很多新手玩家可能对英灵的养成有一些迷惘,看着自己拥有的英灵,却不知道这个英灵效果如何,能不能带来立竿见影的效果。下面来分析一下某些英灵。
首先,要说明一下游戏的主要几个玩法,魔王战,推图副本,竞技。英灵队伍都是围绕这这几个主要战斗玩法来构成。
魔王战推荐英灵:关羽,迪卢木多。
为何会推荐这2个英灵呢?不为的别的,因为这2个英灵有着对魔王战的专属技能,关羽是悲龙伏魔斩,迪卢木多是破魔的红蔷薇。这2个技能除了能在魔王战中发挥作用外就没其他作用了,所以效果非常夸张。下面先看看技能效果。
悲龙伏魔斩:增加攻击力100000~600000点。
破魔的红蔷薇:攻击增加50000~300000点,队伍技能发动率增加10%~20%。
这凶残的技能加成,触发技能后砍下去伤害简直瞬间爆炸,把魔王打得各种不要不要。而且本人曾经抽到过悲龙伏魔斩是第一个技能的关羽。在魔王战时把这两个英灵放在前两个位置就对了,毕竟魔王攻击力高,你也不知道能不能撑到大将出场。触发了技能能刷相当多的分数。
有这个技能的关羽以及迪卢木多只适合魔王战,把技能刷出来后就可以专心提升技能等级了。反正在别的战斗中他们发挥不了很大的作用。
推图副本推荐英雄:黄月英,许褚,亚瑟王。
推图副本就目前看来,难度并不是很大,所以不太需要指定的英灵,不过后期肯定会加强难度,所以在这里推荐一些比较适合探索的英灵。
黄月英:黄月英是铁质卡,是属于低品质卡。铁质卡的好处就是入手简单。新手都可以轻松拥有。这张卡的基础属性很高。拥有铁质卡中最高的防御以及最高的防御成长,还拥有不低的攻击力。加上其有“才女”技能。触发后防御很高。
许褚:许褚也是铁质卡,其拥有560的攻击力,其防御力有470点,是属于均衡性的卡片,成长属性也是中规中矩。有着亲卫军技能,能够增加队伍攻击力,同时拥有裸衣技能,能增加自身攻击力,属于输出与辅助兼具的英灵。
亚瑟王:亚瑟王是金质卡,拥有近2000的基础攻击力,属于典型的以攻击力碾压对面的英灵。属性成长也是以攻击力成长为主。亚瑟王有着众多的专属技能。阿瓦隆,王者之剑,风王结界都是其专属技能。
阿瓦隆,王者之剑都是队伍性的增益技能,风王结界则是针对自己的。虽然这个英雄获取难度高,但是性价比却相当高。
竞技场推荐英灵:斯巴达克斯,高长恭,赵云,白起。
竞技场应该是前中后期都是玩家主要关注的地方,竞技场采用的是5局3胜制的决胜方式,所以我们可以才用田忌赛马的方式来获取胜利。下面介绍的英灵,都是可以在其位置上独当一面的英雄,当然,还有更多的英灵组合。
斯巴达克斯:斯巴达克斯是铁质卡里基础攻击力最高的,基础防御力最低的,攻击成长也是最高的。可以看出这英灵的定位就是以强大的攻击力来取得胜利。加上斯巴达克斯有着“疵兽的咆吼”这个技能,在前方战败时能增加大量的攻击力。加上基础的高攻击力,触发技能的斯巴达克斯能够帮你夺取一局胜利。
高长恭:高长恭是金质卡,其基础攻击力以及防御力在金卡中中规中矩,为何在这里推荐他呢?最大的原因是这张卡的入手难度相当低,首次充值便可获得。作为肯定能获得的金卡,总比虚无缥缈的RP要靠谱。高长恭有着“入阵曲”以及“鬼面”这2个专属技能,这2个技能均为中坚位置发动,“入阵曲”增加自身攻击力,降低对方防御力,“鬼面”增加大将,副将攻击力 ,技能发动率。高长恭集输出与辅助于一身,在中坚位置上可谓是炙手可热。
赵云:赵云是金卡,攻击力有1900以上,防御力中等,同时长得帅(这也算是理由?)。是一个非常强大的英灵。赵云有着2个专属技能以及一个稀有技能,分别为“龙胆”,“七进七出”以及“五虎上将”。赵云作为大将时,“龙胆”以及“七进七出”均会大幅度增加自己的攻击力。“五虎上将”则是队伍守序阵营不少于3人时,攻击提升。如果这3个技能都触发,赵云将拥有非常强大的攻击力,能保证大将位置的胜利。
白起:白起同样是金卡,其攻击力有1900以上,防御力有1200,这属性在金卡中是属于相当高的了。白起有2个专属技能“六雄之敌”,以及“修罗万鬼”。
六雄之敌是对方队伍守序阵营不少于3人时,队伍攻击提升,对方队伍防御降低。
修罗万鬼是队伍混沌阵营不少于4人时,队伍攻击提升,对方队伍技能发动率减少。
从以上技能可以看出,白起的技能具有相当大的针对性以及限制性,但是效果也是相当厉害,善加使用会取得相当好的战国。如果你打算组混乱阵营的队伍,请加入白起吧。如果你打算针对守序阵营的队伍,请换上白起吧
想必各位新人朋友对技能是抱着有很大的疑问,就好像“悲龙伏魔斩”那样,增加100000~600000的攻击力。着实吓人,在PVP中岂不是无敌的存在?技能描述是这样,但实际上是有限制的,不然这简直是破坏平衡的设定。
上面是前言,这篇文章的主要目的是介绍一下技能的具体设定,以及给各位新手玩家推荐一些好用的技能。
首先技能是分三种类型的:探索,竞技,恶灵。这是非常重要的技能类型定位,各位千万不能忽略。大家可以在界面上看到技能的详细分类。
(配图)
探索类型的技能主要用于探索队伍中,即主线副本推图以及关卡BOSS。而探索类型的技能也只有在这种情况下才能发动。
竞技类型的技能只要用于进攻队伍以及防守队伍,即PVP战斗,只有在PVP战斗中竞技类型的技能才可以发动。
恶灵类型的技能主要用于活动副本的BOSS,魔王降临等大型活动BOSS战,只有在这种时候才能发动技能,
如关羽的“悲龙伏魔斩”便是典型恶灵技能。所以各位小伙伴,千万别把有着悲龙伏魔斩的关羽加入到进攻队伍或者防御队伍中去。因为悲龙伏魔斩在PVP环境下是无法发动的。
下面来介绍技能的发动条件。游戏中技能的发动条件可谓各种各样。除了一些常规技能外,还有一些技能需要比较特别的发动条件。如荆轲的专属技能“易水寒”,要求荆轲处于前锋位置才能发动。还有一些技能则需要阵营,角色性别,攻防数值等才能发动。更多的技能效果与发动条件就留待大家在游戏里发掘,因为是在太多了,这里不能一一罗列。
总括来说技能发动条件越苛刻,技能效果就越强大。
下面来就某一些技能来谈一下队伍配置。
如亚瑟王的“王者之剑”,发动条件为守序阵营不少于3人,效果为队伍增加攻击力30%~40%,技能发动率10%~20%(技能等级决定)。这种技能是针对全体队员的,而且这个技能最大的好处是不必到亚瑟王战斗时才能发动,在战斗开始时就会自动发动,且这个技能是通用技能,在任何战斗中都能发动。
如技能“灵光乍现”,该技能发动条件为战败两场,效果为攻击力提高,队伍技能发动率提高。这种技能是到了拥有该技能的英灵战斗时才能发动,适用于强力英灵不太多的玩家,牺牲前2个英灵,换取后续英灵的胜利,反正PVP是5局3胜不是吗?
技能与技能之间的配合使得游戏有着更多的变数,更加具有策略性。因本人认识有限,所以在这里就不谈更多技能之间的配合了。
有一些技能是全部英灵都有可能拥有,这些技能被称为平民技能,但是平民也有这自己的优点,他们没有苛刻的触发条件,他们不需要抽取指定的英灵,他们能够与相当多的技能相互配合。下面为大家推荐几个游戏前期值得拥有的几个技能。
首先介绍技能细节,每个技能共有10个等级,每增加一级,技能的效果以及发动机率均会增加。同时技能分为通用,探险,竞技,恶灵四个类型。
介绍:猛袭技能就像它的名字一样凶猛。一级就能增加1500点攻击力,技能发动率有70%以上。换句话来说,这技能平均能给你的英灵增加1050点的攻击力,还只是一级的情况下,发动了之后简直把对面打得不要不要。更重要的是,这个技能在任何战斗中都能发动。也能出现在很多英灵的技能列表中。
建议:作为一个前期实用性很高的技能,前期尽情使用有着该技能的英灵出战吧,不过建议不要投放太多资源升级该技能。
介绍:顾名思义就知道这个是一个增加防御力的技能,一级增加18%的防御力,技能发动同样有70%以上。为何一个百分比的技能会被评为前期实用技能呢?最重要的是该技能是通用技能,能在任何战斗中使用,同时具有后期属性。
建议:这个技能适合出现在一些防御力高的英灵身上,如果防御低的英灵出现了该技能,请毫不犹豫弃用。如果出现在一些具有后期技能的英灵身上,请果断强化到10级吧。
介绍:各位可能觉得奇怪,这个跟猛袭相似的防御技能,竟然不如金刚。扯淡吧。各位且听我慢慢道来。本来这个技能效果很好,其实就差在这个技能是竞技专属技能,你不能在推图以及魔王战中使用。前期讲究的就是实用性,所以这个是个大问题,不过如果你把这张卡当成是竞技主力来培养,绝对是可以的。
建议:竞技场属于前中后期均需要投入的系统,而一个前期技能只能在竞技场使用,是一个比较尴尬的情况,不过并不妨碍这个技能成为一个优秀的选择。
类型:通用,非专属技能。
介绍:诱敌是一个通用的技能,同时也是指定位置的技能。牺牲前锋位置,换来其他位置大大的提升,前期有用,后期杠杠滴。无伦是副本推图,竞技场,魔王战都能为了带来相当大的惊喜。这个技能如果出现在一技能的位置上,那将是非常完美的情况。
建议:带有这个技能英灵就是意味着被放弃,所以不用花太多的资源升级英灵,把技能升级出来后便可以了。除此之外,如果下一个英雄配以“前方战败,增加攻击力或防御力”的技能则可形成连锁。
介绍:这个技能的效果非常简单粗暴,就是给整个队伍增加攻击力,并且是在战斗开始前就发动,并不需要到亚瑟王战斗的回合。这个技能同样是通用技能,你并不需要担心在某些场合用不到。这个技能最大的缺点就是它是亚瑟王的专属技能,并且还是一个比较稀有的技能。所以有这个技能的亚瑟王,请大家好好留着
建议:前中后期均有作用,相当于全队BUFF,况且本身亚瑟王也是一个属性很高的英灵,建议把这个有该技能的亚瑟王作为卡组的主力。
谁主英灵还有相当多的技能以及组合方式,在这里无法一一罗列,也是希望大家能想出更好的组合,相互交流。
“常世”与“现世”是组成这个世界轮回的重要部分,“现世”为生者生存场所,而“常世”则为死者的轮回场所。“现世”鸟语花香,“常世”哀鸿遍野,因“常世”怨怼之气太重,出现了相当多被称为“恶灵”的存在。
这个世界上有一种可以连接“常世”和“现世”的通道,名叫裂隙,裂隙为恶灵入侵“现世”埋下了伏笔。
在常世中,存在着一群天生拥有灵力回路的人,他们利用充沛的灵力加上圣遗物做媒介,召唤出英灵为其作战,正是这样的天赋使他们成为抗击“恶灵”主要力量。
英灵是曾经在历史上创下不同功绩的强者,在死后被历史留名,成为信仰而被人们记住的英雄,而英灵则是聚集这种信仰而被召唤出来,具有人类无法想像的强大力量和无畏意志。
背景故事介绍:
新世纪初,世界的“现世”与“常世”之间的界限因为未知原因而被打开。世界出现大量两界互通的裂隙,涌出无数早已不该存在于世的存在,这种恶梦一样的存在被称为“恶灵”,现实世界逐浙被侵食,现代科技与武器在恶灵面前完成失去作用。人类高度繁荣的文明受到冲击开始崩溃,
这个时候,出现了一部分具有可以与常世沟通的特殊人类“召唤者”。他们通过特殊的仪式,可以唤来有独立意志,曾经逝去的英雄的灵魂投影,被称为“英灵”。
英灵的出现,使人类抵抗住了常世与恶灵大军的侵食,现世与常世终于稳定下来。人类开始重建家园,召唤者与他们的英灵成为了新的英雄,而这场持续一年浩劫和战火被人们称为 “裂隙浩劫”。
战争结束后,召唤者做为世界新规则下的主要力量,也开始逐逝受到英灵们意志的影响,在英灵各自不同命运的牵引下,自身也因为不同的利益关系而开始分裂,终于爆发了新的召唤者战争,又被称为“英灵战争”,而世界的混乱将继续下去,等待终结那一天的到来……