双生视界中手枪是我们比较常看见的,游戏中的手枪都是以双枪的形式出现的,所以攻击速度是非常快的,而且能同时射击两个角色,那么手枪在实战中的表现如何呢?一起来看看吧!
手枪在双生视界当前测试版本中拥有较为平凡的副属性综合面板,但手枪在当前游戏测试版本内全部以双枪形式出现,特殊的武器机制也使得手枪的面板劣势得到了弥补。
手枪的双枪特色就是两把枪可以攻击不同的角色,就像机枪一样造成伤害,双枪由于是两把枪,所以攻击速度看起来也是非常的迅速的。
在散射角度内仅有一名敌对单位时,角色会使用双枪同时攻击,双枪同时命中敌人,使伤害输出达到最大。因此手枪在输出上拥有优于步枪的自由度,可以在道中和对Boss战时分别发挥散射与集中射击的优势,但由于当前测试版本中狙击枪道中性能的突出,因此手枪的定位更多近似于步枪,以对Boss战时散(霰)弹枪破盾后提供稳定输出为主。
另外值得一体的是,双生视界当前测试版本中的手枪拥有非常良好的射程,虽然逊于狙击枪,但足够保证大范围的火力覆盖。因此在对阵人形Boss,尤其建立在人形Boss移动速度快、近身伤害高的前提下,手枪以其输出安全性的突出优势,可能存在较散(霰)弹枪更优的实战价值。
综合而言,手枪的各项属性与操作性能都趋于平衡,主要应用于提供稳定输出的场合,以及对高机动、高近战爆发这类Boss的作战场合。
这里另提一点,由于当前测试版本中的战斗模式为三人编组共同行动,因此全部武器在攻击时的移动惩罚都是相同的,这也直接导致手枪失去了在大多数类似游戏中所拥有的操作性优势。