松鼠大战

松鼠大战

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3.5
动作冒险
APP九游
|
更新: 2024-11-06 13:48
版本:8.1.13.2
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游戏介绍

松鼠大战游戏简介

分类
松鼠大战截图1
松鼠大战截图2
松鼠大战截图3

热门资讯

《松鼠大战》评测:多种玩法趣味十足

松鼠大战

角色萌翻天】

从《松鼠大战》游戏名字就可以知道该游戏的主角就是松鼠。想起松鼠,估计大家都可以想象到它超级萌的模样。在《松鼠大战》里面,松鼠的形象更是设计得萌翻天!松鼠在游戏中会笑会跳会哭,各种表情各种生动各种形象看得让人心里一阵酥动!





【百变细腻的装备】

在《松鼠大战》的视觉盛宴上,装备绝对是非常有特色的一个“菜式”。当松鼠等级达到10级就可以获得并装上装备了。装备的获得有多种途径:1.升级后系统随机发送;2.在竞技的碎片场上竞技胜利获取碎片合成装备;3.挑战关卡;

游戏里的装备从色彩的配搭,造型的设计都可以说是完美,各种装备都有不一样的形象表现。特别有一些特殊的装备更是精致,跟松鼠形象的搭配可以说是天作之合!






 

【武器、技能操作独特】

在《松鼠大战》里,武器和技能都是在战斗中随机由系统放出。这时相信不少玩家跟小编一样心中都会充满疑问,既然武器、技能自动放出,那游戏还有什么可值得操作呢?其实,在游戏里面,武器和技能都是要独立升级的。

整个游戏,武器总共有17种,技能有20招,玩家需要通过升级武器和技能来增加松鼠的力量、敏捷、速度、生命,使小松鼠在战斗有惊人的发挥,从而战胜对手!而在升级上,武器和技能都需要大量的金松果和相对应的卷轴辅助升级,金松果和相对应的卷轴在每次战斗后都可以通过抽奖的形式获得哦!而且每日登陆、互加好友都会得到一定数量的金松果,完全不怕有坑爹的收费点。



【战斗场面豪华动感】

游戏中的战斗可以说是非常的豪华动感,背景场面多种多样,绝对不会让各位玩家视觉疲劳。而且整个背景也是采用漫画风的设计,非常值得大家多多欣赏呢!

说回战斗场面,战斗之间的动作十分清晰细致,技能的发放也是远远超过想象中的豪华,20个技能有20种不同的效果。还有武器的使用,也是17种武器有17种不同效果,可以说是百看不腻!整个战斗画面一点都不卡,十分流畅!





总的来说,《松鼠大战》的画面表现力在同类游戏中有着非常大的优势,萌松鼠加上精致装备,融合超豪华的战斗效果和漫画背景,视觉上给予玩家非常多的冲击哦!各位友友不妨下载体验一番,享受一下这个视觉上的盛宴!

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《松鼠大战》喜乐中秋会

月儿圆又圆,全家喜团圆!又到一年一度的月饼节啦,我们给大家精心准备了中秋活动作为礼物哦~小松鼠们快来参加吧^_^
活动方式——
一、天梯竞赛金杯数量翻倍
活动时间:9月2日至9月21日
活动期间,参与天梯竞赛获得的金杯数量翻倍(不包含抢夺和复仇)。

二、双倍经验双倍碎片
活动时间:9月2日至9月22日
双倍经验:活动期间挑战好友、挑战随机好友、参与竞技场选择经验奖励,可获双倍奖励,活动翻倍效果与超级松鼠1.5倍、祭坛翻倍效果叠加;
双倍碎片:活动期间参与竞技场选择碎片奖励,可获双倍奖励,活动翻倍效果与祭坛翻倍效果叠加。

三、金杯商店购物免积分
活动时间:9月22日全天
当天金杯商店取消积分限购,畅买畅玩!其他购买限制不变。
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《松鼠大战》两周年庆典活动

松鼠大战两岁啦!
在这两年间,友友们和自己心爱的小松鼠携手相伴,走过了700多个日日夜夜………还记得那些上闹钟用体力的日子吗?还记得第一次享受师父从天而降,给松鼠喂奶的兴奋吗?两年了,师妹和全体松战工作人员感谢友友们的支持,感谢大家对松战的这一份热爱,除征战版本外,两周年活动庆典也即将拉开帷幕,友友们喜闻乐见的彩蛋活动又来啦!

活动时间:2013年7月30日至2013年8月25日24时
活动方式:
一、登录送恶魔果实
活动期间,松鼠等级≧20级的友友,每日首次登录可获赠恶魔果实1个。
二、彩蛋活动(New!)
活动期间首次登录,即可获赠各色彩蛋13枚(其中包含紫色彩蛋1枚)。之后活动期间每天首次登录,均可随机获赠8枚各色彩蛋。每枚彩蛋可开启1次,开启需要一定数量的彩槌,彩槌可在战斗漂浮物中获得。


活动详细说明请参见九游论坛http://bbs.9game.cn/thread-3578505-1-1.html
祝友友们彩槌多多,好运连连!暑期快乐!
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《松鼠大战》幻兽版本配套活动

一、1200积分换狂战金杯直降500
活动时间:7月2日零时至7月14日24时
活动方式:天梯商店中,4件1200积分兑换的狂战装备,所需金杯数量直降500个,即使用1200积分+1500金杯+500金松果,即可兑换紫色狂战装备1件。

二、双倍经验
活动时间:7月2日零时至7月15日24时
活动方式:挑战好友、随机好友,参与经验竞技场,可获双倍经验奖励(漂浮物、金杯不翻倍)。

三、竞技金杯人人有份
活动时间:7月2日零时至7月29日24时
活动方式:经验场、碎片场、幻兽场中的第二、三、四名也将获得1个金杯。
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《松鼠大战》十万个为什么

发现很多新手或老玩家都存在着或多或少的疑问,下面,我将最常出现的几个疑问加以总结和自己的理解,为大家一一解答,在此也感谢那些经常为他人答疑解惑的热心人,松战正因为有了你们才精彩!因为是按顺序写的,前后有些地方有点联系,你可以仔细看完,也可以挑自己感兴趣的几点看一下,关键词已用括号标出~~你有一定会有收获!欢迎大家提出问题或指正错误!不喜勿喷!谢谢!
1.问:【木剑】的闪避率如何解释?
答:松鼠本身敏捷这一属性具增加有闪避的作用,即为松鼠天生的闪避率,即敏捷值越高闪避几率越大。
举例:50敏捷具有25%的天生闪避率,10级木剑(增加30%闪避率)击中对方后,松鼠的闪避率变为:25%×(1+30%)=32.5%。
注意:只有木剑击中后,闪避率增加的效果才会产生,否则 闪避率不改变;“移形换位”增加闪避率的计算原理和木剑一样,但是,整场有效!
2.问:为什么对方中了我的“屎坨坨”后,我却没有出现【连击】 或 对方仍然在连击我?
答:“屎坨坨”具有减低对方速度的效果,但是,必须击中后才有效!双方中速度高的松鼠,只是有一定几率连击对方,并不是每回合100%会出现连击!速度比对方高出一定数值有几率出现2连击,再高出一定数值会出现3连击……更高次数的连击就基本见不到了。速度高出的越多,出现连击的概率越大。所以,速度高,不一定连击!
3.问:【橡皮擦】的“忽略装死”如何解释?
答:“橡皮擦”忽略装死的功能,只有在你投掷出橡皮擦的那次攻击有效,并不是 橡皮擦击中对方后,对方的装死就无效了。
2. 4.问:为什么对方中了我的“菜刀”后,仍然能打出【高伤害】?
答:“菜刀”只能降低对方力量,降低对方的力量,只能让对方的力量对武器伤害的加成变小,但,对方也许有“武器好手”,“武器好手”给武器增加的伤害是与力量无关的,就如同对武器升级,增加伤害一样。
5.问:【流星锤】的闪避率如何解释?
答:“流星锤”20%的闪避率的确是给对手增加的,而且 整场 对手的闪避率都增加20%,并不需要你的流星锤击中来触发该闪避率。20%闪避率的计算方法和“木剑”、“移形换位”相同,详见【回答1】。
6.问:“激光剑”的【暴击】如何解释?
答:松鼠天生具有一定的暴击率,就和天生具有闪避率是一样的,“激光剑”增加的暴击率仅在使用“激光剑”的那一次攻击有效,其他回合无效。
举例:小鼠天生的暴击率是10%,假设这只小鼠没有暴击技能,有10级“激光剑”(暴击几率增加38%),那么,这只小鼠使用“激光剑”进攻的那一次攻击,暴击率为10%+38%=48%。如果有技能“暴击”,计算方法一样,直接将技能“暴击”的概率与其相加即可。
由此可见,【暴击率】和【闪避率】的计算方法是完全不同的,暴击率的计算一般是简单相加,而闪避率却不是。
7.问:【狼牙棒】持续下降生命的属性可以被“龟甲术”“绝对防御”抵挡吗?
答:“狼牙棒”35%的概率使对手持续下降生命这个属性,并不能被“龟甲术”“绝对防御”等技能抵挡。即使对方使用“龟甲术”或“绝对防御”来减少 或 抵挡你狼牙棒的攻击,但是,35%几率持续降低生命的属性,对方并不能幸免。而且持续降低生命的伤害,和武器介绍里的一样,与你的力量高低、武器好手等级 以及 对手敏捷、对手皮糙肉厚等级 无关!
3. 8.问:【板砖】的打晕如何解释?
答:“板砖”的伤害虽然是武器中最低的(最低伤害比忍者镖少1,最高伤害两者相同),但它的“打晕”效果不容小视!满级“板砖”具有37%的概率打晕对手,投掷板砖的两次进攻,打晕概率是分别计算的,并不是叠加计算!但是,只要打晕一次就算打晕,所以排列组合可以计算出,投掷板砖两次,最终能出现打晕效果的概率是60.31%,是非常高的概率了。在后期,打晕对手一个回合,如果你速度比对手高,就能多进攻1~2次;如果你的速度小于或等于对手,也能多进攻1次。也许1~2次进攻后就再也没有对手进攻的机会了。顺便提一下,板砖的打晕效果是没有动画效果的,所以只能自己判断是否打晕对方啦~!
9问:.为什么我的【忍者镖】伤害那么低,但吸血量却很高呢?
答:所有武器的伤害都要综合 自己的力量、武器好手等级 及 对手的敏捷、皮糙肉厚等级来计算,当然,“忍者镖”也不例外!但是忍者镖的吸血量,是在不计算(或计算少量)对方敏捷和皮糙肉厚等级的情况下计算出的吸血量,故伤害不高,吸血量却奇高!
10.问:二月二十八号更新后推出的两款新武器。
答:更新后推出的两个新武器一起解释。“沉默之斧”的沉默效果:可以沉默除 力王、身手、风驰、身强 以外所有技能!“双刃剑”的自燃效果:按百分比减去自身生命,并不会因此自杀!这两款武器只有在50级之后才有机会获得哦~50级以下的友友就暂且不用想啦~!
4. 11.问:为什么升级【色诱之术】【吸铁大法】,伤害却不见增加呢?
答:请先注意看他们的介绍,伤害类型是“技能”,这也就将它们的伤害类型与武器区分开来!武器的伤害不仅要计算:对方的敏捷高低、皮糙等级,还要看自己的:武器等级、力量高低、好手等级!而技能伤害就不同了,技能的伤害只用计算:对方的敏捷高低、皮糙等级,还有自己:技能的等级!所以当计算完对方的敏捷和皮糙等级之后,技能每级增加的那点可怜伤害就不值一提了。
而且每个等级阶段有不同的【最低伤害】,所谓“最低伤害”,就是,当你对对手造成的伤害大于设定的最低伤害时,就按你造成的实际伤害显示并伤害对手;如果你造成的伤害小于系统设定的最低伤害时,那么系统会按“最低伤害”显示并按最低伤害来伤害对手。每个等级的最低伤害大致是(仅供参考):1~10级7点;10~20级11点;20~30级17点;30~40级21点……所以,在每个不同的等级阶段,色诱、磁铁造成的伤害是略有增加的。重点是,这两个技能的伤害不是重点,它们的效果才是最大的亮点,每个技能都有其作用,有的用来输出,有的用来限制对手。
12.问:【小宇宙爆发】如何解释?
答:技能“小宇宙爆发”使用后,属性增加的效果整场战斗有效,而且计算增加属性时,是算上装备的!但计算结果应该是用“退一法”计算,因为4种药丸的计算就是使用“退一法”来计算的。
如果你身上装备的附加属性有“小宇宙爆发后X属性+N”,那么只加相同属性里最高的那一项。如:头饰上有“小宇宙爆发后力+10”,鞋子上有“小宇宙爆发后力+20”,那么,你的松鼠小宇宙爆发后力+20。如果加不同属性的,如有加力的有加速的,那就都加。
5. 13.问:为什么我的装备有附加属性【通灵召唤伤害+50】,而我的技能“通灵召唤”的伤害却没什么变化?
答:该属性“通灵召唤伤害+N”并不是在你的实际伤害上+N点伤害,而是在你原有伤害的基础上增加N点伤害后再计算实际伤害!
举例:对方生命1000点,通灵召唤10级。
不带装备的计算公式:1000×53%+7=537,然后计算对方敏捷、皮糙等级后伤害可能为400!
带上装备后的计算公式:
错误的想法:400+50=450!×
正确的算法:537+50=587,再计算对方的敏捷、皮糙等级后伤害和原来基本持平,可能为401!√
那50点伤害是先加 还是 后加差别还是很大的~这种差别也就从另一个角度诠释了,为什么色诱、磁铁的伤害不高了~!
补充:
1.【风驰电掣】1级+2速度,之后的等级都是+1速度。
2.【身强体壮】1级+5生命,之后的等级都是+8生命。
3.技能【移形换位】【暴击】的解释可以参照【木剑】【激光剑】的解释。
4.同为技能,【野球拳】和【通灵召唤】的伤害为什么比色诱、磁铁高出那么多?这个仔细看看技能解释,你就会明白的~!
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新手指引

1. 如何控制角色移动和攻击? 解决方式:游戏初始会给出操作指引,按照屏幕上的提示进行手势操作即可。 2. 游戏中的关卡难度较高,无法通关怎么办? 解决方式:多尝试不同的攻击策略和技巧,学习并利用角色的特殊能力,同时也可以寻求其他玩家或论坛上的攻略。 3. 游戏中的敌人太强大,无法抵挡他们的攻击。 解决方式:提升角色的等级和装备,通关前一关卡多次以获取更多资源和经验值,或者使用付费道具来增强角色的能力。 4. 如何获得更多的游戏道具和资源? 解决方式:通过完成任务、参与活动或每日登录奖励来获得游戏道具和资源,也可以使用游戏内的商城购买。 5. 游戏中的网络延迟导致操作不流畅怎么办? 解决方式:检查网络连接稳定性,尽量连接到稳定的Wi-Fi网络,或者尝试使用其他网络连接方式。 6. 游戏过程中经常出现卡顿和闪退现象。 解决方式:确保设备的存储空间足够,关闭其他占用大量内存和CPU的应用程序,同时可以尝试重新安装游戏。 7. 游戏中的文字和界面显示太小,不方便阅读。 解决方式:调整游戏内的画面设置,增大文字大小和界面缩放比例,或者调整设备的屏幕显示设置。 8. 游戏中的音效和背景音乐无法正常播放。 解决方式:检查设备的音量设置,并确保游戏的音效和音乐选项已经打开。 9. 游戏中的广告过多或过长,影响游戏体验。 解决方式:可以通过付费解锁去除广告,或者在游戏设置中关闭广告推送。 10. 游戏中的社交功能无法正常使用。 解决方式:检查设备的网络连接,确保游戏已经获得相关权限,或者联系游戏客服寻求帮助。

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