万王之王

万王之王

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3.5
角色扮演
APP九游
|
更新: 2024-09-19 15:54
版本:8.1.11.2
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游戏介绍

万王之王游戏简介

万王之王截图1
万王之王截图2
万王之王截图3

万王之王2024更新内容

一、 新增【过关斩将】1. 过关斩将将于玩家主城61级时开启;2. 过关斩将有很多关卡,每个关卡有30名守兵与1名守将,玩家只需击败某一关中的守兵就能通过本关,可领取本关通关奖励,并可挑战下一关;3. 通关某一关卡后,玩家亦可选择挑战该关守将,胜利后将成为该关新的守将,但同时也会面临其他玩家的挑战。每天23点会进行结算,届时各关守将可获得丰厚奖励;4. 玩家每天有1次免费重置机会,可选择当前已通关的其中一个大关重置后进行扫荡,扫荡完毕后可领取该关通关奖励。5. 过关斩将的通关奖励及守关的奖励为银币、军功、荣誉、战绩、命魂等资源中的某一种,越往后的关卡奖励的数量越多

与“万王之王”类似的游戏

1. 《剑侠情缘》:一款以江湖武侠为背景的角色扮演游戏,玩家可以选择不同门派的角色,体验修炼武功、切磋对决的快感。 2. 《轩辕剑》:这是一款根据古代神话传说改编的游戏,玩家将扮演英雄角色,探索奇幻世界,与各种神话生物战斗。 3. 《仙剑奇侠传》:以仙侠为背景的角色扮演游戏,玩家可以选择不同的角色,体验仙侠世界中的冒险和成长。 4. 《天龙八部》:这是一款改编自金庸武侠小说的游戏,玩家可以选择不同的门派和角色,体验江湖中的恩怨情仇。 5. 《封神之刻》:以中国神话为背景的角色扮演游戏,玩家可以扮演各种神明,参与宏大的战斗与冒险。 6. 《大话西游》:这是一款改编自经典电影的游戏,玩家可以扮演电影中的角色,探索西游记的世界,与各种妖魔鬼怪战斗。 7. 《秦时明月》:以中国古代历史为背景的角色扮演游戏,玩家可以扮演各种历史人物,体验秦汉时期的风云变幻。 8. 《奇迹MU》:这是一款经典的角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业,与其他玩家组队冒险,挑战强大的怪物和副本。 9. 《修仙传》:以修仙为主题的角色扮演游戏,玩家可以修炼仙法、炼丹炼器,成为强大的修仙者。 10. 《魔力宝贝》:这是一款宠物养成的角色扮演游戏,玩家可以捕捉、训练各种可爱的魔力宝贝,与其他玩家进行对战。

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万王之王选什么种族 万王之王吸血鬼和死灵法师哪个好

万王之王3D吸血鬼打团技能怎么点

吸能术:吸能术是吸血鬼的主要攻击技能,用于吸能输出。

冥想:恢复技能,使用之后可以为自己和队友恢复血量。

护盾之盾:保护技能,能在受到伤害时保护自己,为队友恢复生命。

生命汲取:可以吸血,为血量最低的队友恢复生命值。

治愈:恢复自身生命,增加治疗量。

神力觉醒:恢复自身生命,使用之后可以为队友恢复生命。

生存本能:生存本能技能,生存本能,增加自身的生命值,恢复生命值越高。

秘技

活体爆发:开启盾,减伤,提高自身的生存能力。

生体爆发:用自身的生体就能恢复生命,用生命来减伤。

治疗恢复:不消耗能量的情况下使用,回复生命值的量,可以让队友恢复生命值,降低治疗量的持续时间。

神力觉醒:开启自身的回复能力,恢复生命值越高,恢复越多。

生体爆发:开启盾,恢复生命值的同时,还能减伤,提高自身的生存能力。

秘技

灾祸:用“灾祸”这个技能的时候,恢复生命值的效果,可以让队友得到非常不错的回复效果。

凝护精神:减伤这个技能对于很多队友来说都非常重要,减伤效果就是减少生命值的增加。

炼药:当受到治疗的时候,消耗生命值,恢复效果提升是最高的。

轮回之畔:生命值低于75%时,恢复的生命值每回合恢复的生命值是2倍。

轮回之畔

——这个技能的主要作用就是治疗队友的血量,也就是血量越低越好。

主要伤害:伤害就是最大的减伤,但是在血量达到100%之后,恢复的血量是根据自身损失生命值的百分比来增加,对于低生命血量的队友来说是有很大的好处。

血量低于30%时,就是要造成的伤害,如果是受伤的话,那么可以打出的效果就会更好。

主要伤害:伤害就是恢复的血量,但是由于血量快有低,所以在血量低于75%之后,还是要有足够的减伤技能。

也可以说,在血量低于50%之后,也是需要有足够的减伤技能,如果是治疗的话,在治疗的时候可以避免被控制,这样就可以帮助自己补血。

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吸血鬼是 万王之王3D 中黑暗贤者的转职路线之一,该职业不仅可以用鲜血为自己治疗,还能将能力赋予给自己的盟友起到辅助治疗的作用,完美诠释了什么叫做攻守兼备。接下来我为大家带来该职业的属性和技能介绍,大家一起来看看吧。

吸血鬼简介

定位:治疗型输出

属性分布

所有属性按照满值为1的数据来算

攻击:0.8

生命:0.8

机动:0.2

控制:0.6

防御:0.6

上手难度:普通

装备简介

主手:短剑\权杖

副手:咒器

防具:皮甲

消耗:法力(使用技能逐渐消耗,法力会自动回复)

吸血鬼技能解析

吸血鬼职业在《万王之王3D》手游中,属于攻防兼备的均衡型输出职业。吸血鬼拥有10个职业技能,其中1个普攻技能 、1个职业技能 、1个触发技能 、1个觉醒技能 、1个被动技能和5个主动技能,吸血鬼以控制技能和防御型技能见长。

幽影矢

冷却时间:2秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无

四次连续的攻击,对敌人造成一共192% 攻击力的 法术伤害。武器速度越慢,伤害越高。对友方单位使用时,持续引导暗影通道,每 0.5秒消耗自身 16点法力值,为目标恢复110% 攻击力点生命值,最多持续 4秒。

生命汲取

冷却时间:6秒

引导时间:6秒

施放距离:≤20米

技能消耗:187法力

在 6秒内不断吸取目标生命,每 0.5秒造成38.25% 攻击力 +4 点 法术伤害,并将造成伤害的 200%转化为自身生命值。当自身生命满时,吸取的生命能量能够治疗自身周围队友30.60% 攻击力 +3 点生命值。

焚血术

冷却时间:无

吟唱时间:2秒

施放距离:≤20米

技能消耗:124法力

对目标周围 5米造成251.55% 攻击力 +39 点伤害并附加重伤效果,使目标受到的治疗效果降低 20%此外还会治疗目标周围 10米内的最多 3个友方290.25% 攻击力 +45 点生命。

暗影治愈

冷却时间:无

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:208法力

以暗影的威能为目标治疗,使其立即恢复655.50% 攻击力 +117 点生命值,但会对目标附加暗影代价,在接下来的 20秒内,目标受到的所有治疗都会被吸收 40%,直到其受到相当于本法术治疗量 120%的总治疗为止。反复对同一个目标施放暗影治愈会导致新的暗影代价覆盖旧的代价。本技能不能对生命已满的目标使用。

幽冥鬼爪

冷却时间:40秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:96法力

目标位置涌出鬼爪,在 8秒内对范围内最多 6个敌人的敌人造成共 9次,每次48% 攻击力 +9 点 法术伤害。击中带有重伤状态的目标时,目标将被定身 3秒。鬼爪持续期间,你将除溅射伤害以外的所有伤害的 20%转化为对周围友方的治疗。

魔雾护身

冷却时间:45秒

引导时间:4秒

施放距离:≤10米

技能消耗:48法力

化作一团魔雾,降低你对敌人的仇恨,此后的 4秒内无敌,且每 0.5秒对自身周围最多 6个友方目标造成51% 攻击力 +6 点治疗。

生命回馈

冷却时间:20秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无

(自身法力低于 60%,生命高于 40%时激活)分流生命能量,消耗自身 10%当前生命值,回复 30%法力值,并提升 17点攻击力,持续 20秒。

灵魂虹吸

冷却时间:30秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:84法力

(仅限战斗状态下,自身周围 20米内有任意队友生命值低于 60%时激活)吸取自身周围目标生命精华,造成261% 攻击力 +36 点 法术伤害,对自身周围最多 12个友方目标造成50% 攻击力的微量治疗并使他们获得相当于伤害量 50%的临时生命值,持续 30秒。(临时生命值会暂时提高生命值和生命上限,且在受到攻击时会优先被消耗。)

血灵宝珠

冷却时间:无

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:200龙魂

召唤血灵宝珠,立刻重置魔雾护身的冷却,提升自身 30%受治疗效果,并每秒对宝珠周围 20米内最多 12个友方目标进行100% 攻击力的治疗,持续 15秒。

黑暗优雅

冷却时间:无

瞬发

施放距离:无

技能消耗:无

当你对自身施放暗影治愈时,不会受到暗影代价效果影响,相反会获得相当于持续恢复效果,数值等于治疗值的一半你每次对敌人造成伤害时,都会获得一个护盾,能够吸收相当于 1%生命上限的伤害,护盾最多叠加 15层。生命汲取每次造成伤害会获得 1碎片。

(上述部分数值为仅供参考动态值,职业人物在基于技能等级和各方面加成状态下,所能够展现的状态会有所变动)

吸血鬼的详细攻略就给大家介绍到这里,相信大家此时对吸血鬼这个职业已经有了较为深入的了解。吸血鬼作为既能吸血输出又能辅助治疗,是一个甚为优秀的治疗性职业。

黑暗贤者总共有三个转职职业——吸血鬼 、死灵法师与混沌术士。其中,仅吸血鬼这一个职业转职后仍为治疗职业,转职后的死灵法师与混沌术士都已转型为输出型职业。下面,让我们来从PVE方面分析黑暗贤者职业在转职时该如何选择更适合自己的职业。

一 、吸血鬼

黑暗贤者转职为吸血鬼后,仅攻击属性会有一定程度的加点,生命 、防御 、控制 、机动属性则保持原有的分配点不变,职业整体与初始职业差别不大。而由于吸血鬼是黑暗贤者转职后唯一的一个治疗型职业,吸血鬼在转职选择上适合觉得先前黑暗贤者体验还不错 、还想继续玩治疗职业的小伙伴选择。

在PVE战斗中,由于吸血鬼相比黑暗贤者攻击属性有了一定提升,战斗时职业在原有能较好治疗辅助队友的基础上还可适时帮队友打出一定输出,在团队中占有的重要位置不可小觑。转职后,吸血鬼职业的上手难度会下降。

二 、死灵法师

死灵法师是一个主机动和控制的输出型职业,黑暗贤者转职为死灵法师后,生命与防御属性值下降,机动与控制属性值大幅提升,攻击属性值则保持不变,属性整体改观较大,输出不温不火,职业还带一点治疗效果,适合转职后既想要温和型输出 、又想使职业保留一点如黑暗贤者般治疗效果的小伙伴选择。

在PVE战斗中,死灵法师虽为输出型职业,技能却多为温和输出型或帮助自我/友方治疗型,战斗时输出爆发性不强,且还带一定治疗效果,在战斗中扮演着远程温和型输出外加薄弱治疗的角色,职业上手难度较大。

三 、混沌术士

万王之王选什么种族(万王之王吸血鬼和死灵法师哪个好)

混沌术士则是一个主生命和控制的输出型职业,攻击属性在各属性分配中同样不算强,但对比同为黑暗贤者转职后的输出职业死灵法师来说,混沌术士的输出爆发性更强,职业治疗效果也有,但比死灵法师薄弱,适合转职后想要输出型职业 、且职业输出效果较强的小伙伴选择。

在PVE战斗中,混沌术士的输出爆发性较高,控制能力较强,但机动性与黑暗贤者一样薄弱,战斗时能打出较强输出,输出效果较好,操控体验会略差。

总的来说,对于黑暗贤者职业来说,如果觉得原先的黑暗贤者还不错 、后续还想做治疗,转职时可以选择吸血鬼如果想转职为温和型输出职业 、且希望转职的输出职业带一定的治疗效果,可以选择死灵法师如果想要输出相对较强的输出职业,转职时可以选择混沌术士。

黑暗贤者有三种转职路线供玩家选择,分别为混沌术士 、死灵法师及吸血鬼。混沌术士的定位是输出,该职业的特点是拥有很强的输出及自保能力。死灵法师的定位是输出,其特点是拥有较强的控制能力。吸血鬼则是一个拥有输出能力的治疗职业。

混沌术士

职责:输出

上手难度:普通

混沌术士遗忘了本来的招牌技能吸血,不过有一个毁灭之球可以替代吸血技能,给敌人非常高额的伤害,并且回复自己大量的生命。

混沌术士虽然变成了一个输出职业,但是还有不少的,招牌技能恶魔契约,可以让自己化身成为恶魔,非常的霸气。

如果你指望混沌术士加血就不要玩这个职业了,因为混沌术士只有1个技能可以恢复队友的血量,冷却时间长达1分钟。

他的加血大多数时候是给自身加血的,所以自保能力非常强悍。

死灵法师

职责:输出

上手难度:困难

死灵法师从治疗职业变成了输出职业,但是本身的输出并没有提高多少。不过这个职业的许多技能都会控制敌人,比如恐惧敌人,让敌人四处乱窜,比如诅咒毒雾,可以降低敌人的治疗。

如果你想要玩一个控制辅助类型的输出,可以选择死灵法师。他的招牌技能可以让自己变身成为巫妖,加强输出和控制能力。

吸血鬼

职责:治疗

上手难度:普通

吸血鬼的治疗能力大幅增强了,所以想要玩一个纯奶吗,并且偏向输出控制的职业,就可以选择吸血鬼。

有吸血鬼的存在,队友就可以安心输出,并且他可以为队友增加临时生命值,如果配合牧师,你们团队的成员血量会越来越多。

总结:

如果你想要玩一个输出职业,并且自保能力强大,可以选择混沌术士。

如果你想要玩一个输出职业,并且能够控制敌人,可以选择死灵法师。

如果你想要玩一个治疗职业,让队友安心输出,可以选择吸血鬼。

万王之王3d职业dps排行是:射手 、黑暗贤者 、圣骑士 、魔导师 、斗士。比较靠前的:斗士 、黑暗贤者 、圣骑士。

1 、斗士

斗士追求力量的极致,只凭手中的武器,掀起钢铁的风暴。手拿战斧的斗士是一个实力比较均衡的职业,其定位是近战 、输出。控制力稍显薄弱,但其他属性皆不错。后期可觉醒为输出类的武器大师和狂战士,这三种转职后的职业操作相对简单。若是喜欢操作难度高一点的,也可以觉醒成为治疗类的执政官。

2 、黑暗贤者

手持绿色法杖的职业是暗黑贤者,在游戏中的定位为治疗和法师输出,除了机动性不强外,其他四项属性都较为均衡,上手较为困难。后期可选择转职为输出的混沌术士,死灵法师。当然如果不喜欢输出的话,还可以选择转职为治疗类的吸血鬼。

3 、圣骑士

圣骑士是神灵之拳,用盾牌捍卫信仰,凭手中剑贯彻神意。一身铠甲的圣骑士,手拿长枪和盾牌,定位为坦克和输出。在生命 、防御和动机方面有优势,上手难度普通。后期可以转职成为坦克类的龙骑士,圣堂武士,也可以转职为输出类的审判者。

吸血鬼的定位是拥有不俗治疗能力的输出,该职业的特点在拥有较强输出能力的同时还能辅助队友进行治疗。其技能血灵宝珠可以提升自身受治疗效果,还能为周围友方恢复其攻击力百分比的生命。吸血鬼完美的诠释了什么是团队中的万金油。

吸血鬼简介

定位:治疗型输出

属性分布

所有属性按照满值为1的数据来算

攻击:0.8

生命:0.8

机动:0.2

控制:0.6

防御:0.6

上手难度:普通

装备简介

主手:短剑\权杖

副手:咒器

防具:皮甲

消耗:法力(使用技能逐渐消耗,法力会自动回复)

吸血鬼技能解析

吸血鬼职业在《 万王之王3D 》手游中,属于攻防兼备的均衡型输出职业。吸血鬼拥有10个职业技能,其中1个普攻技能 、1个职业技能 、1个触发技能 、1个觉醒技能 、1个被动技能和5个主动技能,吸血鬼以控制技能和防御型技能见长。

幽影矢

冷却时间:2秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无

四次连续的攻击,对敌人造成一共192% 攻击力的 法术伤害。武器速度越慢,伤害越高。对友方单位使用时,持续引导暗影通道,每 0.5秒消耗自身 16点法力值,为目标恢复110% 攻击力点生命值,最多持续 4秒。

生命汲取

冷却时间:6秒

引导时间:6秒

施放距离:≤20米

技能消耗:187法力

在 6秒内不断吸取目标生命,每 0.5秒造成38.25% 攻击力 +4 点 法术伤害,并将造成伤害的 200%转化为自身生命值。当自身生命满时,吸取的生命能量能够治疗自身周围队友30.60% 攻击力 +3 点生命值。

焚血术

冷却时间:无

吟唱时间:2秒

施放距离:≤20米

技能消耗:124法力

对目标周围 5米造成251.55% 攻击力 +39 点伤害并附加重伤效果,使目标受到的治疗效果降低 20%此外还会治疗目标周围 10米内的最多 3个友方290.25% 攻击力 +45 点生命。

暗影治愈

冷却时间:无

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:208法力

以暗影的威能为目标治疗,使其立即恢复655.50% 攻击力 +117 点生命值,但会对目标附加暗影代价,在接下来的 20秒内,目标受到的所有治疗都会被吸收 40%,直到其受到相当于本法术治疗量 120%的总治疗为止。反复对同一个目标施放暗影治愈会导致新的暗影代价覆盖旧的代价。本技能不能对生命已满的目标使用。

幽冥鬼爪

冷却时间:40秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:96法力

目标位置涌出鬼爪,在 8秒内对范围内最多 6个敌人的敌人造成共 9次,每次48% 攻击力 +9 点 法术伤害。击中带有重伤状态的目标时,目标将被定身 3秒。鬼爪持续期间,你将除溅射伤害以外的所有伤害的 20%转化为对周围友方的治疗。

魔雾护身

冷却时间:45秒

引导时间:4秒

施放距离:≤10米

技能消耗:48法力

化作一团魔雾,降低你对敌人的仇恨,此后的 4秒内无敌,且每 0.5秒对自身周围最多 6个友方目标造成51% 攻击力 +6 点治疗。

生命回馈

冷却时间:20秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无

(自身法力低于 60%,生命高于 40%时激活)分流生命能量,消耗自身 10%当前生命值,回复 30%法力值,并提升 17点攻击力,持续 20秒。

灵魂虹吸

冷却时间:30秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:84法力

(仅限战斗状态下,自身周围 20米内有任意队友生命值低于 60%时激活)吸取自身周围目标生命精华,造成261% 攻击力 +36 点 法术伤害,对自身周围最多 12个友方目标造成50% 攻击力的微量治疗并使他们获得相当于伤害量 50%的临时生命值,持续 30秒。(临时生命值会暂时提高生命值和生命上限,且在受到攻击时会优先被消耗。)

血灵宝珠

冷却时间:无

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:200龙魂

召唤血灵宝珠,立刻重置魔雾护身的冷却,提升自身 30%受治疗效果,并每秒对宝珠周围 20米内最多 12个友方目标进行100% 攻击力的治疗,持续 15秒。

黑暗优雅

冷却时间:无

瞬发

施放距离:无

技能消耗:无

当你对自身施放暗影治愈时,不会受到暗影代价效果影响,相反会获得相当于持续恢复效果,数值等于治疗值的一半你每次对敌人造成伤害时,都会获得一个护盾,能够吸收相当于 1%生命上限的伤害,护盾最多叠加 15层。生命汲取每次造成伤害会获得 1碎片。

(上述部分数值为仅供参考动态值,职业人物在基于技能等级和各方面加成状态下,所能够展现的状态会有所变动)

吸血鬼的详细攻略就给大家介绍到这里,相信大家此时对吸血鬼这个职业已经有了较为深入的了解。吸血鬼作为既能吸血输出又能辅助治疗,是一个甚为优秀的治疗性职业。

以上就是关于万王之王3D吸血鬼怎么样 吸血鬼属性技能介绍全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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万王之王怎么改名字 万王之王改名字方法

万王之王怎么改名字?在万王之王这一个角色扮演类火爆人气手游中,我们在游戏中的名字是非常重要的东西,可以为我们带来极大的帮助,很多的玩家都是随便选择的名字,在进入游戏之后就开始后悔了想要修改我们的游戏名字,却不知道该怎么样才能修改我们的游戏名字,我们想要更改名字的方法也是非常简单的,只要我们掌握好方法和技巧之后就可以轻松的修改名字了,接下来小编就为各位小伙伴们带来了在万王之王中修改名字的详细方法,还不知道的各位小伙伴们快一起来看看具体的修改方法吧,希望可以为大家都能带来有效的帮助,让更多的玩家都可以成功的修改名字。

万王之王改名字方法

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玩家在游戏中选择ID就可以修改自己的名字,在游戏中就是修改账号了,可以直接修改各种的称号,非常简单。

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万王之王怎么获取宠物 万王之王获取宠物方法

万王之王怎么获得宠物?在万王之王这一个超级好玩的角色扮演类火爆人气手游中,我们在游戏中的玩法是非常多的,可以为我们带来极大的帮助,因此非常多的玩家都是非常想要获得到宠物,我们想要获得到宠物的方法也是非常简单的,只要我们掌握好方法和技巧之后就可以轻松的获得到宠物了,接下来小编就为各位小伙伴们带来了在万王之王中获得宠物的详细方法,还不知道的各位小伙伴们快一起来看看具体的获得方法吧,希望可以为大家都能带来有效的帮助,让更多的玩家都可以成功的获得到宠物。

万王之王获得宠物方法

万王之王怎么获得宠物 万王之王获得宠物方法

1.

第一只宠物是做任务获得的,你只要按照任务的提升去完成主线任务就会获得宠物。

2.

做完任务获得宠物之后点击初始界面中右侧的四个方块组成的图标。

3.

在新的界面中点击屏幕右侧的宠物的图标,进入宠物界面。

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万王之王怎么获取宠物 万王之王获取宠物方法

时间:2023年11月20日

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万王之王获得宠物方法

万王之王怎么获得宠物 万王之王获得宠物方法

1.

第一只宠物是做任务获得的,你只要按照任务的提升去完成主线任务就会获得宠物。

2.

做完任务获得宠物之后点击初始界面中右侧的四个方块组成的图标。

3.

在新的界面中点击屏幕右侧的宠物的图标,进入宠物界面。

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万王之王3好玩吗 万王之王3有必要玩吗

从2000年第一款网络游戏万王之王上市后,中国的网游市场就经历了一个长达23年的持续发展周期。

在这个周期里,中国网络游戏的市场从几亿爆发到几千亿,用户从几百万变成了6亿。几乎成为了文化娱乐领域的最大产业。

而之所以能够达到这个成就,和20年来出现的几万款游戏以及他们的忠实用户是分不开的。

虽然现在大家眼中看到的,都是王者荣耀、原神、三国志战略版这些内容丰富,制作精良的3S级产品。但是也不要忘记,如果不是20年前,有那些鼻祖级别的网络游戏先驱带动,现在又哪里来的这么多游戏玩家呢?

所以今天,我们就来回顾一下,在网游各个细分领域里的先驱者都有谁;而你,又玩过其中哪些游戏?是那些作品的忠实粉丝吧。

1 国内网络游戏的第一先驱:万王之王万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

这款游戏是如此之古老,以至于现在想找到一些高清的初代截图,都无从寻觅。

这款游戏的开发者,是台湾清华大学材料科学研究所夫妻博士生陈光明和黄于真。而游戏的发行商则是雷爵,游戏发行于1996年,2000年引入国内。堪称是最早进入国内市场的网络游戏。

当然,说万王之王是100%的即时网络游戏还有点片面,事实上,这款游戏可以理解为继承了30%的MUD元素,与70%的即时MMO元素的综合体。

和后来完全通过鼠标操作的游戏不同,万王之王里保留了大量MUD时期文字指令的内容。通过输入不同指令,我们能依然可以完成绝大部分的操作。当然,这点在后来也导致了制作万王的脚本非常容易。

这款以西方世界观背景设定的游戏,虽然画面从现在来看极其简陋粗糙,但是很多该有的玩法却一应俱全,甚至比现在很多MMORPG的玩法还要全面。

万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

比如职业转职系统,两次转职、三大阵营加上十多个特色鲜明的职业,还能确保他们之间的平衡性,这点已经是90%的后来者做不到的事情了。

再比如PK和国战系统,哪怕放到今天也是极为出彩的玩法。野外PK、矿场争夺战、竞技场战斗、切磋以及大规模国战等等;以至于后来对于老万王玩家来说,他们印象中最为深刻的,就是万王的国战体系。后来的若干款续作,也在主打这个特点来吸引用户。

甚至在万王一代里,就连结婚系统,银行系统都是有被设计的;而且更为神奇的是,你存在银行里的钱,还能被你游戏中的老婆直接提走——这也从侧面证实了,游戏的设计者的确是夫妻两人这个事实。

当然,作为网游的先驱,万王之王也是存在诸多问题的,比如人稍微多一些,游戏就经常卡顿掉线;比如极其容易制作的脱机外挂;再比如过于严苛的国战惩罚(死亡的代价是金钱和装备全掉落,属性还要减)等等。

所以万王之王虽然有很多优点,可是过于短的短板,也让这款游戏很快就销声匿迹。

当然,这款游戏也集结了不少的忠实粉丝用户。所以在之后的20多年里,从万王之王3到万王之王手游,每次续作的推出,都有许多老用户依然买单。也算是让这个IP的热度始终维持在二线和三线之间吧。

2 韩国人眼中的中国武侠,同时也开创了武侠网游的先驱:热血江湖万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

每个中国玩家心中都有一个武侠梦;单机领域里,侠客英雄传和金庸群侠传,都是体现这个梦的代表作品。但是在网络游戏领域中,却是一家韩国公司,真正第一个实现了武侠网络游戏。

那就是热血江湖,一款韩国Mgame开发,于2005年在国内上线的武侠MMORPG。

这款游戏不同于当时其他以西方背景为主的韩国MMORPG,采用了当时一位韩国作家绘制的中国武侠漫画作为主题,进而描绘出了一个完全不同于其他韩游的武侠世界。

万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

在这个江湖里,没有少林武当这些我们耳熟能详的门派,反而是碧风门、天魔神宫等作家自创的门派领导着江湖世界——整体感觉有点像黄玉郎的风云。但是和风云相比,热血江湖本身又带了一些逗比气息,所以到游戏中,给人的感觉也是可爱的Q版3D角色,加上蓝天白云的气氛,完全没有江湖肃杀残酷的一面。

从游戏角度来看,其实热血江湖的内容并没有多少。打怪、升级、转职,和当时其他韩国游戏都是几乎一样的配置。

当然如果要说特色的话,热血江湖最大的特点,应该就是装备强化合成这套玩法了。

万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

虽然本质上和奇迹时代的思路也没什么不同。都是走的暗黑装备的那套模式,但是结合了中国武侠中神兵利器的名字后,给人的感觉也显得截然不同起来。

因为武侠题材,所以这款游戏在中国存活的时间,远远长于其他韩国网游;因为内容没啥特点,所以这款游戏最火爆的时候,也没有其他韩国游戏那样火爆。

但在游戏之外,这款游戏的运营方式,对于后来中国的网游产业影响却比游戏本身的影响力大了不知道多少倍。

那就是免费游戏+付费购买的商业化模式。

正是因为有了热血江湖这个玩法,才让后来的征途开始学习,进而在所有的中国游戏公司中推广开来。真正将游戏的产业影响力急剧放大。

从这个角度来看,热血江湖不单是武侠游戏的先驱,还应该是所有免费游戏模式的先驱才对。

3 半休闲+横版卷轴类型网游的先驱:冒险岛ol万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

作为第一款2D横版卷轴网络游戏,冒险岛OL于2004年7月24日在中国大陆正式上线,并由盛趣游戏负责运营。

这款游戏的影响力其实相对一般,最高峰的时候,也不过月流水几千万,年流水3~4个亿级别。

说挣钱肯定是挣钱,但是哪怕和热血江湖相比,在影响力方面也逊色半筹。

可是从游戏类型和用户角度来看,这款游戏又是纯横版+休闲玩法的先驱者——毕竟在此之前,没有人想过将网络游戏和单机里的横版卷轴游戏结合,做出这样一个特殊的品类来。

为了适应网络游戏特性,冒险岛在基础的手操之余,也加入了大量与属性相关的数值,包括职业体系、装备体系、技能体系和宠物;而与此同时,还对应横版卷轴的特点,加入了各种特定组队副本,人气系统等有别于传统MMORPG的特殊系统玩法。

从结果来看,这个尝试显然是成功的。这款游戏将一大批喜欢手操动作,但是对于强社交不感冒又有成长诉求的玩家,全部吸引到了这款游戏中。

所以一直到2020年前后,这款游戏始终拥有一大批自己独有的fans群体,而且几乎不与其他游戏冲突。

并且更重要的是,从这款游戏上,韩国公司看到了2D横版卷轴游戏的潜力,并且在几年后,推出了这个领域真正的王者之作——DNF。

万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

从玩法上,也许DNF并没有参考冒险岛什么内容,但是从这种横板卷轴,养成+动作的设定上来看,DNF可以理解为是一个成年人版本的冒险岛强化版。

就冲这点,冒险岛OL就值得在这篇文章里,占据一席之地了。

当然,冒险岛的玩家和DNF的玩家还是有明显差异的。从另外一个角度来讲,冒险岛也算是最早一批能够吸引女孩子过来玩的游戏。所以从生命力角度来看,冒险岛再滋润地活上个三五年应该不成问题。

4 将街机模式真正引入网游的先驱:劲舞团万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品

在此之前,从来没有一款网络游戏,敢于尝试舞蹈这个领域。

不得不说,那个时代的韩国游戏公司,从想法到勇气都是远超后来十几年的,哪怕现在的中国游戏公司这么多,也没有人敢进行如此大胆的尝试。

这种将街机厅里通过对应节拍按键,并且反馈出华丽舞姿的游戏模式,也只有那个时代的韩国公司敢去改编,并且放到网游领域里了。

万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

改编的结果,就是劲舞团一度成为当时最火爆的网络游戏,同时在线上百万,月流水数亿级别。

在劲舞团火爆起来之后,带动了三个比较有趣的现象:

1 在网吧里,大量网吧用户开始玩起了这款游戏,因为这款游戏的特点,就是观众越多越好。通过网吧的传播,让许多之前不玩网络游戏,但是喜欢到网吧看剧或者玩单机的玩家,也因此加入了网络游戏的队伍。

2 大量当年的青年甚至少年用户,因此成为了网络游戏的忠实fans,毕竟在此之前,玩网游的都是以70后和80后为主,而劲舞团的出现,让许多90后和95后玩家,真正了解到了网络游戏的魅力,对于后来继续拓展整个游戏产业,劲舞团的功绩不可磨灭。

3 自然就是女性用户的加入啦,虽然女性用户操作能力一般,但是架不住劲舞团里最核心的售卖道具,就是各式各样的服装啊。

万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

本来在当时,通过韩剧和韩国团体带动的韩式服装就是潮流,而劲舞团中更是把这些韩装表现得淋漓尽致。

而这,恰恰就是女性用户最喜欢的地方。

所以通过劲舞团的火爆,不少女性用户,也从此对于网络游戏产生了兴趣。

虽然几年后,劲舞团也遇到了外挂、内容不足、美术品质逐渐退出一线等问题,但是在舞蹈游戏领域方面,哪怕到了今天,也没有其他那款游戏能够超越劲舞团。如果不是腾讯模仿大法养出的QQ炫舞,劲舞团到今天的营收应该都是一线。

哪怕有QQ炫舞抢走了大量用户,劲舞团依然活得有滋有味,稳定在国内为厂商贡献着不菲的利润。

5 在魔兽之前,真正欧美网络游戏的先驱:无尽的任务万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

我们刚才提到的,都是日韩系的网络游戏,除了他们之外,其实当年的游戏市场里还有一支极为强大的势力,那就是欧美系网络游戏。

如果今天问起来,你玩过的欧美MMORPG有哪些,那么回答者里99%应该说的都是魔兽世界,剩下1%会说指环王与EVE。

但是你知道吗?真正意义上在中国上线的第一款欧美网络游戏,其实是在国外比前面几款名气都大的EQ——无尽的任务。

这款游戏诞生于1999年,也就是魔兽世界出现前的5年。从它上线那一天开始,基本上就是欧美网游界的第一网游。

虽然游戏的名字是无尽的任务,可是从实际游戏内容来看,这款游戏的自由度相当之高。

万王之王3好玩吗(万王之王3有必要玩吗)

同样依托西方神话背景,但是EQ的开发者,更像是要将这款游戏做成虚拟现实级别的作品。在20年后,后来人给了这个模式一个新的名词——开放世界

无论从深厚的世界观背景,到极富想象力的玩法系统,再到如名字一样,几乎做不完的各种有趣任务,这款游戏当年在欧美的定位,都是比魔兽更高一级的。

发售后半年,拷贝就卖出了23万份,到2004年拷贝就卖掉了300万份以上,直到今天依然在欧美运营,已经更新到了第29个资料片......

所以在2003年,中国的代理方在国内上线这款产品时的心态,也是与后来魔兽一样,认为可以在东方大国拿下更好的成绩吧。

可事实却正好与之相反,因为EQ太过于强调西方文化背景,以及游戏理念过于硬核,导致当时还比较稚嫩的中国玩家,根本无法在短时间内玩明白这类游戏的精髓。

上线将近两年的时间,中国累积玩家数量也不过40万人,只有同期欧美的10%多一点,和同期其他成功网游都无法相比。

所以到了2005年,EQ在中国再也无法支持下去,只能停服了事。

也许是看到了EQ失败的例子,所以魔兽世界在推出时,减少了纯粹西方文化的输出,反而强调阵营对抗与团队合作,正好符合了当时主流玩家的游戏心态,在IP的配合下一举成功。

也许魔兽的成功,没有EQ什么事情,但是正因为有了EQ的失败,才让魔兽少走不少弯路,不是么?

6 结语:

以上呢,就是在网游行业起步之初,中国游戏界内几个细分领域的先驱鼻祖游戏了。

虽然这些游戏本身的命运大不相同,但是对于中国游戏行业来说,他们的存在意义,都比游戏本身的营收要大许多倍。

而且这些游戏本身的品质也都是十分过硬的,哪怕因为各种原因最终没有大火,可是在玩过的玩家心中,这些游戏的口碑几十年如一日,始终是在线的。

所以在文章的最后,还是希望经历过这段时间的老玩家们,能够把你心中认为最好玩的网游名字发在评论区,让大家一起怀念一下,那个游戏世界百花争鸣,勃勃生机万物竞发的时代吧。

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新手指引

1. 不了解游戏的基本操作和界面:可以通过游戏内的新手引导和教程来学习基本操作和界面,或者查阅游戏的官方网站或社区论坛获取相关信息。 2. 不知道如何培养武将和搭配阵型:可以阅读游戏内的武将养成指南或攻略,了解武将的属性和技能,并根据需要进行培养和搭配合适的阵型。 3. 不清楚如何进行国战和团战:可以参加游戏内的国战和团战活动,与其他玩家一起战斗并学习经验,或者加入一个活跃的团队,与团队成员一起协作作战。 4. 不知道如何通关剧情关卡:可以仔细阅读剧情关卡的任务要求和提示,合理利用武将技能和阵型进行战斗,或者参考其他玩家的攻略和经验。 5. 遇到游戏BUG或技术问题:可以联系游戏的客服团队,向他们报告问题并寻求解决方案,或者在游戏的官方社区论坛上寻求帮助。 6. 不了解游戏内的道具和装备系统:可以查阅游戏内的道具和装备系统说明,了解它们的用途和获取途径,合理使用和装备以提升实力。 7. 遇到其他玩家的挑战和攻击:可以与其他玩家组成联盟或团队,共同应对敌对玩家的挑战,或者寻求游戏内的保护机制来保护自己的利益。 8. 不知道如何获取游戏内的资源和奖励:可以参加游戏内的活动和任务,完成特定的目标来获取资源和奖励,或者与其他玩家进行交易和合作以获取所需的资源。 9. 遇到游戏内的难题或关卡无法过关:可以尝试不同的策略和战术,调整武将和阵型的搭配,或者请教其他有经验的玩家,寻求帮助或建议。 10. 不了解游戏的社区和交流平台:可以加入游戏的官方社区或交流平台,与其他玩家交流经验和观点,获取游戏的最新动态和活动信息。

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