以下评测由玩家“╰☆无衣师尹☆╮”撰稿。
(一)游戏画面(8.5)
1、游戏画质画面
游戏画质属于普清,带点魔幻的朦胧感,有手绘彩画的视觉感。游戏画面像一幅优美的风景画卷,像可以横拉的主界面,游戏关卡的长廊,每个副本都配有自己的背景图,让玩家在打副本的同时领略不同的美景。色彩色调搭配和谐,玩家可以很轻松地识别出可操作项。值得一提的是,游戏的技能效果很酷炫的,有范围类技能像是下魔法雨滴,有十字神圣的光遁,也有刺客旋风般的刺杀。
2、游戏界面
游戏主界面很干净,只有顶端有显示内容和操作图标。游戏界面项内容还是蛮多的,不过游戏设计了可以横着拉动的主界面,再多的选项也可以放下。主界面很清楚的向玩家展示了游戏的特色,飘扬着旗子的公会,时显时隐雷电的占星台,悬浮于空中的飞艇副本。
主界面最上面一排,是角色等级、游戏币数量、体力、耐力值。点开角色后,可以看到角色的昵称、战队等级等资料。右上角有个箭头,点开后是英雄、背包、好友、活动、商城的界面。不论点开哪个,点左上角的双箭头(返回键)都可以逐级返回到主界面。值得注意的是,设置等操作是在角色那里。
建议:底端悬浮流动公告栏内容较少没有起到公告的作用。
角色的图标内容,显示角色名和vip等级。
3、角色设计
游戏的英雄设计的都比较Q萌,有手拿双刃、带着黑色眼罩的刺客,也有金色长发、身后长双翅、拿着圣剑的小天使,还有骑着凶兽、身穿铠甲的骑士,手拿魔法球和法装的女法师,流动漩涡般的水元素,鼠小弟,功夫熊猫酒仙,恶魔、骷髅王,只有你想不到的。点开英雄后,英雄会呈现动态的几个姿势。当点击英雄的时候,可以看到英雄攻击时酷酷的动作哦。
衣服装备等是属于收集类的,无特效显示。
怪物的设计形象也是五花八门,怪物还会喊着时下流行的口语冲向你。
(二)游戏音乐(8分)
游戏背景音乐是轻缓舒畅的笛音为主,配以节奏较快的打击器,听着很欢乐。副本则是紧张雄壮的鼓声打击乐为背景,技能特效不明显,可以听到刀剑法杖战斗时发出的声音。
建议:音乐方面每个技能配自己的技能特效,人物死亡或者胜利时,配乐。
(三)游戏操作(8.5)
1、操作性
游戏操作很简单,每次战斗都会出现一列已有英雄列表,让玩家选择需要上阵的英雄。战斗中英雄会自行移动和攻击,战斗页面最下面是一排英雄头像及英雄战斗时的属性(血量和怒气值),玩家只需手动控制英雄放大招的时机。
2、打击感
打击感不明显,不过英雄放大招的特效做的还是很好的,冰冻等控制技能的效果也能直接体现出来,很有特色
(四)游戏系统评测(9分)
1、英雄系统
英雄有职业之分,分为辅、弓、战、刺、法,辅、法和弓可以打空中的敌人,战、刺只可以打地面的敌人,不可攻击天空的;有星级之分,一星、二星、三星。各种英雄都可以通过活动手机碎片合成。低等级的英雄也可以通过升星,升到高等级的。
英雄升级需要经验药水,经验药水在副本中产出,也可以在商城中购买,英雄的等级不可以大于角色等级。收集对应英雄的魂石,可以对英雄进行升星。只要收集并装备齐英雄所需的装备,便可对英雄进行升阶。升阶所需的装备在副本中产出,也可用图纸合成。英雄进阶后可以解锁相应的技能,也可以大幅地提高技能的伤害效果。
所有的英雄都可以通过升星升到最高的星级,这是一个比较好的设置。玩家若是有比较喜欢的英雄,或者哪个低星英雄技能非常实用,都可以通过升星,慢慢的升到最高。建议玩家经验药水多的,多培养几个实用的英雄,因为矿区需要英雄来守护,每个矿最多可以有4名英雄守护,共3个矿。守护矿的英雄太少或者战力太低,会被其他玩家打劫哦。
建议:增开英雄图鉴
2、技能系统
技能是根据职业定的,职业不同技能也不同。有普攻大招、主动被动、范围单体之分。有控制类的,也有抗控的;有辅助加血加防护的,也有复活的;有吸血的,也有加暴击的。技能种类挺多的。技能和英雄等阶有关系,升阶可以开放和加成相应的技能效果。
技能种类很多,玩家拿到英雄后,建议先看下英雄的技能。有的技能适合打副本,有的适合竞技,要多留意。
3、装备系统
装备比较简单,多数是副本产出,每次英雄进阶,需要收集消耗6件不同的装备,装备后与英雄绑定,无法卸下。缺少什么装备,点击装备即可看到哪里可以产出。装备可以附魔,类似于装备升星,用附魔粉末(可通过开箱子等途径获得)可以对装备进行附魔,也可以用背包中不用的装备、图纸。附魔后,装备会显示有绿色的附魔加成。附魔有成功率之分,注意失败会有惩罚的。
4、PVP系统
PVP都在竞技场中。分为常见的竞技排名和比武大会,都要消耗耐力。竞技排名和通常的游戏一样,打排名,自动战斗,不可手控,并且有时间限制,超时即算进攻方失败,排名靠前的奖励越丰富,首次打到一定排名。给钻石奖励哦。竞技积分可以兑换道具,每隔一段时间,会更新一位英雄,供竞技场的英雄们用技能兑换。
比武大会周期为一周,玩家被随机分到3个阵营,通过向其他2个阵营的玩家挑战获取积分,积分同经济场积分一样,可在积分商城中兑换道具。周日晚上比武大会结束后,通过邮件发放奖励。界面右上角有个问号,点开后可以看到具体规则。这个比较贴心。
5、副本系统
副本分普通副本和精英副本(未开放),每个副本都是大关和小关组成。小关无需战斗,只要消耗3体力点击即可,奖励装备等道具,不给经验;大关必须战斗通过才行,每次消耗6体力,给经验、装备、图纸、经验药水等道具。3星通过的可以扫荡(扫荡消耗扫荡劵),每天一个副本最多打12次(包括扫荡和非扫荡)。需要注意的是,副本打产出的经验是升级角色的来源之一,只要打过后面的副本,再打前面的副本给的经验也是同后面经验一样多的,不用担心扫前面的本会影响经验多少。一章地图全部满星,有钻石宝箱奖励。
还有3个特殊副本(钻石副本、经验副本、未知副本),钻石副本时产出钻石的,每天只可以打一次;经验副本可以打2次,有丰富的经验。还有个副本,目前未开放,大胆猜测应该是材料装备类的副本吧。
副本战斗分为防御类的(即守护好自己的基地),攻击型的(去摧毁敌方的基地)。战斗中要注意英雄的搭配(战、刺只可以打地面的敌人,若是有空中敌人,要配有辅、法、弓),大招施放的时机(要等小怪都聚集在一起时,在放。当对方处于盾的保护,免受伤害时,不要放大招)。
6、夺宝系统
夺宝就是抢灵珠碎片,4个碎片可以合成一个珠子(珠子是黑市任务的道具)。每次消耗3耐力值,0点至10点无法抢夺,玩家可以用免战牌开启免战,避免被其他玩家抢碎片。有可以合的碎片赶紧合成哦,合成就不会被抢走啦。
7、符文系统
符文和宝石差不多,在装备的旁边可以看到。有等级限制,英雄等级30级可以开启。可以对英雄镶嵌符文来提高英雄的属性。符文可以在占星台中花费金币获得,也可以开宝箱获得。每个符文增加的属性都不同,有加命中率的,有加基础属性的(加生命、防御、攻击),有提升各种状态抗性的,后期控制命中类应该对竞技很有的。
8、任务系统
任务在活动页面进入哦,有新手任务(相当于成就系统),每日任务,黑市任务。新手任务只可以完成一次,主要有副本通关类、收集类、其他玩法次数类,奖励钻石(奖励相当的少)。每日任务,每天都可以完成一次,奖励经验和相关的游戏道具(奖励丰富)。完成后有红点提示,可以领取。建议每天都要全部完成每日任务。黑市任务是个特殊的任务,玩家收集任务所需的灵珠即可完成任务,奖励经验药水和黑珍珠,黑珍珠是黑市买卖的交易货币。
9、商城系统
商城可以用金币和钻石购买英雄,不过这个几率比较低,不建议玩家去买。把每天送的免费次数用完即可。商城中道具都有购买次数限制的,所以每天常用的消耗品要记得买(即使当天不用,也可以买了先攒着)
(五)特色玩法
1、偷宝小贼
副本战可以随机激活“偷宝小贼”活动,每个小贼出来后有1小时的时间供玩家擒获(不论谁的小贼玩家都可以打),参与擒获和放出小贼的玩家都有丰收的奖励(奖励经验、金币和英雄碎片)。若是1小时内,无法打小贼或者没有战胜小贼的,小贼便会逍遥法外,此时没有奖励。
小贼分为紫色、蓝色、绿色。紫色打一次消耗24体力,60秒内打败60只怪物,给的经验最多。蓝色打一次消耗18体力45秒内打败60只怪,给的经验一般。绿色打一次消耗12体力,45秒内打败60只怪。需要注意的是,紫色的小贼是最容易打的,给的经验也最多。打小贼中也许会有空中怪物,注意影响的搭配。
小贼这个玩家比较新颖,奖励也很丰富。白天刷的小贼打的人会比较多,凌晨早上那会,好多刷出的小贼都跑了。大家注意刷副本的时间。
2、矮人宝藏
闯关类的,分层闯关,共3关。每关先显示出格子中有的道具,开始后会随机打乱,玩家翻开后,可以获得道具,也可以增加下层战斗的属性,只有翻到守关者并击败他,才可以到下一层(也可以消耗钥匙,直接跳到下一层)。越下面的层数,奖励越好。闯关设有积分,积分可以兑换稀有英雄碎片和各种图纸。脸帝们可以多来试试。
3、矿区
矿区顾名思义就是挖矿,和种菜玩法一个模式,每位玩家可以有3座矿,开采时间为8小时,8小时内可以去收金币(随着时间的增长,金币数量会逐渐增加),也可以等8小时完了一起收。矿必须派出战队守护,守护的战队战力越高,矿收获的时间越短。也可以通过抢别人的矿来获得金币。真是有人的地方便有争斗哇。
4、天降鸿福
这个就是“中彩票”,在竞技场中,每天都会更新一批排名名次,若是你在这个名次上,恭喜你中奖了,可以获得若干钻石(480-100不等)。
5、黑市
黑市是个特殊的商城,里面用黑珍珠买东西。主要出售各种装备图纸和装备碎片。当你急需某件装备或者装备图纸,但是副本关卡又打到那么远(打不过去)时,来黑市看看,绝对可以买到称心如意的东西。若是道具里没有你想要的,可以免费刷新一次试试,或者花费黑市刷新令刷新。记得每天做黑市任务,这个奖励黑珍珠的。
(六)游戏建议
1、游戏前期宣传比较少,建议增加宣传,多举办些推广活动
2、点击背包中的物品使用,若是该物品使用完后,会自动返回第一个物品,有时候会误点了,建议改进下
3、副本刷出小贼后,上公告,这样其他玩家也可以去擒小贼
4、增加英雄升阶、升星的显示特效,这样也可以吸引更家的眼球
(七)总评
《墨迹小妖2》作为一款卡牌类游戏,在传统卡牌的玩法基础上,把角色扮演同塔防相结合,又融入了空战的玩法,玩法上算是比较创新的。角色设计的也很Q萌,操作也简单容易,技能的种类也包罗万象。希望游戏可以进一步完善下,推广做得好些,相信会有更多的玩家青睐的。
二、游戏信息
1、游戏基本信息
游戏名称:墨迹小妖2
游戏分类:客户端
游戏类型:角色扮演、塔防类
游戏画面:2D
游戏风格:魔幻
游戏开发商:深圳乖狐科技有限公司
游戏平台:安卓
2、游戏配置要求
①、游戏配置要求:通用配置即可。
②、测试人员配置:小米4,安卓系统4.4.4,四核2.5GHz,运行内存3GB
3、评测信息
测试时间:3天
测试玩家:无衣师尹
测试角色名:桃子
测试机型:小米4(16G版)
测试网络:移动4G +无线WIFI
测试状态:删档内测
游戏大小:58.8M
测试日期:9月21日11点—9月30日23:59
耗电情况:耗电一般
4、游戏背景与简介
《墨迹小妖2》是一款画面Q萌可爱的角色扮演类手游。小妖出世,老妖现身,持续了千年的太平盛世被妖怪们打破了。仗剑天涯,降妖伏魔,快意恩仇。
该游戏侧重于策略玩法。超炫丽的魔幻仙侠风;战场微操,指尖大招;站位控场玩法多变;幽默诙谐的剧情对白;独特神将成长体系,玩法多样的PVP战,超强技能打击感,带给你不一样的卡牌游戏体验。
5、游戏评分标准
十分制(1-10分)
1-3分:重大缺陷
4-6分:有点缺陷
7-8分:一般水平
9分:此项突出
1 0分:传世经典
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