1. 无法得分:新手可能不知道如何射击以获得分数。解决方法:在游戏开始时,提供简单的射击指导,并解释得分规则。
2. 炸药的影响:新手可能不知道炸药的作用和影响。解决方法:游戏应提供关于炸药的提示,并解释炸药会如何影响游戏。
3. 难以忍受的能量增长:新手可能会对能量增长的速度感到困惑或难以应对。解决方法:游戏应该提供关于能量增长的提示,并尽量平衡能量增长的速度,以使新手能够适应和利用它。
4. 游戏模式不清楚:新手可能会对游戏的两种模式的不同之处感到困惑。解决方法:游戏应在开始时清楚地解释不同模式的规则和目标,并提供适当的提示和帮助。
5. 街机模式的困难:新手可能会在街机模式中面临太大的挑战,难以生存下去。解决方法:游戏应该提供适当的难度平衡,以使新手能够逐渐适应,并在适当的时候给予额外的生命。
6. 炸药结束比赛:新手可能会在不经意间击中炸药,导致比赛提前结束。解决方法:游戏应提供关于炸药的警告,并给予新手足够的时间和机会避开炸药。
7. 需要新的生命:新手可能会频繁失去生命,但不知道如何获得新的生命。解决方法:游戏应在达到特定分数时给予新的生命,并清楚地解释如何获得新的生命。
8. 禅模式的时间压力:新手可能会觉得禅模式的时间限制太紧张,无法集中精力。解决方法:游戏应提供足够的时间限制,并在适当的时候给予额外的时间奖励。
9. 多少目标需要击中:新手可能会困惑在90秒内需要击中多少个目标。解决方法:游戏应在开始时清楚地解释目标数量,并提供适当的目标指示。
10. 游戏的快节奏性:新手可能会觉得游戏过于快节奏,无法跟上。解决方法:游戏应提供适当的节奏和难度平衡,以使新手能够逐渐适应并享受游戏的节奏。