亲爱的玩家:
近日我们接到通知,根据文化部的相关规定,2016年6月1日前未完成备案的游戏将进行下架处理
由于《天天玩魔兽》无法满足备案所需条件,无法完成备案,故遗憾地决定从2016年5月31日22点起终止运营。
敬请理解,谢谢!
《天天玩魔兽》已经不删档内测一段时间了,小编经过这几天的玩耍之后,对英雄属性颇为了解,现在我来大致的为各位介绍一下。
英雄基础属性为:力量、敏捷、智力、耐力。首先我们要明白一点,每个英雄都是有用自己的主属性,除了属性带来的基本数值外,主属性还会给英雄带来攻击。接下来为大家介绍属性:
力量:加最大生命、物理护甲;(主属性为力量的英雄额外增加物理攻击)
敏捷:加物理攻击、物理护甲,物理暴击;(主属性为敏捷的英雄额外增加物理攻击)
智力:加魔法强度、魔法抗性;(主属性为智力的英雄额外增加物理攻击,智力型英雄普通攻击时取的是物理攻击)
耐力:增加最大生命值
除了基础属性外,还有很多额外属性,比如闪避、护甲、命中、暴击等等,这些属性很容易从名字上辨认出作用,这里不做详细介绍了。
蛋蛋一名近战物理输出,拥有强力的单体爆发。
英雄详情:
世界上最遥远的距离是心爱的女人成了自己的嫂子。所以他疯狂了,堕落了,开始了他悲剧的一生。
英雄初始属性:
力量初始:21;力量成长:2.3
智力初始:15;智力成长:1.6
敏捷初始:31;敏捷成长:3.3
耐力初始:21;耐力成长:2.1
英雄技能:
玩命乱斗(主动):连续对目标发动多次物理攻击
恶魔追击(循环):选择法术强度最高的目标发动强力一击,并损毁对方一定能量。
杀戮盛宴(循环):对随机3个目标使用杀戮盛宴,造成物理伤害。
第六感(被动):增加角色自身敏捷。
寒冰之王一名远程法系输出,拥有强力的群体伤害技能。
英雄详情:
当过大魔法师,做过巫妖,办过邪教,当过最终boss,死了还阴魂不散,他这一生算是没有遗憾了。
英雄初始属性:
力量初始:19;力量成长:2.1
智力初始:27;智力成长:2.9
敏捷初始:15;敏捷成长:1.6
耐力初始:15;耐力成长:1.6
英雄技能:
寒冰宝珠(主动):从英雄所在的位置向前施放寒冰宝珠,向附近所有敌方目标发射寒冰箭,对全体目标造成法术伤害。
冰爆(循环):对目标及其附近范围造成法术伤害。
冰枪(循环):对单体使用普通法术攻击。
寒霜之触(被动):在场即降低敌方全体魔抗。