《大家来修真》v1.1版本更新内容
1.新增新手引导功能。
2.新增七日留存活动,每天登陆都可获得大量奖励。
3.新增首次充值返还10倍金额的宝玉活动。
4.新增修真理财基金活动,V1以上即可在聚宝阁中购买。
5.修复天宫竞技场间歇性发放奖励的Bug。
6.优化游戏服务器,提升游戏流畅度。
全球首款以修真为题材的放置类游戏,最丰富的修真类玩法,最真实的修真环境,圆你修真飞升梦!
《大家来修真》游戏界面为卡通Q版的中国武侠水墨风,清新的界面、可爱的人物,让你的眼睛享受一场完美的视觉盛宴。三大门派、五大种族,正邪对立阵营,仙魔惊天混战,引你进入一个宏大的修真世界。游戏中的境界飞升、炼制丹药、闭关修炼、经脉提升、法宝淬炼等独特的玩法,让你领略最真实的修真游戏!
【游戏特色】
-------【最修真】-------
完美还原修真游戏题材:凝聚真气突破境界,破碎虚空飞升仙界!
-------【最好玩】-------
史上最好玩的修真玩法:炼制丹药暴增属性,提升经脉运转周天!
-------【最养成】-------
多类型的修真养成方式:四大神兽同你成长,仙器法宝淬炼升阶!
-------【最热血】-------
最激情的修真比武大会:三大门派孰强孰弱,仙缘大会一较高下!
-------【最剧情】-------
起点著名写手剧情编译:主角身世朴素迷离,剧情发展引人入胜!
《大家来修真》不删档内测即将火爆开启喽,活动期间每日签到,即有机会获得移动充值卡奖励,关注《大家来修真》论坛,还有更多奖品等你哦~
【活动奖励】
1、随机抽取3名玩家奖励50元话费卡*1。
2、随机抽取3名玩家奖励豪华礼包-2000宝石玉。
3、随机抽取5名玩家奖励经典礼包-800宝石玉。
【活动规则】
1、 在板块发布主题帖子参与活动,帖子标题【签到送祝福】+X月X日签到+UID(如:【签到送祝福】+7月13日签到+大家来修真GM。
2、如当日签到填写日期错误可修改,但漏签之后修改日期无效。
3、同一IP相似账号的无效。
4、活动截止日期2015年7月19日24:00。
【奖励发放】
1、由于数据量较大,活动中奖名单将于1-3个工作日内统计完毕,游戏礼包将在开测前发放到中奖玩家。
2、活动结束后统一发放奖励,获奖者在活动结束后5日内私信GM领取奖励,逾期自动放弃领奖资格。
3、活动最终解释权归《大家来修真》官方所有。
游戏主角是一个山野的小毛孩,但一次意外除主角以外全家都丧生与魔族之手,主角为报血海之仇毅然加入当时的修仙大派。为此玩家要在三大门派之中,选一个作为自己修真之路的后盾!
一、门派介绍
游戏有三大门派,分别是万剑、逍遥和苍穹,下面是对三个门派的介绍;
1、万剑派
万剑,男性角色,习惯使用剑作为杀敌的武器。门派在东方的山脉中,常人很难从连绵千里的山脉中找到门派的入口,剑冢一派极其富有正义感,常常助人、锄强扶弱,因此世人对剑冢弟子抱有很大的好感。万剑派弟子拥有不俗的血量和超高的防御,并且攻击力也是力压群雄。但缺点就是武学成长低,导致暴击和闪避的几率很低,要知道能连续闪避两次,就相当多加了两成的血量。速度慢也是万剑缺点之一,有时候别人出招三次,万剑方能出手一下,为此时常看见别人技能频频释放,自己只能干瞪眼等读条出手,但是就因为其速度慢,万剑的buff技能也能持续更久。
可以把万剑理解成一个战士类的英雄。
2、逍遥派
逍遥,女性角色,惯用宝扇作为修真路上打怪武器。门派在北海中的世外桃源般的小岛上,与世无争,自给自足,逍遥自在,世人很难见到逍遥门派的弟子。虽然逍遥是妹纸,但人家拥有最高的血量成长,比万剑大哥血量还要高,但是防御却是三大门派最低的。概括的说,就是血多质量差,为此在中后期注意增加逍遥妹妹的防御值,增加的防御值的性价比特别高。另外逍遥的攻击也比较低,说的这里也许你觉得这不是废的吗?当然从前面属性上看确实如此,但配合逍遥技能就不好说了,后面会单独对各门派的技能特点进行说明。另外要说的就是逍遥的速度和武学,都是比较中庸的,不是最高,但也差不到哪去。
3、苍穹派
苍穹,女性角色,多用匕首作为战斗的武器。门派在西方的群山山顶,苍穹一派因极其嗜战,擅长发动突然袭击,然后又快速撤离,让人十分厌烦,因此门派中的弟子大多不被世人待见。
苍穹可以说,在属性上是万剑的对立面。万剑高防高血,而苍穹就是底防低血;万剑时速度慢闪避少,而苍穹恰恰相反;所以,苍穹的属性决定了,她不擅长拉锯中,利用自己超高速度和不俗的攻击力,配合暴发速战速决,不拖泥带水干净利落。可以把苍穹想象成刺客类角色。
二、门派技能特点
1、技能
五级的时候开放,在5,10,20,30,40,50,60,70,80,100级都会获得一个新的主动技能,技能的槽位分别会在5,15,25,35,45开放一个;
技能有主动和被动之分,主动技能占技能槽位,放在技能槽位的技能,会在攻击后按技能栏排列顺序依次触发,我们可以改变技能顺序来达到不同效果。没有在放在技能槽的主动技能是没有效果的。被动技能无需装备,学会后既有效果,主要是增加属性百分比或者战斗中逐渐增加某项属性等。
主动技能从效果上可以分为,输出型,防御型,恢复型
2、万剑派技能
输出型:万剑输出型技能相对其他两个门派要少一些,比较强力的有剑转流云
(随机敌人170%伤害,且造成两回合20%流血伤害)也许20%不够看,其实这里面还会计算一次普攻伤害,这样这个技能输出就很可观了;其次像万剑归宗
(造成所有敌方200%伤害)无论AOE还是单体输出都不错;
防御型:万剑的技能偏向防御,像护剑式
(减免自身受到的30%伤害),冥剑殇
(降低敌方30%攻击)
恢复型:剑罡护体
(1回合内免疫伤害,并吸收20%伤害转为血量),这类技能可以让万剑支撑很久战斗,即使缺少输出技能,但配合高攻击依旧可以打出很高的输出;
控制型:荡剑式
(100%伤害,外加50%概率眩晕3回合),看脸的技能触发了就逆天,不触发就是普通攻击;
技能评分
生存能力:★★★★
爆发能力:★★
控制能力:★★★
群体输出:★★★
3、逍遥派技能
输出型:扇舞术
(对所有目标造成150%的伤害),这仅仅是5级的初级技能,就相当于万剑的万剑归宗的一半效果的了;群体技能很多,并且附带其他效果,就不一一介绍。除了群体在单体上,帝骖术
(随机180%的伤害)雷霆震怒
(80%攻击伤害和50%筋骨加成伤害)相对与万剑力道加成和苍穹的身法加成,逍遥的筋骨成长要高于万剑的力道和苍穹的身法,所以这个技能价值非常高,而且其他增加筋骨的数目,雷霆震怒也会继承;
防御型:在防御上,逍遥没有什么技能辅助,所以防御依旧是逍遥的软肋,大家在培养逍遥的时候一定要注意对逍遥防御的培养,不然空有那么多的血量,却不堪一击;
恢复型:回春术
(恢复生命上限20%的血量,移除流血效果),本身血量多,一次20%恢复量相当好看,而且移除流血效果,也可以说变相增加血量,只不过需要对应对面的出招顺序,才能发挥效果;
控制型:有两个技能,一是天地无情
(随机一个单位2回合眩晕,外加80%伤害),二是寰宇术
(随机两个单位100%伤害,50%概率眩晕3回合),这两个技能都触发会控制对方5回合,想想就带劲;
技能评分
生存能力:★★
爆发能力:★★
控制能力:★★★★
群体输出:★★★★★
4、苍穹派技能
输出型:苍穹拥有万剑和逍遥都没有的,伤害加深技能。刺骨翎
(随机标记一名单位,3回合内增加30%伤害)和毒蒺藜
(随机选择一个单位,在3回合内减少30%防御,并每回合附加20%流血伤害)
这些技能配合,高攻的宠物会有奇效哦!另外苍穹有个bug的技能,70级开启,飞龙探云
(对敌方随机攻击5次,每次90%伤害),注意这个技能不是选中一个单位打5次,而是会分开打击,小怪一多,这技能就没想的那么好了,但是在pvp或者boss战的时候,450%伤害不是一般的高。然后就是一个自杀式的技能,噬魂一击
(随机一单位造成300%伤害,并且下回合减少自身20%血量)
这个20%是生命上限的20%,也就是说释放后有可能至死的,各位看顾,这个技能慎用…慎用…
防御型:不像万剑时直接怎家防御或减伤,苍穹的是惊鸿游龙
(3回合内增加30%闪避),苍穹本身闪避就高,再加30%几乎变成免疫普通攻击了;
恢复型:摄灵击
(随机一个单位,造成80%伤害,并恢复10%血量),相对万剑和逍遥的20%恢复,是少了一点,但其快速的释放技能,可以弥补这个问题;
控制型:暴雨针
(随机一单位150%伤害,并眩晕1回合),1回合比较少,不过还是很稳定;
技能评分
生存能力:★★★
爆发能力:★★★★★
控制能力:★★
群体输出:★
三、门派特色和偏重
1、万剑派
从上面的介绍来看,大致了解到万剑是一个偏防御的门派,其输出主要靠拖时间,然后一刀一刀砍出来的,不,是一剑一剑戳出来的!在选用技能的时候,可以不要搭配过多的防御技能,那样降低了太多的输出,要一剑一剑戳好久才行,有时候甚至戳不过动了。游戏里有三个技能配置,大家可以选用不同配置去刷图,打boss,pvp,这些配置不是固定对应哪种模式,游戏没有过多的去限制,大家可以自由对应,默认当前配置为有效配置。万剑在刷图,boss,pvp都可以应付,没有明显的偏向,属于中庸的类型。
2、逍遥派
逍遥的倾向就很明显,擅长刷图,小怪多也不怕aoe瞬间清理掉;而在boss面前就显得有些无力,低防御在boss高攻击面前,刀刀见血,不过如果能搭配控制技能,还是可以和boss周旋一会,这也是看脸;在pvp中,因为有pvp韧性的存在,逍遥也并非处于弱势,因为韧性的和只和筋骨有关,也就是说逍遥的韧性会比其他两个门派韧性高,加上控制技能和高额回血量,依旧可以在pvp战场一战到底。
3、苍穹派
苍穹也有个明显的倾向,有时候你会发现,在你打过一个boss换了一个地图后,却打不过那关的小怪,因为后面小怪增加到三个后,一时半会没有aoe技能就请不了场,有时候打的艰难,有事就是打不过导致在线的收入还不如挂机收入。在pvp里,苍穹本身筋骨成长低,韧性低会处于劣势,但是单体爆发高也是她的优势,对此,大家最好多多培养苍穹的筋骨属性,来弥补其先天性贫血症。
首先,《大家来修真》是一款修仙修真题材的放置类游戏,就是所谓的挂机游戏。整个游戏的玩法都紧扣修真二字,画面清新可爱,界面简约明了,说是一款休闲游戏,却是策略性十足!
策略一:真气的合理分配
游戏内除了基础铜币和花钱充值的宝玉这两个主要资源外,还有一个贯穿游戏的真气资源。
真气的主要获得是击杀关卡boss,从开始的50点掉了逐渐增加,每天有5次挑战boss的机会,挑战成功获得真气,相反失败就没有,而且会扣除一次挑战机会。这也是符合逻辑设定,既然是挑战boss,那就应该有得有失,失败少一次机会,成功获得真气和掉落物品,还有小怪的10倍经验。除了击杀boss这个来源,还有pvp会有少量掉落,每天5次挑战,锦上添花罢了!可以说这都是每日固定掉落。不固定的有,闭关修炼,虽然每次给一点,放在那不去操作,时间久了还是能积累一部分。不过,在需求上这点产出还是不多。最后的来源应该就是,每日游戏赠送真气。
上面是真气的产出,说到需求的方面就很多了!比如,炼丹,经脉,法宝,装备强化。这样策略性就体验在如何去分配真气资源?如何将有限的资源,价值最大化?小编,也不能给一个公式或者列个表说什么时间用在哪?小编,只能给大家一些建议,剩下需要大家去探索。
建议1:法宝中的聚宝盆优先升到法器,凡器聚宝盆增加1000宠物气血,而法器就会增加2000气血,这在前期就是质的飞跃;
建议2:10级前可以把经脉点3级,前期经脉消耗少,主角自身属性不多的时候效果明显,对我们推图非常有帮助,后期可以根据法宝其他使用量把经脉等级补上;
建议3:丹药可以炼制就要炼制,炼丹的真气不能节省,早点达到上级和顶级都很重要;
建议4:装备强化要等装备稳定后再强化,已强化的装备是无法回收真气,所以到40级后强化才比较合算。
建议5:可以省吃俭用,使用3000真气将境界提升到筑基,会有意想不俗的收益。(在修真之路中点击晋升)
策略二:装备的选择
也许你觉得,装备上没有什么策略,不就是有什么好装备就换什么装备吗?其实同等GS的装备属性的数值是有差异的,另外装备属性种类选择也是很有讲究的,这个下面会说到。另外就是套装效果,不同套装效果是不同,当然套装收集是十分困难的。另外不同门派都有个被动技能,比如万剑,全部装备铠甲装备,会提示所有属性,这也是需要大家注意的。
策略三:门派的养成
三大门派的优缺点,其实我在其他另外一篇文章里也说过。貌似可以总结成,缺啥补啥!其实,这句话要好好分析!
对于逍遥来说,缺防御可以补防御,这是因为她先天血多,补防御了血的质量有了,才能站住脚!所以,推荐大家玩逍遥派可以多提升防御值,可以在选择装备的时候优先选防御装备,选择宝石可以优先防御宝石,另外可以带个玄武加防御的宝宝。其他要补充的属性,就是力道了,先天性乏力,站住了就开始提升输出,这样搭配就不错了。
对于万剑来说,从属性角度来说,万剑最缺的是身法,也就是速度最慢。那是不是要猛加身法呢?非也!万剑的速度很慢,可以说慢到水平线以下,因为速度的机制是当一方速度大于对方3倍会强制改为3倍速度。所以,万剑底于水平线也就等于水平线。也就是说增加身法值得收益不是很大。从攻防角度来说,万剑的防御已经很可观了,所以在攻击上需要下功夫培养一下。
对于苍穹来说,刺客型的角色,缺血是很明显的问题,但她的增加力道带来的收益也很可观,在强化装备上主武器强化带来的攻击加成,也正是苍穹所需要的;苍穹的输出波动很大,每一个很小的改变都会被这个门派放大;
策略四:技能的搭配
主动技能最多带5个,但你可以拥有10个左右,这里面的搭配就有很多了,当然每个门派都会有些鸡肋的技能,也都会有些强力技能以及特有的技能;所有搭配,细说是说不完的,所以小编在这里还是给几个建议,由大家自己去探讨;
建议1:恢复技能放在第二个栏位,只有站住了才好继续输出,所以恢复技能优先级很高,但不能放在第一位,以免过量治疗就是去部分价值了!
建议2:buff技能配合爆发技能,每次放技能都不会攻击的,如果buff技能不去配合爆发技能,只会浪费输出;
建议3:善用控制技能,每个门派都有不同的控制技能,有的概率触发,有的稳定触发,这个优先级的和其他技能做比较,然后安排位置;
建议4:及时切换配置,打boss和打pvp技能搭配最好不要千篇一律,这之间是有区别的,尤其不同的boss也是要区分开来;
比如:
人族各项能力值比较平衡;
兽族气血值(HP)较高,防御力较高;
魔族攻击力较高;
鬼族身法值(速度)较高;
仙族各项属性值都比较高;
说完这些策略性,还是言归正传说说游戏的基本冲级方法吧!
刚进入游戏,选好门派后实力是可以挑战第一章boss的,所以点击挑战boss,去打boss吧!你会发现一下子到3级,有的会直接到4级,还是很爽的!然后就是设置一些掉落,自动出售白色和绿色装备,接着看有没装备可以更换的,脸好的第一个boss就掉橙装,那后面的boss就好打多了。到了4级后,可以尝试挑战一下第二个boss,应该不会失败,这样可以到达5级,五级之后开启武学,我们还是先装备一个技能。接着可以花费50宝玉去快速历练一下,这样可以直接到9级,不要忘了去修真之路领取过关奖励。第1,2章boss分别是3,5级,而第3章boss是8级,所以9级的你,完全可以挑战第3章boss,胜利后。可以换换装备看看有没好的品质装备,估量一下实力。感觉装备好的话,就可以挑战第4章boss,不好的话可以等历练等级到10级再去挑战。在这个时候,我们还可以看看商店,有没有刷出历练卷和历练丹,如果有就用奖励给的宝玉购买吧,在前期历练丹绝对价值不菲。之后,大家熟悉熟悉玩法,感觉实力不错了就可以尝试挑战一下boss,最好预留一写挑战boss次数,毕竟后面等级高了很好战胜boss的。要注意,打败第7章boss会开启神宠,多一个伙伴多一份实力。一般情况,第一天就可以拿到宠物的!只不过需要一点点时间!
祝大家来修真愉快!