阿瓦贝尔圣境之花创造者怎么加点?玩家们是不是都很想知道呢,那么今天小编就给大家带俩了阿瓦贝尔圣镜之花创造者加点介绍,大家一起来看看吧。
方案一:INT,VIT,MEN
技能:瞬迅斩,回复之雾,硫酸喷击,雷动巨击
装备:钝器,盾牌
思路:提升自身的生存能力,加强INT能力来使自身的法术技能效果提升,赋予敌方debuff,直接站撸,更能做团队的肉盾并且不需要制作太多生命回复药水,半物法,辅助型,弱肉盾
方案二:STR,DEX
技能:瞬迅斩,硫酸喷击,雷动巨击,裂岩辟地
装备:钝器,斧子
思路:加强自身的物理伤害和暴击来打出巨额的伤害,不怕没药水往死喝就是物理战士型
方案三:INT,DEX最不建议
技能:回复之雾,硫酸喷击,烈焰瓶,宽广之道
装备:钝器,短剑
思路:直接走法术路线,不过比较脆而且是近战不建议走此路,法师型
方案四:VIT,MEN
技能:回复之雾,硫酸喷击,雷动巨击,宽广之道
装备:钝器,盾牌
思路:拥有非常强力的生存能力,而且自身拥有一定量的回复和赋予敌方debuff能力 半物法,辅助型肉盾
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在阿瓦贝尔圣境之花游戏中,玩法是一大亮点,可玩性很高,而且在制作方面也是非常精良的,画风配音效果都很好,体验真的很不错,本站还整理了阿瓦贝尔圣境之花游戏其他的相关攻略,帮助每位玩家解决游戏问题,专业攻略平台,快收藏起来吧!
祭祀加点:主加魔力副点体力
在游戏中祭祀首先要做的就是保证自己的蓝量和奶量,我们这边的话优先加魔力可以大幅度的增加自己的魔法值上限,同事还可以增加自己的法术伤害和治疗量 ,是我们的优选加点,所有的祭祀流派基本上都要以这个加点为主。
这边增加体力的话主要是为了可以在游戏中有着更好的容错率,让玩家们可以在副本中有着更好的存活几率,可以给自己的队友再多加一些血量。如果玩家们对自己的操作有信心的话还是可以直接全部点到魔力上去增加自己的法强和伤害的。
总结:这个祭祀的加点方法总的来说还是比较的简单的,包子哥这边推荐的加点方法是目前游戏中最为实用的加点,大家可以去尝试一下哦。
阿瓦贝尔圣境之花是一款比较典型的日式RPG游戏,在这款阿瓦贝尔圣境之花中创造者是一个比较有意思的职业,很多的玩家们都想知道这个创造者的强度怎么样,那么这个创造者值不值得我们去游玩一下呢?就和小编一起去了解一下这个创造者职业吧。
创造者是一个非常有趣的职业,这个职业不仅可以直接使用自己的武器对敌人造成高额的物理伤害,还可以在战斗中制作一些不错的回复药品,可以说是一个非常全能的职业,在下副本的时候可以起到非常不错的作用。
同时这个创造者的技能还带有一些buff和debuff的效果,总体来说的话是比较偏向于一个团队型的辅助一样的角色,不管是在单人任务还是多人副本的时候这些技能都可以对创造者和他的团队带来非常不错的影响,小编这边还是非常的喜欢的。
总结:这个创造者在游戏中的强度还是非常的不错的,小编这边还是非常推荐玩家们在游戏中去游玩一下这个创造者的,会给玩家们带来非常不同的游戏体验哦。想要了解更多的阿瓦贝尔圣境之花手游的游戏攻略或者资讯,还请持续关注。
阿瓦贝尔圣境之花创造者好不好玩就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。
【好感度】
算是自我满足用的数值,提升到一定程度会增加随机问答的题目
※开启任务清单时,点YOME会问你问题,并依据答案做出反应;但不会影响好感度
好感度初期会以每12小时-1的速度下滑,大约30开始会趋缓
送礼物给YOME固定会+1,加上包装纸可以+4(但有些东西用包装纸只能+2)
【导航,顺便招牛车】
之前开启任务导航时都是跟着YOME跑全程
但现在可以直接付钱飞去任务触发地图
也就是说
只要你刻意留着要去主城触发的事件
就可以达成在30秒内从塔外转公国
然后出城搭上牛车去魔王城外打RAID王的境界
【见到别人家YOME/让自己家YOME亮相的方法】
在跑任务剧情时玩家本身像个透明人,都是YOME在跟NPC互动
平常却是完全相反,是其他人看不到自己的YOME
然而,事实上每次进战斗时,点开【伙伴】来看,第二个人会固定是第一人的YOME
即使是打RAID这种随机分配队友的活动也是这样
顺带一提
YOME死掉时其实战斗还可以继续
但玩家HP归零时YOME就算满血也得飞回去
【YOME的哀伤】
虽然游戏中有提到YOME的强化水及上限突破机制,是为了弥补YOME战斗上的弱势而推出
但事实上光是「伤害上限」拉不上去这点,就已注定这个弱势是无法靠强化水弥补的
玩家本身可以靠各职业的共通buff提高伤害上限,可是YOME连副装备都没办法装,只剩冲血量&辅助路线还有点希望
*情报内容以现行版本为准
各位冒险者们,《阿瓦贝尔圣境》擅长魔法攻击的幻术士二转职业「咒术士」技能到底有那些呢?现在就一起来看看吧!
☆幻惑之涡:等级1习得,准备10 / 施展30 / 冷却20
【幻术士系专用】
给予敌方一体风属性魔法攻击,并给予对方20%风耐性低下22秒
这招搭配修道士跟枪兵的无限制风魔法
正好能凑出一组全风招
☆通往寂静之路:等级9习得,准备10 / 施展30 / 冷却20
【幻术士系专用】
给予敌方一体水属性魔法攻击,并给予对方20%水耐性低下22秒
因为咒术士有天生的水攻加乘,所以实际打出的伤害值会更高
☆咒缚:等级17习得,准备20 / 施展30 / 冷却25
【短剑专用】【幻术士系专用】
给予敌方全体5%魔防低下、30%风及水耐性低下15秒
由于咒术士并没有吃水印的技能,这些debuff对单打独斗的人来说有其必要
☆霜爪之槛:等级26习得,准备20 / 施展40 / 冷却10
给予敌方一体水属性魔法攻击
无限制的水魔法技能,倍率也比一转时的「神秘之雫」高
☆拥挤的悲鸣:等级33习得,准备10 / 施展50 / 冷却20
【幻术士系专用】
给予敌方全体灵属性魔法攻击,无视魔防
并给予10%灵耐性低下15秒的效果
游戏中少见,无视防御的技能,只有这招有超过 100% 的倍率,还追加「全体攻击」、「耐性低下」等效果,相当亮眼。
☆臣服之海:等级41习得,准备30 / 施展30 / 冷却200
【幻术士系专用】
给予自身持续回復效果30秒
避免「恸哭之剑」玩过头而出的技能,不过冷却20秒略长
☆恸哭之剑:等级49习得,准备30 / 施展40 / 冷却30
【短剑专用】【幻术士系专用】
扣掉自身现有HP的50%,给予自身50%魔攻及魔防上升20秒
有点风险的自我buff技能,这招要注意的是「有支援爆击效果」,随时要注意血量,避免自己弄死自己
☆沉睡深海之胎动:等级60习得,准备50 / 施展80 / 冷却50
【短剑专用】【幻术士系专用】
给予敌方全体水属性魔法攻击
虽然以全体技来说倍率算很高
但跟七曜术士的60等大招「太阳」相比还是稍嫌逊色
总结:
咒术士和之前两个二转法职有非常明显的落差
没有用到水印,取而代之的是各种破防降耐性的debuff,在对上高防的敌人会比较有利
但前提是需要叠好叠满不能停,爆发力主要是仰赖「恸哭之剑」自残换取技能威力
用大量debuff技能做球给队友会比担任输出更好,尤其幻术Chain10的「敌全体物攻-15%效果」非常卓越