亲爱的玩家们:
大家好!《战神王座》自11月18日测试以来,受到了广大玩家和媒体平台的关注和认可,感谢玩家朋友们一直以来给予的支持与厚爱!
为了更好的体现游戏特色,游戏团队决定将《战神王座》正式更名为《战神王座》,公告自发布之日起即刻生效,此次更名给您带来的不便望谅解。
更名后,我们希望各位玩家朋友对游戏提出宝贵建议,我们会努力的将《战神王座》打造成更好玩、更有趣的游戏。
《战神王座》运营团队
2016/1/6
随着战神王座的新版本更新,游戏内添加了许多新奇的有趣玩法。相信很多小伙伴还在新系统中迷茫,今天我们就来向大家介绍下这次更新后全新的玩法——世界BOSS!
系统简介:
世界BOSS系统每日中午12:00-13:00开启一小时。在活动时间内玩家将组织自己的四人队伍挑战肉山大魔王。随着战斗时间的增加肉山会不断强化自身,换句话说这是一场必败的战斗。如何在有限的时间里打出最高的输出伤害是世界BOSS玩法的精髓所在哦~玩家挑战失败后可以等待一段时候再次挑战。每日玩家对肉山大魔王造成的输出伤害均会显示在排行榜上,排名靠前的玩家还会获得钻石、英雄魂石等超值奖励哦~值得注意的在全服玩家输出足够高的前提下,击杀肉山BOSS还会获得额外的高级符文奖励哦~
玩法分析:
首先要向大家说明的是,肉山大魔王之所以能成为万人敌的BOSS会因为他会两个特别无赖的技能。
其一是进化技能,每隔10秒钟肉山会增加10%的攻击力和攻击速度。这个技能不会因为任何技能而停止。就是说肉山能一拳秒掉你只是时间问题。所以想要靠防御阵容磨死BOSS想法可以放弃了。
其二是锤击技能,这个技能可以对6码范围内的敌人造成巨量的伤害(一般远程英雄攻击距离大于6码)并且降低50%攻击速度和移动速度持续5秒钟。值得注意的是这个技能是可以被眩晕沉默技能所打断的!
阵容推荐:
综合上述说明,我们有了一个明确的配阵容思路。就是坦克硬,打断多和输出高!由于其锤击技能只能打到近战范围内,所以我们除了坦克剩下三个位置只考虑远程职业。王座中最硬的坦克母庸置疑肯定非死亡骑士莫属了。但是在考虑到打断多的条件下,有一位之前曾经默默无闻的英雄这次一举逆袭成功,成为世界BOSS不二的坦克选择。这就是我们半人马酋长!
首先作为坦克英雄必须要有硬的资本,其坚韧技能可以提升自身半分比的防御力,随着技能等级的增加,这个技能可以提供非常高额的防御减伤!其次人马超越死骑的原因就是因为其令人发指的打断技能。马蹄践踏技能可以眩晕敌人4秒之久。而装备上龙芯这件专属武器之后还可以减低马蹄践踏百分比的CD时间!这还不够,奔袭冲撞技能可以对一条线上的敌人造成高额的伤害并且眩晕!一个好的半人马酋长可以让敌人无时无刻深陷眩晕的恐惧之中!
坦克配置好了之后我们就要挑选剩下的3个输出英雄了。之前已经说过考虑到BOSS技能这三个英雄一定要是远程英雄。这里我力推光环流打法,所谓光环流就是英雄有至少一个技能可以让全队英雄都受益。比如黑暗游侠的强击光环技能可以使己方所有上阵英雄的攻击力提升。
根据以上信息,目前最强英雄组合为:黑暗游侠+复仇之魂+月之骑士。这三名远程输出英雄都有短CD的打断技能,并且可以为队友提供高额攻击加成和减防加成。下面我们来为大家逐一介绍。
黑暗游侠的狂风技能可以使敌人沉默4秒,跟马蹄践踏一样专属装备同样可以降低狂风的CD时间,让其打断越来越频繁。强击光环作为被动光环类技能可以使友方大幅提升攻击力。而射手天赋技能则可以大幅提升自身攻击力和攻击速度。小黑的4个技能都为纯粹的物理攻击技能。其绝对是攻击肉山大魔王的首选英雄。
选择复仇之魂的理由跟小黑差不多。复仇之箭在装备了专属装备之后同样拥有短CD的特效。虽然复仇之魂本身输出并不高,但是他的命令光环也可以提供全队百分比的攻击加成。而恐怖波动则可以降低敌人大量的防御力。让友军输出最大化。复仇天使技能可以降低敌人的攻击力,大大的提升整体队伍的生存能力。
月之骑士作为整个阵容最后一名英雄拥有不可小视的实力。跟前两名英雄一样,月光技能是同样拥有良好的CD的打断技能。月之祝福可以为全队提供高额的攻击力加成。而月蚀技能则会对目标造成非常高的物理攻击。
我帮大家分析下这个阵容。上阵的四个英雄中有5个打断技能。其中4个可以被专属装备降低CD。在专属装备强化到一定程度之后我担心肉山大魔王就会变成肉山小弟弟永远也放不出锤击技能了。3个输出英雄有3个加攻光环1个减防1个减攻技能。这输出简直无情!当然还是那句老话,阵容没有绝对和唯一的,这里给大家提供的只是一个组合思路。至于如何才能让自己的组合输出最大化需要各位玩家在游戏中自行尝试哦~(最后告诉大家一条秘籍:想在世界BOSS活动中登上排行榜,赢娶白富美,走向人生巅峰需要强硬的阵容是其一,其二就是在死亡后花费钻石重置死亡后的等待时间,让你永远比别人赢在起跑线上!)
经过上边的介绍,大家是否对全新的世界BOSS玩法已经有所了解了呢~肉山大魔王已经在王座上等待众位勇者的挑战了。赶快拿起手中的兵器战斗吧!
英雄技能调整 | |
三连击的伤害系数统一为0.50.70.9 | |
蓝胖 | |
火焰爆轰 | CD由14S改为12S |
引燃 | CD由20S改为14S |
嗜血术 | CD由20S改为12S |
乱棍挥舞 | 群体眩晕的触发概率由15%提高至20%,伤害少量增加 |
月女 | |
群星坠落 | 附加攻击改为物理攻击,并少量提升 |
月神之箭 | 附加攻击改为物理攻击,物理攻击倍数由1.9提升至2.5 |
跳跃 | 修正技能描述 |
月之暗面 | 修改为光环型技能,加成效果减少 |
火女 | |
凤破斩 | 微略提升附加魔法伤害 |
光击阵 | CD由25S改为15S |
神灭斩 | CD由30S改为20S,附加的神圣伤害大幅提升 |
影魔 | |
影压 | CD由8S改为10S |
支配死灵 | 改为只增加物理攻击,增加的数值变大 |
魔王降临 | 改为减物理防御光环 |
魂之挽歌 | CD由30S改为25S |
先知 | |
发芽 | 大幅提升附加的魔法伤害 |
治疗之树 | CD由14S改为10S |
自然之怒 | 自然之怒的魔法攻击倍数改为200% |
召唤树人 | 数人数量增加至3个 |
宙斯 | |
弧形闪电 | CD由10S改为6S |
雷击 | CD由15S改为10S |
雷神之怒 | 魔法攻击倍数改为220% |
撼地神牛 | |
强化图腾 | CD由15S改为8S |
防御加强改为只增加魔法防御,增加的数值变大 | |
余震 | 修正余震不是100%眩晕的BUG,余震作用范围微略缩小 |
回音击 | CD由30S改为20S |
月骑 | |
月之祝福 | 改为只增加物理攻击,增加的数值降低 |
小小 | |
山崩 | CD由20S改为15S |
崎岖外表 | 改为只增加物理防御,增加的数值降低 |
长大 | 改为增加血量 |
专属装备效果 | 崎岖外表:周围的敌方普通攻击时,有5%几率眩晕1S |
崎岖外表:周围的敌方普通攻击时,有10%几率眩晕1S | |
崎岖外表:周围的敌方普通攻击时,有15%几率眩晕1S | |
崎岖外表:周围的敌方普通攻击时,有20%几率眩晕1S | |
崎岖外表:周围的敌方普通攻击时,有25%几率眩晕1S | |
末日 | |
末日 | CD由30S改为25S |
焦土 | 现在焦土可以为自己回复血量 |
冰女 | |
冰霜新星 | CD由16S改为12S |
冰封禁制 | CD由30S改为10S |
修复只造成2次持续性伤害的BUG | |
极寒领域 | CD由40S改为25S |
冰霜之环 | 改为"辉煌光环"增加全队魔法攻击 |
蜘蛛 | |
寄生蜘蛛 | 减速及减攻速效果提升至50%,持续时间由7S降低至5S |
召唤的蜘蛛数量由2个提升至5个 | |
织网 | 持续时间改为8S,固定增加30%的攻击速度及移动速度 |
麻痹之咬 | 修正麻痹之咬没有作用的BUG |
技能效果修改为:每次普通攻击时触发 | |
VS | |
命令光环 | 修正技能描述为物理攻击加成 |
恐怖波动 | 减防效果修改为降低20%物理防御 |
复仇之箭 | 附加的攻击改为物理攻击 |
复仇天使 | 附加的攻击改为物理攻击 |
PA | |
窒息之刃 | CD由6S改为10S |
修正减速效果无作用的BUG | |
身法 | 修复技能无效的BUG,暴击提升值增加至于闪避相同 |
恩赐解脱 | 调整暴击伤害的加成 |
风行 | |
束缚击 | 魔法攻击倍数由160%提升至200% |
风行者 | 改名为"风行",CD由20S改为12S |
TA | |
隐匿一击 | 减防效果由20%增加至40% |
炼金 | |
酸性喷雾 | DOT伤害大幅加强 |
减防效果固定为减20%物理防御 | |
不稳定化合物 | 去除魔法攻击加成 |
附加攻击修改为神圣伤害 | |
化学狂暴 | CD由22S改为20S |
效果修改为8秒内暴击抵抗提高10倍,每秒恢复血量 | |
专属装备效果 | 施放化学狂暴时,闪避值提升10倍,持续1.5S |
施放化学狂暴时,闪避值提升10倍,持续3S | |
施放化学狂暴时,闪避值提升10倍,持续4.5S | |
施放化学狂暴时,闪避值提升10倍,持续6S | |
施放化学狂暴时,闪避值提升10倍,持续7.5S | |
小强 | |
穿刺 | 伤害类型改为物理+神圣 |
法力燃烧 | 伤害类型改为物理+神圣 |
现在会使敌人沉默3S | |
带刺外壳 | 修改为增加魔法防御 |
半人马 | |
坚韧 | 现在改为增加周围友方的物理防御 |
专属装备效果 | 坚韧会使人马的血量提升6% |
坚韧会使人马的血量提升12% | |
坚韧会使人马的血量提升18% | |
坚韧会使人马的血量提升24% | |
坚韧会使人马的血量提升32% | |
女王 | |
闪烁 | CD由14S改为8S |
痛苦尖叫 | CD由15S改为12S |
超声冲击波 | CD由25S改为20S |
可将敌人击退2码 | |
专属装备效果 | 痛苦尖叫会降低敌人40%魔法防御持续1S |
痛苦尖叫会降低敌人40%魔法防御持续2S | |
痛苦尖叫会降低敌人40%魔法防御持续3S | |
痛苦尖叫会降低敌人40%魔法防御持续4S | |
痛苦尖叫会降低敌人40%魔法防御持续5S | |
潮汐猎人 | |
巨浪 | 减防效果修改为降低对方40%所有防御及移动速度,持续5秒 |
海妖外壳 | 修改为所有防御增加 |
锚击 | CD改为20S |
降低攻击效果改为降低40%物理攻击及魔法攻击,持续3S | |
专属装备效果 | 锚击持续时间增加1S |
锚击持续时间增加2S | |
锚击持续时间增加3S | |
锚击持续时间增加4S | |
锚击持续时间增加5S | |
小黑 | |
狂风 | 伤害增加 |
强击光环 | 修改为增加物理攻击 |
射手天赋 | 修改为普通攻击时有几率增加物理攻击 |
全能 | |
洗礼 | 技能CD由20S改为15S |
守护天使 | 持续时间增加至6S,治疗量大幅提升,伤害减免修改为物理防御增加10倍 |
DK | |
无光之盾 | 现在无光之盾可以消失时能够对周围敌人造成伤害 |
死亡缠绕 | 死亡缠绕不再享受魔法攻击加成 |
霜之哀伤 | 效果修改为:普通攻击时降低敌方30%移动速度,提高自身40%移动速度、提高自身攻击速度,持续3S |
回光返照 | 修正只对自己治疗3次的BUG |
技能CD由20S改为30S | |
专属装备效果 | 回光返照持续时间增加1S |
回光返照持续时间增加2S | |
回光返照持续时间增加3S | |
回光返照持续时间增加4S | |
回光返照持续时间增加5S | |
夜魔 | |
夜晚中的狩猎者 | 修改为命中光环 |
黑暗时间 | 修改为:几乎不会受到暴击,物理防御和魔法防御提高 |
专属装备效果 | 黑暗时间内,每秒损失1%血量,物理攻击提升20% |
黑暗时间内,每秒损失1%血量,物理攻击提升40% | |
黑暗时间内,每秒损失1%血量,物理攻击提升60% | |
黑暗时间内,每秒损失1%血量,物理攻击提升80% | |
黑暗时间内,每秒损失1%血量,物理攻击提升100% | |
蓝猫 | |
残影 | 魔法攻击加成提升至200% |
电子涡轮 | 由之前增加物理攻击修正为增加魔法攻击 |
专属装备效果 | 电子涡轮每次释放技能时会恢复而自己1%最大血量 |
电子涡轮每次释放技能时会恢复而自己2%最大血量 | |
电子涡轮每次释放技能时会恢复而自己3%最大血量 | |
电子涡轮每次释放技能时会恢复而自己4%最大血量 | |
电子涡轮每次释放技能时会恢复而自己5%最大血量 | |
卡尔 | |
火球 | 冷却时间由16秒改为12S |
急速冷却 | 修改为6秒内每秒眩晕0.5秒并造成纯粹伤害 |
超声波 | 击退并敌人无法攻击 |
CD时间改为15S | |
雷暴 | 现在可以使敌人沉默4S |
专属装备效果 | 火球会融化敌人,使其4S内魔法防御降低15% |
火球会融化敌人,使其4S内魔法防御降低30% | |
火球会融化敌人,使其4S内魔法防御降低45% | |
火球会融化敌人,使其4S内魔法防御降低60% | |
火球会融化敌人,使其4S内魔法防御降低75% | |
小鹿 | |
不可侵犯 | 大幅提升减攻速效果 |
推进 | 魔法攻击倍数提升至200% |
新副本,新BOSS,新资料片来袭!
《战神王座》将于12月25日9:00进行停机维护,预计维护时间为2个小时,
2015年12月25日11点将开启全新资料片-冰封王座!全新副本,全新BOSS等待您的征战!
号角已经吹响,战火正在燃烧,王座之巅,谁将问鼎!
详细请大家留意官网的公告,更新的具体细节我们会陆续放出!
开服时间:2015年12月25日11:00
更新范围:安卓平台全区全服
更新版本:v1.1.6冰封王座
更新内容:
1.新增挑战肉山玩法:挑战BOSS玩法,每日中午固定时间段开启,每次挑战根据伤害值发放0.01倍的金币奖励,活动结束时,根据总伤害排名发放奖励。
2.新增野怪试炼玩法:分为物免、魔免两个玩法,每天每个玩法只能挑战一次,击杀后可获得奖励。
3.怪物的移动速度增加
4.关卡掉落调整,调整关卡等级限制
5.溪谷对决:溪谷对决排名奖励调高,溪谷对决商店出售装备升阶石及专属装备合成材料,VIP在溪谷对决获得收益的额外次数减少
6.家族BOSS::家族BOSS数量增加,根据家族等级依次开启,击杀前置BOSS后才能挑战后续BOSS,家族BOSS固定时间自动开启,族长前一天可以改变明日要挑战的BOSS
7.家族战:取消报名阶段,活动开启时自动匹配,家族战中增加玩法说明
优化调整:
1.英雄:调整部分英雄的产出途径,调整部分英雄合成的初始星级,合成所需的材料数量与星级对应,取消资质设定,所有英雄统一为“卓越资质”,英雄升星消耗微略调整,英雄技能调整。
2.祭坛:增大祭坛的英雄产出修正钻石单抽“本次必得4星英雄”功能不正常的BUG,取消第XX次十连抽必得XX的规则,统一为“十连抽必得4星英雄。
3.商店:调整部分商品的价格,调整商店中出售的物品,降低黑市商店出现的概率,四个玩法商店分别对应一种材料:家族-奥义材料格斗场-敌对材料竞技场-升星材料溪谷对决-专属装备合成材料。
4.VIP:VIP每日以邮件形式领取扫荡券,优化VIP特权描述,调整体力购买价格。
5.装备:开启专属装备洗练功能,修改部分英雄的专属装备效果。
6.界面:boss关卡以怪物头像展现,删除部分无用小助手提示,增加“属性”的小助手提示“家族BOSS”、“家族战”开启时,在主界面增加快捷入口,优化获取途径描述,优化小助手,去除一些不常用的系统帮助,可以查看英雄的属性作用,优化活动界面中的时间显示。
修复BUG:
1.现在16级之前的玩家无法创建申请家族。
2.家族申请列表中无法看到已经进入其他家族玩家的申请。
3.玩家申请同一家族可重复申请。
4.新手引导不会因为异常操作而中断。
5.新服冲榜活动竞技场排行榜奖励现在正确显示
6.影魔奥义无法叠加
7.单抽以及十连抽不会再抽到英雄碎片
8.卓越魂魄宝箱无法再开出优秀英雄魂魄
9.英雄获取途径现在正确显示
10.已修复覆盖安装会出现的异常
距离游戏公测已经度过了一个月之久。伴随着这次游戏重大更新,战神王座将会以一个全新的姿态接受玩家的考验。我们会尽自己最大努力创造更好的游戏体验来回馈广大玩家,希望你们也能在游戏内收获更多的快乐。感谢大家一直以来的支持与理解,我们必不辜负你们期待,在通往王座的荆棘之路上,有你们陪伴真好.谢谢!
《战神王座》运营团队
2015年12月25日
由北京罗曼空间科技有限公司发行的“MOBA+ARPG”手游《战神王座》今天终于开测!《战神王座》真实还原了一个充满竞技的刀塔世界,独创奥义大招,全新“溪谷对战”,推塔上高地,巅峰对决,打造名副其实的王座。
这款游戏使用了3D人物全高精度模型,并使用全新的纹理材质,连面部表情都清晰可见、栩栩如生,写实的格斗更加畅爽。除了人物之外,场景设计也达到了PC的标准,如壮观熔岩的喷发,群山连绵瀑布飞流直下,黑暗诡异的地下墓穴等震撼的场景让玩家仿佛置身神话世界,燃爆战神之怒。
《战神王座》战斗画面简洁易操作,采用经典ARPG游戏左虚拟摇杆、右技能释放的方式,很快可以上手。虽然加入了零门槛的自动战斗方式,但如果想得到更高的分数,BOSS战中不仅需要切换英雄进行灵活的走位,技能的使用也是很有讲究。所以不管是小白玩家还是重度操作型玩家,都能享受游戏的乐趣。
特别的是,使用特定的英雄可以触发独创的奥义技能,对于策略性和操作都有一定的要求,触发后能欣赏到如大片般的华丽特效。
《刀塔王座》的PVP对战也是毫不含糊,包括1V1车轮战,4V4的团战,16级后还会开启家族功能,进行家族对战,多种对战方式任你挑选,打得爽快,战得过瘾。
而除了游戏本身的看点,公测奖励活动也是丰富多样,除常规的签到、累积登录等,更有排名奖励、家族奖励等丰厚福利,让新老玩家都能尽兴。
据运营方透露,先前首测开服半天各区服就已爆满,场面火爆。尤其是它丰富的团战功能,在玩家之间引起连锁反应。快召唤你的小伙伴一起来不删档战个痛快吧!