防御+120
实用性:★★★★★★★★★(9星)
评价:“霸体”境界的加强版,外功防御属性比之翻倍,防御属性提升效果十分明显,将强角色防御必带之。防御的效果上文已经提过,不做赘述,如果排行榜不是针对游戏前期的话(游戏前期角色血量太少),会把它排在第一名。
第一名: 境界:寿比南山(紫色)
属性:生命+4000
实用性:★★★★★★★★★★(10星)
评价:游戏前期的神器,为什么称之为神器?境界系统在玩家完成25级主线后开启,那时候角色在没有强化装备的情况下,裸生命8000左右。而1个1级“寿比南山”境界的生命就+4000,那是什么概念?稍微提升该境界到4级就有16000的生命,是自身生命值的2倍。。。装备高级寿比南山的角色,前期几乎碾压所有副本,这第一名当之无愧。
在游戏的初期时候玩家要选择自己喜欢的角色,但是对于平民的玩家不建议去选刀为自己的职业。玩家进入游戏后跟着主线可以升到20多级的,在此期间通关15级和19级主线副本后将会开放武林世家.江湖客栈特色系统,其余特色系统将会随玩家等级陆续开放。
1.武林世家(15级) 一个强大的武林世家是会受到很多人的敬仰和挑战的。起初,世家中只会有一名下属,使用元宝可以再多收两个下属。这些下属每天可以进行演武为家主获得武学造诣用来升级武学。还可以用来挖宝,挖到的神兵利器分为绿、蓝、紫、橙不同品质,每周六都会有一次神兵会向武林众人展示这些兵器,兵器的品质越高将会越高的声望和金钱。在展示过程中也会有一些居心不良前来砸场,这个时候家主和下属就要以单挑形式和砸场者进行比武,胜场多者胜利,所以下属多一些还是有好处的。
2.江湖客栈(19级) 客栈是游戏中的主要经济来源,玩家通过客栈让大侠住店,招揽客人来喝酒吃饭或者回答一些江湖八卦等等每天都可以获得大量的金钱。
江湖客栈共有4个系统产出银两。
a.迎客住店。玩家可以使用元宝开启天字房间,天字房一间可以比人字房多拿一倍银两,如果再稍微花点元宝,选一下房,还可以再额外获得一倍银两。相比没有开启房间和升级客栈的人,一天最多可以多拿20多倍的银两。特别要注意的是,客栈里客人留下来的包裹奖励,是根据客房的等级提升而提升的。天字房的包裹里经常可以获得奇经八脉用的真气,学习武功的声望,升级武功的造诣,兑换帮会物资的荣誉等等。这些游戏产出相对吃紧的资源,这里应有尽有,对提升战斗力有很大帮助哦。因此,迎客住店系统,推荐有元宝的玩家,尽量升高一点,这是一个投资越早,时间越长,收益就越大的一次性投资。
b.招揽客人。这是一个根据VIP等级提升招揽次数的固定获得银两途径。VIP等级低的,推荐能点完的尽量点完,花不了多少元宝(游戏里每天掉落的就足够了)。这样才能在经济上跟上别人的节奏。VIP等级高的,就看自己的经济能力了。
c.江湖八卦。回答问题,获得转盘资格,这里有银两也有体力,都是好东西,每天十个问题必答,然后就看人品抽奖了。
d.江湖卖艺。这也是一个额外抽奖获得银两的系统。10元宝一次,按玩家现在的等级获得,这个收益是很划算的,比招揽客人肯定多一点。如果运气好,碰上第一名打赏,那就能获得200多万。这个系统每天元宝有盈余的玩家都应该点掉。
3.江湖帮派(20级) 俗话说好汉难敌双拳,即使武功再好也架不住人多。加入帮会之后,可以参加各种各样的帮会活动,同样可以获得丰富的奖励,并且根据你对帮会的捐献会获得一定的声望,行走江湖,声望可是很重要的。
尽早加入排名靠前的帮派。不推荐V0玩家自己建帮,10W银两前期对于V0玩家不是笔小数目,而且加入高等级帮派,福利要比新帮派好很多(帮派的各类BUFF和帮派活动)。进入帮派后,第一件事情就是捐献,V0玩家只能选择用银两捐献,总舵一次,其他的建筑一次。可以获得20点声望,200点荣誉,荣誉用来购买人参(闭关修炼时用到)。帮派捐献每天都要坚持捐献,1为了获得福利,2为不被帮主T出帮派。
4.神奇丹药(22级) 游戏中我们可以通过刷副本掉落炼丹的材料来炼制一些提升属性的丹药,《全民武侠》升级是没有属性点可以加的,所以除了装备上的提升以外就是用丹药来让自己更加强大,而且玩家炼完所有的三级药物就会开启丹药调和系统,让丹药有更好的属性加成。
强烈建议V0玩家前期在药材齐全或有药引(需求量为1的那个药材,这类药材的掉率极低)的时候再去做丹药,千万别为了做丹药特地去刷药材,太耗费体力。
5.财神当铺(24级) 作为V0玩家,玩家除了有有招揽生意和卖艺还有一个赚钱方法就是每天12次的当铺。大家可以先买材料。材料越好,出售价格越高。
非RMB玩家,每天就三种材料可以卖,不要在炼丹药之前就把材料卖光卖尽了;材料每天收购不一样,零点刷新,点击商铺的材料图像,可以直接进入副本刷材料。
6.闭关修炼(25级) 和装备强化、丹药炼制功能一样,也是提升自身战斗属性的功能,但区别其他两个系统,在游戏前期玩家可以从这个系统获得的收益要远大于装备强化和丹药炼制。
闭关修炼可以获得增加各类战斗属性的境界,前期能明显提升前期角色实力的境界有:“寿比南山”(加4000血)、“岿然不动”(外攻防御+120点)、“横扫千军”(加外功攻击200点)、“无风起浪”(加内功攻击200点)。其中尤其推荐“寿比南山”和“岿然不动”境界,如果能修炼出这2个境界,游戏前期几乎能纵横所有副本和JJC。如果没修炼出这些境界,蓝色加防境界“霸体”效果也不错,等攒齐了80点修理点再去兑换紫色境界。前期一个好境界顶人家一套高强装备。切记!
7.罗刹宝藏(27级) 通过挖宝,获得各类战斗属性宝石,最高可获得5级战斗属性宝石。作为V0的非人民币玩家,用完系统每日赠送的5次免费挖宝机会,积累相同三个宝石即可合成更一级的宝石。作为人民币玩家,出去系统赠送5次免费机会外,另有额外30次挖宝机会,每次10元宝。
探宝可获得宝石等物品,获得的物品将自动转入包裹或者宝石背包。玩家有机会在探宝中获得扶摇或连天洞宝藏图,进入扶摇洞或连天洞,宝藏图可以累计。也可通过元宝刷新功能更换本轮探宝可能探到的宝物,不建议V0玩家使用。
8.皇镖争夺(30级) 1.早上8点开始,玩家通过擂台挑战的方式,抢夺镖车。镖车越好,拥有免费快马加鞭的次数越多。镖车抢夺截止到12点为止,12点以后没有抢夺到镖车的玩家,可以自主选择镖车进行支持。支持者获胜,玩家将获得相应自己等级的银两奖励,失败者则获得一半奖励。2.晚上20:30开始运皇镖,镖车拥有者可以使用快马加鞭,为镖车加速,每次快马加鞭,可以额外获得20点声望。3.所有支持者可以通过保护和打劫对镖车进行加减速。保护获得100声望,打劫胜利获得100声望,打劫失败获得50声望。